Gamedata: Add HLDM entities classes
This commit is contained in:
@ -0,0 +1,424 @@
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/**
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* Do not edit this file. Any changes will be overwritten by the gamedata
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* updater or by upgrading your AMX Mod X install.
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* To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
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* place your own gamedata file(s) inside of it. Such files will be parsed
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* after AMXX's own.
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*
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* For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
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*/
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"Games"
|
||||
{
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Classes"
|
||||
{
|
||||
"CBaseEntity"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"pev" // entvars_t*
|
||||
{
|
||||
"windows" "4"
|
||||
"linux" "4"
|
||||
"mac" "4"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_pGoalEnt" // CBaseEntity*
|
||||
{
|
||||
"windows" "8"
|
||||
"linux" "8"
|
||||
"mac" "8"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_pLink" // CBaseEntity*
|
||||
{
|
||||
"windows" "12"
|
||||
"linux" "12"
|
||||
"mac" "12"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_pfnThink" // (*__pfn)(CBaseEntity*)
|
||||
{
|
||||
"windows" "16"
|
||||
"linux" "16"
|
||||
"mac" "16"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_pfnTouch" // (*__pfn)(CBaseEntity*, CBaseEntity*)
|
||||
{
|
||||
"windows" "20"
|
||||
"linux" "24"
|
||||
"mac" "24"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_pfnUse" // (*__pfn)(CBaseEntity*, CBaseEntity*, CBaseEntity*, USE_TYPE, float)
|
||||
{
|
||||
"windows" "24"
|
||||
"linux" "32"
|
||||
"mac" "32"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_pfnBlocked" // (*__pfn)(CBaseEntity*, CBaseEntity*)
|
||||
{
|
||||
"windows" "28"
|
||||
"linux" "40"
|
||||
"mac" "40"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_9mm" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "32"
|
||||
"linux" "48"
|
||||
"mac" "48"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_357" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "36"
|
||||
"linux" "52"
|
||||
"mac" "52"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_bolts" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "40"
|
||||
"linux" "56"
|
||||
"mac" "56"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_buckshot" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "44"
|
||||
"linux" "60"
|
||||
"mac" "60"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_rockets" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "48"
|
||||
"linux" "64"
|
||||
"mac" "64"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_uranium" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "52"
|
||||
"linux" "68"
|
||||
"mac" "68"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_hornets" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "56"
|
||||
"linux" "72"
|
||||
"mac" "72"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_argrens" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "60"
|
||||
"linux" "76"
|
||||
"mac" "76"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_flStartThrow" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "64"
|
||||
"linux" "80"
|
||||
"mac" "80"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_flReleaseThrow" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "68"
|
||||
"linux" "84"
|
||||
"mac" "84"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_chargeReady" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "72"
|
||||
"linux" "88"
|
||||
"mac" "88"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_fInAttack" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "76"
|
||||
"linux" "92"
|
||||
"mac" "92"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_fireState" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "80"
|
||||
"linux" "96"
|
||||
"mac" "96"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
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||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
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||||
* CBaseEntity
|
||||
* CAmbientGeneric
|
||||
* CBMortar
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CAutoTrigger
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CActAnimating
|
||||
* CXenHair
|
||||
* CXenPLight
|
||||
* CXenSpore
|
||||
* CXenSporeLarge
|
||||
* CXenSporeMed
|
||||
* CXenSporeSmall
|
||||
* CXenTree
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CCrossbow
|
||||
* CCrowbar
|
||||
* CEgon
|
||||
* CGauss
|
||||
* CGlock
|
||||
* CHandGrenade
|
||||
* CHgun
|
||||
* CMP5
|
||||
* CPython
|
||||
* CRpg
|
||||
* CSatchel
|
||||
* CShotgun
|
||||
* CSqueak
|
||||
* CTripmine
|
||||
* CWeaponCycler
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CBaseButton
|
||||
* CRotButton
|
||||
* CBaseDoor
|
||||
* CRotDoor
|
||||
* CBaseMonster
|
||||
* CApache
|
||||
* CBarnacle
|
||||
* CBasePlayer
|
||||
* CBaseTurret
|
||||
* CMiniTurret
|
||||
* CSentry
|
||||
* CTurret
|
||||
* CBigMomma
|
||||
* CBloater
|
||||
* CBullsquid
|
||||
* CCineMonster
|
||||
* CCineAI
|
||||
* CControllerHeadBall
|
||||
* CControllerZapBall
|
||||
* CCycler
|
||||
* CCyclerProbe
|
||||
* CGenericCycler
|
||||
* CDeadBarney
|
||||
* CDeadHEV
|
||||
* CDeadHGrunt
|
||||
* CDeadScientist
|
||||
* CEnvExplosion
|
||||
* CFlockingFlyer
|
||||
* CFlockingFlyerFlock
|
||||
* CFlyingMonster
|
||||
* CIchthyosaur
|
||||
* CFurniture
|
||||
* CGMan
|
||||
* CGargantua
|
||||
* CGenericMonster
|
||||
* CGrenade
|
||||
* CAirtank
|
||||
* CApacheHVR
|
||||
* CMortar
|
||||
* CRpgRocket
|
||||
* CSatchelCharge
|
||||
* CSqueakGrenade
|
||||
* CTripmineGrenade
|
||||
* CGunTarget
|
||||
* CHAssassin
|
||||
* CHGruntRepel
|
||||
* CHeadCrab
|
||||
* CBabyCrab
|
||||
* CHornet
|
||||
* CLeech
|
||||
* CLegacyCineMonster
|
||||
* CCine2HeavyWeapons
|
||||
* CCine2Scientist
|
||||
* CCine2Slave
|
||||
* CCine3Barney
|
||||
* CCine3Scientist
|
||||
* CCineBarney
|
||||
* CCinePanther
|
||||
* CCineScientist
|
||||
* CMonsterMaker
|
||||
* CNihilanth
|
||||
* CNihilanthHVR
|
||||
* COsprey
|
||||
* CRat
|
||||
* CRoach
|
||||
* CSquadMonster
|
||||
* CAGrunt
|
||||
* CController
|
||||
* CHGrunt
|
||||
* CHoundeye
|
||||
* CISlave
|
||||
* CTalkMonster
|
||||
* CBarney
|
||||
* CScientist
|
||||
* CSittingScientist
|
||||
* CTentacle
|
||||
* CTentacleMaw
|
||||
* CTestHull
|
||||
* CWreckage
|
||||
* CZombie
|
||||
* CBasePlatTrain
|
||||
* CFuncPlat
|
||||
* CFuncPlatRot
|
||||
* CFuncTrackChange
|
||||
* CFuncTrackAuto
|
||||
* CFuncTrain
|
||||
* CBaseTrigger
|
||||
* CChangeLevel
|
||||
* CLadder
|
||||
* CTriggerCDAudio
|
||||
* CTriggerCounter
|
||||
* CTriggerEndSection
|
||||
* CTriggerGravity
|
||||
* CTriggerHurt
|
||||
* CTriggerMonsterJump
|
||||
* CTriggerMultiple
|
||||
* CTriggerOnce
|
||||
* CTriggerPush
|
||||
* CTriggerSave
|
||||
* CTriggerTeleport
|
||||
* CFuncIllusionary
|
||||
* CFuncMortarField
|
||||
* CMomentaryDoor
|
||||
* CMomentaryRotButton
|
||||
* CMultiManager
|
||||
* CRecharge
|
||||
* CScriptedSentence
|
||||
* CWallHealth
|
||||
* CBreakable
|
||||
* CPushable
|
||||
* CEnvBeverage
|
||||
* CEnvFunnel
|
||||
* CFireAndDie
|
||||
* CGibShooter
|
||||
* CEnvShooter
|
||||
* CTestEffect
|
||||
* CTriggerCamera
|
||||
* CTriggerChangeTarget
|
||||
* CTriggerRelay
|
||||
* CBasePlayerAmmo
|
||||
* CCrossbowAmmo
|
||||
* CEgonAmmo
|
||||
* CGaussAmmo
|
||||
* CGlockAmmo
|
||||
* CMP5AmmoClip
|
||||
* CMP5AmmoGrenade
|
||||
* CMP5Chainammo
|
||||
* CPythonAmmo
|
||||
* CRpgAmmo
|
||||
* CShotgunAmmo
|
||||
* CBaseSpectator
|
||||
* CBeam
|
||||
* CLaser
|
||||
* CLightning
|
||||
* CBloodSplat
|
||||
* CBubbling
|
||||
* CButtonTarget
|
||||
* CCineBlood
|
||||
* CCorpse
|
||||
* CCrossbowBolt
|
||||
* CCyclerSprite
|
||||
* CDecal
|
||||
* CEnvSpark
|
||||
* CFrictionModifier
|
||||
* CFuncRotating
|
||||
* CFuncTank
|
||||
* CFuncTankGun
|
||||
* CFuncTankLaser
|
||||
* CFuncTankMortar
|
||||
* CFuncTankRocket
|
||||
* CFuncTankControls
|
||||
* CFuncTrackTrain
|
||||
* CFuncTrainControls
|
||||
* CFuncWall
|
||||
* CFuncConveyor
|
||||
* CFuncMonsterClip
|
||||
* CFuncWallToggle
|
||||
* CGib
|
||||
* CItem
|
||||
* CHealthKit
|
||||
* CItemAntidote
|
||||
* CItemBattery
|
||||
* CItemLongJump
|
||||
* CItemSecurity
|
||||
* CItemSuit
|
||||
* CItemSoda
|
||||
* CLaserSpot
|
||||
* CNodeEnt
|
||||
* CNodeViewer
|
||||
* CNullEntity
|
||||
* CPendulum
|
||||
* CPlatTrigger
|
||||
* CPointEntity
|
||||
* CBaseDMStart
|
||||
* CBlood
|
||||
* CEnvGlobal
|
||||
* CEnvSound
|
||||
* CFade
|
||||
* CGlow
|
||||
* CInfoBM
|
||||
* CInfoIntermission
|
||||
* CLight
|
||||
* CEnvLight
|
||||
* CMessage
|
||||
* CMultiSource
|
||||
* CPathCorner
|
||||
* CPathTrack
|
||||
* CRevertSaved
|
||||
* CShake
|
||||
* CSprite
|
||||
* CStripWeapons
|
||||
* CTargetCDAudio
|
||||
* CTriggerVolume
|
||||
* CXenHull
|
||||
* CRenderFxManager
|
||||
* CRuleEntity
|
||||
* CRuleBrushEntity
|
||||
* CGamePlayerZone
|
||||
* CRulePointEntity
|
||||
* CGameCounter
|
||||
* CGameCounterSet
|
||||
* CGameEnd
|
||||
* CGamePlayerEquip
|
||||
* CGamePlayerHurt
|
||||
* CGamePlayerTeam
|
||||
* CGameScore
|
||||
* CGameTeamMaster
|
||||
* CGameTeamSet
|
||||
* CGameText
|
||||
* CShower
|
||||
* CSmoker
|
||||
* CSoundEnt
|
||||
* CSpeaker
|
||||
* CSpiral
|
||||
* CSprayCan
|
||||
* CSquidSpit
|
||||
* CStomp
|
||||
* CWeaponBox
|
||||
* CWorld
|
||||
* CWorldItem
|
||||
* CXenTreeTrigger
|
||||
*/
|
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