NL and SV fixes (Lt Llama)

This commit is contained in:
Borja Ferrer
2006-03-03 22:31:55 +00:00
parent 2d6c06b82f
commit 3b4cd21835
22 changed files with 152 additions and 152 deletions

View File

@ -755,7 +755,7 @@ M_THEIR_RANK_IS = Their rank is
M_OF = of
[nl]
WHOLEBODY = helelichaam
WHOLEBODY = volledig lichaam
HEAD = hoofd
CHEST = romp
STOMACH = maag
@ -765,22 +765,22 @@ LEFTLEG = linkerbeen
RIGHTLEG = rechterbeen
MULTI_MSG = Multi-Kill! %s^nmet %d kills (%d hs)
ULTRA_MSG = Ultra-Kill!!! %s^nmet %d kills (%d hs)
SPREE_MSG = %s IS ON A KILLING SPREE!!!^nmet %d kills (%d hs)
SPREE_MSG = %s HEEFT EEN 'KILLING SPREE'!!!^nmet %d kills (%d hs)
RAMPAGE_MSG = RAMPAGE!!! %s^nmet %d kills (%d hs)
UNSTOPPABLE_MSG = %s IS UNSTOPPABLE!!!^nmet %d kills (%d hs)
MONSTER_MSG = %s IS A MONSTER!^nmet %d kills (%d hs)
GODLIKE_MSG = %s IS GODLIKE!!!!^nmet %d kills (%d hs)
UNSTOPPABLE_MSG = %s IS NIET TE STOPPEN!!!^nmet %d kills (%d hs)
MONSTER_MSG = %s IS EEN MONSTER!^nmet %d kills (%d hs)
GODLIKE_MSG = %s IS GODDELIJK!!!!^nmet %d kills (%d hs)
MULTI_SMALL = %s: Multi-Kill!
ULTRA_SMALL = %s: Ultra-Kill!!!
SPREE_SMALL = %s IS ON A KILLING SPREE!!!
SPREE_SMALL = %s HEEFT EEN 'KILLING SPREE'!!!
RAMPAGE_SMALL = %s: RAMPAGE!!!
UNSTOPPABLE_SMALL = %s IS UNSTOPPABLE!!!
UNSTOPPABLE_SMALL = %s IS NIET TE STOPPEN!!!
MONSTER_SMALL = %s IS EEN MONSTER!
GODLIKE_SMALL = %s IS GODLIKE!!!
GODLIKE_SMALL = %s IS GODDELIJK!!!
KNIFE_MSG1 = %s sneed %s in hapklare plakjes
KNIFE_MSG2 = %s pakte zijn knife en hakte vrolijk in op %s
KNIFE_MSG2 = %s nam zijn mes en hakte vrolijk in op %s
KNIFE_MSG3 = %s sloop achter %s en begon zijn lichaamsdelen te amputeren
KNIFE_MSG4 = %s knived %s
KNIFE_MSG4 = %s doodde %s met mes
HE_MSG1 = %s stuurde een mooi cadeautje naar %s
HE_MSG2 = %s gooide een klein presentje naar %s
HE_MSG3 = %s maakte een mooie worp naar %s
@ -789,17 +789,17 @@ SHE_MSG1 = %s blies zichzelf op met een granaat
SHE_MSG2 = %s probeert het effect van een granaat even uit
SHE_MSG3 = %s moet oppassen met dat vuurwerk
SHE_MSG4 = %s explodeert!
HEAD_MSG1 = $kn killed $vn met een goed^ngeplaatst schot op het hoofd!
HEAD_MSG2 = $kn verwijderd $vn's^nhoofd met de $wn
HEAD_MSG1 = $kn doodde $vn met een goed^ngeplaatst schot op het hoofd!
HEAD_MSG2 = $kn verwijderde $vn's^nhoofd met de $wn
HEAD_MSG3 = $kn veranderde $vn's hoofd^nin pudding met de $wn
HEAD_MSG4 = $vn wordt gepwned door $kn
HEAD_MSG5 = $vn's hoofd is^nveranderd in rode gel
HEAD_MSG6 = $kn heeft superb aim met de $wn,^nmaar dat is $vn nu ook wel duidelijk.
HEAD_MSG4 = $vn werd gepwned door $kn
HEAD_MSG5 = $vn's hoofd is^nveranderd in rode gelei
HEAD_MSG6 = $kn kan zeer goed mikken met de $wn,^nmaar dat is $vn nu ook wel duidelijk.
HEAD_MSG7 = $vn's hoofd bleef iets te lang in $kn's^nvizier...
DOUBLE_MSG1 = Wow! %s maakte een double kill !!!
DOUBLE_MSG2 = Incredible! %s maakte een triple kill !!!
DOUBLE_MSG3 = Amazing! %s maakte %d kills in 1 keer !!!
MORTAR_MSG1 = %s set up mortar well and blow out %s
DOUBLE_MSG1 = Wow! %s pleegde een dubbele moord !!!
DOUBLE_MSG2 = Waa! %s pleegde een driedubbele moord !!!
DOUBLE_MSG3 = Huuuh! %s vermoordde %d spelers in 1 keer !!!
MORTAR_MSG1 = %s blies %s op met mortier
MORTAR_MSG2 = %s maakte %s van een mooie afstand af
KILL_INFO1 = %s doodde jou met %s^nvan een afstand van %.2f meter.^n
KILL_INFO2 = Hij deed %d schade aan jou met %d hit(s)^nen heeft nog %dhp.^n