Added register_message() functions.
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parent
024e70e119
commit
9c3bc0ab8c
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@ -96,6 +96,10 @@ LINK32=link.exe
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SOURCE=.\meta_api.cpp
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# End Source File
|
||||
# Begin Source File
|
||||
|
||||
SOURCE=.\engine.h
|
||||
# End Source File
|
||||
# End Group
|
||||
# Begin Group "Resource Files"
|
||||
|
||||
|
|
888
dlls/engine/engine.h
Executable file
888
dlls/engine/engine.h
Executable file
|
@ -0,0 +1,888 @@
|
|||
#define VERSION "0.73"
|
||||
|
||||
plugin_info_t Plugin_info = {
|
||||
|
||||
META_INTERFACE_VERSION, // ifvers
|
||||
|
||||
"ENGINE", // name
|
||||
|
||||
VERSION, // version
|
||||
|
||||
__DATE__, // date
|
||||
|
||||
"BAILOPAN", // author
|
||||
|
||||
"http://www.amxmod.info/", // url
|
||||
|
||||
"AMXXE", // logtag
|
||||
|
||||
PT_ANYTIME,// (when) loadable
|
||||
|
||||
PT_ANYTIME,// (when) unloadable
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
module_info_s module_info = {
|
||||
|
||||
"ENGINE", // name
|
||||
|
||||
"BAILOPAN", // author
|
||||
|
||||
VERSION, // version
|
||||
|
||||
AMX_INTERFACE_VERSION,
|
||||
|
||||
STATIC_MODULE,
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
class AmxCallList {
|
||||
public:
|
||||
struct AmxCall {
|
||||
AMX *amx;
|
||||
//void* code;
|
||||
int iFunctionIdx;
|
||||
AmxCall* next;
|
||||
AmxCall( AMX *a , int i, AmxCall* n ) : amx(a), iFunctionIdx(i), next(n) {}
|
||||
} *head;
|
||||
|
||||
AmxCallList() { head = 0; }
|
||||
|
||||
~AmxCallList() { clear(); }
|
||||
|
||||
void clear() {
|
||||
while ( head ) {
|
||||
AmxCall* a = head->next;
|
||||
delete head;
|
||||
head = a;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void put( AMX *a , int i )
|
||||
{
|
||||
head = new AmxCall( a, i , head );
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
AmxCallList pfnTouch;
|
||||
AmxCallList serverFrame;
|
||||
AmxCallList preThink;
|
||||
AmxCallList postThink;
|
||||
AmxCallList clientKill;
|
||||
|
||||
meta_globals_t *gpMetaGlobals;
|
||||
gamedll_funcs_t *gpGamedllFuncs;
|
||||
mutil_funcs_t *gpMetaUtilFuncs;
|
||||
enginefuncs_t g_engfuncs;
|
||||
globalvars_t *gpGlobals;
|
||||
pfnamx_engine_g* g_engAmxFunc;
|
||||
pfnmodule_engine_g* g_engModuleFunc;
|
||||
|
||||
extern AMX_NATIVE_INFO Engine_Natives[];
|
||||
|
||||
void (*function)(void*);
|
||||
|
||||
void (*endfunction)(void*);
|
||||
|
||||
#define AMS_OFFSET 0.01
|
||||
|
||||
#define SPEAK_NORMAL 0
|
||||
#define SPEAK_MUTED 1
|
||||
#define SPEAK_ALL 2
|
||||
#define SPEAK_LISTENALL 4
|
||||
|
||||
#define CAMERA_NONE 0
|
||||
#define CAMERA_3RDPERSON 1
|
||||
#define CAMERA_UPLEFT 2
|
||||
#define CAMERA_TOPDOWN 3
|
||||
|
||||
#define MAX_MESSAGES 255
|
||||
|
||||
#define BLOCK_NOT 0
|
||||
#define BLOCK_ONCE 1
|
||||
#define BLOCK_SET 2
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
gamestate,
|
||||
oldbuttons,
|
||||
groupinfo,
|
||||
iuser1,
|
||||
iuser2,
|
||||
iuser3,
|
||||
iuser4,
|
||||
weaponanim,
|
||||
pushmsec,
|
||||
bInDuck,
|
||||
flTimeStepSound,
|
||||
flSwimTime,
|
||||
flDuckTime,
|
||||
iStepLeft,
|
||||
movetype,
|
||||
solid,
|
||||
skin,
|
||||
body,
|
||||
effects,
|
||||
light_level,
|
||||
sequence,
|
||||
gaitsequence,
|
||||
modelindex,
|
||||
playerclass,
|
||||
waterlevel,
|
||||
watertype,
|
||||
spawnflags,
|
||||
flags,
|
||||
colormap,
|
||||
team,
|
||||
fixangle,
|
||||
weapons,
|
||||
rendermode,
|
||||
renderfx,
|
||||
button,
|
||||
impulse,
|
||||
deadflag,
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
impacttime,
|
||||
starttime,
|
||||
idealpitch,
|
||||
pitch_speed,
|
||||
ideal_yaw,
|
||||
yaw_speed,
|
||||
ltime,
|
||||
nextthink,
|
||||
gravity,
|
||||
friction,
|
||||
frame,
|
||||
animtime,
|
||||
framerate,
|
||||
health,
|
||||
frags,
|
||||
takedamage,
|
||||
max_health,
|
||||
teleport_time,
|
||||
armortype,
|
||||
armorvalue,
|
||||
dmg_take,
|
||||
dmg_save,
|
||||
dmg,
|
||||
dmgtime,
|
||||
speed,
|
||||
air_finished,
|
||||
pain_finished,
|
||||
radsuit_finished,
|
||||
scale,
|
||||
renderamt,
|
||||
maxspeed,
|
||||
fov,
|
||||
flFallVelocity,
|
||||
fuser1,
|
||||
fuser2,
|
||||
fuser3,
|
||||
fuser4,
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
origin,
|
||||
oldorigin,
|
||||
velocity,
|
||||
basevelocity,
|
||||
clbasevelocity,
|
||||
movedir,
|
||||
angles,
|
||||
avelocity,
|
||||
punchangle,
|
||||
v_angle,
|
||||
endpos,
|
||||
startpos,
|
||||
absmin,
|
||||
absmax,
|
||||
mins,
|
||||
maxs,
|
||||
size,
|
||||
rendercolor,
|
||||
view_ofs,
|
||||
vuser1,
|
||||
vuser2,
|
||||
vuser3,
|
||||
vuser4,
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
chain,
|
||||
dmg_inflictor,
|
||||
enemy,
|
||||
aiment,
|
||||
owner,
|
||||
groundentity,
|
||||
pContainingEntity,
|
||||
euser1,
|
||||
euser2,
|
||||
euser3,
|
||||
euser4,
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
classname,
|
||||
globalname,
|
||||
model,
|
||||
target,
|
||||
targetname,
|
||||
netname,
|
||||
message,
|
||||
noise,
|
||||
noise1,
|
||||
noise2,
|
||||
noise3,
|
||||
viewmodel,
|
||||
weaponmodel,
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
controller1,
|
||||
controller2,
|
||||
controller3,
|
||||
controller4,
|
||||
blending1,
|
||||
blending2,
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct PlayerInfo {
|
||||
bool bModeled;
|
||||
char szModel[32];
|
||||
float fModelSet;
|
||||
|
||||
int iSpeakFlags;
|
||||
|
||||
edict_t *pViewEnt;
|
||||
int iViewType;
|
||||
int iRenderMode;
|
||||
float fRenderAmt;
|
||||
};
|
||||
|
||||
PlayerInfo PlInfo[33];
|
||||
|
||||
struct GlobalInfo {
|
||||
bool bLights;
|
||||
float fNextLights;
|
||||
char *szLastLights[128];
|
||||
char *szRealLights[128];
|
||||
|
||||
int iMessageBlock[MAX_MESSAGES];
|
||||
bool bBlocking;
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
arg_byte = 1,
|
||||
arg_char,
|
||||
arg_short,
|
||||
arg_long,
|
||||
arg_angle,
|
||||
arg_coord,
|
||||
arg_string,
|
||||
arg_entity,
|
||||
};
|
||||
|
||||
class argStack {
|
||||
public:
|
||||
argStack(argStack *p=NULL) //initialize with link to previous
|
||||
{
|
||||
next = p;
|
||||
init();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void init()
|
||||
{
|
||||
writebyte = 0;
|
||||
writechar = '\0';
|
||||
writeshort = 0;
|
||||
writelong = (long)0;
|
||||
writeangle = 0.0;
|
||||
writecoord = 0.0;
|
||||
writestring = NULL;
|
||||
writeentity = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
argStack* arg()
|
||||
{
|
||||
argStack *p;
|
||||
p = new argStack(); //get the new pointer
|
||||
next = p; //link this to the next pointer
|
||||
return p;
|
||||
}
|
||||
|
||||
argStack* link() //return link
|
||||
{
|
||||
return next;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void put(int arg_type, int i)
|
||||
{
|
||||
argtype = arg_type;
|
||||
switch (argtype)
|
||||
{
|
||||
case arg_byte:
|
||||
writebyte = i;
|
||||
break;
|
||||
case arg_char:
|
||||
writechar = i;
|
||||
break;
|
||||
case arg_entity:
|
||||
writeentity = i;
|
||||
break;
|
||||
case arg_short:
|
||||
writeshort = i;
|
||||
break;
|
||||
case arg_long:
|
||||
writelong = i;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void put(int arg_type, float f)
|
||||
{
|
||||
argtype = arg_type;
|
||||
switch (argtype)
|
||||
{
|
||||
case arg_angle:
|
||||
writeangle = f;
|
||||
break;
|
||||
case arg_coord:
|
||||
writecoord = f;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void put(int arg_type, char *sz)
|
||||
{
|
||||
argtype = arg_type;
|
||||
switch (argtype)
|
||||
{
|
||||
case arg_string:
|
||||
writestring = sz;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void write_arg()
|
||||
{
|
||||
switch (argtype)
|
||||
{
|
||||
case arg_byte:
|
||||
WRITE_BYTE(writebyte);
|
||||
break;
|
||||
case arg_char:
|
||||
WRITE_CHAR(writechar);
|
||||
break;
|
||||
case arg_short:
|
||||
WRITE_SHORT(writeshort);
|
||||
break;
|
||||
case arg_long:
|
||||
WRITE_LONG(writelong);
|
||||
break;
|
||||
case arg_angle:
|
||||
WRITE_ANGLE(writeangle);
|
||||
break;
|
||||
case arg_coord:
|
||||
WRITE_COORD(writecoord);
|
||||
break;
|
||||
case arg_string:
|
||||
WRITE_STRING(writestring);
|
||||
break;
|
||||
case arg_entity:
|
||||
WRITE_ENTITY(writeentity);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int getarg_int(int arg_type)
|
||||
{
|
||||
switch (argtype)
|
||||
{
|
||||
case arg_byte:
|
||||
return writebyte;
|
||||
break;
|
||||
case arg_char:
|
||||
return writechar;
|
||||
break;
|
||||
case arg_short:
|
||||
return writeshort;
|
||||
break;
|
||||
case arg_long:
|
||||
return writelong;
|
||||
break;
|
||||
case arg_entity:
|
||||
return writeentity;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
float getarg_float(int arg_type)
|
||||
{
|
||||
switch (argtype)
|
||||
{
|
||||
case arg_angle:
|
||||
return writeangle;
|
||||
break;
|
||||
case arg_coord:
|
||||
return writecoord;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
char *getarg_string(int arg_type)
|
||||
{
|
||||
switch (argtype)
|
||||
{
|
||||
case arg_string:
|
||||
return writestring;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int get_argtype()
|
||||
{
|
||||
return argtype;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool is_arg(int arg_type)
|
||||
{
|
||||
switch (argtype)
|
||||
{
|
||||
case arg_byte:
|
||||
{
|
||||
switch (arg_type)
|
||||
{
|
||||
case arg_byte:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_char:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_short:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_long:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_entity:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case arg_char:
|
||||
{
|
||||
switch (arg_type)
|
||||
{
|
||||
case arg_byte:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_char:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_short:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_long:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_entity:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case arg_short:
|
||||
{
|
||||
switch (arg_type)
|
||||
{
|
||||
case arg_byte:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_char:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_short:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_long:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_entity:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case arg_long:
|
||||
{
|
||||
switch (arg_type)
|
||||
{
|
||||
case arg_byte:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_char:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_short:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_long:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_entity:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case arg_entity:
|
||||
{
|
||||
switch (arg_type)
|
||||
{
|
||||
case arg_byte:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_char:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_short:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_long:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_entity:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case arg_angle:
|
||||
{
|
||||
switch (arg_type)
|
||||
{
|
||||
case arg_angle:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_coord:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case arg_coord:
|
||||
{
|
||||
switch (arg_type)
|
||||
{
|
||||
case arg_angle:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
case arg_coord:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case arg_string:
|
||||
{
|
||||
switch (arg_type)
|
||||
{
|
||||
case arg_string:
|
||||
return true;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private:
|
||||
int argtype;
|
||||
int writebyte;
|
||||
int writechar;
|
||||
int writeshort;
|
||||
int writelong;
|
||||
float writeangle;
|
||||
float writecoord;
|
||||
char *writestring;
|
||||
int writeentity;
|
||||
argStack *next;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class MessageInfo
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
MessageInfo(int msgdest, int msg_id, const float *Origin, edict_t* ed)
|
||||
{
|
||||
msgID = msg_id;
|
||||
msg_dest = msgdest;
|
||||
pOrigin = Origin;
|
||||
v = ed;
|
||||
CHeadArg = new argStack();
|
||||
CTailArg = NULL;
|
||||
argcount = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
~MessageInfo()
|
||||
{
|
||||
Destroy();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void SendMsg()
|
||||
{
|
||||
//we are going to build a message =D yay! gather 'round and watch.
|
||||
argStack *p;
|
||||
MESSAGE_BEGIN(msg_dest, msgID, pOrigin, v);
|
||||
for (p=CHeadArg->link(); p!=NULL; p=p->link()) {
|
||||
p->write_arg();
|
||||
}
|
||||
MESSAGE_END();
|
||||
Destroy(); //clean up old arguments
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AddArg(int i, int j)
|
||||
{
|
||||
argStack *p;
|
||||
if (CTailArg == NULL) {
|
||||
p = CHeadArg->arg();
|
||||
CTailArg = p;
|
||||
} else {
|
||||
p = CTailArg->arg();
|
||||
CTailArg = p;
|
||||
}
|
||||
CTailArg->put(i,j);
|
||||
argcount++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AddArg(int i, float f)
|
||||
{
|
||||
argStack *p;
|
||||
if (CTailArg == NULL) {
|
||||
p = CHeadArg->arg();
|
||||
CTailArg = p;
|
||||
} else {
|
||||
p = CTailArg->arg();
|
||||
CTailArg = p;
|
||||
}
|
||||
CTailArg->put(i,f);
|
||||
argcount++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void AddArg(int i, char *sz)
|
||||
{
|
||||
argStack *p;
|
||||
if (CTailArg == NULL) {
|
||||
p = CHeadArg->arg();
|
||||
CTailArg = p;
|
||||
} else {
|
||||
p = CTailArg->arg();
|
||||
CTailArg = p;
|
||||
}
|
||||
CTailArg->put(i,sz);
|
||||
argcount++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Destroy()
|
||||
{
|
||||
argStack *p;
|
||||
|
||||
p = CHeadArg->link();
|
||||
|
||||
while (p) {
|
||||
argStack *n = p->link();
|
||||
delete p;
|
||||
p = n;
|
||||
}
|
||||
argcount = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Set(int n, int arg_type, int data)
|
||||
{
|
||||
argStack *p;
|
||||
int i=0;
|
||||
if (n>argcount) {
|
||||
return false;
|
||||
} else {
|
||||
for (p=CHeadArg->link(); p!=NULL; p=p->link()) {
|
||||
i++;
|
||||
if (i==n) {
|
||||
p->put(arg_type, data);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Set(int n, int arg_type, float data)
|
||||
{
|
||||
argStack *p;
|
||||
int i=0;
|
||||
if (n>argcount) {
|
||||
return false;
|
||||
} else {
|
||||
for (p=CHeadArg->link(); p!=NULL; p=p->link()) {
|
||||
i++;
|
||||
if (i==n) {
|
||||
p->put(arg_type, data);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Set(int n, int arg_type, char* data)
|
||||
{
|
||||
argStack *p;
|
||||
int i=0;
|
||||
if (n>argcount) {
|
||||
return false;
|
||||
} else {
|
||||
for (p=CHeadArg->link(); p!=NULL; p=p->link()) {
|
||||
i++;
|
||||
if (i==n) {
|
||||
p->put(arg_type, data);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int RetArg_Int(int n)
|
||||
{
|
||||
argStack *p;
|
||||
int i=0;
|
||||
if (n>argcount) {
|
||||
return -1;
|
||||
} else {
|
||||
for (p=CHeadArg->link(); p!=NULL; p=p->link()) {
|
||||
i++;
|
||||
if (i==n) {
|
||||
return p->getarg_int(arg_short);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
float RetArg_Float(int n)
|
||||
{
|
||||
argStack *p;
|
||||
int i=0;
|
||||
if (n>argcount) {
|
||||
return -1;
|
||||
} else {
|
||||
for (p=CHeadArg->link(); p!=NULL; p=p->link()) {
|
||||
i++;
|
||||
if (i==n) {
|
||||
return p->getarg_float(arg_coord);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
char* RetArg_String(int n)
|
||||
{
|
||||
argStack *p;
|
||||
int i=0;
|
||||
if (n>argcount) {
|
||||
return NULL;
|
||||
} else {
|
||||
for (p=CHeadArg->link(); p!=NULL; p=p->link()) {
|
||||
i++;
|
||||
if (i==n) {
|
||||
return p->getarg_string(arg_string);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int ArgType(int n)
|
||||
{
|
||||
argStack *p;
|
||||
int i=0;
|
||||
if (n>argcount) {
|
||||
return -1;
|
||||
} else {
|
||||
for (p=CHeadArg->link(); p!=NULL; p=p->link()) {
|
||||
i++;
|
||||
if (i==n) {
|
||||
return p->get_argtype();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int args()
|
||||
{
|
||||
return argcount;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private:
|
||||
int argcount;
|
||||
int msgID;
|
||||
int msg_dest;
|
||||
const float *pOrigin;
|
||||
edict_t *v;
|
||||
argStack *CHeadArg;
|
||||
argStack *CTailArg;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct MsgSets
|
||||
{
|
||||
bool isHooked;
|
||||
bool isCalled;
|
||||
int type;
|
||||
MessageInfo *msg;
|
||||
AmxCallList msgCalls;
|
||||
};
|
|
@ -36,283 +36,15 @@
|
|||
#include <modules.h>
|
||||
#include <vector>
|
||||
#include <limits.h>
|
||||
#include "engine.h"
|
||||
|
||||
#define VERSION "0.5"
|
||||
|
||||
plugin_info_t Plugin_info = {
|
||||
|
||||
META_INTERFACE_VERSION, // ifvers
|
||||
|
||||
"ENGINE", // name
|
||||
|
||||
VERSION, // version
|
||||
|
||||
__DATE__, // date
|
||||
|
||||
"BAILOPAN", // author
|
||||
|
||||
"http://www.amxmod.info/", // url
|
||||
|
||||
"AMXXE", // logtag
|
||||
|
||||
PT_ANYTIME,// (when) loadable
|
||||
|
||||
PT_ANYTIME,// (when) unloadable
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
module_info_s module_info = {
|
||||
|
||||
"ENGINE", // name
|
||||
|
||||
"BAILOPAN", // author
|
||||
|
||||
VERSION, // version
|
||||
|
||||
AMX_INTERFACE_VERSION,
|
||||
|
||||
STATIC_MODULE,
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
class AmxCallList {
|
||||
public:
|
||||
struct AmxCall {
|
||||
AMX *amx;
|
||||
//void* code;
|
||||
int iFunctionIdx;
|
||||
AmxCall* next;
|
||||
AmxCall( AMX *a , int i, AmxCall* n ) : amx(a), iFunctionIdx(i), next(n) {}
|
||||
} *head;
|
||||
|
||||
AmxCallList() { head = 0; }
|
||||
|
||||
~AmxCallList() { clear(); }
|
||||
|
||||
void clear() {
|
||||
while ( head ) {
|
||||
AmxCall* a = head->next;
|
||||
delete head;
|
||||
head = a;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void put( AMX *a , int i )
|
||||
{
|
||||
head = new AmxCall( a, i , head );
|
||||
}
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
AmxCallList pfnTouch;
|
||||
AmxCallList serverFrame;
|
||||
AmxCallList preThink;
|
||||
AmxCallList postThink;
|
||||
AmxCallList clientKill;
|
||||
|
||||
meta_globals_t *gpMetaGlobals;
|
||||
gamedll_funcs_t *gpGamedllFuncs;
|
||||
mutil_funcs_t *gpMetaUtilFuncs;
|
||||
enginefuncs_t g_engfuncs;
|
||||
globalvars_t *gpGlobals;
|
||||
pfnamx_engine_g* g_engAmxFunc;
|
||||
pfnmodule_engine_g* g_engModuleFunc;
|
||||
|
||||
extern AMX_NATIVE_INFO Engine_Natives[];
|
||||
|
||||
void (*function)(void*);
|
||||
|
||||
void (*endfunction)(void*);
|
||||
|
||||
#define AMS_OFFSET 0.01
|
||||
|
||||
#define SPEAK_NORMAL 0
|
||||
#define SPEAK_MUTED 1
|
||||
#define SPEAK_ALL 2
|
||||
#define SPEAK_LISTENALL 4
|
||||
|
||||
#define CAMERA_NONE 0
|
||||
#define CAMERA_3RDPERSON 1
|
||||
#define CAMERA_UPLEFT 2
|
||||
#define CAMERA_TOPDOWN 3
|
||||
|
||||
#define MAX_MESSAGES 255
|
||||
|
||||
#define BLOCK_NOT 0
|
||||
#define BLOCK_ONCE 1
|
||||
#define BLOCK_SET 2
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
gamestate,
|
||||
oldbuttons,
|
||||
groupinfo,
|
||||
iuser1,
|
||||
iuser2,
|
||||
iuser3,
|
||||
iuser4,
|
||||
weaponanim,
|
||||
pushmsec,
|
||||
bInDuck,
|
||||
flTimeStepSound,
|
||||
flSwimTime,
|
||||
flDuckTime,
|
||||
iStepLeft,
|
||||
movetype,
|
||||
solid,
|
||||
skin,
|
||||
body,
|
||||
effects,
|
||||
light_level,
|
||||
sequence,
|
||||
gaitsequence,
|
||||
modelindex,
|
||||
playerclass,
|
||||
waterlevel,
|
||||
watertype,
|
||||
spawnflags,
|
||||
flags,
|
||||
colormap,
|
||||
team,
|
||||
fixangle,
|
||||
weapons,
|
||||
rendermode,
|
||||
renderfx,
|
||||
button,
|
||||
impulse,
|
||||
deadflag,
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
impacttime,
|
||||
starttime,
|
||||
idealpitch,
|
||||
pitch_speed,
|
||||
ideal_yaw,
|
||||
yaw_speed,
|
||||
ltime,
|
||||
nextthink,
|
||||
gravity,
|
||||
friction,
|
||||
frame,
|
||||
animtime,
|
||||
framerate,
|
||||
health,
|
||||
frags,
|
||||
takedamage,
|
||||
max_health,
|
||||
teleport_time,
|
||||
armortype,
|
||||
armorvalue,
|
||||
dmg_take,
|
||||
dmg_save,
|
||||
dmg,
|
||||
dmgtime,
|
||||
speed,
|
||||
air_finished,
|
||||
pain_finished,
|
||||
radsuit_finished,
|
||||
scale,
|
||||
renderamt,
|
||||
maxspeed,
|
||||
fov,
|
||||
flFallVelocity,
|
||||
fuser1,
|
||||
fuser2,
|
||||
fuser3,
|
||||
fuser4,
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
origin,
|
||||
oldorigin,
|
||||
velocity,
|
||||
basevelocity,
|
||||
clbasevelocity,
|
||||
movedir,
|
||||
angles,
|
||||
avelocity,
|
||||
punchangle,
|
||||
v_angle,
|
||||
endpos,
|
||||
startpos,
|
||||
absmin,
|
||||
absmax,
|
||||
mins,
|
||||
maxs,
|
||||
size,
|
||||
rendercolor,
|
||||
view_ofs,
|
||||
vuser1,
|
||||
vuser2,
|
||||
vuser3,
|
||||
vuser4,
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
chain,
|
||||
dmg_inflictor,
|
||||
enemy,
|
||||
aiment,
|
||||
owner,
|
||||
groundentity,
|
||||
pContainingEntity,
|
||||
euser1,
|
||||
euser2,
|
||||
euser3,
|
||||
euser4,
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
classname,
|
||||
globalname,
|
||||
model,
|
||||
target,
|
||||
targetname,
|
||||
netname,
|
||||
message,
|
||||
noise,
|
||||
noise1,
|
||||
noise2,
|
||||
noise3,
|
||||
viewmodel,
|
||||
weaponmodel,
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum {
|
||||
controller1,
|
||||
controller2,
|
||||
controller3,
|
||||
controller4,
|
||||
blending1,
|
||||
blending2,
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct PlayerInfo {
|
||||
bool bModeled;
|
||||
char szModel[32];
|
||||
float fModelSet;
|
||||
|
||||
int iSpeakFlags;
|
||||
|
||||
edict_t *pViewEnt;
|
||||
int iViewType;
|
||||
int iRenderMode;
|
||||
float fRenderAmt;
|
||||
};
|
||||
|
||||
PlayerInfo PlInfo[33];
|
||||
|
||||
struct GlobalInfo {
|
||||
bool bLights;
|
||||
float fNextLights;
|
||||
char *szLastLights[128];
|
||||
char *szRealLights[128];
|
||||
|
||||
int iMessageBlock[MAX_MESSAGES];
|
||||
bool bBlocking;
|
||||
};
|
||||
extern "C" void destroy(MessageInfo* p) {
|
||||
delete p;
|
||||
}
|
||||
|
||||
GlobalInfo GlInfo;
|
||||
MsgSets Msg[MAX_MESSAGES];
|
||||
int LastMessage;
|
||||
|
||||
cvar_t amxxe_version = {"amxxe_version", VERSION, FCVAR_SERVER, 0};
|
||||
|
||||
|
@ -356,6 +88,254 @@ char *AMX_GET_STRING(AMX *oPlugin, cell tParam, int &iLength) {
|
|||
exported functions
|
||||
******************************************************/
|
||||
|
||||
//(BAILOPAN)
|
||||
//Hooks a register_message()
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL register_message(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
int iLen;
|
||||
int iFunctionIndex;
|
||||
int iMessage = params[1];
|
||||
char *szFunction = AMX_GET_STRING(amx, params[2], iLen);
|
||||
|
||||
if (iMessage > 0 && iMessage < MAX_MESSAGES) {
|
||||
if (AMX_FINDPUBLIC(amx, szFunction, &iFunctionIndex) == AMX_ERR_NONE) {
|
||||
Msg[iMessage].isHooked = true;
|
||||
Msg[iMessage].type = iMessage;
|
||||
Msg[iMessage].msgCalls.put(amx, iFunctionIndex);
|
||||
} else {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//(BAILOPAN)
|
||||
//Gets the argument type of a message argument
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL get_msg_argtype(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
int msg_type = params[1];
|
||||
int argn = params[2];
|
||||
|
||||
if (msg_type < 0 || msg_type > MAX_MESSAGES) {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
} else {
|
||||
if ((Msg[msg_type].isHooked) && (Msg[msg_type].msg != NULL)) {
|
||||
return Msg[msg_type].msg->ArgType(argn);
|
||||
} else {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//(BAILOPAN)
|
||||
//Gets the argument count for a message.
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL get_msg_args(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
int msg_type = params[1];
|
||||
|
||||
if (msg_type < 0 || msg_type > MAX_MESSAGES) {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
} else {
|
||||
if ((Msg[msg_type].isHooked) && (Msg[msg_type].msg != NULL)) {
|
||||
return Msg[msg_type].msg->args();
|
||||
} else {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//(BAILOPAN)
|
||||
//gets a message argument as an integer
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL get_msg_arg_int(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
int msg_type = params[1];
|
||||
int argn = params[2];
|
||||
|
||||
if (msg_type < 0 || msg_type > MAX_MESSAGES) {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
} else {
|
||||
if (Msg[msg_type].isHooked && Msg[msg_type].msg!=NULL) {
|
||||
if (argn < Msg[msg_type].msg->args() && argn > 0) {
|
||||
return Msg[msg_type].msg->RetArg_Int(argn);
|
||||
} else {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//(BAILOPAN)
|
||||
//gets a message argument as a float
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL get_msg_arg_float(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
int msg_type = params[1];
|
||||
int argn = params[2];
|
||||
|
||||
float retVal;
|
||||
|
||||
if (msg_type < 0 || msg_type > MAX_MESSAGES) {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
} else {
|
||||
if (Msg[msg_type].isHooked && Msg[msg_type].msg!=NULL) {
|
||||
if (argn < Msg[msg_type].msg->args() && argn > 0) {
|
||||
retVal = Msg[msg_type].msg->RetArg_Float(argn);
|
||||
return *(cell*)((void *)&retVal);
|
||||
} else {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//(BAILOPAN)
|
||||
//gets a message argument as an string
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL get_msg_arg_string(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
int msg_type = params[1];
|
||||
int argn = params[2];
|
||||
char *szValue;
|
||||
|
||||
if (msg_type < 0 || msg_type > MAX_MESSAGES) {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
} else {
|
||||
if (Msg[msg_type].isHooked && Msg[msg_type].msg!=NULL) {
|
||||
if (argn < Msg[msg_type].msg->args() && argn > 0) {
|
||||
szValue = Msg[msg_type].msg->RetArg_String(argn);
|
||||
return SET_AMXSTRING(amx, params[3], szValue, params[4]);
|
||||
} else {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//(BAILOPAN)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL set_msg_arg_string(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
int msg_type = params[1];
|
||||
int argn = params[2];
|
||||
int iLen;
|
||||
char *szData = AMX_GET_STRING(amx, params[3], iLen);
|
||||
|
||||
if (msg_type < 0 || msg_type > MAX_MESSAGES) {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
} else {
|
||||
if (Msg[msg_type].isHooked && Msg[msg_type].msg!=NULL) {
|
||||
if (argn < Msg[msg_type].msg->args() && argn > 0) {
|
||||
if (Msg[msg_type].msg->Set(argn, arg_string, szData)) {
|
||||
return 1;
|
||||
} else {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//(BAILOPAN)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL set_msg_arg_float(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
int msg_type = params[1];
|
||||
int argn = params[2];
|
||||
int argtype = params[3];
|
||||
|
||||
if (msg_type < 0 || msg_type > MAX_MESSAGES) {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
} else {
|
||||
if (Msg[msg_type].isHooked && Msg[msg_type].msg!=NULL) {
|
||||
if (argn < Msg[msg_type].msg->args() && argn > 0) {
|
||||
if (Msg[msg_type].msg->Set(argn, argtype, params[4])) {
|
||||
return 1;
|
||||
} else {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//(BAILOPAN)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL set_msg_arg_int(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
int msg_type = params[1];
|
||||
int argn = params[2];
|
||||
int argtype = params[3];
|
||||
int iData = params[4];
|
||||
|
||||
if (msg_type < 0 || msg_type > MAX_MESSAGES) {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
} else {
|
||||
if (Msg[msg_type].isHooked && Msg[msg_type].msg!=NULL) {
|
||||
if (argn < Msg[msg_type].msg->args() && argn > 0) {
|
||||
if (Msg[msg_type].msg->Set(argn, argtype, iData)) {
|
||||
return 1;
|
||||
} else {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
AMX_RAISEERROR(amx, AMX_ERR_NATIVE);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//(BAILOPAN)
|
||||
//Sets a pvPrivateData offset for a player (player, offset, val, float=0)
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL set_offset_short(AMX *amx, cell *params)
|
||||
|
@ -2467,6 +2447,14 @@ static cell AMX_NATIVE_CALL attach_view(AMX *amx, cell *params) {
|
|||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static cell AMX_NATIVE_CALL precache_generic(AMX *amx, cell *params)
|
||||
{
|
||||
int len;
|
||||
char* szPreCache = GET_AMXSTRING(amx,params[1],0,len);
|
||||
PRECACHE_GENERIC((char*)STRING(ALLOC_STRING(szPreCache)));
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/********************************************
|
||||
METAMOD HOOKED FUNCTIONS
|
||||
*****************************************/
|
||||
|
@ -2619,12 +2607,18 @@ void ClientDisconnect(edict_t *pEntity) {
|
|||
|
||||
// pfnTouch, this is a forward that is called whenever 2 entities collide.
|
||||
void Touch(edict_t *pToucher, edict_t *pTouched) {
|
||||
|
||||
cell iResult;
|
||||
META_RES result = MRES_IGNORED;
|
||||
for (AmxCallList::AmxCall* i = pfnTouch.head; i; i = i->next) {
|
||||
AMX_EXEC(i->amx, NULL, i->iFunctionIdx, 2, pToucher, pTouched);
|
||||
AMX_EXEC(i->amx, &iResult, i->iFunctionIdx, 2, pToucher, pTouched);
|
||||
if (iResult & 2) {
|
||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||
} else if (iResult & 1) {
|
||||
result = MRES_SUPERCEDE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
RETURN_META(MRES_IGNORED);
|
||||
RETURN_META(result);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ClientConnect, reinitialize player info here as well.
|
||||
|
@ -2680,23 +2674,58 @@ void MessageBegin(int msg_dest, int msg_type, const float *pOrigin, edict_t *ed)
|
|||
}
|
||||
|
||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||
} else {
|
||||
if (Msg[msg_type].isHooked && !Msg[msg_type].isCalled) {
|
||||
LastMessage = msg_type;
|
||||
Msg[msg_type].msg = new MessageInfo(msg_dest, msg_type, pOrigin, ed);
|
||||
Msg[msg_type].isCalled = true;
|
||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
RETURN_META(MRES_IGNORED);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void MessageEnd(void) {
|
||||
cell iResult;
|
||||
META_RES result = MRES_IGNORED;
|
||||
|
||||
if(GlInfo.bBlocking) {
|
||||
GlInfo.bBlocking = false;
|
||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||
}
|
||||
RETURN_META(MRES_IGNORED);
|
||||
|
||||
int msg_type = LastMessage;
|
||||
|
||||
if (Msg[msg_type].isHooked && Msg[msg_type].isCalled) {
|
||||
for (AmxCallList::AmxCall* i = Msg[msg_type].msgCalls.head; i; i = i->next) {
|
||||
AMX_EXEC(i->amx, &iResult, i->iFunctionIdx, 1, msg_type);
|
||||
if (iResult & 2) {
|
||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||
} else if (iResult & 1) {
|
||||
result = MRES_SUPERCEDE;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Msg[msg_type].isCalled = false;
|
||||
if (result != MRES_SUPERCEDE) { //supercede the message ANYWAY
|
||||
Msg[msg_type].msg->SendMsg();
|
||||
result = MRES_SUPERCEDE;
|
||||
}
|
||||
//destroy(Msg[msg_type].msg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
RETURN_META(result);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void WriteByte(int iValue) {
|
||||
if(GlInfo.bBlocking) {
|
||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||
}
|
||||
int msg_type = LastMessage;
|
||||
if (msg_type && Msg[msg_type].isCalled && Msg[msg_type].isHooked) {
|
||||
Msg[msg_type].msg->AddArg(arg_byte, iValue);
|
||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||
}
|
||||
RETURN_META(MRES_IGNORED);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -2704,6 +2733,11 @@ void WriteChar(int iValue) {
|
|||
if(GlInfo.bBlocking) {
|
||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||
}
|
||||
int msg_type = LastMessage;
|
||||
if (msg_type && Msg[msg_type].isCalled && Msg[msg_type].isHooked) {
|
||||
Msg[msg_type].msg->AddArg(arg_char, iValue);
|
||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||
}
|
||||
RETURN_META(MRES_IGNORED);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -2711,6 +2745,11 @@ void WriteShort(int iValue) {
|
|||
if(GlInfo.bBlocking) {
|
||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||
}
|
||||
int msg_type = LastMessage;
|
||||
if (msg_type && Msg[msg_type].isCalled && Msg[msg_type].isHooked) {
|
||||
Msg[msg_type].msg->AddArg(arg_short, iValue);
|
||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||
}
|
||||
RETURN_META(MRES_IGNORED);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -2718,6 +2757,11 @@ void WriteLong(int iValue) {
|
|||
if(GlInfo.bBlocking) {
|
||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||
}
|
||||
int msg_type = LastMessage;
|
||||
if (msg_type && Msg[msg_type].isCalled && Msg[msg_type].isHooked) {
|
||||
Msg[msg_type].msg->AddArg(arg_long, iValue);
|
||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||
}
|
||||
RETURN_META(MRES_IGNORED);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -2725,6 +2769,11 @@ void WriteAngle(float flValue) {
|
|||
if(GlInfo.bBlocking) {
|
||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||
}
|
||||
int msg_type = LastMessage;
|
||||
if (msg_type && Msg[msg_type].isCalled && Msg[msg_type].isHooked) {
|
||||
Msg[msg_type].msg->AddArg(arg_angle, flValue);
|
||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||
}
|
||||
RETURN_META(MRES_IGNORED);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -2732,6 +2781,11 @@ void WriteCoord(float flValue) {
|
|||
if(GlInfo.bBlocking) {
|
||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||
}
|
||||
int msg_type = LastMessage;
|
||||
if (msg_type && Msg[msg_type].isCalled && Msg[msg_type].isHooked) {
|
||||
Msg[msg_type].msg->AddArg(arg_coord, flValue);
|
||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||
}
|
||||
RETURN_META(MRES_IGNORED);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -2739,6 +2793,11 @@ void WriteString(const char *sz) {
|
|||
if(GlInfo.bBlocking) {
|
||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||
}
|
||||
int msg_type = LastMessage;
|
||||
if (msg_type && Msg[msg_type].isCalled && Msg[msg_type].isHooked) {
|
||||
Msg[msg_type].msg->AddArg(arg_string, (char*)sz);
|
||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||
}
|
||||
RETURN_META(MRES_IGNORED);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -2746,6 +2805,11 @@ void WriteEntity(int iValue) {
|
|||
if(GlInfo.bBlocking) {
|
||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||
}
|
||||
int msg_type = LastMessage;
|
||||
if (msg_type && Msg[msg_type].isCalled && Msg[msg_type].isHooked) {
|
||||
Msg[msg_type].msg->AddArg(arg_entity, iValue);
|
||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||
}
|
||||
RETURN_META(MRES_IGNORED);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -2779,6 +2843,13 @@ void ServerActivate( edict_t *pEdictList, int edictCount, int clientMax ){
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (i=0; i<MAX_MESSAGES; i++) {
|
||||
Msg[i].isHooked = false;
|
||||
Msg[i].isCalled = false;
|
||||
Msg[i].msg = NULL;
|
||||
Msg[i].type = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
RETURN_META(MRES_IGNORED);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -2794,9 +2865,14 @@ void ServerDeactivate() {
|
|||
preThink.clear();
|
||||
clientKill.clear();
|
||||
|
||||
int i;
|
||||
// Reset message blocks.
|
||||
for(int i = 0; i < MAX_MESSAGES; i++) {
|
||||
for(i = 0; i < MAX_MESSAGES; i++) {
|
||||
GlInfo.iMessageBlock[i] = BLOCK_NOT;
|
||||
if (Msg[i].msg != NULL) {
|
||||
destroy(Msg[i].msg);
|
||||
Msg[i].msgCalls.clear();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
RETURN_META(MRES_IGNORED);
|
||||
|
@ -3048,6 +3124,17 @@ AMX_NATIVE_INFO Engine_Natives[] = {
|
|||
{"set_view", set_view},
|
||||
{"attach_view", attach_view},
|
||||
|
||||
{"precache_generic", precache_generic},
|
||||
{"register_message", register_message},
|
||||
{"set_msg_arg_float", set_msg_arg_float},
|
||||
{"set_msg_arg_int", set_msg_arg_int},
|
||||
{"set_msg_arg_string", set_msg_arg_string},
|
||||
{"get_msg_arg_float", get_msg_arg_float},
|
||||
{"get_msg_arg_int", get_msg_arg_int},
|
||||
{"get_msg_arg_string", get_msg_arg_string},
|
||||
{"get_msg_args", get_msg_args},
|
||||
{"get_msg_argtype", get_msg_argtype},
|
||||
|
||||
{ NULL, NULL }
|
||||
|
||||
};
|
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