Gamedata: Add DoD entities offsets
This commit is contained in:
689
gamedata/common.games/entities.games/dod/offsets-cbaseentity.txt
Normal file
689
gamedata/common.games/entities.games/dod/offsets-cbaseentity.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,689 @@
|
||||
/**
|
||||
* Do not edit this file. Any changes will be overwritten by the gamedata
|
||||
* updater or by upgrading your AMX Mod X install.
|
||||
*
|
||||
* To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
|
||||
* place your own gamedata file(s) inside of it. Such files will be parsed
|
||||
* after AMXX's own.
|
||||
*
|
||||
* For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
|
||||
*/
|
||||
|
||||
"Games"
|
||||
{
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Classes"
|
||||
{
|
||||
"CBaseEntity"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"pev" // entvars_t*
|
||||
{
|
||||
"windows" "4"
|
||||
"linux" "4"
|
||||
"mac" "4"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_pGoalEnt" // CBaseEntity*
|
||||
{
|
||||
"windows" "8"
|
||||
"linux" "8"
|
||||
"mac" "8"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_pLink" // CBaseEntity*
|
||||
{
|
||||
"windows" "12"
|
||||
"linux" "12"
|
||||
"mac" "12"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrOrigin" // Vector
|
||||
{
|
||||
"windows" "16"
|
||||
"linux" "16"
|
||||
"mac" "16"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrMins" // Vector
|
||||
{
|
||||
"windows" "28"
|
||||
"linux" "28"
|
||||
"mac" "28"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrMaxs" // Vector
|
||||
{
|
||||
"windows" "40"
|
||||
"linux" "40"
|
||||
"mac" "40"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrAngles" // Vector
|
||||
{
|
||||
"windows" "52"
|
||||
"linux" "52"
|
||||
"mac" "52"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrMovedir" // Vector
|
||||
{
|
||||
"windows" "64"
|
||||
"linux" "64"
|
||||
"mac" "64"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrSpawnflags" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "76"
|
||||
"linux" "76"
|
||||
"mac" "76"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrSolid" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "80"
|
||||
"linux" "80"
|
||||
"mac" "80"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrMovetype" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "84"
|
||||
"linux" "84"
|
||||
"mac" "84"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrEffects" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "88"
|
||||
"linux" "88"
|
||||
"mac" "88"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrFlags" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "92"
|
||||
"linux" "92"
|
||||
"mac" "92"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrFrags" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "96"
|
||||
"linux" "96"
|
||||
"mac" "96"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrRendermode" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "100"
|
||||
"linux" "100"
|
||||
"mac" "100"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrRenderamt" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "104"
|
||||
"linux" "104"
|
||||
"mac" "104"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrRendercolor" // Vector
|
||||
{
|
||||
"windows" "108"
|
||||
"linux" "108"
|
||||
"mac" "108"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrRenderfx" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "120"
|
||||
"linux" "120"
|
||||
"mac" "120"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrHealth" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "124"
|
||||
"linux" "124"
|
||||
"mac" "124"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrFrame" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "128"
|
||||
"linux" "128"
|
||||
"mac" "128"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrSpeed" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "132"
|
||||
"linux" "132"
|
||||
"mac" "132"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrTarget" // string_t
|
||||
{
|
||||
"windows" "136"
|
||||
"linux" "136"
|
||||
"mac" "136"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrTargetname" // string_t
|
||||
{
|
||||
"windows" "140"
|
||||
"linux" "140"
|
||||
"mac" "140"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrNetname" // string_t
|
||||
{
|
||||
"windows" "144"
|
||||
"linux" "144"
|
||||
"mac" "144"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrTakedamage" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "148"
|
||||
"linux" "148"
|
||||
"mac" "148"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrScale" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "152"
|
||||
"linux" "152"
|
||||
"mac" "152"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_rrGravity" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "156"
|
||||
"linux" "156"
|
||||
"mac" "156"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_pfnThink" // (*__pfn)(CBaseEntity*)
|
||||
{
|
||||
"windows" "160"
|
||||
"linux" "160"
|
||||
"mac" "160"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_pfnTouch" // (*__pfn)(CBaseEntity*, CBaseEntity*)
|
||||
{
|
||||
"windows" "164"
|
||||
"linux" "168"
|
||||
"mac" "168"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_pfnUse" // (*__pfn)(CBaseEntity*, CBaseEntity*, CBaseEntity*, USE_TYPE, float)
|
||||
{
|
||||
"windows" "168"
|
||||
"linux" "176"
|
||||
"mac" "176"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_pfnBlocked" // (*__pfn)(CBaseEntity*, CBaseEntity*)
|
||||
{
|
||||
"windows" "172"
|
||||
"linux" "184"
|
||||
"mac" "184"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"has_disconnected" // BOOL
|
||||
{
|
||||
"windows" "176"
|
||||
"linux" "192"
|
||||
"mac" "192"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_9mm" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "180"
|
||||
"linux" "196"
|
||||
"mac" "196"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_357" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "184"
|
||||
"linux" "200"
|
||||
"mac" "200"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_bolts" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "188"
|
||||
"linux" "204"
|
||||
"mac" "204"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_buckshot" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "192"
|
||||
"linux" "208"
|
||||
"mac" "208"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_rockets" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "196"
|
||||
"linux" "212"
|
||||
"mac" "212"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_uranium" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "200"
|
||||
"linux" "216"
|
||||
"mac" "216"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_hornets" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "204"
|
||||
"linux" "220"
|
||||
"mac" "220"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_argrens" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "208"
|
||||
"linux" "224"
|
||||
"mac" "224"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_12mm" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "212"
|
||||
"linux" "228"
|
||||
"mac" "228"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_16mm" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "216"
|
||||
"linux" "232"
|
||||
"mac" "232"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_22mm" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "220"
|
||||
"linux" "236"
|
||||
"mac" "236"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_44mm" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "224"
|
||||
"linux" "240"
|
||||
"mac" "240"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_55mm" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "228"
|
||||
"linux" "244"
|
||||
"mac" "244"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_66mm" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "232"
|
||||
"linux" "248"
|
||||
"mac" "248"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_agrens" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "236"
|
||||
"linux" "252"
|
||||
"mac" "252"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_agrensex" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "240"
|
||||
"linux" "256"
|
||||
"mac" "256"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_ggrens" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "244"
|
||||
"linux" "260"
|
||||
"mac" "260"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"ammo_ggrensex" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "248"
|
||||
"linux" "264"
|
||||
"mac" "264"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_flStartThrow" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "252"
|
||||
"linux" "268"
|
||||
"mac" "268"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_flReleaseThrow" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "256"
|
||||
"linux" "272"
|
||||
"mac" "272"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_chargeReady" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "260"
|
||||
"linux" "276"
|
||||
"mac" "276"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_fInAttack" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "264"
|
||||
"linux" "280"
|
||||
"mac" "280"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_fireState" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "268"
|
||||
"linux" "284"
|
||||
"mac" "284"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_trDecalTrace" // TraceResult
|
||||
{
|
||||
"windows" "272"
|
||||
"linux" "288"
|
||||
"mac" "288"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CAmbientGeneric
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CAutoTrigger
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CBipodWeapon
|
||||
* C30CAL
|
||||
* CBAR
|
||||
* CBREN
|
||||
* CMG34
|
||||
* CMG42
|
||||
* CDoDGrenade
|
||||
* CDoDGrenadeEx
|
||||
* CHandGrenadeEx
|
||||
* CStickGrenadeEx
|
||||
* CHandGrenade
|
||||
* CStickGrenade
|
||||
* CENFIELD
|
||||
* CFG42
|
||||
* CGarand
|
||||
* CGreaseGun
|
||||
* CK43
|
||||
* CKAR
|
||||
* CM1Carbine
|
||||
* CMP40
|
||||
* CMP44
|
||||
* CMeleeWeapon
|
||||
* CAmerKnife
|
||||
* CGerKnife
|
||||
* CSpade
|
||||
* CPistol
|
||||
* CCOLT
|
||||
* CLUGER
|
||||
* CWEBLEY
|
||||
* CRocketWeapon
|
||||
* CBazooka
|
||||
* CPIAT
|
||||
* CPschreck
|
||||
* CSPRING
|
||||
* CSTEN
|
||||
* CScopedKar
|
||||
* CThompson
|
||||
* CWeaponCycler
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CBaseButton
|
||||
* CRotButton
|
||||
* CBaseDoor
|
||||
* CRotDoor
|
||||
* CBaseMonster
|
||||
* CBasePlayer
|
||||
* CBaseTurret
|
||||
* CMiniTurret
|
||||
* CSentry
|
||||
* CTurret
|
||||
* CCineMonster
|
||||
* CCineAI
|
||||
* CControllerHeadBall
|
||||
* CControllerZapBall
|
||||
* CCycler
|
||||
* CCyclerProbe
|
||||
* CGenericCycler
|
||||
* CDeadAlliedGrunt
|
||||
* CDeadAxisGrunt
|
||||
* CDeadHEV
|
||||
* CEnvExplosion
|
||||
* CFurniture
|
||||
* CGenericMonster
|
||||
* CGrenade
|
||||
* CBazookaShell
|
||||
* CMortar
|
||||
* CPIATShell
|
||||
* CPschreckShell
|
||||
* CGunTarget
|
||||
* CLegacyCineMonster
|
||||
* CCine2HeavyWeapons
|
||||
* CCine2Scientist
|
||||
* CCine2Slave
|
||||
* CCine3Barney
|
||||
* CCine3Scientist
|
||||
* CCineBarney
|
||||
* CCinePanther
|
||||
* CCineScientist
|
||||
* CRat
|
||||
* CRoach
|
||||
* CSquadMonster
|
||||
* CAlliedGrunt
|
||||
* CAxisGrunt
|
||||
* CController
|
||||
* CTalkMonster
|
||||
* CAlliedBarney
|
||||
* CSarge
|
||||
* CTestHull
|
||||
* CWreckage
|
||||
* CBasePlatTrain
|
||||
* CFuncPlat
|
||||
* CFuncPlatRot
|
||||
* CFuncTrackChange
|
||||
* CFuncTrackAuto
|
||||
* CFuncTrain
|
||||
* CBaseTrigger
|
||||
* CAreaCapture
|
||||
* CChangeLevel
|
||||
* CLadder
|
||||
* CObjectCapture
|
||||
* CSandBag
|
||||
* CTriggerCDAudio
|
||||
* CTriggerCounter
|
||||
* CTriggerEndSection
|
||||
* CTriggerGravity
|
||||
* CTriggerHurt
|
||||
* CTriggerMonsterJump
|
||||
* CTriggerMultiple
|
||||
* CTriggerOnce
|
||||
* CTriggerPush
|
||||
* CTriggerSave
|
||||
* CTriggerTeleport
|
||||
* CFuncIllusionary
|
||||
* CFuncMortarField
|
||||
* CMomentaryDoor
|
||||
* CMomentaryRotButton
|
||||
* CScriptedSentence
|
||||
* CStateWatcher
|
||||
* CControlPoint
|
||||
* CEnvModel
|
||||
* CBreakable
|
||||
* CPushable
|
||||
* CDoDCamera
|
||||
* CEnvBeverage
|
||||
* CEnvFunnel
|
||||
* CFireAndDie
|
||||
* CGibShooter
|
||||
* CEnvShooter
|
||||
* CParticleShooter
|
||||
* CTestEffect
|
||||
* CTriggerCamera
|
||||
* CTriggerChangeTarget
|
||||
* CTriggerRelay
|
||||
* CTriggerSetPatrol
|
||||
* CBasePlayerAmmo
|
||||
* C30CALAmmoClip
|
||||
* CBARAmmoClip
|
||||
* CBRENAmmoClip
|
||||
* CBazookaAmmo
|
||||
* CColtAmmoClip
|
||||
* CEnfieldAmmoClip
|
||||
* CFG42AmmoClip
|
||||
* CGarandAmmoClip
|
||||
* CGreaseGunAmmoClip
|
||||
* CK43AmmoClip
|
||||
* CKarAmmoClip
|
||||
* CLugerAmmoClip
|
||||
* CM1CarbineAmmoClip
|
||||
* CMG34AmmoClip
|
||||
* CMG42AmmoClip
|
||||
* CMP40AmmoClip
|
||||
* CMP44AmmoClip
|
||||
* CPIATAmmo
|
||||
* CPschreckAmmo
|
||||
* CSTENAmmoClip
|
||||
* CScopedKarAmmoClip
|
||||
* CSpringAmmoClip
|
||||
* CThompsonAmmoClip
|
||||
* CWebleyAmmoClip
|
||||
* GenericAmmoAmerican
|
||||
* GenericAmmoBritish
|
||||
* GenericAmmoGerman
|
||||
* CBaseSpectator
|
||||
* CBeam
|
||||
* CLaser
|
||||
* CLightning
|
||||
* CBubbling
|
||||
* CButtonTarget
|
||||
* CCineBlood
|
||||
* CControlPointMaster
|
||||
* CCyclerSprite
|
||||
* CDecal
|
||||
* CDoDDetect
|
||||
* CDoDStatMgr
|
||||
* CDodAmmoBox
|
||||
* CDodParaRoundTimer
|
||||
* CDodPointRelay
|
||||
* CDodRoundTimer
|
||||
* CEnvCustomize
|
||||
* CEnvRain
|
||||
* CEnvSpark
|
||||
* CEnvWarpBall
|
||||
* CFrictionModifier
|
||||
* CFuncRotating
|
||||
* CFuncTank
|
||||
* CFuncTankGun
|
||||
* CFuncTankLaser
|
||||
* CFuncTankMortar
|
||||
* CFuncTankRocket
|
||||
* CFuncTankControls
|
||||
* CFuncTrackTrain
|
||||
* CFuncTrainControls
|
||||
* CFuncWall
|
||||
* CFuncConveyor
|
||||
* CFuncMonsterClip
|
||||
* CFuncWallToggle
|
||||
* CGib
|
||||
* CInfoAlias
|
||||
* CInfoGroup
|
||||
* CItem
|
||||
* CItemSoda
|
||||
* CLocation
|
||||
* CMapMarker
|
||||
* CMultiAlias
|
||||
* CMultiManager
|
||||
* CNodeEnt
|
||||
* CNodeViewer
|
||||
* CNullEntity
|
||||
* CObject
|
||||
* CPendulum
|
||||
* CPlatTrigger
|
||||
* CPointEntity
|
||||
* CBaseDMStart
|
||||
* CBlood
|
||||
* CDoDPreRound
|
||||
* CEnvGlobal
|
||||
* CEnvSound
|
||||
* CEnvState
|
||||
* CFade
|
||||
* CGlow
|
||||
* CInfoIntermission
|
||||
* CLight
|
||||
* CEnvLight
|
||||
* CMessage
|
||||
* CMultiSource
|
||||
* CPathCorner
|
||||
* CPathTrack
|
||||
* CRevertSaved
|
||||
* CShake
|
||||
* CSprite
|
||||
* CStripWeapons
|
||||
* CTargetCDAudio
|
||||
* CTriggerVolume
|
||||
* CRenderFxManager
|
||||
* CRocketShooter
|
||||
* CRuleEntity
|
||||
* CRuleBrushEntity
|
||||
* CGamePlayerZone
|
||||
* CRulePointEntity
|
||||
* CGameCounter
|
||||
* CGameCounterSet
|
||||
* CGameEnd
|
||||
* CGamePlayerEquip
|
||||
* CGamePlayerHurt
|
||||
* CGamePlayerTeam
|
||||
* CGameScore
|
||||
* CGameTeamMaster
|
||||
* CGameTeamSet
|
||||
* CGameText
|
||||
* CScoreEvent
|
||||
* CShower
|
||||
* CSoundEnt
|
||||
* CSpeaker
|
||||
* CSprayCan
|
||||
* CTriggerChangeAlias
|
||||
* CTriggerLightstyle
|
||||
* CWeaponBox
|
||||
* CWeatherSystem
|
||||
* CWorld
|
||||
* CWorldItem
|
||||
*/
|
Reference in New Issue
Block a user