Gamedata: Add DoD entities offsets
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182
gamedata/common.games/entities.games/dod/offsets-cbasetoggle.txt
Normal file
@ -0,0 +1,182 @@
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/**
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* Do not edit this file. Any changes will be overwritten by the gamedata
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* updater or by upgrading your AMX Mod X install.
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* To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
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* place your own gamedata file(s) inside of it. Such files will be parsed
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* after AMXX's own.
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*
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* For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
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*/
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"Games"
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{
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"#default"
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{
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"Classes"
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{
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"CBaseToggle"
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{
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||||
"Offsets"
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{
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||||
"m_toggle_state" // TOGGLE_STATE
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{
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"windows" "356"
|
||||
"linux" "372"
|
||||
"mac" "372"
|
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}
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"m_flActivateFinished" // float
|
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{
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"windows" "360"
|
||||
"linux" "376"
|
||||
"mac" "376"
|
||||
}
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||||
"m_flMoveDistance" // float
|
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{
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||||
"windows" "364"
|
||||
"linux" "380"
|
||||
"mac" "380"
|
||||
}
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||||
"m_flWait" // float
|
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{
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"windows" "368"
|
||||
"linux" "384"
|
||||
"mac" "384"
|
||||
}
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||||
"m_flLip" // float
|
||||
{
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||||
"windows" "372"
|
||||
"linux" "388"
|
||||
"mac" "388"
|
||||
}
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||||
"m_flTWidth" // float
|
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{
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||||
"windows" "376"
|
||||
"linux" "392"
|
||||
"mac" "392"
|
||||
}
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||||
"m_flTLength" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "380"
|
||||
"linux" "396"
|
||||
"mac" "396"
|
||||
}
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||||
"m_vecPosition1" // Vector
|
||||
{
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||||
"windows" "384"
|
||||
"linux" "400"
|
||||
"mac" "400"
|
||||
}
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|
||||
"m_vecPosition2" // Vector
|
||||
{
|
||||
"windows" "396"
|
||||
"linux" "412"
|
||||
"mac" "412"
|
||||
}
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||||
"m_vecAngle1" // Vector
|
||||
{
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||||
"windows" "408"
|
||||
"linux" "424"
|
||||
"mac" "424"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_vecAngle2" // Vector
|
||||
{
|
||||
"windows" "420"
|
||||
"linux" "436"
|
||||
"mac" "436"
|
||||
}
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||||
"m_cTriggersLeft" // int
|
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{
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||||
"windows" "432"
|
||||
"linux" "448"
|
||||
"mac" "448"
|
||||
}
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|
||||
"m_flHeight" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "436"
|
||||
"linux" "452"
|
||||
"mac" "452"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_hActivator" // EHANDLE
|
||||
{
|
||||
"windows" "440"
|
||||
"linux" "456"
|
||||
"mac" "456"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_pfnCallWhenMoveDone" // (*__pfn)(CBaseToggle*)
|
||||
{
|
||||
"windows" "448"
|
||||
"linux" "464"
|
||||
"mac" "464"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_vecFinalDest" // Vector
|
||||
{
|
||||
"windows" "452"
|
||||
"linux" "472"
|
||||
"mac" "472"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_flLinearMoveSpeed" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "464"
|
||||
"linux" "484"
|
||||
"mac" "484"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_vecFinalAngle" // Vector
|
||||
{
|
||||
"windows" "468"
|
||||
"linux" "488"
|
||||
"mac" "488"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_bitsDamageInflict" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "480"
|
||||
"linux" "500"
|
||||
"mac" "500"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_team" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "484"
|
||||
"linux" "504"
|
||||
"mac" "504"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_sMaster" // string_t
|
||||
{
|
||||
"windows" "488"
|
||||
"linux" "508"
|
||||
"mac" "508"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
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* Class Hierarchy
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* -
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* CBaseEntity
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||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
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||||
*/
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