Gamedata: Add DoD entities offsets
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181
gamedata/common.games/entities.games/dod/offsets-cbreakable.txt
Normal file
@ -0,0 +1,181 @@
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/**
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* Do not edit this file. Any changes will be overwritten by the gamedata
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* updater or by upgrading your AMX Mod X install.
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*
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* To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
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* place your own gamedata file(s) inside of it. Such files will be parsed
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* after AMXX's own.
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*
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* For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
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*/
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"Games"
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{
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"#default"
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{
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||||
"Classes"
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{
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||||
"CBreakable"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
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{
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||||
"pSoundsWood" // const char*[3]
|
||||
{
|
||||
"windows" "-16"
|
||||
"linux" "0"
|
||||
"mac" "0"
|
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}
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||||
"pSoundsFlesh" // const char*[6]
|
||||
{
|
||||
"windows" "-16"
|
||||
"linux" "0"
|
||||
"mac" "0"
|
||||
}
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||||
|
||||
"pSoundsGlass" // const char*[3]
|
||||
{
|
||||
"windows" "-16"
|
||||
"linux" "0"
|
||||
"mac" "0"
|
||||
}
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||||
|
||||
"pSoundsMetal" // const char*[3]
|
||||
{
|
||||
"windows" "-16"
|
||||
"linux" "0"
|
||||
"mac" "0"
|
||||
}
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||||
"pSoundsConcrete" // const char*[3]
|
||||
{
|
||||
"windows" "-16"
|
||||
"linux" "0"
|
||||
"mac" "0"
|
||||
}
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||||
"pSpawnObjects" // const char*[22]
|
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{
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||||
"windows" "-16"
|
||||
"linux" "0"
|
||||
"mac" "0"
|
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}
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"m_Material" // Materials
|
||||
{
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||||
"windows" "336"
|
||||
"linux" "352"
|
||||
"mac" "352"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_Explosion" // Explosions
|
||||
{
|
||||
"windows" "340"
|
||||
"linux" "356"
|
||||
"mac" "356"
|
||||
}
|
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||||
"m_idShard" // int
|
||||
{
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||||
"windows" "344"
|
||||
"linux" "360"
|
||||
"mac" "360"
|
||||
}
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||||
"m_angle" // float
|
||||
{
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||||
"windows" "348"
|
||||
"linux" "364"
|
||||
"mac" "364"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_iszGibModel" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "352"
|
||||
"linux" "368"
|
||||
"mac" "368"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_iszSpawnObject" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "356"
|
||||
"linux" "372"
|
||||
"mac" "372"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_iRespawnTime" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "360"
|
||||
"linux" "376"
|
||||
"mac" "376"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_iInitialHealth" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "364"
|
||||
"linux" "380"
|
||||
"mac" "380"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_iInitialRenderAmt" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "368"
|
||||
"linux" "384"
|
||||
"mac" "384"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_iInitialRenderMode" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "372"
|
||||
"linux" "388"
|
||||
"mac" "388"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"sz_Group" // char[256]
|
||||
{
|
||||
"windows" "376"
|
||||
"linux" "392"
|
||||
"mac" "392"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"sz_TntTrigger" // char[256]
|
||||
{
|
||||
"windows" "632"
|
||||
"linux" "648"
|
||||
"mac" "648"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_tntdelay" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "888"
|
||||
"linux" "904"
|
||||
"mac" "904"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_iAreaIndex" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "892"
|
||||
"linux" "908"
|
||||
"mac" "908"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"sz_HudIcon" // char[256]
|
||||
{
|
||||
"windows" "896"
|
||||
"linux" "912"
|
||||
"mac" "912"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
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||||
* Class Hierarchy
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* -
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||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBreakable
|
||||
*/
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