Gamedata: Add DoD entities offsets
This commit is contained in:
@ -0,0 +1,89 @@
|
||||
/**
|
||||
* Do not edit this file. Any changes will be overwritten by the gamedata
|
||||
* updater or by upgrading your AMX Mod X install.
|
||||
*
|
||||
* To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
|
||||
* place your own gamedata file(s) inside of it. Such files will be parsed
|
||||
* after AMXX's own.
|
||||
*
|
||||
* For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
|
||||
*/
|
||||
|
||||
"Games"
|
||||
{
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Classes"
|
||||
{
|
||||
"CNodeViewer"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"m_iBaseNode" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "328"
|
||||
"linux" "344"
|
||||
"mac" "344"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_iDraw" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "332"
|
||||
"linux" "348"
|
||||
"mac" "348"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_nVisited" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "336"
|
||||
"linux" "352"
|
||||
"mac" "352"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_aFrom" // int[128]
|
||||
{
|
||||
"windows" "340"
|
||||
"linux" "356"
|
||||
"mac" "356"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_aTo" // int[128]
|
||||
{
|
||||
"windows" "852"
|
||||
"linux" "868"
|
||||
"mac" "868"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_iHull" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "1364"
|
||||
"linux" "1380"
|
||||
"mac" "1380"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_afNodeType" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "1368"
|
||||
"linux" "1384"
|
||||
"mac" "1384"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_vecColor" // Vector
|
||||
{
|
||||
"windows" "1372"
|
||||
"linux" "1388"
|
||||
"mac" "1388"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CNodeViewer
|
||||
*/
|
Reference in New Issue
Block a user