Cstrike: Add cs_get_item_id() and cs_get_translated_item_alias() natives
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e6a2434887
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@ -99,5 +99,338 @@
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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"#default"
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{
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"CommandsAliases"
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{
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"Common"
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{
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"p228"
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{
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"itemid" "1" // CSW/I_P228
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"classid" "2" // CS_WEAPONCLASS_PISTOL
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}
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"scout"
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{
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"itemid" "3" // CSW/I_SCOUT
|
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"classid" "8" // CS_WEAPONCLASS_SNIPERRIFLE
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|
}
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"xm1014"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "5" // CSW/I_XM1014
|
||||||
|
"classid" "5" // CS_WEAPONCLASS_SHOTGUN
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"mac10"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "7" // CSW/I_MAC10
|
||||||
|
"classid" "4" // CS_WEAPONCLASS_SUBMACHINEGUN
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"aug"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "8" // CSW/I_AUG
|
||||||
|
"classid" "7" // CS_WEAPONCLASS_RIFLE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"elites"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "10" // CSW/I_ELITE
|
||||||
|
"classid" "2" // CS_WEAPONCLASS_PISTOL
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"fn57"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "11" // CSW/I_FIVESEVEN
|
||||||
|
"classid" "2" // CS_WEAPONCLASS_PISTOL
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"ump45"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "12" // CSW/I_UMP45
|
||||||
|
"classid" "4" // CS_WEAPONCLASS_SUBMACHINEGUN
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"sg550"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "13" // CSW/I_SG550
|
||||||
|
"classid" "8" // CS_WEAPONCLASS_SNIPERRIFLE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"galil"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "14" // CSW/I_GALIL
|
||||||
|
"classid" "7" // CS_WEAPONCLASS_RIFLE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"famas"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "15" // CSW/I_FAMAS
|
||||||
|
"classid" "7" // CS_WEAPONCLASS_RIFLE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"usp"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "16" // CSW/I_USP
|
||||||
|
"classid" "2" // CS_WEAPONCLASS_PISTOL
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"glock"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "17" // CSW/I_GLOCK18
|
||||||
|
"classid" "2" // CS_WEAPONCLASS_PISTOL
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"awp"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "18" // CSW/I_AWP
|
||||||
|
"classid" "8" // CS_WEAPONCLASS_SNIPERRIFLE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"mp5"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "19" // CSW/I_MP5NAVY
|
||||||
|
"classid" "4" // CS_WEAPONCLASS_SUBMACHINEGUN
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"m249"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "20" // CSW/I_M249
|
||||||
|
"classid" "6" // CS_WEAPONCLASS_MACHINEGUN
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"m3"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "21" // CSW/I_M3
|
||||||
|
"classid" "5" // CS_WEAPONCLASS_SHOTGUN
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"m4a1"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "22" // CSW/I_M4A1
|
||||||
|
"classid" "7" // CS_WEAPONCLASS_RIFLE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"tmp"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "23" // CSW/I_TMP
|
||||||
|
"classid" "4" // CS_WEAPONCLASS_SUBMACHINEGUN
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"g3sg1"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "24" // CSW/I_G3SG1
|
||||||
|
"classid" "8" // CS_WEAPONCLASS_SNIPERRIFLE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"deagle"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "26" // CSW/I_DEAGLE
|
||||||
|
"classid" "2" // CS_WEAPONCLASS_PISTOL
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"sg552"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "27" // CSW/I_SG552
|
||||||
|
"classid" "7" // CS_WEAPONCLASS_RIFLE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"ak47"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "28" // CSW/I_AK47
|
||||||
|
"classid" "7" // CS_WEAPONCLASS_RIFLE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"p90"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "30" // CSW/I_P90
|
||||||
|
"classid" "4" // CS_WEAPONCLASS_SUBMACHINEGUN
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"fiveseven"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "11" // CSW/I_FIVESEVEN
|
||||||
|
"classid" "2" // CS_WEAPONCLASS_PISTOL
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
"Weapon"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"grenade"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "4" // CSW/I_HEGRENADE
|
||||||
|
"classid" "3" // CS_WEAPONCLASS_GRENADE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"hegrenade"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "4" // CSW/I_HEGRENADE
|
||||||
|
"classid" "3" // CS_WEAPONCLASS_GRENADE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"c4"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "6" // CSW/I_C4
|
||||||
|
"classid" "3" // CS_WEAPONCLASS_GRENADE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"elite"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "10" // CSW/I_ELITE
|
||||||
|
"classid" "2" // CS_WEAPONCLASS_PISTOL
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"glock18"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "17" // CSW/I_GLOCK18
|
||||||
|
"classid" "2" // CS_WEAPONCLASS_PISTOL
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"mp5navy"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "19" // CSW/I_MP5NAVY
|
||||||
|
"classid" "4" // CS_WEAPONCLASS_SUBMACHINEGUN
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"knife"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "29" // CSW/I_KNIFE
|
||||||
|
"classid" "1" // CS_WEAPONCLASS_KNIFE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
"Buy"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"228compact"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "1" // CSW/I_P228
|
||||||
|
"classid" "2" // CS_WEAPONCLASS_PISTOL
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"autoshotgun"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "5" // CSW/I_XM1014
|
||||||
|
"classid" "5" // CS_WEAPONCLASS_SHOTGUN
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"bullpup"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "8" // CSW/I_AUG
|
||||||
|
"classid" "7" // CS_WEAPONCLASS_RIFLE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"sg550"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "13" // CSW/I_SG550
|
||||||
|
"classid" "7" // CS_WEAPONCLASS_RIFLE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"krieg550"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "13" // CSW/I_SG550
|
||||||
|
"classid" "7" // CS_WEAPONCLASS_RIFLE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"defender"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "14" // CSW/I_GALIL
|
||||||
|
"classid" "7" // CS_WEAPONCLASS_RIFLE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"clarion"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "15" // CSW/I_FAMAS
|
||||||
|
"classid" "7" // CS_WEAPONCLASS_RIFLE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"km45"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "16" // CSW/I_USP
|
||||||
|
"classid" "2" // CS_WEAPONCLASS_PISTOL
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"9x19mm"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "17" // CSW/I_GLOCK18
|
||||||
|
"classid" "2" // CS_WEAPONCLASS_PISTOL
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"magnum"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "18" // CSW/I_AWP
|
||||||
|
"classid" "8" // CS_WEAPONCLASS_SNIPERRIFLE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"smg"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "19" // CSW/I_MP5NAVY
|
||||||
|
"classid" "4" // CS_WEAPONCLASS_SUBMACHINEGUN
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"12gauge"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "21" // CSW/I_M3
|
||||||
|
"classid" "5" // CS_WEAPONCLASS_SHOTGUN
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"mp"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "23" // CSW/I_TMP
|
||||||
|
"classid" "4" // CS_WEAPONCLASS_SUBMACHINEGUN
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"d3au1"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "24" // CSW/I_G3SG1
|
||||||
|
"classid" "8" // CS_WEAPONCLASS_SNIPERRIFLE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"nighthawk"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "26" // CSW/I_DEAGLE
|
||||||
|
"classid" "2" // CS_WEAPONCLASS_PISTOL
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"krieg552"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "27" // CSW/I_SG552
|
||||||
|
"classid" "7" // CS_WEAPONCLASS_RIFLE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"cv47"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "28" // CSW/I_AK47
|
||||||
|
"classid" "7" // CS_WEAPONCLASS_RIFLE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"c90"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "30" // CSW/I_P90
|
||||||
|
"classid" "4" // CS_WEAPONCLASS_SUBMACHINEGUN
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
"BuyEquip"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"hegren"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "4" // CSW/I_HEGRENADE
|
||||||
|
"classid" "3" // CS_WEAPONCLASS_GRENADE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"sgren"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "9" // CSW/I_SMOKEGRENADE
|
||||||
|
"classid" "3" // CS_WEAPONCLASS_GRENADE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"flash"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "25" // CSW/I_FLASHBANG
|
||||||
|
"classid" "3" // CS_WEAPONCLASS_GRENADE
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"vest"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "31" // CSW/I_VEST
|
||||||
|
"classname" "item_kevlar"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"vesthelm"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "32" // CSW/I_VESTHELM
|
||||||
|
"classname" "item_assaultsuit"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"defuser"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "33" // CSI_DEFUSER
|
||||||
|
"classname" "item_thighpack"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"nvgs"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "34" // CSI_NVGS
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"shield"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "35" // CSI_SHIELD
|
||||||
|
"classid" "2" // CS_WEAPONCLASS_PISTOL
|
||||||
|
"classname" "weapon_shield"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
"BuyAmmo"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"primammo"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "36" // CSI_PRIAMMO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"secammo"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "37" // CSI_SECAMMO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"buyammo1"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "36" // CSI_PRIAMMO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
"buyammo2"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"itemid" "37" // CSI_SECAMMO
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -15,6 +15,7 @@ binary.sources = [
|
||||||
'CstrikeHacks.cpp',
|
'CstrikeHacks.cpp',
|
||||||
'CstrikeUtils.cpp',
|
'CstrikeUtils.cpp',
|
||||||
'CstrikeUserMessages.cpp',
|
'CstrikeUserMessages.cpp',
|
||||||
|
'CstrikeitemsInfos.cpp',
|
||||||
'../../../public/memtools/MemoryUtils.cpp',
|
'../../../public/memtools/MemoryUtils.cpp',
|
||||||
'../../../public/memtools/CDetour/detours.cpp',
|
'../../../public/memtools/CDetour/detours.cpp',
|
||||||
'../../../public/memtools/CDetour/asm/asm.c',
|
'../../../public/memtools/CDetour/asm/asm.c',
|
||||||
|
|
|
@ -17,6 +17,7 @@
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Weapon Ids for use with CS_OnBuyAttempt(), CS_OnBuy().
|
* Weapon Ids for use with CS_OnBuyAttempt(), CS_OnBuy().
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
#define CSI_NONE CSW_NONE
|
||||||
#define CSI_P228 CSW_P228
|
#define CSI_P228 CSW_P228
|
||||||
#define CSI_SCOUT CSW_SCOUT
|
#define CSI_SCOUT CSW_SCOUT
|
||||||
#define CSI_HEGRENADE CSW_HEGRENADE
|
#define CSI_HEGRENADE CSW_HEGRENADE
|
||||||
|
@ -50,15 +51,17 @@
|
||||||
#define CSI_VESTHELM CSW_VESTHELM // Custom
|
#define CSI_VESTHELM CSW_VESTHELM // Custom
|
||||||
#define CSI_DEFUSER 33 // Custom
|
#define CSI_DEFUSER 33 // Custom
|
||||||
#define CSI_NVGS 34 // Custom
|
#define CSI_NVGS 34 // Custom
|
||||||
|
#define CSI_SHIELD 35 // Custom - The value passed by the forward, more convenient for plugins.
|
||||||
#define CSI_PRIAMMO 36 // Custom
|
#define CSI_PRIAMMO 36 // Custom
|
||||||
#define CSI_SECAMMO 37 // Custom
|
#define CSI_SECAMMO 37 // Custom
|
||||||
#define CSI_SHIELD 38 // Custom - The value passed by the forward, more convenient for plugins.
|
#define CSI_MAX_COUNT 38
|
||||||
|
|
||||||
#define BITS_PISTOLS (1<<CSI_GLOCK18 | 1<<CSI_USP | 1<<CSI_P228 | 1<<CSI_DEAGLE | 1<<CSI_ELITE | 1<<CSI_FIVESEVEN)
|
#define BITS_PISTOLS (1<<CSI_GLOCK18 | 1<<CSI_USP | 1<<CSI_P228 | 1<<CSI_DEAGLE | 1<<CSI_ELITE | 1<<CSI_FIVESEVEN)
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Weapons Ids.
|
* Weapons Ids.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
#define CSW_NONE 0
|
||||||
#define CSW_P228 1
|
#define CSW_P228 1
|
||||||
#define CSW_SCOUT 3
|
#define CSW_SCOUT 3
|
||||||
#define CSW_HEGRENADE 4
|
#define CSW_HEGRENADE 4
|
||||||
|
@ -278,4 +281,24 @@ typedef enum
|
||||||
|
|
||||||
} Menu;
|
} Menu;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Weapon class types.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
enum CsWeaponClassType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CS_WEAPONCLASS_NONE = 0,
|
||||||
|
CS_WEAPONCLASS_KNIFE = 1,
|
||||||
|
CS_WEAPONCLASS_PISTOL = 2,
|
||||||
|
CS_WEAPONCLASS_GRENADE = 3,
|
||||||
|
CS_WEAPONCLASS_SUBMACHINEGUN = 4,
|
||||||
|
CS_WEAPONCLASS_SHOTGUN = 5,
|
||||||
|
CS_WEAPONCLASS_MACHINEGUN = 6,
|
||||||
|
CS_WEAPONCLASS_RIFLE = 7,
|
||||||
|
CS_WEAPONCLASS_SNIPERRIFLE = 8,
|
||||||
|
CS_WEAPONCLASS_MAX_COUNT = 9,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
extern char WeaponNameList[MAX_WEAPONS][64];
|
||||||
|
|
||||||
#endif // CSTRIKE_DATA_H
|
#endif // CSTRIKE_DATA_H
|
||||||
|
|
|
@ -37,6 +37,7 @@ CreateNamedEntityFunc CS_CreateNamedEntity;
|
||||||
UTIL_FindEntityByStringFunc CS_UTIL_FindEntityByString;
|
UTIL_FindEntityByStringFunc CS_UTIL_FindEntityByString;
|
||||||
|
|
||||||
int CurrentItemId;
|
int CurrentItemId;
|
||||||
|
|
||||||
StringHashMap<int> ItemAliasList;
|
StringHashMap<int> ItemAliasList;
|
||||||
TypeDescription TeamDesc;
|
TypeDescription TeamDesc;
|
||||||
TypeDescription MenuDesc;
|
TypeDescription MenuDesc;
|
||||||
|
@ -148,9 +149,11 @@ DETOUR_DECL_STATIC1(C_ClientCommand, void, edict_t*, pEdict) // void ClientComma
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else // Handling buy via alias
|
else // Handling buy via alias
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (ItemAliasList.retrieve(command, &itemId))
|
AliasInfo info;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ItemsManager.GetAliasInfosFromBuy(command, &info))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CurrentItemId = itemId;
|
CurrentItemId = info.itemid;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -319,8 +322,6 @@ void CtrlDetours_ClientCommand(bool set)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ClientCommandDetour->Destroy();
|
ClientCommandDetour->Destroy();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ItemAliasList.clear();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -330,59 +331,6 @@ void ToggleDetour_ClientCommands(bool enable)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
(enable) ? ClientCommandDetour->EnableDetour() : ClientCommandDetour->DisableDetour();
|
(enable) ? ClientCommandDetour->EnableDetour() : ClientCommandDetour->DisableDetour();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (enable)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Build the item alias list.
|
|
||||||
// Used in ClientCommand to check and get fastly item id from alias name.
|
|
||||||
typedef struct
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const char *alias;
|
|
||||||
int id;
|
|
||||||
|
|
||||||
} itemBuyAliasInfo;
|
|
||||||
|
|
||||||
itemBuyAliasInfo aliasToId[] =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{ "p228" , CSI_P228 }, { "228compact" , CSI_P228 },
|
|
||||||
{ "scout" , CSI_SCOUT }, { "hegren" , CSI_HEGRENADE },
|
|
||||||
{ "xm1014" , CSI_XM1014 }, { "autoshotgun", CSI_XM1014 },
|
|
||||||
{ "mac10" , CSI_MAC10 }, { "aug" , CSI_AUG },
|
|
||||||
{ "bullpup" , CSI_AUG }, { "sgren" , CSI_SMOKEGRENADE },
|
|
||||||
{ "elites" , CSI_ELITE }, { "fn57" , CSI_FIVESEVEN },
|
|
||||||
{ "fiveseven" , CSI_FIVESEVEN }, { "ump45" , CSI_UMP45 },
|
|
||||||
{ "sg550" , CSI_SG550 }, { "krieg550" , CSI_SG550 },
|
|
||||||
{ "galil" , CSI_GALIL }, { "defender" , CSI_GALIL },
|
|
||||||
{ "famas" , CSI_FAMAS }, { "clarion" , CSI_FAMAS },
|
|
||||||
{ "usp" , CSI_USP }, { "km45" , CSI_USP },
|
|
||||||
{ "glock" , CSI_GLOCK18 }, { "9x19mm" , CSI_GLOCK18 },
|
|
||||||
{ "awp" , CSI_AWP }, { "magnum" , CSI_AWP },
|
|
||||||
{ "mp5" , CSI_MP5NAVY }, { "smg" , CSI_MP5NAVY },
|
|
||||||
{ "m249" , CSI_M249 }, { "m3" , CSI_M3 },
|
|
||||||
{ "12gauge" , CSI_M3 }, { "m4a1" , CSI_M4A1 },
|
|
||||||
{ "tmp" , CSI_TMP }, { "mp" , CSI_TMP },
|
|
||||||
{ "g3sg1" , CSI_G3SG1 }, { "d3au1" , CSI_G3SG1 },
|
|
||||||
{ "flash" , CSI_FLASHBANG }, { "deagle" , CSI_DEAGLE },
|
|
||||||
{ "nighthawk" , CSI_DEAGLE }, { "sg552" , CSI_SG552 },
|
|
||||||
{ "krieg552" , CSI_SG552 }, { "ak47" , CSI_AK47 },
|
|
||||||
{ "cv47" , CSI_AK47 }, { "p90" , CSI_P90 },
|
|
||||||
{ "c90" , CSI_P90 }, { "vest" , CSI_VEST },
|
|
||||||
{ "vesthelm" , CSI_VESTHELM }, { "defuser" , CSI_DEFUSER },
|
|
||||||
{ "nvgs" , CSI_NVGS }, { "shield" , CSI_SHIELDGUN },
|
|
||||||
{ "buyammo1" , CSI_PRIAMMO }, { "primammo" , CSI_PRIAMMO },
|
|
||||||
{ "buyammo2" , CSI_SECAMMO }, { "secammo" , CSI_SECAMMO },
|
|
||||||
{ nullptr , 0 }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
for (size_t i = 0; aliasToId[i].alias != nullptr; ++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ItemAliasList.insert(aliasToId[i].alias, aliasToId[i].id);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ItemAliasList.clear();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -443,8 +391,6 @@ void CtrlDetours_BuyCommands(bool set)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AddAccountDetour->Destroy();
|
AddAccountDetour->Destroy();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ItemAliasList.clear();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -18,6 +18,7 @@
|
||||||
#include <IGameConfigs.h>
|
#include <IGameConfigs.h>
|
||||||
#include <CDetour/detours.h>
|
#include <CDetour/detours.h>
|
||||||
#include <engine_strucs.h>
|
#include <engine_strucs.h>
|
||||||
|
#include "CstrikeDatas.h"
|
||||||
|
|
||||||
void InitializeHacks();
|
void InitializeHacks();
|
||||||
void InitGlobalVars();
|
void InitGlobalVars();
|
||||||
|
|
241
modules/cstrike/cstrike/CstrikeItemsInfos.cpp
Normal file
241
modules/cstrike/cstrike/CstrikeItemsInfos.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,241 @@
|
||||||
|
// vim: set ts=4 sw=4 tw=99 noet:
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// AMX Mod X, based on AMX Mod by Aleksander Naszko ("OLO").
|
||||||
|
// Copyright (C) The AMX Mod X Development Team.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// This software is licensed under the GNU General Public License, version 3 or higher.
|
||||||
|
// Additional exceptions apply. For full license details, see LICENSE.txt or visit:
|
||||||
|
// https://alliedmods.net/amxmodx-license
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Counter-Strike Module
|
||||||
|
//
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "CstrikeitemsInfos.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
CsItemInfo ItemsManager;
|
||||||
|
|
||||||
|
#define PSTATE_NONE
|
||||||
|
#define PSTATE_ALIASES_TYPE 0
|
||||||
|
#define PSTATE_ALIASES_ALIAS 1
|
||||||
|
#define PSTATE_ALIASES_ALIAS_DEFS 2
|
||||||
|
|
||||||
|
CsItemInfo::CsItemInfo()
|
||||||
|
:
|
||||||
|
m_ParseState(0),
|
||||||
|
m_List(nullptr),
|
||||||
|
m_ListsRetrievedFromConfig(false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CsItemInfo::~CsItemInfo()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CsItemInfo::Clear()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_CommonAliasesList.clear();
|
||||||
|
m_WeaponAliasesList.clear();
|
||||||
|
m_BuyAliasesList.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool CsItemInfo::HasConfigError()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return !m_ListsRetrievedFromConfig;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SMCResult CsItemInfo::ReadSMC_NewSection(const SMCStates *states, const char *name)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (m_ParseState)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case PSTATE_ALIASES_TYPE:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_List = nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!strcmp(name, "Common"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_List = &m_CommonAliasesList;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!strcmp(name, "Weapon"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_List = &m_WeaponAliasesList;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (strstr(name, "Buy"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_List = &m_BuyAliasesList;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return SMCResult_HaltFail;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
m_ParseState = PSTATE_ALIASES_ALIAS;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case PSTATE_ALIASES_ALIAS:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_AliasInfo.clear();
|
||||||
|
m_Alias = name;
|
||||||
|
|
||||||
|
m_ParseState = PSTATE_ALIASES_ALIAS_DEFS;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return SMCResult_Continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SMCResult CsItemInfo::ReadSMC_KeyValue(const SMCStates *states, const char *key, const char *value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (m_ParseState)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case PSTATE_ALIASES_ALIAS_DEFS:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!strcmp(key, "itemid"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_AliasInfo.itemid = atoi(value);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m_AliasInfo.itemid < CSI_NONE || m_AliasInfo.itemid >= CSI_MAX_COUNT)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_AliasInfo.itemid = CSI_NONE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!strcmp(key, "classid"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_AliasInfo.classid = atoi(value);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m_AliasInfo.classid < CS_WEAPONCLASS_NONE || m_AliasInfo.classid >= CS_WEAPONCLASS_MAX_COUNT)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_AliasInfo.classid = CS_WEAPONCLASS_NONE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (!strcmp(key, "classname"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_AliasInfo.classname = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return SMCResult_HaltFail;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return SMCResult_Continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SMCResult CsItemInfo::ReadSMC_LeavingSection(const SMCStates *states)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (m_ParseState)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case PSTATE_ALIASES_ALIAS:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_ParseState = PSTATE_ALIASES_TYPE;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case PSTATE_ALIASES_ALIAS_DEFS:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_List->replace(m_Alias.chars(), m_AliasInfo);
|
||||||
|
m_WeaponIdToClass[m_AliasInfo.itemid] = static_cast<CsWeaponClassType>(m_AliasInfo.classid);
|
||||||
|
|
||||||
|
m_AliasInfo.clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
m_ParseState = PSTATE_ALIASES_ALIAS;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return SMCResult_Continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CsItemInfo::ReadSMC_ParseEnd(bool halted, bool failed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (halted)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MF_Log("Invalid or missing key in \"%s\" section. Please check your gamedata files.", m_Alias.chars());
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
m_ListsRetrievedFromConfig = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool CsItemInfo::GetAliasInfos(const char *alias, AliasInfo *info)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (GetAliasInfosFromBuy(alias, info) || m_WeaponAliasesList.retrieve(alias, info))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool CsItemInfo::GetAliasInfosFromBuy(const char *alias, AliasInfo *info)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_CommonAliasesList.retrieve(alias, info) || m_BuyAliasesList.retrieve(alias, info))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool CsItemInfo::GetAliasInfosFromName(const char *name, AliasInfo *info)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static const char prefix_weapon[] = "weapon_";
|
||||||
|
static const char prefix_item[] = "item_";
|
||||||
|
|
||||||
|
const char *alias = name;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (strstr(name, prefix_weapon) && strcmp(name + sizeof(prefix_weapon) - 1, "shield"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (size_t id = 0; id < ARRAYSIZE(WeaponNameList); ++id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!strcmp(name, WeaponNameList[id]))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
info->classname = name;
|
||||||
|
info->itemid = id;
|
||||||
|
info->classid = WeaponIdToClass(id);
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
alias = name + sizeof(prefix_weapon) - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (strstr(name, prefix_item))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (auto iter = m_BuyAliasesList.iter(); !iter.empty(); iter.next())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (iter->value.classname.length() && !iter->value.classname.compare(name))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*info = iter->value;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
alias = name + sizeof(prefix_item) - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (GetAliasInfos(alias, info))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CsWeaponClassType CsItemInfo::WeaponIdToClass(int id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ((id > CSI_NONE && id <= CSI_P90) || id == CSI_SHIELD || id == CSI_SHIELDGUN)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (id == CSI_SHIELDGUN)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
id = CSI_SHIELD;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return m_WeaponIdToClass[id];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return CS_WEAPONCLASS_NONE;
|
||||||
|
}
|
87
modules/cstrike/cstrike/CstrikeItemsInfos.h
Normal file
87
modules/cstrike/cstrike/CstrikeItemsInfos.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,87 @@
|
||||||
|
// vim: set ts=4 sw=4 tw=99 noet:
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// AMX Mod X, based on AMX Mod by Aleksander Naszko ("OLO").
|
||||||
|
// Copyright (C) The AMX Mod X Development Team.
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// This software is licensed under the GNU General Public License, version 3 or higher.
|
||||||
|
// Additional exceptions apply. For full license details, see LICENSE.txt or visit:
|
||||||
|
// https://alliedmods.net/amxmodx-license
|
||||||
|
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Counter-Strike Module
|
||||||
|
//
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef _CSTRIKE_WEAPONS_INFOS_H_
|
||||||
|
#define _CSTRIKE_WEAPONS_INFOS_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "CstrikeDatas.h"
|
||||||
|
#include <ITextParsers.h>
|
||||||
|
#include <sm_stringhashmap.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
struct AliasInfo
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AliasInfo()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void clear()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
itemid = CSI_NONE;
|
||||||
|
classid = CS_WEAPONCLASS_NONE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int itemid;
|
||||||
|
int classid;
|
||||||
|
ke::AString classname;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class CsItemInfo : public ITextListener_SMC
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
|
CsItemInfo();
|
||||||
|
~CsItemInfo();
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
|
void Clear();
|
||||||
|
bool HasConfigError();
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
|
SMCResult ReadSMC_NewSection(const SMCStates *states, const char *name);
|
||||||
|
SMCResult ReadSMC_KeyValue(const SMCStates *states, const char *key, const char *value);
|
||||||
|
SMCResult ReadSMC_LeavingSection(const SMCStates *states);
|
||||||
|
void ReadSMC_ParseEnd(bool halted, bool failed);
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
|
bool GetAliasInfos(const char *alias, AliasInfo *info);
|
||||||
|
bool GetAliasInfosFromBuy(const char *alias, AliasInfo *info);
|
||||||
|
bool GetAliasInfosFromName(const char *classname, AliasInfo *info);
|
||||||
|
|
||||||
|
CsWeaponClassType WeaponIdToClass(int id);
|
||||||
|
|
||||||
|
private: // Retrieved datas
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef StringHashMap<AliasInfo> AliasMap;
|
||||||
|
|
||||||
|
AliasMap m_CommonAliasesList;
|
||||||
|
AliasMap m_WeaponAliasesList;
|
||||||
|
AliasMap m_BuyAliasesList;
|
||||||
|
|
||||||
|
CsWeaponClassType m_WeaponIdToClass[CSI_MAX_COUNT];
|
||||||
|
|
||||||
|
private: // Config parsing
|
||||||
|
|
||||||
|
int m_ParseState;
|
||||||
|
AliasMap* m_List;
|
||||||
|
ke::AString m_Alias;
|
||||||
|
AliasInfo m_AliasInfo;
|
||||||
|
bool m_ListsRetrievedFromConfig;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
extern CsItemInfo ItemsManager;
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // _CSTRIKE_WEAPONS_INFOS_H_
|
|
@ -41,6 +41,8 @@ void OnAmxxAttach()
|
||||||
char error[256];
|
char error[256];
|
||||||
error[0] = '\0';
|
error[0] = '\0';
|
||||||
|
|
||||||
|
ConfigManager->AddUserConfigHook("CommandsAliases", &ItemsManager);
|
||||||
|
|
||||||
if (!ConfigManager->LoadGameConfigFile("modules.games", &MainConfig, error, sizeof(error)) && error[0] != '\0')
|
if (!ConfigManager->LoadGameConfigFile("modules.games", &MainConfig, error, sizeof(error)) && error[0] != '\0')
|
||||||
{
|
{
|
||||||
MF_Log("Could not read module.games gamedata: %s", error);
|
MF_Log("Could not read module.games gamedata: %s", error);
|
||||||
|
@ -83,8 +85,21 @@ void OnPluginsLoaded()
|
||||||
g_pFunctionTable->pfnStartFrame = nullptr;
|
g_pFunctionTable->pfnStartFrame = nullptr;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OnServerActivate(edict_t *pEdictList, int edictCount, int clientMax)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Used to catch WeaponList message at map change.
|
||||||
|
EnableMessageHooks();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OnServerActivate_Post(edict_t *pEdictList, int edictCount, int clientMax)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DisableMessageHooks();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void OnAmxxDetach()
|
void OnAmxxDetach()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
ConfigManager->RemoveUserConfigHook("CommandsAliases", &ItemsManager);
|
||||||
|
|
||||||
ConfigManager->CloseGameConfigFile(MainConfig);
|
ConfigManager->CloseGameConfigFile(MainConfig);
|
||||||
ConfigManager->CloseGameConfigFile(CommonConfig);
|
ConfigManager->CloseGameConfigFile(CommonConfig);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -20,6 +20,7 @@
|
||||||
#include <amtl/am-string.h>
|
#include <amtl/am-string.h>
|
||||||
|
|
||||||
bool NoKifesMode = false;
|
bool NoKifesMode = false;
|
||||||
|
char WeaponNameList[MAX_WEAPONS][64];
|
||||||
|
|
||||||
// native cs_set_user_money(index, money, flash = 1);
|
// native cs_set_user_money(index, money, flash = 1);
|
||||||
static cell AMX_NATIVE_CALL cs_set_user_money(AMX *amx, cell *params)
|
static cell AMX_NATIVE_CALL cs_set_user_money(AMX *amx, cell *params)
|
||||||
|
@ -1739,6 +1740,77 @@ static cell AMX_NATIVE_CALL cs_find_ent_by_class(AMX* amx, cell* params)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// native any:cs_get_item_id(const name[], &CsWeaponClassType:classid = CS_WEAPONCLASS_NONE);
|
||||||
|
static cell AMX_NATIVE_CALL cs_get_item_id(AMX* amx, cell* params)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (ItemsManager.HasConfigError())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MF_LogError(amx, AMX_ERR_NATIVE, "Native cs_get_item_id() is disabled");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int length;
|
||||||
|
char *name = MF_GetAmxString(amx, params[1], 0, &length);
|
||||||
|
cell *classid = MF_GetAmxAddr(amx, params[2]);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (length)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AliasInfo info;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (ItemsManager.GetAliasInfosFromName(name, &info))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*classid = info.classid;
|
||||||
|
return info.itemid;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return CSI_NONE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// native bool:cs_get_translated_item_alias(const alias[], itemname[], maxlength);
|
||||||
|
static cell AMX_NATIVE_CALL cs_get_translated_item_alias(AMX* amx, cell* params)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (ItemsManager.HasConfigError())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MF_LogError(amx, AMX_ERR_NATIVE, "Native cs_get_translated_item_alias() is disabled");
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int length;
|
||||||
|
const char *alias = MF_GetAmxString(amx, params[1], 0, &length);
|
||||||
|
const char *name = alias;
|
||||||
|
AliasInfo info;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (length && ItemsManager.GetAliasInfos(alias, &info) && info.itemid != CSI_NONE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (info.itemid)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case CSI_VEST:
|
||||||
|
case CSI_VESTHELM:
|
||||||
|
case CSI_DEFUSER:
|
||||||
|
case CSI_SHIELD:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Special item_* defined in gamdata file as game
|
||||||
|
// doesn't give us really a way to know about their classname
|
||||||
|
// and I don't want to hard code them in module.
|
||||||
|
name = info.classname.chars();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// weapon_* retrieved from WeaponList messages at map change.
|
||||||
|
name = WeaponNameList[info.itemid];
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
MF_SetAmxString(amx, params[2], alias, params[3]);
|
||||||
|
|
||||||
|
return info.itemid != CSI_NONE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
AMX_NATIVE_INFO CstrikeNatives[] =
|
AMX_NATIVE_INFO CstrikeNatives[] =
|
||||||
{
|
{
|
||||||
{"cs_set_user_money", cs_set_user_money},
|
{"cs_set_user_money", cs_set_user_money},
|
||||||
|
@ -1803,6 +1875,8 @@ AMX_NATIVE_INFO CstrikeNatives[] =
|
||||||
{"cs_set_c4_defusing", cs_set_c4_defusing},
|
{"cs_set_c4_defusing", cs_set_c4_defusing},
|
||||||
{"cs_create_entity", cs_create_entity },
|
{"cs_create_entity", cs_create_entity },
|
||||||
{"cs_find_ent_by_class", cs_find_ent_by_class},
|
{"cs_find_ent_by_class", cs_find_ent_by_class},
|
||||||
|
{"cs_get_item_id", cs_get_item_id},
|
||||||
|
{"cs_get_translated_item_alias",cs_get_translated_item_alias},
|
||||||
|
{"cs_get_weapon_info", cs_get_weapon_info},
|
||||||
{nullptr, nullptr}
|
{nullptr, nullptr}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
|
@ -16,9 +16,14 @@
|
||||||
#include "CstrikeUtils.h"
|
#include "CstrikeUtils.h"
|
||||||
#include "CstrikeHacks.h"
|
#include "CstrikeHacks.h"
|
||||||
#include "CstrikePlayer.h"
|
#include "CstrikePlayer.h"
|
||||||
|
#include "CstrikeDatas.h"
|
||||||
|
#include <am-string.h>
|
||||||
|
|
||||||
bool ShouldBlock;
|
bool ShouldBlock;
|
||||||
bool ShouldBlockHLTV;
|
bool ShouldBlockHLTV;
|
||||||
|
bool RetrieveWeaponName;
|
||||||
|
ke::AString CurrentWeaponName;
|
||||||
|
int ArgPosition;
|
||||||
|
|
||||||
int MessageIdArmorType;
|
int MessageIdArmorType;
|
||||||
int MessageIdHLTV;
|
int MessageIdHLTV;
|
||||||
|
@ -30,6 +35,7 @@ int MessageIdSetFOV;
|
||||||
int MessageIdStatusIcon;
|
int MessageIdStatusIcon;
|
||||||
int MessageIdTeamInfo;
|
int MessageIdTeamInfo;
|
||||||
int MessageIdTextMsg;
|
int MessageIdTextMsg;
|
||||||
|
int MessageIdWeaponList;
|
||||||
|
|
||||||
struct UserMsg
|
struct UserMsg
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -49,6 +55,7 @@ UserMsg MessagesList[] =
|
||||||
{ "StatusIcon" , &MessageIdStatusIcon },
|
{ "StatusIcon" , &MessageIdStatusIcon },
|
||||||
{ "TeamInfo" , &MessageIdTeamInfo },
|
{ "TeamInfo" , &MessageIdTeamInfo },
|
||||||
{ "TextMsg" , &MessageIdTextMsg },
|
{ "TextMsg" , &MessageIdTextMsg },
|
||||||
|
{ "WeaponList" , &MessageIdWeaponList },
|
||||||
{ nullptr , nullptr }
|
{ nullptr , nullptr }
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -113,6 +120,13 @@ void OnMessageBegin(int msg_dest, int msg_type, const float *pOrigin, edict_t *p
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
case MSG_INIT:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (msg_type == MessageIdWeaponList)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RetrieveWeaponName = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (ShouldBlockHLTV)
|
if (ShouldBlockHLTV)
|
||||||
|
@ -123,12 +137,26 @@ void OnMessageBegin(int msg_dest, int msg_type, const float *pOrigin, edict_t *p
|
||||||
RETURN_META(MRES_IGNORED);
|
RETURN_META(MRES_IGNORED);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void OnWriteByte(int iValue)
|
void OnWriteByte(int value)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (ShouldBlock)
|
if (ShouldBlock)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else if (RetrieveWeaponName && ++ArgPosition == 7 && value >= 0 && value < MAX_WEAPONS)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
strncopy(WeaponNameList[value], CurrentWeaponName.chars(), sizeof(WeaponNameList[value]));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
RETURN_META(MRES_IGNORED);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void OnWriteString(const char *value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (RetrieveWeaponName)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CurrentWeaponName = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
RETURN_META(MRES_IGNORED);
|
RETURN_META(MRES_IGNORED);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -140,6 +168,11 @@ void OnMessageEnd(void)
|
||||||
ShouldBlock = false;
|
ShouldBlock = false;
|
||||||
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
RETURN_META(MRES_SUPERCEDE);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else if (RetrieveWeaponName)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RetrieveWeaponName = false;
|
||||||
|
ArgPosition = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
RETURN_META(MRES_IGNORED);
|
RETURN_META(MRES_IGNORED);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -150,6 +183,15 @@ void EnableMessageHooks()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
g_pengfuncsTable->pfnMessageBegin = OnMessageBegin;
|
g_pengfuncsTable->pfnMessageBegin = OnMessageBegin;
|
||||||
g_pengfuncsTable->pfnWriteByte = OnWriteByte;
|
g_pengfuncsTable->pfnWriteByte = OnWriteByte;
|
||||||
|
g_pengfuncsTable->pfnWriteString = OnWriteString;
|
||||||
g_pengfuncsTable->pfnMessageEnd = OnMessageEnd;
|
g_pengfuncsTable->pfnMessageEnd = OnMessageEnd;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void DisableMessageHooks()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
g_pengfuncsTable->pfnMessageBegin = nullptr;
|
||||||
|
g_pengfuncsTable->pfnWriteByte = nullptr;
|
||||||
|
g_pengfuncsTable->pfnWriteString = nullptr;
|
||||||
|
g_pengfuncsTable->pfnMessageEnd = nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -26,5 +26,6 @@ extern int MessageIdTeamInfo;
|
||||||
extern int MessageIdTextMsg;
|
extern int MessageIdTextMsg;
|
||||||
|
|
||||||
void EnableMessageHooks();
|
void EnableMessageHooks();
|
||||||
|
void DisableMessageHooks();
|
||||||
|
|
||||||
#endif // CSTRIKE_USER_MESSAGES_H
|
#endif // CSTRIKE_USER_MESSAGES_H
|
||||||
|
|
|
@ -123,7 +123,7 @@
|
||||||
// #define FN_ClientPutInServer ClientPutInServer /* pfnClientPutInServer() (wd) Client is entering the game */
|
// #define FN_ClientPutInServer ClientPutInServer /* pfnClientPutInServer() (wd) Client is entering the game */
|
||||||
// #define FN_ClientCommand ClientCommand /* pfnClientCommand() (wd) Player has sent a command (typed or from a bind) */
|
// #define FN_ClientCommand ClientCommand /* pfnClientCommand() (wd) Player has sent a command (typed or from a bind) */
|
||||||
// #define FN_ClientUserInfoChanged ClientUserInfoChanged /* pfnClientUserInfoChanged() (wd) Client has updated their setinfo structure */
|
// #define FN_ClientUserInfoChanged ClientUserInfoChanged /* pfnClientUserInfoChanged() (wd) Client has updated their setinfo structure */
|
||||||
// #define FN_ServerActivate ServerActivate /* pfnServerActivate() (wd) Server is starting a new map */
|
#define FN_ServerActivate OnServerActivate /* pfnServerActivate() (wd) Server is starting a new map */
|
||||||
// #define FN_ServerDeactivate ServerDeactivate /* pfnServerDeactivate() (wd) Server is leaving the map (shutdown or changelevel); SDK2 */
|
// #define FN_ServerDeactivate ServerDeactivate /* pfnServerDeactivate() (wd) Server is leaving the map (shutdown or changelevel); SDK2 */
|
||||||
// #define FN_PlayerPreThink PlayerPreThink /* pfnPlayerPreThink() */
|
// #define FN_PlayerPreThink PlayerPreThink /* pfnPlayerPreThink() */
|
||||||
// #define FN_PlayerPostThink PlayerPostThink /* pfnPlayerPostThink() */
|
// #define FN_PlayerPostThink PlayerPostThink /* pfnPlayerPostThink() */
|
||||||
|
@ -175,7 +175,7 @@
|
||||||
// #define FN_ClientPutInServer_Post ClientPutInServer_Post
|
// #define FN_ClientPutInServer_Post ClientPutInServer_Post
|
||||||
// #define FN_ClientCommand_Post ClientCommand_Post
|
// #define FN_ClientCommand_Post ClientCommand_Post
|
||||||
// #define FN_ClientUserInfoChanged_Post ClientUserInfoChanged_Post
|
// #define FN_ClientUserInfoChanged_Post ClientUserInfoChanged_Post
|
||||||
// #define FN_ServerActivate_Post ServerActivate_Post
|
#define FN_ServerActivate_Post OnServerActivate_Post
|
||||||
// #define FN_ServerDeactivate_Post ServerDeactivate_Post
|
// #define FN_ServerDeactivate_Post ServerDeactivate_Post
|
||||||
// #define FN_PlayerPreThink_Post PlayerPreThink_Post
|
// #define FN_PlayerPreThink_Post PlayerPreThink_Post
|
||||||
// #define FN_PlayerPostThink_Post PlayerPostThink_Post
|
// #define FN_PlayerPostThink_Post PlayerPostThink_Post
|
||||||
|
|
|
@ -151,12 +151,14 @@
|
||||||
<ClCompile Include="..\CstrikeUserMessages.cpp" />
|
<ClCompile Include="..\CstrikeUserMessages.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="..\CstrikeUtils.cpp" />
|
<ClCompile Include="..\CstrikeUtils.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="..\..\..\..\public\sdk\amxxmodule.cpp" />
|
<ClCompile Include="..\..\..\..\public\sdk\amxxmodule.cpp" />
|
||||||
|
<ClCompile Include="..\CstrikeItemsInfos.cpp" />
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
|
||||||
<ItemGroup>
|
<ItemGroup>
|
||||||
<ClInclude Include="..\..\..\..\public\memtools\CDetour\asm\asm.h" />
|
<ClInclude Include="..\..\..\..\public\memtools\CDetour\asm\asm.h" />
|
||||||
<ClInclude Include="..\..\..\..\public\memtools\CDetour\detourhelpers.h" />
|
<ClInclude Include="..\..\..\..\public\memtools\CDetour\detourhelpers.h" />
|
||||||
<ClInclude Include="..\..\..\..\public\memtools\CDetour\detours.h" />
|
<ClInclude Include="..\..\..\..\public\memtools\CDetour\detours.h" />
|
||||||
<ClInclude Include="..\..\..\..\public\memtools\MemoryUtils.h" />
|
<ClInclude Include="..\..\..\..\public\memtools\MemoryUtils.h" />
|
||||||
|
<ClInclude Include="..\CstrikeItemsInfos.h" />
|
||||||
<ClInclude Include="..\CstrikeDatas.h" />
|
<ClInclude Include="..\CstrikeDatas.h" />
|
||||||
<ClInclude Include="..\CstrikeHacks.h" />
|
<ClInclude Include="..\CstrikeHacks.h" />
|
||||||
<ClInclude Include="..\CstrikePlayer.h" />
|
<ClInclude Include="..\CstrikePlayer.h" />
|
||||||
|
|
|
@ -59,6 +59,9 @@
|
||||||
<ClCompile Include="..\CstrikeMain.cpp">
|
<ClCompile Include="..\CstrikeMain.cpp">
|
||||||
<Filter>Source Files</Filter>
|
<Filter>Source Files</Filter>
|
||||||
</ClCompile>
|
</ClCompile>
|
||||||
|
<ClCompile Include="..\CstrikeItemsInfos.cpp">
|
||||||
|
<Filter>Source Files</Filter>
|
||||||
|
</ClCompile>
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
|
||||||
<ItemGroup>
|
<ItemGroup>
|
||||||
<ClInclude Include="..\CstrikePlayer.h">
|
<ClInclude Include="..\CstrikePlayer.h">
|
||||||
|
@ -94,6 +97,9 @@
|
||||||
<ClInclude Include="..\CstrikeUserMessages.h">
|
<ClInclude Include="..\CstrikeUserMessages.h">
|
||||||
<Filter>Header Files</Filter>
|
<Filter>Header Files</Filter>
|
||||||
</ClInclude>
|
</ClInclude>
|
||||||
|
<ClInclude Include="..\CstrikeItemsInfos.h">
|
||||||
|
<Filter>Header Files</Filter>
|
||||||
|
</ClInclude>
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
|
||||||
<ItemGroup>
|
<ItemGroup>
|
||||||
<None Include="..\..\..\..\plugins\include\cstrike.inc">
|
<None Include="..\..\..\..\plugins\include\cstrike.inc">
|
||||||
|
|
|
@ -1025,6 +1025,43 @@ native cs_create_entity(const classname[]);
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
native cs_find_ent_by_class(start_index, const classname[]);
|
native cs_find_ent_by_class(start_index, const classname[]);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Returns the item id associated with an item name and its aliases.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @note The item name is case sensitive an can be with or without
|
||||||
|
* weapon_ and item_ prefixes. This can be a command alias as well.
|
||||||
|
* Values examples: ak47, weapon_ak47, kevlar, item_kevlar, vest, bullpup, ...
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param name Alias or classname
|
||||||
|
* @param classid If item is a weapon, variable to store the associated
|
||||||
|
* weapon class id in (CS_WEAPONCLASS_* constants)
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return Item id (CSI_* constants)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
native any:cs_get_item_id(const name[], &CsWeaponClassType:classid = CS_WEAPONCLASS_NONE);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Returns an item name associated with a command alias.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @note The alias is case sensitive.
|
||||||
|
* @note If not an alias to a weapon, buffer will be set with the original alias.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @param alias Alias name
|
||||||
|
* @param itemname Buffer to store item name to
|
||||||
|
* @param maxlength Maximum buffer size
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return True if alias is translated, false otherwise
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
native bool:cs_get_translated_item_alias(const alias[], itemname[], maxlength);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
*
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
stock cs_get_weapon_class(weapon_id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Called when CS internally fires a command to a player.
|
* Called when CS internally fires a command to a player.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
|
|
|
@ -129,9 +129,10 @@ enum
|
||||||
#define CSI_VESTHELM CSW_VESTHELM // Custom
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#define CSI_VESTHELM CSW_VESTHELM // Custom
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#define CSI_DEFUSER 33 // Custom
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#define CSI_DEFUSER 33 // Custom
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#define CSI_NVGS 34 // Custom
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#define CSI_NVGS 34 // Custom
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#define CSI_SHIELD 35 // Custom - The value passed by the forward, more convenient for plugins.
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#define CSI_PRIAMMO 36 // Custom
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#define CSI_PRIAMMO 36 // Custom
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#define CSI_SECAMMO 37 // Custom
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#define CSI_SECAMMO 37 // Custom
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#define CSI_SHIELD 38 // Custom - The value passed by the forward, more convenient for plugins.
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#define CSI_MAX_COUNT 38
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/**
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/**
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* Player's movements constants.
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* Player's movements constants.
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