helper class, config management
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a9710113d4
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@ -1,4 +1,8 @@
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{
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"bot": {
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"autojoin": true,
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"debug": true
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},
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"clients": [{
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"type": "irc",
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"enabled": true,
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||||
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42
src/inc/helper.mjs
Normal file
42
src/inc/helper.mjs
Normal file
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@ -0,0 +1,42 @@
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import fs from 'node:fs/promises';
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let _config;
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try {
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_config = JSON.parse(await fs.readFile('config.json'));
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} catch(err) {
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throw err;
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}
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export default new class {
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suits = { "♠": "S", "♣": "C", "♦": "D", "♥": "H" };
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stripColors = msg => msg.replace(/\x03\d{0,2}(,\d{0,2}|\x02\x02)?/g, '');
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||||
rand = (max = 1) => ~~(Math.random() * (max - 1) + 1);
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config = {
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get(k) {
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return _config.bot[k];
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},
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async set(k, v) {
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_config.bot[k] = v;
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await this.writeConfig();
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return this.get(k);
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},
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getFull() {
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return _config;
|
||||
},
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async writeConfig() {
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try {
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await fs.writeFile('config.json', JSON.stringify(_config, null, 2));
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||||
return true;
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||||
} catch(err) {
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throw err;
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}
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}
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};
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parseCards(msg, output = []) {
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for(const c of this.stripColors(msg).match(/(\w+)([♠♣️♦♥️️])/g))
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output.push(c.length === 3 ? `T${this.suits[c[2]]}` : `${c[0]}${this.suits[c[1]]}`);
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return output;
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};
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};
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@ -1,24 +1,9 @@
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import cuffeo from 'cuffeo';
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import handranker from './inc/handranker.mjs';
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import cfg from '../config.json' assert { type: 'json' };
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import helper from './inc/helper.mjs';
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const bot = await new cuffeo(cfg.clients);
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||||
const suits = { "♠": "S", "♣": "C", "♦": "D", "♥": "H" };
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||||
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||||
const stripColors = msg => msg.replace(/\x03\d{0,2}(,\d{0,2}|\x02\x02)?/g, '');
|
||||
const rand = (max = 1) => ~~(Math.random() * (max - 1) + 1);
|
||||
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||||
const parseCards = msg => {
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||||
const output = [];
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||||
for(const c of stripColors(msg).match(/(\w+)([♠♣️♦♥️️])/g)) {
|
||||
if(c.length === 3)
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||||
output.push(`T${suits[c[2]]}`);
|
||||
else
|
||||
output.push(`${c[0]}${suits[c[1]]}`);
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}
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||||
return output;
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||||
};
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const cfg = helper.config;
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const bot = await new cuffeo(cfg.getFull().clients);
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const env = {
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gamestate: 'preflop', // [preflop,flop,turn,river]
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@ -34,22 +19,51 @@ const env = {
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bot.on("notice", msg => {
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if(msg.match(/^Your hand/)) {
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env.hand = parseCards(msg);
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console.log('hand:', env.hand);
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env.hand = helper.parseCards(msg);
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if(cfg.get('debug'))
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||||
console.log('hand:', env.hand);
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}
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});
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bot.on("message", e => {
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bot.on("message", async e => {
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if(e.channel !== '#poker') {
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return;
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||||
}
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if(e.message === '.schmirc help') {
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await e.write(`PRIVMSG ${e.user.nick} I always say hirc schmirc, available commands are:`);
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const commands = [
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' .pj -- poker join',
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' .pl -- poker leave',
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||||
' .bb -- bank balance',
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' .bl -- bank loan',
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||||
' .d -- deal',
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||||
' .deb -- toggle debug',
|
||||
' .aj -- toggle autojoin',
|
||||
'While playing:',
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' .s -- stack',
|
||||
' .f -- fold',
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];
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for(const command of commands) {
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await e.write(`PRIVMSG ${e.user.nick} ${command}`);
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}
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}
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if(e.message.match(new RegExp(`^${e.self.me.nickname}: Your bank account`))) {
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env.bank = +e.message.match(/is: (\d+) \(/)[1];
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}
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if(e.message === ".pj" || e.message === "pj" && !env.hand && !env.joined) {
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||||
if(e.message === ".deb") {
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const tmp = await cfg.set('debug', !cfg.get('debug'));
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||||
return e.reply(`${!tmp} -> ${tmp}`);
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}
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if(e.message === ".aj") {
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||||
const tmp = await cfg.set('autojoin', !cfg.get('autojoin'));
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||||
return e.reply(`${!tmp} -> ${tmp}`);
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||||
}
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if(e.message === ".pj" || (e.message === "pj" && cfg.get('autojoin')) && !env.hand && !env.joined) {
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env.joined = true;
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//return e.reply("pj");
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return e.reply("bb\npj");
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}
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if(e.message === ".pl" && !env.hand) {
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env.joined = false;
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@ -105,7 +119,7 @@ bot.on("message", e => {
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env.callamount = +e.message.match(/\((\d+) to call\)/)[1];
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||||
if(env.winchance < 4300) {
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||||
if(rand(5) === 1 && env.callamount < 80) { // bad hand, call anyway
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||||
if(helper.rand(5) === 1 && env.callamount < 80) { // bad hand, call anyway
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||||
action = 'c';
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}
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||||
else { // bad hand, fold
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@ -113,32 +127,32 @@ bot.on("message", e => {
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}
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||||
}
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||||
else if(env.winchance > 7000) { // decent hand, raise
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||||
if(rand(5) === 1) { // 20%
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||||
action = 'r ' + (env.callamount + rand(5) * 10);
|
||||
if(helper.rand(5) === 1) { // 20%
|
||||
action = 'r ' + (env.callamount + helper.rand(5) * 10);
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||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(env.winchance > 15000) { // good hand lol
|
||||
if(rand(2) === 1) { // 50%
|
||||
action = 'r ' + (env.callamount + rand(6) * 10);
|
||||
if(helper.rand(2) === 1) { // 50%
|
||||
action = 'r ' + (env.callamount + helper.rand(6) * 10);
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||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(env.winchance > 20000) { // fuck them all
|
||||
action = 'r ' + (env.callamount + rand(7) * 10);
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||||
action = 'r ' + (env.callamount + helper.rand(7) * 10);
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}
|
||||
}
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||||
else { // checkphase
|
||||
if(env.winchance > 7000) { // decend hand, raise
|
||||
if(rand(5) === 1) { // 20%
|
||||
action = 'r ' + (env.callamount + rand(5) * 10);
|
||||
if(helper.rand(5) === 1) { // 20%
|
||||
action = 'r ' + (env.callamount + helper.rand(5) * 10);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(env.winchance > 15000) { // good hand lol
|
||||
if(rand(2) === 1) { // 50%
|
||||
action = 'r ' + (env.callamount + rand(6) * 10);
|
||||
if(helper.rand(2) === 1) { // 50%
|
||||
action = 'r ' + (env.callamount + helper.rand(6) * 10);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if(env.winchance > 20000) { // fuck them all
|
||||
action = 'r ' + (env.callamount + rand(7) * 10);
|
||||
action = 'r ' + (env.callamount + helper.rand(7) * 10);
|
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}
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||||
}
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@ -150,7 +164,7 @@ bot.on("message", e => {
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// gamestate & board changes
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if(e.message.match(/^(Flop|Turn|River)/)) {
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env.board = parseCards(e.message);
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env.board = helper.parseCards(e.message);
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||||
env.gamestate = e.message.match(/(\w+): /)[1].toLowerCase();
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||||
const rank = handranker.evalHand([...env.board, ...env.hand]);
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@ -177,5 +191,6 @@ bot.on("message", e => {
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return;
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}
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||||
console.log(env);
|
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if(cfg.get('debug'))
|
||||
console.log(env);
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});
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