check for bank before raise
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69f925e0f6
commit
fc55bd2830
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@ -185,37 +185,55 @@ bot.on("message", async e => {
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}
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}
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else if(env.odds > 40 && env.odds <= 50) { // decent hand, raise
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else if(env.odds > 40 && env.odds <= 50) { // decent hand, raise
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if(helper.rand(10) === 1) { // 10%
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if(helper.rand(10) === 1) { // 10%
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action = 'raise ' + (env.callamount + helper.rand(5) * 10);
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const toRaise = env.callamount + helper.rand(5) * 10;
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debug = `decent hand (${env.odds}, callphase, 20%)`;
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if(toRaise > env.bank) {
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action = 'raise ' + toRaise.toString();
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debug = `decent hand (${env.odds}, callphase, 10%)`;
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}
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}
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}
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}
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}
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else if(env.odds > 50 && env.odds <= 70) { // good hand lol
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else if(env.odds > 50 && env.odds <= 70) { // good hand lol
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if(helper.rand(3) === 1) { // 33%
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if(helper.rand(3) === 1) { // 33%
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action = 'raise ' + (env.callamount + helper.rand(6) * 10);
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const toRaise = env.callamount + helper.rand(6) * 10;
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debug = `good hand lol (${env.odds}, callphase, 70%)`;
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if(toRaise > env.bank) {
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action = 'raise ' + toRaise.toString();
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debug = `good hand lol (${env.odds}, callphase, 33%)`;
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}
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}
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}
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}
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}
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else if(env.odds > 70) { // fuck them all
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else if(env.odds > 70) { // fuck them all
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action = 'raise ' + (env.callamount + helper.rand(7) * 10);
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const toRaise = env.callamount + helper.rand(7) * 10;
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debug = `fuck them all (${env.odds}, callphase)`;
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if(toRaise > env.bank) {
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action = 'raise ' + toRaise.toString();
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debug = `fuck them all (${env.odds}, callphase)`;
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}
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}
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}
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}
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}
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else { // checkphase
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else { // checkphase
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if(env.odds > 55 && env.odds <= 70) { // decend hand, raise
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if(env.odds > 55 && env.odds <= 70) { // decend hand, raise
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if(helper.rand(5) === 1) { // 20%
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if(helper.rand(5) === 1) { // 20%
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action = 'raise ' + (env.callamount + helper.rand(5) * 10);
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const toRaise = env.callamount + helper.rand(5) * 10;
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debug = `decent hand (${env.odds}, checkphase, 20%)`;
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if(toRaise > env.bank) {
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action = 'raise ' + toRaise.toString();
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debug = `decent hand (${env.odds}, checkphase, 20%)`;
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}
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}
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}
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}
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}
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else if(env.odds > 70 && env.odds <= 85) { // good hand lol
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else if(env.odds > 70 && env.odds <= 85) { // good hand lol
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if(helper.rand(2) === 1) { // 50%
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if(helper.rand(2) === 1) { // 50%
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action = 'r ' + (env.callamount + helper.rand(6) * 10);
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const toRaise = env.callamount + helper.rand(6) * 10;
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debug = `good hand lol (${env.odds}, callphase, 50%)`;
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if(toRaise > env.bank) {
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action = 'raise ' + toRaise.toString();
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debug = `good hand lol (${env.odds}, callphase, 50%)`;
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}
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}
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}
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}
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}
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else if(env.odds > 85) { // fuck them all
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else if(env.odds > 85) { // fuck them all
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action = 'raise ' + (env.callamount + helper.rand(7) * 10);
|
const toRaise = env.callamount + helper.rand(7) * 10;
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debug = `fuck them all (${env.odds}, callphase)`;
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if(toRaise > env.bank) {
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action = 'raise ' + toRaise.toString();
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debug = `fuck them all (${env.odds}, callphase)`;
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}
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}
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}
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}
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}
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