Update Polish translations (bug 5570, r=me)

Former-commit-id: 1ded7ef6695be1f1e0f810d7ab35a46ed071e7cb
This commit is contained in:
Vincent Herbet 2013-06-27 18:16:20 +02:00
parent e3a380bbe4
commit 1000fdc902
18 changed files with 238 additions and 214 deletions

View File

@ -93,14 +93,14 @@ NO_ENTRY = Du er ikke registreret paa serveren ...
LOADED_ADMIN = Zaladowano 1 admina z pliku
LOADED_ADMINS = Zaladowano %d adminow z pliku
SQL_CANT_CON = Blad SQL: nie mozna polaczyc: '%s'
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = Blad SQL: nie mozna zalad. adminow: '%s'
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = Blad SQL: nie mozna zaladowac adminow: '%s'
NO_ADMINS = Nie znaleziono adminow.
SQL_LOADED_ADMIN = Zaladowano 1 admina z bazy danych
SQL_LOADED_ADMINS = Zaladowano %d admino z bazy danych
SQL_LOADED_ADMINS = Zaladowano %d adminow z bazy danych
INV_PAS = Zle haslo!
PAS_ACC = Haslo zaakceptowane
PRIV_SET = Przywileje ustawione
NO_ENTRY = Nie mozesz wejsc na ten serwer...
NO_ENTRY = Bledne haslo admina, wpisz poprawne haslo
[nl]
LOADED_ADMIN = 1 admin ingeladen vanuit bestand
@ -270,4 +270,16 @@ INV_PAS = Pogresna lozinka!
PAS_ACC = Lozinka prihvacena
PRIV_SET = Privilegije podesene
NO_ENTRY = Nemate pristup serveru...
[bs] LOADED_ADMIN = Ucitan 1 administrator iz fajla LOADED_ADMINS = Ucitano %d administratora iz fajla SQL_CANT_CON = SQL greska: nije moguce uspostaviti vezu sa: '%s' SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL greska: nije moguce ucitati administratore: '%s' NO_ADMINS = Nema nadjenih administratora. SQL_LOADED_ADMIN = Ucitan 1 administrator iz baze podataka SQL_LOADED_ADMINS = Ucitano %d administratora iz baze podataka INV_PAS = Pogresna lozinka! PAS_ACC = Lozinka prihvacena PRIV_SET = Privilegije podesene NO_ENTRY = Nemate pristup serveru...
[bs]
LOADED_ADMIN = Ucitan 1 administrator iz fajla
LOADED_ADMINS = Ucitano %d administratora iz fajla
SQL_CANT_CON = SQL greska: nije moguce uspostaviti vezu sa: '%s'
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL greska: nije moguce ucitati administratore: '%s'
NO_ADMINS = Nema nadjenih administratora.
SQL_LOADED_ADMIN = Ucitan 1 administrator iz baze podataka
SQL_LOADED_ADMINS = Ucitano %d administratora iz baze podataka
INV_PAS = Pogresna lozinka!
PAS_ACC = Lozinka prihvacena
PRIV_SET = Privilegije podesene
NO_ENTRY = Nemate pristup serveru...

View File

@ -100,7 +100,7 @@ COL_CYAN = turkusowy
COL_ORANGE = pomaranczowy
COL_OCEAN = blekitny
COL_MAROON = bordowy
PRINT_ALL = (WSZYSTKO) %s : %s
PRINT_ALL = (wszystko) %s : %s
[bp]
COL_WHITE = branco
@ -270,4 +270,16 @@ COL_ORANGE = narancasta
COL_OCEAN = modra
COL_MAROON = kestenjasta
PRINT_ALL = (SVIMA) %s : %s
[bs] COL_WHITE = bijela COL_RED = crvena COL_GREEN = zelena COL_BLUE = plava COL_YELLOW = zuta COL_MAGENTA = ljubicasta COL_CYAN = tirkizna COL_ORANGE = narandzasta COL_OCEAN = okean COL_MAROON = modra PRINT_ALL = (SVE) %s : %s
[bs]
COL_WHITE = bijela
COL_RED = crvena
COL_GREEN = zelena
COL_BLUE = plava
COL_YELLOW = zuta
COL_MAGENTA = ljubicasta
COL_CYAN = tirkizna
COL_ORANGE = narandzasta
COL_OCEAN = okean
COL_MAROON = modra
PRINT_ALL = (SVE) %s : %s

View File

@ -557,28 +557,28 @@ ADMIN_EXTEND_2 = ADMIN %s: Estendeu o mapa por %d minutos
MAP_EXTENDED = O mapa "%s" foi estendido por %d minutos
[pl]
ADMIN_KICK_1 = ADMIN: wykopal %s
ADMIN_KICK_2 = ADMIN %s: wykopal %s
IP_REMOVED = Ip "%s" usuniete z listy zbanowanych
AUTHID_REMOVED = Authid "%s" usuniete z listy zbanowanych
ADMIN_UNBAN_1 = ADMIN: odbanowal %s
ADMIN_UNBAN_2 = ADMIN %s: odbanowal %s
ADMIN_ADDBAN_1 = ADMIN: zbanowal %s
ADMIN_ADDBAN_2 = ADMIN %s: zbanowal %s
ADMIN_KICK_1 = Admin wyrzucil %s
ADMIN_KICK_2 = Admin %s wyrzucil %s
IP_REMOVED = IP "%s" odbanowane
AUTHID_REMOVED = Steamid "%s" odbanowane
ADMIN_UNBAN_1 = Admin odbanowal %s
ADMIN_UNBAN_2 = Admin %s odbanowal %s
ADMIN_ADDBAN_1 = Admin zbanowal %s
ADMIN_ADDBAN_2 = Admin %s zbanowal %s
BANNED = zbanowany
REASON = przyczyna
FOR_MIN = na %s min
PERM = kompletnie
CLIENT_BANNED = Klient "%s" zbanowany
ADMIN_SLAY_1 = ADMIN: zgladzil %s
ADMIN_SLAY_2 = ADMIN %s: zgladzil %s
CLIENT_SLAYED = Klient "%s" zgladzony
ADMIN_SLAP_1 = ADMIN: uderzyl %s zadajac %d obrazen
ADMIN_SLAP_2 = ADMIN %s: uderzyl %s zadajac %d obrazen
CLIENT_SLAPED = Klient "%s" zostal uderzony i dostal %d obrazen
MAP_NOT_FOUND = Mapa o podanej nazwie nie znaleziona lub ma niewlasciwy format
ADMIN_MAP_1 = ADMIN: zmiana lewelu %s
ADMIN_MAP_2 = ADMIN %s: zmiana lewelu %s
PERM = permanentnie
CLIENT_BANNED = Gracz "%s" zbanowany
ADMIN_SLAY_1 = Admin zgladzil %s
ADMIN_SLAY_2 = Admin %s zgladzil %s
CLIENT_SLAYED = Gracz "%s" zgladzony
ADMIN_SLAP_1 = Admin uderzyl %s zadajac %d obrazen
ADMIN_SLAP_2 = Admin %s uderzyl %s zadajac %d obrazen
CLIENT_SLAPED = Gracz "%s" zostal uderzony z sila %d obrazen
MAP_NOT_FOUND = Nie ma takiej mapy!
ADMIN_MAP_1 = Admin zmienia mape na %s
ADMIN_MAP_2 = Admin %s zmienia mape na %s
NO_MORE_CVARS = Nie mozna dodac wiecej cvar'ow dla dostepu rcon!
UNKNOWN_CVAR = Nieznany cvar: %s
CVAR_NO_ACC = Nie masz dostepu do tego cvar'a
@ -586,7 +586,7 @@ CVAR_IS = Cvar "%s" jest "%s"
PROTECTED = CHRONIONE
SET_CVAR_TO = %s ustawil cvar %s to "%s"
CVAR_CHANGED = Cvar "%s" zmieniony na "%s"
LOADED_PLUGINS = Aktualnie zaladowane pluginy
LOADED_PLUGINS = Aktualnie zainstalowane pluginy
NAME = nazwa
VERSION = wersja
AUTHOR = autor
@ -594,10 +594,10 @@ FILE = plik
STATUS = status
PLUGINS_RUN = %d pluginow, %d uruchomionych
LOADED_MODULES = Aktualnie zaladowane moduly
NUM_MODULES = %d modolow
NUM_MODULES = %d modulow
FILE_NOT_FOUND = Plik "%s" nie znaleziony
ADMIN_CONF_1 = ADMIN: uruchomil konfiguracje %s
ADMIN_CONF_2 = ADMIN %s: uruchomil konfiguracje %s
ADMIN_CONF_1 = Admin uruchomil konfiguracje %s
ADMIN_CONF_2 = Admin %s uruchomil konfiguracje %s
PAUSED = zatrzymane
UNPAUSED = wznowione
UNABLE_PAUSE = Serwer nie mogl zatrzymac gry, potrzebni sa zywi gracze
@ -606,25 +606,25 @@ PAUSING = zatrzymywanie
UNPAUSING = wznawianie
PAUSE = zatrzymaj
UNPAUSE = wznow
COM_SENT_SERVER = Linia komendt "%s" wyslana do konsoli serwera
CLIENTS_ON_SERVER = Klienci na serwerze
COM_SENT_SERVER = Komendy "%s" wyslane do konsoli
CLIENTS_ON_SERVER = Gracze na serwerze
IMMU = imm
RESERV = res
ACCESS = access
TOTAL_NUM = Lacznie %d
SKIP_MATCH = Pomijanie "%s" (pasujacych "%s")
SKIP_IMM = Pomijanie "%s" (immunitet)
KICK_PL = wywalanie "%s"
YOU_DROPPED = Zostales wywalony poniewaz admin zostawil tylko wybrana grupe klientow
KICKED_CLIENTS = Wykopano %d klientow
ADMIN_LEAVE_1 = ADMIN: oposc %s %s %s %s
ADMIN_LEAVE_2 = ADMIN %s: oposc %s %s %s %s
ADMIN_NICK_1 = ADMIN: zmien nick %s na "%s"
ADMIN_NICK_2 = ADMIN %s: zmien nick %s na "%s"
CHANGED_NICK = Zmieniono nick %s na "%s"
ADMIN_EXTEND_1 = ADMIN: rozszerzyl mape o %d minut
ADMIN_EXTEND_2 = ADMIN %s: rozszerzyl mape o %d minut
MAP_EXTENDED = Mapa "%s" zostala rozszerzona o %d minut
KICK_PL = wyrzucanie "%s"
YOU_DROPPED = Zostales wywalony poniewaz admin zostawil tylko wybrana grupe graczy
KICKED_CLIENTS = Wykopano %d graczy
ADMIN_LEAVE_1 = Admin opusc %s %s %s %s
ADMIN_LEAVE_2 = Admin %s opusc %s %s %s %s
ADMIN_NICK_1 = Admin zmienil nick %s na "%s"
ADMIN_NICK_2 = Admin %s zmienil nick %s na "%s"
CHANGED_NICK = Nick %s zmieniony na "%s"
ADMIN_EXTEND_1 = Admin przedluzyl mape o %d minut
ADMIN_EXTEND_2 = Admin %s: przedluzyl mape o %d minut
MAP_EXTENDED = Mapa "%s" zostala przedluzona o %d minut
[nl]
ADMIN_KICK_1 = ADMIN: verwijder %s

View File

@ -64,11 +64,11 @@ TIME_INFO_2 = Ingen tidsgraense. Naeste bane: %s
[pl]
HELP_COMS = AMX Mod X pomoc: Komendy
HELP_ENTRIES = Wpisy %d - %d z %d
HELP_USE_MORE = Uzyj 'amx_help %d' aby dowiedziec sie wiecej
HELP_USE_MORE = Uzyj 'amx_help %d' aby wyswietlic wiecej
HELP_USE_BEGIN = Uzyj 'amx_help 1' aby dojsc do poczatku
TYPE_HELP = Wpisz 'amx_help' w konsoli aby uzyskac liste komend
TIME_INFO_1 = Pozostaly czas: %d:%02d min. Nastepna mapa: %s
TIME_INFO_2 = Bez limitu czasu. Nastepna mapa: %s
TIME_INFO_2 = Brak limitu czasu. Nastepna mapa: %s
[bp]
HELP_COMS = Ajuda do AMX Mod X: Comandos

View File

@ -237,12 +237,12 @@ ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: stemmer %s for %s
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: stemmer %s for %s
[pl]
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: anulowal glos
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: anulowal glos
VOTING_CANC = Glosowanie anulowane
NO_VOTE_CANC = Nie ma zadnego glosowania ktore moze zostac anulowane
RES_REF = Rezultat odrzucony
RES_ACCEPTED = Rezultat zaakceptowany
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: przerwal glosowanie
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: przerwal glosowanie
VOTING_CANC = Glosowanie przerwane
NO_VOTE_CANC = Nie ma zadnego glosowania ktore moze zostac przerwane
RES_REF = Wynik odrzucony
RES_ACCEPTED = Wynik zaakceptowany
VOTING_FAILED = Glosowanie nieudane
VOTING_RES_1 = %s (tak "%d") (nie "%d") (potrzeba "%d")
VOTING_RES_2 = %s (ma "%d") (potrzeba "%d")
@ -250,10 +250,10 @@ VOTING_SUCCESS = Glosowanie udane
VOTING_RES_3 = %s (ma "%d") (potrzeba "%d"). Rezultat: %s
THE_RESULT = Rezultat
WANT_CONTINUE = Czy chcesz kontynuowac?
VOTED_FOR = %s zaglosowal na
VOTED_FOR = %s zaglosowal na tak
VOTED_AGAINST = %s zaglosowal przeciwko
VOTED_FOR_OPT = %s zaglosowal na #%d
ALREADY_VOTING = Juz jest glosowanie w toku
VOTED_FOR_OPT = %s zaglosowal na opcje numer #%d
ALREADY_VOTING = Jedno glosowanie juz trwa
VOTING_NOT_ALLOW = Glosowanie jest teraz niemozliwe
GIVEN_NOT_VALID = Dany %s nie jest prawidlowy
MAP_IS = mapa jest
@ -263,8 +263,8 @@ ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: zaglosowal mape(s)
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: zaglosowal mape(s)
VOTING_STARTED = Glosowanie rozpoczete
VOTING_FORBIDDEN = Glosowanie na to zostalo zabronione
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: glos wlasny
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: glos wlasny
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: rozpoczyna glosowanie
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: rozpoczyna glosowanie
VOTE = Glos
ACTION_PERFORMED = Nie mozesz tego wykonac na bocie "%s"
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: zaglosuj %s na %s

View File

@ -20,7 +20,7 @@ STOP_FLOOD = Sluta flooda servern!
STOP_FLOOD = Stop med at oversvoemme serveren!
[pl]
STOP_FLOOD = Przestan zapychac serwer!
STOP_FLOOD = Ile razy to jeszcze wpiszesz?
[nl]
STOP_FLOOD = Stop met de server vol te spammen!

View File

@ -157,8 +157,8 @@ BACK = Wstecz
EXIT = Wyjscie
MORE = Wiecej
NONE = Nic
ADMIN = ADMIN
PLAYER = GRACZ
ADMIN = Admin
PLAYER = Gracz
ERROR = blad
YES = Tak
NO = Nie
@ -167,12 +167,12 @@ KICK = kick
NO_ACC_COM = Nie mozesz uzyc tej komendy
USAGE = Uzycie
MORE_CL_MATCHT = Istnieje kilku graczy pasujacych do podanego wzorca
CL_NOT_FOUND = Nie znaleziono klienta z tym nickiem lub ID
CLIENT_IMM = Klient "%s" ma immunitet
CANT_PERF_DEAD = Nie mozesz tego wykonac na martwym kliencie "%s"
CL_NOT_FOUND = Nie znaleziono gracza z tym nickiem lub ID
CLIENT_IMM = Gracz "%s" ma immunitet
CANT_PERF_DEAD = Nie mozesz tego wykonac na martwym graczu "%s"
CANT_PERF_BOT = Nie mozesz tego wykonac na bocie "%s"
ON = Wl
OFF = Wyl
ON = WL
OFF = WYL
[nl]
BACK = Terug

View File

@ -62,13 +62,13 @@ EXTED_MAP = Forlaeng bane %s
TIME_CHOOSE = Det er tid til at vaelge naeste bane...
[pl]
CHO_FIN_EXT = Wybor zakonczony. aktualna mapa zostanie rozszerzona o %.0f minut
CHO_FIN_EXT = Wybor zakonczony. aktualna mapa zostanie przedluzona o %.0f minut
CHO_FIN_NEXT = Wybor zakonczony. Nastepna mapa to %s
CHOSE_EXT = %s wybral rozszerzenie mapy
CHOSE_EXT = %s wybral przedluzenie mapy
X_CHOSE_X = %s wybral %s
CHOOSE_NEXTM = AMX wybral nastepna mape
EXTED_MAP = Rozszerz mape %s
TIME_CHOOSE = Nadszedl czas wyboru mapy...
EXTED_MAP = Przedluz mape %s
TIME_CHOOSE = Wybierz ktora mape chcesz grac
[nl]
CHO_FIN_EXT = Kiezen voltooid. Huidige map wordt verlengd met %.0f minuten

View File

@ -167,11 +167,11 @@ ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: Skift bane %s
CHANGLE_MENU = Skift bane Menu
[pl]
RESULT_REF = Rezultat odrzucony
RESULT_ACC = Rezultat zaakceptowany
RESULT_REF = Wynik odrzucony
RESULT_ACC = Wynik zaakceptowany
VOTE_SUCCESS = Glosowanie udane. Mapa zmieni sie na
VOTE_FAILED = Glosowanie nieudane
THE_WINNER = Zwyciesca
THE_WINNER = Zwyciezca
WANT_CONT = Czy chcesz kontynuowac?
VOT_CANC = Glosowanie zostalo przerwane
X_VOTED_FOR = %s zaglosowal na #%d
@ -179,15 +179,15 @@ VOTEMAP_MENU = Menu Glosowan
START_VOT = Rozpocznij glosowanie
SEL_MAPS = Wybrane mapy
ALREADY_VOT = Juz jest jedno glosowanie w trakcie...
NO_MAPS_MENU = Nie ma zadnych map w menu
NO_MAPS_MENU = Nie ma zadnych map w menu(dopisz do maps.ini)
VOT_NOW_ALLOW = Teraz nie mozna glosowac
WHICH_MAP = Ktora chcesz mape?
CHANGE_MAP_TO = Zmien mape na
CANC_VOTE = Anuluj glos
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: vote map(s)
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: vote map(s)
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: zmiana mapy na %s
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: zmiana mapy na %s
CANC_VOTE = Przerwij glosowanie
ADMIN_V_MAP_1 = Admin rozpoczyna glosowanie na mapy
ADMIN_V_MAP_2 = Admin %s rozpoczyna glosowanie na mapy
ADMIN_CHANGEL_1 = Admin zmienia mape na %s
ADMIN_CHANGEL_2 = Admin %s zmienia mape na %s
CHANGLE_MENU = Menu zmiany mapy
[nl]

View File

@ -125,21 +125,21 @@ RES_WEAP = Forbyd Vaaben
TELE_PLAYER = Teleport Spiller
[pl]
KICK_PLAYER = Wywal gracza
KICK_PLAYER = Wyrzuc gracza
BAN_PLAYER = Zbanuj gracza
SLAP_SLAY = Uderz/zgladz gracza
TEAM_PLAYER = Gracz druzyny ^n
TEAM_PLAYER = Zmiana druzyny ^n
CHANGEL = Zmien mape
VOTE_MAPS = Glosuj na mapy ^n
VOTE_MAPS = Glosowanie na mapy ^n
SPECH_STUFF = Rzeczy zw. z rozmowa
CLIENT_COM = Komendy Klienta
SERVER_COM = Komendy Serwera
CLIENT_COM = Komendy na graczach
SERVER_COM = Komendy serwerowe
CVARS_SET = Ustawienia Cvar'ow
CONFIG = Konfiguracja
LANG_SET = Ustawienia jezyka
STATS_SET = Ustawienia statystyk ^n
PAUSE_PLUG = Zatrzymaj pluginy
RES_WEAP = Ogranicz bronie
RES_WEAP = Zablokuj bronie
TELE_PLAYER = Teleportuj gracza
[nl]

View File

@ -34,9 +34,9 @@ PLAYED_MAP = Spillet bane
FRIEND_FIRE = Venskablig ild
[pl]
NEXT_MAP = Nastepna Mapa:
PLAYED_MAP = Mapy grane
FRIEND_FIRE = Friendly fire
NEXT_MAP = Nastepna mapa
PLAYED_MAP = Obecna mapa
FRIEND_FIRE = Przyjacielski ogien
[nl]
NEXT_MAP = Volgende Map:

View File

@ -270,7 +270,7 @@ PAUSE_CONF_CLEARED = Plik konfiguracji wyczyszczony. Przeladuj mape jezeli potrz
PAUSE_ALR_CLEARED = Konfiguracja juz zostala wyczyszczona !
PAUSE_CONF_SAVED = Konfiguracja zapisana
PAUSE_SAVE_FAILED = Konfiguracji nie udalo sie zapisac !!
LOCKED = ZABLKOWANY
LOCKED = ZABLOKOWANY
PAUSE_UNPAUSE = Zatrzymaj/Wznow Plugin
CLEAR_STOPPED = Wyczysc plik z zatrzymaniem
SAVE_STOPPED = Zapisywanie zatrzymane
@ -288,11 +288,11 @@ PAUSE_USE_MORE = Uzyj 'amx_pausecfg list %d' po wiecej
PAUSE_USE_BEGIN = Uzyj 'amx_pausecfg list 1' do poczatku
PAUSE_USAGE = Uzycie: amx_pausecfg <komenda> [nazwa]
PAUSE_COMMANDS = Komendy
COM_PAUSE_OFF = ^toff - zatrzymal wszystkie pluginy nie w liscie
COM_PAUSE_ON = ^ton - wznowil wszystkie pluginy
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <file> - wylaczyl plugin
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <file> - zatrzymuje plugin
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <file> - wlacza plugin
COM_PAUSE_OFF = ^toff - zatrzymaj wszystkie pluginy nie w liscie
COM_PAUSE_ON = ^ton - wznow wszystkie pluginy
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <file> - wylacz plugin
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <file> - pauzuje plugin
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <file> - wlacza plugin(po pause)
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - zapisuje liste wylaczonych pluginow
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - czysci liste wylaczonych pluginow
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - wyswietla liste pluginow
@ -300,7 +300,7 @@ COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - oznacza plugin jako niepauzowalny
SAVE_PAUSED = Zapisz zapauzowane pluginy
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - zapisuje liste zapauzowanych pluginow
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tsave - czysci liste zapauzowanych plugninow
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Plugin "%s" jest zastopowany i nie moze byc zapauzowany lub odpauzowany.
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Plugin "%s" jest zastopowany(OFF) i nie moze byc zapauzowany lub odpauzowany(pause).
CLEAR_PAUSED = czysci liste zapauzowanych pluginow
[nl]

View File

@ -118,17 +118,17 @@ CL_CMD_MENU = Klient Kommando Menu
NO_CMDS = Ingen kommandoer til raadighed
[pl]
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: ban %s
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: ban %s
BAN_MENU = Menu Bana
ADMIN_BAN_1 = Admin zbanowal %s
ADMIN_BAN_2 = Admin %s zbanowal %s
BAN_MENU = Menu banow
BAN_FOR_MIN = Ban na %d minut
BAN_PERM = Kompletny Ban
SLAP_SLAY_MENU = Menu udzerzen/zgladzen
BAN_PERM = Permanentny ban
SLAP_SLAY_MENU = Menu uderzen/zgladzen
SLAP_WITH_DMG = Uderz zadajac %d obrazen
SLAY = Zgladzenie
KICK_MENU = Menu kicka
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: %s przeszedl do %s
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: %s przeszedl do %s
KICK_MENU = Wyrzuc gracza
ADMIN_TRANSF_1 = Admin przerzucil %s do %s
ADMIN_TRANSF_2 = Admin %s przerzucil %s do %s
TEAM_MENU = Menu druzyny
TRANSF_TO = Przejdz do %s
CL_CMD_MENU = menu komend klienta

View File

@ -230,14 +230,14 @@ CONF_SAV_SUC = Konfiguration gemt
CONF_SAV_FAIL = Gem konfiguration mislykkedes!!!
[pl]
EQ_WE_RES = Wyposarzenie i bronie zostaly ograniczone
EQ_WE_UNRES = Wyposarzenie i bronie zostaly odblokowane
HAVE_BEEN = byl
HAS_BEEN = byl
RESTRICTED = ograniczony
EQ_WE_RES = Wyposazenie i bronie zostaly zablokowane
EQ_WE_UNRES = Wyposazenie i bronie zostaly odblokowane
HAVE_BEEN = zostal
HAS_BEEN = zostal
RESTRICTED = zablokowany
UNRESTRICTED = odblokowany
NO_EQ_WE = Nie mozna znalesc takiego wyposarzenia lub broni
WEAP_RES = Ograniczenie broni
NO_EQ_WE = Nie mozna znalesc takiego wyposazenia lub broni
WEAP_RES = Blokada broni
VALUE = wartosc
REST_ENTRIES_OF = Wpisy %i - %i z %i
REST_USE_MORE = Uzyj 'amx_restrict list %i' po wiecej
@ -248,16 +248,16 @@ REST_CONF_LOADED = Konfiguracja zostala zaladowana (plik "%s")
REST_COULDNT_LOAD = Nie mozna zaladowac konfiguracji (plik "%s")
COM_REST_USAGE = Uzycie: amx_restrict <komenda> [wartosc]
COM_REST_COMMANDS = Komendy:
COM_REST_ON = ^ton - ustawil ograniczenia na cale wyposarzenie
COM_REST_OFF = ^toff - wylaczyl ograniczenie na cale wyposarzenie
COM_REST_ONV = ^ton <value> [...] - ustawil specyficzne ograniczenie
COM_REST_OFFV = ^toff <value> [...] - usunal specyficzne ograniczenie
COM_REST_LIST = ^tlist - wyswietl liste broni i wyposarzenia
COM_REST_ON = ^ton - blokuje wszystkie bronie i przedmioty
COM_REST_OFF = ^toff - odblokowuje wszystko
COM_REST_ONV = ^ton <value> [...] - blokuje konkretna bron
COM_REST_OFFV = ^toff <value> [...] - odblokowuje konkretna bron
COM_REST_LIST = ^tlist - lista zablokowanych/odblokowanych broni
COM_REST_SAVE = ^tsave - zapisz ograniczenia
COM_REST_LOAD = ^tload [file] - zaladuj ograniczenia [z pliku]
COM_REST_VALUES = mozliwe wartosci na ktore mozna zalozyc ograniczenia:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
COM_REST_TYPE = Wpisz 'amx_restrict list' po wiecej specyficznych wartosci
REST_WEAP = Ogranicz bronie
COM_REST_VALUES = mozliwe wartosci na ktore mozna zablokowac:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
COM_REST_TYPE = Wpisz 'amx_restrict list' zeby zobaczyc szczegoly
REST_WEAP = Zablokuj bronie
SAVE_SET = Zapisz ustawienia
CONF_SAV_SUC = Konfiguracja zapisana z powodzeniem
CONF_SAV_FAIL = Blad podczas zapisu konfiguracji

View File

@ -682,76 +682,76 @@ RAMPAGE_SMALL = %s: RAMPAGE!!!
UNSTOPPABLE_SMALL = %s IS UNSTOPPABLE!!!
MONSTER_SMALL = %s JEST POTWOREM!
GODLIKE_SMALL = %s JEST BOGIEM!!!
KNIFE_MSG1 = %s sliced and diced %s
KNIFE_MSG2 = %s pulled out knife and gutted %s
KNIFE_MSG3 = %s sneaks carefully behind and knifed %s
KNIFE_MSG4 = %s knived %s
HE_MSG1 = %s sends a little gift to %s
HE_MSG2 = %s throws a small present to %s
HE_MSG3 = %s made a precision throw to %s
HE_MSG4 = %s got a big explosion for %s
SHE_MSG1 = %s detonated himself with a grenade
SHE_MSG2 = %s trys the effect of a grenade
SHE_MSG3 = %s kicked a grenade into his own ass
SHE_MSG4 = %s explodes!
HEAD_MSG1 = $kn killed $vn with a well^nplaced shot to the head!
HEAD_MSG2 = $kn removed $vn's^nhead with the $wn
HEAD_MSG3 = $kn turned $vn's head^ninto pudding with the $wn
HEAD_MSG4 = $vn got pwned by $kn
HEAD_MSG5 = $vn's head has been^nturned into red jello
HEAD_MSG6 = $kn has superb aim with the $wn,^nas $vn well knows.
HEAD_MSG7 = $vn's head stayed in $kn's^ncrosshairs a bit too long...
DOUBLE_MSG1 = Wow! %s made a double kill !!!
DOUBLE_MSG2 = Incredible! %s made a triple kill !!!
DOUBLE_MSG3 = Amazing! %s made %d kills at once !!!
MORTAR_MSG1 = %s set up mortar well and blow out %s
MORTAR_MSG2 = %s made a long range kill to %s
KILL_INFO1 = %s killed you with %s^nfrom distance of %.2f meters.^n
KILL_INFO2 = He did %d damage to you with %d hit(s)^nand still has %dhp.^n
KILL_INFO3 = You did %d damage to him with %d hit(s).^n
KILL_INFO4 = He hits you in:^n%s^n
STILL_HAS = %s still has %dhp
NO_KILLER = You have no killer...
KNIFE_MSG1 = %s pociachal %s
KNIFE_MSG2 = %s wyprul flaki %s
KNIFE_MSG3 = %s poszastal %s
KNIFE_MSG4 = %s zabil z uzyciem noza %s
HE_MSG1 = %s przesyla prezent dla %s
HE_MSG2 = %s wysyla maly prezent dla %s
HE_MSG3 = %s zabija %s
HE_MSG4 = %s zabija z uzyciem granatu %s
SHE_MSG1 = %s zajebal sie granatem
SHE_MSG2 = %s probuje swoj wlasny granat
SHE_MSG3 = %s wysadza sie
SHE_MSG4 = %s sam sie zabil granatem
HEAD_MSG1 = $kn zabil $vn z dobrze wymierzonym^nstrzalem w glowe
HEAD_MSG2 = $kn usunal $vn's^nglowe $wn
HEAD_MSG3 = $kn zamienil $vn's glowe^nw pudding $wn
HEAD_MSG4 = $vzostal zabity przez $kn
HEAD_MSG5 = $vn zamienil glowe^nw galarete
HEAD_MSG6 = $kn dobrze wymierzyl w $wn,^n $vn
HEAD_MSG7 = $vn's glowa zostala za dlugo w celowniku $kn
DOUBLE_MSG1 = Wow! %s podwojny kill !!!
DOUBLE_MSG2 = Zajebiscie! %s potrojny kill!!!
DOUBLE_MSG3 = Swietne! %s wykonal %d killi naraz!!!
MORTAR_MSG1 = %s wysadza %s
MORTAR_MSG2 = %s zabil z dalekiego dystantu %s
KILL_INFO1 = %s zabil cie z %s^nz odleglosci of %.2f metrow.^n
KILL_INFO2 = Zadal ci %d obrazan z %d hit(s)^nnadal ma %dhp.^n
KILL_INFO3 = Zadales mu %d uderzajac %d razy.^n
KILL_INFO4 = Uderza cie w:^n%s^n
STILL_HAS = %s nadal ma %dhp
NO_KILLER = Nikt cie jeszcze nie zabil
TOPX = Top %d
FFIRE_IS = Friendly fire:
ATTACKERS = Attackers:
VICTIMS = Victims:
DMG = dmg
HIT_S = hit(s)
YOU_HIT = You hit %s in:
SERVER_STATS = Server Stats
SHOW_STATS = Show stats
SHOW_RANK = Show rank
TA_MSG = %s attacked a teammate
TK_MSG = %s killed a teammate !
NADE_CAUGHT = Wow! %s catched enemy grenade!
NADE_FAILEDTK = Oops.. %s killed you trying to throw back enemy grenade..
NADE_FAILED = %s failed to throw back enemy grenade..
NADE_MASTER = OMG! %s is grenade master !!!
DISABLED_MSG = Server has disabled that option
MOST_KILLS = Most kills
ATTACKERS = Atakujacy:
VICTIMS = Ofiary:
DMG = obrazenia
HIT_S = hit(y)
YOU_HIT = Uderzasz %s w:
SERVER_STATS = Statystyki serwera
SHOW_STATS = Pokaz statystyki
SHOW_RANK = Pokaz ranking
TA_MSG = %s ranil swojego
TK_MSG = %s zabil swojego
NADE_CAUGHT = Wow! %s zlapal granat wroga
NADE_FAILEDTK = Oops.. %s zabil cie gdy chciales rzucic granatem
NADE_FAILED = %s nie zdolal odrzucic granatu do przeciwnika
NADE_MASTER = OMG! %s to mistrz granatu !!!
DISABLED_MSG = Ustawienia serwera wykluczaja uzycie tej opcji,
MOST_KILLS = Najwiecej zabojstw
KILL = kill
KILLS = kills
KILLS = kille
HEADSHOT = headshot
HEADSHOTS = headshots
BEST_SCORE = Best Score
POINTS = points
MOST_DAMAGE = Most damage
DAMAGE = damage
HEADSHOTS = headshoty
BEST_SCORE = Najlepszy wynik
POINTS = punkty
MOST_DAMAGE = Najwieksze obrazenia
DAMAGE = obrazenia
HIT = hit
HITS = hits
M_KILLS = Kills:
M_DEATHS = Deaths:
M_SCORE = Score:
HITS = hity
M_KILLS = Killsy:
M_DEATHS = Deathsy:
M_SCORE = Wynik:
M_TKS = TKs:
M_HITS = Hits:
M_SHOTS = Shots:
M_HITS = Uderzenia:
M_SHOTS = Strzaly:
M_HS = HS:
M_WEAPON = Weapon:
M_DAMAGE = Damage:
M_WEAPON = Bron:
M_DAMAGE = Obrazenia:
M_NICK = Nick:
M_YOUR_RANK_IS = Your rank is
M_THEIR_RANK_IS = Their rank is
M_YOUR_RANK_IS = Twoj ranking to
M_THEIR_RANK_IS = Jego ranking to
M_OF = of
[nl]

View File

@ -543,47 +543,47 @@ COM_STATS_SAVE = ^tsave - zapisz konfiguracje statystyk
COM_STATS_LOAD = ^tload - zaladuj konfiguracje statystyk
COM_STATS_LIST = ^tlist [id] - pokaz status statystyk
COM_STATS_ADD = ^tadd <name> <zmienna> - dodaj statystyki do listy
NO_STATS = Pluginy statystyk nie^nistnieja na serwerze^n
NO_STATS = Pluginy statystyk nie^nistnieja na serwerze^n(wlacz plugin miscstats.amxx)^n
SAVE_CONF = Zapisz konfiguracje
STATS_ENABLED = Stats enabled
STATS_DISABLED = Stats disabled
STATS_ENABLED = Statystyki wlaczone
STATS_DISABLED = Statystyki wylaczone
ST_MULTI_KILL = MultiKill
ST_MULTI_KILL_SOUND = MultiKill - dzwiek
ST_BOMB_PLANTING = Bomba - Podkladanie
ST_BOMB_DEFUSING = Bomba - Rozbrajanie
ST_BOMB_PLANTED = Bomba Podlozona
ST_BOMB_DEF_SUCC = Bomba Rozbrojona
ST_BOMB_DEF_FAIL = Bomba - Nieudane Rozbrajanie
ST_BOMB_PICKUP = Bomba - Podniesienie
ST_BOMB_DROP = Bomba - Porzucenie
ST_BOMB_CD_VOICE = Bomba - Odliczanie na glos
ST_BOMB_CD_DEF = Bomba - Odliczanie (saper)
ST_BOMB_SITE = Bomb Site osiagniety
ST_ITALY_BONUS = CS Italy - Bonus
ST_BOMB_PLANTING = Bomba - podkladanie
ST_BOMB_DEFUSING = Bomba - rozbrajanie
ST_BOMB_PLANTED = Bomba podlozona
ST_BOMB_DEF_SUCC = Bomba rozbrojona
ST_BOMB_DEF_FAIL = Bomba - nieudane rozbrajanie
ST_BOMB_PICKUP = Bomba - podniesienie
ST_BOMB_DROP = Bomba - porzucenie
ST_BOMB_CD_VOICE = Bomba - odliczanie na glos
ST_BOMB_CD_DEF = Bomba - odliczanie (saper)
ST_BOMB_SITE = BS osiagniety
ST_ITALY_BONUS = CS Italy - dzwieki i napisy
ST_LAST_MAN = Ostatni gracz - anons
ST_KNIFE_KILL = Zabicie Nozem - anons
ST_KNIFE_KILL_SOUND = Zabicie Nozem - dzwiek
ST_HE_KILL = Zabicie Granatem - anons
ST_HE_SUICIDE = Samobojstwo Granatem - anons
ST_KNIFE_KILL = Zabicie nozem - anons
ST_KNIFE_KILL_SOUND = Zabicie nozem - dzwiek
ST_HE_KILL = Zabicie granatem - anons
ST_HE_SUICIDE = Samobojstwo granatem - anons
ST_HS_KILL = Zabicie strzalem w glowe - anons
ST_HS_KILL_SOUND = Zabicie strzalem w glowe - dzwiek
ST_ROUND_CNT = Licznik Rund
ST_ROUND_CNT_SOUND = Licznik Rund - dzwiek
ST_KILL_STR = Serie Zabic
ST_KILL_STR_SOUND = Serie Zabic - dzwiek
ST_ROUND_CNT = Licznik rund
ST_ROUND_CNT_SOUND = Licznik rund - dzwiek
ST_KILL_STR = Serie zabic
ST_KILL_STR_SOUND = Serie zabic - dzwiek
ST_ENEMY_REM = Pozostali wrogowie
ST_DOUBLE_KILL = Podwojne Zabicie
ST_DOUBLE_KILL_SOUND = Podwojne Zabicie - dzwiek
ST_PLAYER_NAME = Nick Gracza
ST_FIRST_BLOOD_SOUND = Pierwsza Krew - dzwiek
ST_SHOW_KILLER_CHAT = HP & AP Zabojcy
ST_SHOW_ATTACKERS = Pokaz Atakujacych
ST_SHOW_VICTIMS = Pokaz Ofiary
ST_SHOW_KILLER = Pokaz Zabojce
ST_SHOW_TEAM_SCORE = Pokaz Wynik Gry
ST_SHOW_TOTAL_STATS = Pokaz Statystyki Sumaryczne
ST_SHOW_BEST_SCORE = Pokaz Najlepszego Rundy
ST_SHOW_MOST_DISRUPTIVE = Pokaz Najb. Raniacego Rundy
ST_DOUBLE_KILL = Podwojne zabicie
ST_DOUBLE_KILL_SOUND = Podwojne zabicie - dzwiek
ST_PLAYER_NAME = Nick gracza
ST_FIRST_BLOOD_SOUND = Pierwsza krew - dzwiek
ST_SHOW_KILLER_CHAT = HP & AP zabojcy
ST_SHOW_ATTACKERS = Pokaz atakujacych
ST_SHOW_VICTIMS = Pokaz ofiary
ST_SHOW_KILLER = Pokaz zabojce
ST_SHOW_TEAM_SCORE = Pokaz wynik gry
ST_SHOW_TOTAL_STATS = Pokaz statystyki sumaryczne
ST_SHOW_BEST_SCORE = Pokazn ajlepszego rundy
ST_SHOW_MOST_DISRUPTIVE = Pokaz najb. raniacego rundy
ST_SHOW_HUD_STATS_DEF = Statystyki HUD podstawowe
ST_SHOW_DIST_HS_HUD = Odleglosc i HS w HUD
ST_STATS_PLAYER_MAP_END = Statystyki na koniec mapy
@ -597,7 +597,7 @@ ST_SAY_REPORT = Say /report
ST_SAY_SCORE = Say /score
ST_SAY_TOP15 = Say /top15
ST_SAY_STATS = Say /stats
ST_SPEC_RANK = Rankingi w Obserwatorze
ST_SPEC_RANK = Rankingi w obserwatorze
[nl]
NO_OPTION = Kon opties met zo'n variabele niet vinden (naam "%s")

View File

@ -372,7 +372,7 @@ DMG = obr
VICTIMS = Ofiary
MOST_DMG = Najwiecej obrazen:
KILLED_YOU_DIST = %s zabil cie z %s^nfrom z odleglosci %0.2f metrow.
DID_DMG_HITS = %d zadal ci %d obrazen ^ni nadal ma %d zycia i %d zbroi.
DID_DMG_HITS = %d zadal ci %d obrazen ^ni nadal ma %d zycia i %d kamizelki
YOU_DID_DMG = Zadales %d obrazen %d trafieniami.
EFF = eff.
BEST_SCORE = Najlepszy wynik

View File

@ -64,7 +64,7 @@ SECONDs = sekunder
[pl]
THE_TIME = Czas
TIME_LEFT = Pozostalo czasu
NO_T_LIMIT = Bez limitu czasu
NO_T_LIMIT = Brak limitu czasu
MINUTE = minuta
MINUTES = minut
SECOND = sekunda