Update Polish translations (bug 5570, r=me)
Former-commit-id: 1ded7ef6695be1f1e0f810d7ab35a46ed071e7cb
This commit is contained in:
parent
e3a380bbe4
commit
1000fdc902
|
@ -93,14 +93,14 @@ NO_ENTRY = Du er ikke registreret paa serveren ...
|
|||
LOADED_ADMIN = Zaladowano 1 admina z pliku
|
||||
LOADED_ADMINS = Zaladowano %d adminow z pliku
|
||||
SQL_CANT_CON = Blad SQL: nie mozna polaczyc: '%s'
|
||||
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = Blad SQL: nie mozna zalad. adminow: '%s'
|
||||
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = Blad SQL: nie mozna zaladowac adminow: '%s'
|
||||
NO_ADMINS = Nie znaleziono adminow.
|
||||
SQL_LOADED_ADMIN = Zaladowano 1 admina z bazy danych
|
||||
SQL_LOADED_ADMINS = Zaladowano %d admino z bazy danych
|
||||
SQL_LOADED_ADMINS = Zaladowano %d adminow z bazy danych
|
||||
INV_PAS = Zle haslo!
|
||||
PAS_ACC = Haslo zaakceptowane
|
||||
PRIV_SET = Przywileje ustawione
|
||||
NO_ENTRY = Nie mozesz wejsc na ten serwer...
|
||||
NO_ENTRY = Bledne haslo admina, wpisz poprawne haslo
|
||||
|
||||
[nl]
|
||||
LOADED_ADMIN = 1 admin ingeladen vanuit bestand
|
||||
|
@ -270,4 +270,16 @@ INV_PAS = Pogresna lozinka!
|
|||
PAS_ACC = Lozinka prihvacena
|
||||
PRIV_SET = Privilegije podesene
|
||||
NO_ENTRY = Nemate pristup serveru...
|
||||
[bs]
LOADED_ADMIN = Ucitan 1 administrator iz fajla
LOADED_ADMINS = Ucitano %d administratora iz fajla
SQL_CANT_CON = SQL greska: nije moguce uspostaviti vezu sa: '%s'
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL greska: nije moguce ucitati administratore: '%s'
NO_ADMINS = Nema nadjenih administratora.
SQL_LOADED_ADMIN = Ucitan 1 administrator iz baze podataka
SQL_LOADED_ADMINS = Ucitano %d administratora iz baze podataka
INV_PAS = Pogresna lozinka!
PAS_ACC = Lozinka prihvacena
PRIV_SET = Privilegije podesene
NO_ENTRY = Nemate pristup serveru...
|
||||
|
||||
[bs]
|
||||
LOADED_ADMIN = Ucitan 1 administrator iz fajla
|
||||
LOADED_ADMINS = Ucitano %d administratora iz fajla
|
||||
SQL_CANT_CON = SQL greska: nije moguce uspostaviti vezu sa: '%s'
|
||||
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL greska: nije moguce ucitati administratore: '%s'
|
||||
NO_ADMINS = Nema nadjenih administratora.
|
||||
SQL_LOADED_ADMIN = Ucitan 1 administrator iz baze podataka
|
||||
SQL_LOADED_ADMINS = Ucitano %d administratora iz baze podataka
|
||||
INV_PAS = Pogresna lozinka!
|
||||
PAS_ACC = Lozinka prihvacena
|
||||
PRIV_SET = Privilegije podesene
|
||||
NO_ENTRY = Nemate pristup serveru...
|
||||
|
|
|
@ -100,7 +100,7 @@ COL_CYAN = turkusowy
|
|||
COL_ORANGE = pomaranczowy
|
||||
COL_OCEAN = blekitny
|
||||
COL_MAROON = bordowy
|
||||
PRINT_ALL = (WSZYSTKO) %s : %s
|
||||
PRINT_ALL = (wszystko) %s : %s
|
||||
|
||||
[bp]
|
||||
COL_WHITE = branco
|
||||
|
@ -270,4 +270,16 @@ COL_ORANGE = narancasta
|
|||
COL_OCEAN = modra
|
||||
COL_MAROON = kestenjasta
|
||||
PRINT_ALL = (SVIMA) %s : %s
|
||||
[bs]
COL_WHITE = bijela
COL_RED = crvena
COL_GREEN = zelena
COL_BLUE = plava
COL_YELLOW = zuta
COL_MAGENTA = ljubicasta
COL_CYAN = tirkizna
COL_ORANGE = narandzasta
COL_OCEAN = okean
COL_MAROON = modra
PRINT_ALL = (SVE) %s : %s
|
||||
|
||||
[bs]
|
||||
COL_WHITE = bijela
|
||||
COL_RED = crvena
|
||||
COL_GREEN = zelena
|
||||
COL_BLUE = plava
|
||||
COL_YELLOW = zuta
|
||||
COL_MAGENTA = ljubicasta
|
||||
COL_CYAN = tirkizna
|
||||
COL_ORANGE = narandzasta
|
||||
COL_OCEAN = okean
|
||||
COL_MAROON = modra
|
||||
PRINT_ALL = (SVE) %s : %s
|
||||
|
|
|
@ -557,28 +557,28 @@ ADMIN_EXTEND_2 = ADMIN %s: Estendeu o mapa por %d minutos
|
|||
MAP_EXTENDED = O mapa "%s" foi estendido por %d minutos
|
||||
|
||||
[pl]
|
||||
ADMIN_KICK_1 = ADMIN: wykopal %s
|
||||
ADMIN_KICK_2 = ADMIN %s: wykopal %s
|
||||
IP_REMOVED = Ip "%s" usuniete z listy zbanowanych
|
||||
AUTHID_REMOVED = Authid "%s" usuniete z listy zbanowanych
|
||||
ADMIN_UNBAN_1 = ADMIN: odbanowal %s
|
||||
ADMIN_UNBAN_2 = ADMIN %s: odbanowal %s
|
||||
ADMIN_ADDBAN_1 = ADMIN: zbanowal %s
|
||||
ADMIN_ADDBAN_2 = ADMIN %s: zbanowal %s
|
||||
ADMIN_KICK_1 = Admin wyrzucil %s
|
||||
ADMIN_KICK_2 = Admin %s wyrzucil %s
|
||||
IP_REMOVED = IP "%s" odbanowane
|
||||
AUTHID_REMOVED = Steamid "%s" odbanowane
|
||||
ADMIN_UNBAN_1 = Admin odbanowal %s
|
||||
ADMIN_UNBAN_2 = Admin %s odbanowal %s
|
||||
ADMIN_ADDBAN_1 = Admin zbanowal %s
|
||||
ADMIN_ADDBAN_2 = Admin %s zbanowal %s
|
||||
BANNED = zbanowany
|
||||
REASON = przyczyna
|
||||
FOR_MIN = na %s min
|
||||
PERM = kompletnie
|
||||
CLIENT_BANNED = Klient "%s" zbanowany
|
||||
ADMIN_SLAY_1 = ADMIN: zgladzil %s
|
||||
ADMIN_SLAY_2 = ADMIN %s: zgladzil %s
|
||||
CLIENT_SLAYED = Klient "%s" zgladzony
|
||||
ADMIN_SLAP_1 = ADMIN: uderzyl %s zadajac %d obrazen
|
||||
ADMIN_SLAP_2 = ADMIN %s: uderzyl %s zadajac %d obrazen
|
||||
CLIENT_SLAPED = Klient "%s" zostal uderzony i dostal %d obrazen
|
||||
MAP_NOT_FOUND = Mapa o podanej nazwie nie znaleziona lub ma niewlasciwy format
|
||||
ADMIN_MAP_1 = ADMIN: zmiana lewelu %s
|
||||
ADMIN_MAP_2 = ADMIN %s: zmiana lewelu %s
|
||||
PERM = permanentnie
|
||||
CLIENT_BANNED = Gracz "%s" zbanowany
|
||||
ADMIN_SLAY_1 = Admin zgladzil %s
|
||||
ADMIN_SLAY_2 = Admin %s zgladzil %s
|
||||
CLIENT_SLAYED = Gracz "%s" zgladzony
|
||||
ADMIN_SLAP_1 = Admin uderzyl %s zadajac %d obrazen
|
||||
ADMIN_SLAP_2 = Admin %s uderzyl %s zadajac %d obrazen
|
||||
CLIENT_SLAPED = Gracz "%s" zostal uderzony z sila %d obrazen
|
||||
MAP_NOT_FOUND = Nie ma takiej mapy!
|
||||
ADMIN_MAP_1 = Admin zmienia mape na %s
|
||||
ADMIN_MAP_2 = Admin %s zmienia mape na %s
|
||||
NO_MORE_CVARS = Nie mozna dodac wiecej cvar'ow dla dostepu rcon!
|
||||
UNKNOWN_CVAR = Nieznany cvar: %s
|
||||
CVAR_NO_ACC = Nie masz dostepu do tego cvar'a
|
||||
|
@ -586,7 +586,7 @@ CVAR_IS = Cvar "%s" jest "%s"
|
|||
PROTECTED = CHRONIONE
|
||||
SET_CVAR_TO = %s ustawil cvar %s to "%s"
|
||||
CVAR_CHANGED = Cvar "%s" zmieniony na "%s"
|
||||
LOADED_PLUGINS = Aktualnie zaladowane pluginy
|
||||
LOADED_PLUGINS = Aktualnie zainstalowane pluginy
|
||||
NAME = nazwa
|
||||
VERSION = wersja
|
||||
AUTHOR = autor
|
||||
|
@ -594,10 +594,10 @@ FILE = plik
|
|||
STATUS = status
|
||||
PLUGINS_RUN = %d pluginow, %d uruchomionych
|
||||
LOADED_MODULES = Aktualnie zaladowane moduly
|
||||
NUM_MODULES = %d modolow
|
||||
NUM_MODULES = %d modulow
|
||||
FILE_NOT_FOUND = Plik "%s" nie znaleziony
|
||||
ADMIN_CONF_1 = ADMIN: uruchomil konfiguracje %s
|
||||
ADMIN_CONF_2 = ADMIN %s: uruchomil konfiguracje %s
|
||||
ADMIN_CONF_1 = Admin uruchomil konfiguracje %s
|
||||
ADMIN_CONF_2 = Admin %s uruchomil konfiguracje %s
|
||||
PAUSED = zatrzymane
|
||||
UNPAUSED = wznowione
|
||||
UNABLE_PAUSE = Serwer nie mogl zatrzymac gry, potrzebni sa zywi gracze
|
||||
|
@ -606,25 +606,25 @@ PAUSING = zatrzymywanie
|
|||
UNPAUSING = wznawianie
|
||||
PAUSE = zatrzymaj
|
||||
UNPAUSE = wznow
|
||||
COM_SENT_SERVER = Linia komendt "%s" wyslana do konsoli serwera
|
||||
CLIENTS_ON_SERVER = Klienci na serwerze
|
||||
COM_SENT_SERVER = Komendy "%s" wyslane do konsoli
|
||||
CLIENTS_ON_SERVER = Gracze na serwerze
|
||||
IMMU = imm
|
||||
RESERV = res
|
||||
ACCESS = access
|
||||
TOTAL_NUM = Lacznie %d
|
||||
SKIP_MATCH = Pomijanie "%s" (pasujacych "%s")
|
||||
SKIP_IMM = Pomijanie "%s" (immunitet)
|
||||
KICK_PL = wywalanie "%s"
|
||||
YOU_DROPPED = Zostales wywalony poniewaz admin zostawil tylko wybrana grupe klientow
|
||||
KICKED_CLIENTS = Wykopano %d klientow
|
||||
ADMIN_LEAVE_1 = ADMIN: oposc %s %s %s %s
|
||||
ADMIN_LEAVE_2 = ADMIN %s: oposc %s %s %s %s
|
||||
ADMIN_NICK_1 = ADMIN: zmien nick %s na "%s"
|
||||
ADMIN_NICK_2 = ADMIN %s: zmien nick %s na "%s"
|
||||
CHANGED_NICK = Zmieniono nick %s na "%s"
|
||||
ADMIN_EXTEND_1 = ADMIN: rozszerzyl mape o %d minut
|
||||
ADMIN_EXTEND_2 = ADMIN %s: rozszerzyl mape o %d minut
|
||||
MAP_EXTENDED = Mapa "%s" zostala rozszerzona o %d minut
|
||||
KICK_PL = wyrzucanie "%s"
|
||||
YOU_DROPPED = Zostales wywalony poniewaz admin zostawil tylko wybrana grupe graczy
|
||||
KICKED_CLIENTS = Wykopano %d graczy
|
||||
ADMIN_LEAVE_1 = Admin opusc %s %s %s %s
|
||||
ADMIN_LEAVE_2 = Admin %s opusc %s %s %s %s
|
||||
ADMIN_NICK_1 = Admin zmienil nick %s na "%s"
|
||||
ADMIN_NICK_2 = Admin %s zmienil nick %s na "%s"
|
||||
CHANGED_NICK = Nick %s zmieniony na "%s"
|
||||
ADMIN_EXTEND_1 = Admin przedluzyl mape o %d minut
|
||||
ADMIN_EXTEND_2 = Admin %s: przedluzyl mape o %d minut
|
||||
MAP_EXTENDED = Mapa "%s" zostala przedluzona o %d minut
|
||||
|
||||
[nl]
|
||||
ADMIN_KICK_1 = ADMIN: verwijder %s
|
||||
|
|
|
@ -64,11 +64,11 @@ TIME_INFO_2 = Ingen tidsgraense. Naeste bane: %s
|
|||
[pl]
|
||||
HELP_COMS = AMX Mod X pomoc: Komendy
|
||||
HELP_ENTRIES = Wpisy %d - %d z %d
|
||||
HELP_USE_MORE = Uzyj 'amx_help %d' aby dowiedziec sie wiecej
|
||||
HELP_USE_MORE = Uzyj 'amx_help %d' aby wyswietlic wiecej
|
||||
HELP_USE_BEGIN = Uzyj 'amx_help 1' aby dojsc do poczatku
|
||||
TYPE_HELP = Wpisz 'amx_help' w konsoli aby uzyskac liste komend
|
||||
TIME_INFO_1 = Pozostaly czas: %d:%02d min. Nastepna mapa: %s
|
||||
TIME_INFO_2 = Bez limitu czasu. Nastepna mapa: %s
|
||||
TIME_INFO_2 = Brak limitu czasu. Nastepna mapa: %s
|
||||
|
||||
[bp]
|
||||
HELP_COMS = Ajuda do AMX Mod X: Comandos
|
||||
|
|
|
@ -237,12 +237,12 @@ ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: stemmer %s for %s
|
|||
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: stemmer %s for %s
|
||||
|
||||
[pl]
|
||||
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: anulowal glos
|
||||
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: anulowal glos
|
||||
VOTING_CANC = Glosowanie anulowane
|
||||
NO_VOTE_CANC = Nie ma zadnego glosowania ktore moze zostac anulowane
|
||||
RES_REF = Rezultat odrzucony
|
||||
RES_ACCEPTED = Rezultat zaakceptowany
|
||||
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: przerwal glosowanie
|
||||
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: przerwal glosowanie
|
||||
VOTING_CANC = Glosowanie przerwane
|
||||
NO_VOTE_CANC = Nie ma zadnego glosowania ktore moze zostac przerwane
|
||||
RES_REF = Wynik odrzucony
|
||||
RES_ACCEPTED = Wynik zaakceptowany
|
||||
VOTING_FAILED = Glosowanie nieudane
|
||||
VOTING_RES_1 = %s (tak "%d") (nie "%d") (potrzeba "%d")
|
||||
VOTING_RES_2 = %s (ma "%d") (potrzeba "%d")
|
||||
|
@ -250,10 +250,10 @@ VOTING_SUCCESS = Glosowanie udane
|
|||
VOTING_RES_3 = %s (ma "%d") (potrzeba "%d"). Rezultat: %s
|
||||
THE_RESULT = Rezultat
|
||||
WANT_CONTINUE = Czy chcesz kontynuowac?
|
||||
VOTED_FOR = %s zaglosowal na
|
||||
VOTED_FOR = %s zaglosowal na tak
|
||||
VOTED_AGAINST = %s zaglosowal przeciwko
|
||||
VOTED_FOR_OPT = %s zaglosowal na #%d
|
||||
ALREADY_VOTING = Juz jest glosowanie w toku
|
||||
VOTED_FOR_OPT = %s zaglosowal na opcje numer #%d
|
||||
ALREADY_VOTING = Jedno glosowanie juz trwa
|
||||
VOTING_NOT_ALLOW = Glosowanie jest teraz niemozliwe
|
||||
GIVEN_NOT_VALID = Dany %s nie jest prawidlowy
|
||||
MAP_IS = mapa jest
|
||||
|
@ -263,8 +263,8 @@ ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: zaglosowal mape(s)
|
|||
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: zaglosowal mape(s)
|
||||
VOTING_STARTED = Glosowanie rozpoczete
|
||||
VOTING_FORBIDDEN = Glosowanie na to zostalo zabronione
|
||||
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: glos wlasny
|
||||
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: glos wlasny
|
||||
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: rozpoczyna glosowanie
|
||||
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: rozpoczyna glosowanie
|
||||
VOTE = Glos
|
||||
ACTION_PERFORMED = Nie mozesz tego wykonac na bocie "%s"
|
||||
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: zaglosuj %s na %s
|
||||
|
|
|
@ -20,7 +20,7 @@ STOP_FLOOD = Sluta flooda servern!
|
|||
STOP_FLOOD = Stop med at oversvoemme serveren!
|
||||
|
||||
[pl]
|
||||
STOP_FLOOD = Przestan zapychac serwer!
|
||||
STOP_FLOOD = Ile razy to jeszcze wpiszesz?
|
||||
|
||||
[nl]
|
||||
STOP_FLOOD = Stop met de server vol te spammen!
|
||||
|
|
|
@ -157,8 +157,8 @@ BACK = Wstecz
|
|||
EXIT = Wyjscie
|
||||
MORE = Wiecej
|
||||
NONE = Nic
|
||||
ADMIN = ADMIN
|
||||
PLAYER = GRACZ
|
||||
ADMIN = Admin
|
||||
PLAYER = Gracz
|
||||
ERROR = blad
|
||||
YES = Tak
|
||||
NO = Nie
|
||||
|
@ -167,12 +167,12 @@ KICK = kick
|
|||
NO_ACC_COM = Nie mozesz uzyc tej komendy
|
||||
USAGE = Uzycie
|
||||
MORE_CL_MATCHT = Istnieje kilku graczy pasujacych do podanego wzorca
|
||||
CL_NOT_FOUND = Nie znaleziono klienta z tym nickiem lub ID
|
||||
CLIENT_IMM = Klient "%s" ma immunitet
|
||||
CANT_PERF_DEAD = Nie mozesz tego wykonac na martwym kliencie "%s"
|
||||
CL_NOT_FOUND = Nie znaleziono gracza z tym nickiem lub ID
|
||||
CLIENT_IMM = Gracz "%s" ma immunitet
|
||||
CANT_PERF_DEAD = Nie mozesz tego wykonac na martwym graczu "%s"
|
||||
CANT_PERF_BOT = Nie mozesz tego wykonac na bocie "%s"
|
||||
ON = Wl
|
||||
OFF = Wyl
|
||||
ON = WL
|
||||
OFF = WYL
|
||||
|
||||
[nl]
|
||||
BACK = Terug
|
||||
|
|
|
@ -62,13 +62,13 @@ EXTED_MAP = Forlaeng bane %s
|
|||
TIME_CHOOSE = Det er tid til at vaelge naeste bane...
|
||||
|
||||
[pl]
|
||||
CHO_FIN_EXT = Wybor zakonczony. aktualna mapa zostanie rozszerzona o %.0f minut
|
||||
CHO_FIN_EXT = Wybor zakonczony. aktualna mapa zostanie przedluzona o %.0f minut
|
||||
CHO_FIN_NEXT = Wybor zakonczony. Nastepna mapa to %s
|
||||
CHOSE_EXT = %s wybral rozszerzenie mapy
|
||||
CHOSE_EXT = %s wybral przedluzenie mapy
|
||||
X_CHOSE_X = %s wybral %s
|
||||
CHOOSE_NEXTM = AMX wybral nastepna mape
|
||||
EXTED_MAP = Rozszerz mape %s
|
||||
TIME_CHOOSE = Nadszedl czas wyboru mapy...
|
||||
EXTED_MAP = Przedluz mape %s
|
||||
TIME_CHOOSE = Wybierz ktora mape chcesz grac
|
||||
|
||||
[nl]
|
||||
CHO_FIN_EXT = Kiezen voltooid. Huidige map wordt verlengd met %.0f minuten
|
||||
|
|
|
@ -167,11 +167,11 @@ ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: Skift bane %s
|
|||
CHANGLE_MENU = Skift bane Menu
|
||||
|
||||
[pl]
|
||||
RESULT_REF = Rezultat odrzucony
|
||||
RESULT_ACC = Rezultat zaakceptowany
|
||||
RESULT_REF = Wynik odrzucony
|
||||
RESULT_ACC = Wynik zaakceptowany
|
||||
VOTE_SUCCESS = Glosowanie udane. Mapa zmieni sie na
|
||||
VOTE_FAILED = Glosowanie nieudane
|
||||
THE_WINNER = Zwyciesca
|
||||
THE_WINNER = Zwyciezca
|
||||
WANT_CONT = Czy chcesz kontynuowac?
|
||||
VOT_CANC = Glosowanie zostalo przerwane
|
||||
X_VOTED_FOR = %s zaglosowal na #%d
|
||||
|
@ -179,15 +179,15 @@ VOTEMAP_MENU = Menu Glosowan
|
|||
START_VOT = Rozpocznij glosowanie
|
||||
SEL_MAPS = Wybrane mapy
|
||||
ALREADY_VOT = Juz jest jedno glosowanie w trakcie...
|
||||
NO_MAPS_MENU = Nie ma zadnych map w menu
|
||||
NO_MAPS_MENU = Nie ma zadnych map w menu(dopisz do maps.ini)
|
||||
VOT_NOW_ALLOW = Teraz nie mozna glosowac
|
||||
WHICH_MAP = Ktora chcesz mape?
|
||||
CHANGE_MAP_TO = Zmien mape na
|
||||
CANC_VOTE = Anuluj glos
|
||||
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: vote map(s)
|
||||
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: vote map(s)
|
||||
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: zmiana mapy na %s
|
||||
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: zmiana mapy na %s
|
||||
CANC_VOTE = Przerwij glosowanie
|
||||
ADMIN_V_MAP_1 = Admin rozpoczyna glosowanie na mapy
|
||||
ADMIN_V_MAP_2 = Admin %s rozpoczyna glosowanie na mapy
|
||||
ADMIN_CHANGEL_1 = Admin zmienia mape na %s
|
||||
ADMIN_CHANGEL_2 = Admin %s zmienia mape na %s
|
||||
CHANGLE_MENU = Menu zmiany mapy
|
||||
|
||||
[nl]
|
||||
|
|
|
@ -125,21 +125,21 @@ RES_WEAP = Forbyd Vaaben
|
|||
TELE_PLAYER = Teleport Spiller
|
||||
|
||||
[pl]
|
||||
KICK_PLAYER = Wywal gracza
|
||||
KICK_PLAYER = Wyrzuc gracza
|
||||
BAN_PLAYER = Zbanuj gracza
|
||||
SLAP_SLAY = Uderz/zgladz gracza
|
||||
TEAM_PLAYER = Gracz druzyny ^n
|
||||
TEAM_PLAYER = Zmiana druzyny ^n
|
||||
CHANGEL = Zmien mape
|
||||
VOTE_MAPS = Glosuj na mapy ^n
|
||||
VOTE_MAPS = Glosowanie na mapy ^n
|
||||
SPECH_STUFF = Rzeczy zw. z rozmowa
|
||||
CLIENT_COM = Komendy Klienta
|
||||
SERVER_COM = Komendy Serwera
|
||||
CLIENT_COM = Komendy na graczach
|
||||
SERVER_COM = Komendy serwerowe
|
||||
CVARS_SET = Ustawienia Cvar'ow
|
||||
CONFIG = Konfiguracja
|
||||
LANG_SET = Ustawienia jezyka
|
||||
STATS_SET = Ustawienia statystyk ^n
|
||||
PAUSE_PLUG = Zatrzymaj pluginy
|
||||
RES_WEAP = Ogranicz bronie
|
||||
RES_WEAP = Zablokuj bronie
|
||||
TELE_PLAYER = Teleportuj gracza
|
||||
|
||||
[nl]
|
||||
|
|
|
@ -34,9 +34,9 @@ PLAYED_MAP = Spillet bane
|
|||
FRIEND_FIRE = Venskablig ild
|
||||
|
||||
[pl]
|
||||
NEXT_MAP = Nastepna Mapa:
|
||||
PLAYED_MAP = Mapy grane
|
||||
FRIEND_FIRE = Friendly fire
|
||||
NEXT_MAP = Nastepna mapa
|
||||
PLAYED_MAP = Obecna mapa
|
||||
FRIEND_FIRE = Przyjacielski ogien
|
||||
|
||||
[nl]
|
||||
NEXT_MAP = Volgende Map:
|
||||
|
|
|
@ -270,7 +270,7 @@ PAUSE_CONF_CLEARED = Plik konfiguracji wyczyszczony. Przeladuj mape jezeli potrz
|
|||
PAUSE_ALR_CLEARED = Konfiguracja juz zostala wyczyszczona !
|
||||
PAUSE_CONF_SAVED = Konfiguracja zapisana
|
||||
PAUSE_SAVE_FAILED = Konfiguracji nie udalo sie zapisac !!
|
||||
LOCKED = ZABLKOWANY
|
||||
LOCKED = ZABLOKOWANY
|
||||
PAUSE_UNPAUSE = Zatrzymaj/Wznow Plugin
|
||||
CLEAR_STOPPED = Wyczysc plik z zatrzymaniem
|
||||
SAVE_STOPPED = Zapisywanie zatrzymane
|
||||
|
@ -288,11 +288,11 @@ PAUSE_USE_MORE = Uzyj 'amx_pausecfg list %d' po wiecej
|
|||
PAUSE_USE_BEGIN = Uzyj 'amx_pausecfg list 1' do poczatku
|
||||
PAUSE_USAGE = Uzycie: amx_pausecfg <komenda> [nazwa]
|
||||
PAUSE_COMMANDS = Komendy
|
||||
COM_PAUSE_OFF = ^toff - zatrzymal wszystkie pluginy nie w liscie
|
||||
COM_PAUSE_ON = ^ton - wznowil wszystkie pluginy
|
||||
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <file> - wylaczyl plugin
|
||||
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <file> - zatrzymuje plugin
|
||||
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <file> - wlacza plugin
|
||||
COM_PAUSE_OFF = ^toff - zatrzymaj wszystkie pluginy nie w liscie
|
||||
COM_PAUSE_ON = ^ton - wznow wszystkie pluginy
|
||||
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <file> - wylacz plugin
|
||||
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <file> - pauzuje plugin
|
||||
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <file> - wlacza plugin(po pause)
|
||||
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - zapisuje liste wylaczonych pluginow
|
||||
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - czysci liste wylaczonych pluginow
|
||||
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - wyswietla liste pluginow
|
||||
|
@ -300,7 +300,7 @@ COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - oznacza plugin jako niepauzowalny
|
|||
SAVE_PAUSED = Zapisz zapauzowane pluginy
|
||||
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - zapisuje liste zapauzowanych pluginow
|
||||
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tsave - czysci liste zapauzowanych plugninow
|
||||
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Plugin "%s" jest zastopowany i nie moze byc zapauzowany lub odpauzowany.
|
||||
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Plugin "%s" jest zastopowany(OFF) i nie moze byc zapauzowany lub odpauzowany(pause).
|
||||
CLEAR_PAUSED = czysci liste zapauzowanych pluginow
|
||||
|
||||
[nl]
|
||||
|
|
|
@ -118,17 +118,17 @@ CL_CMD_MENU = Klient Kommando Menu
|
|||
NO_CMDS = Ingen kommandoer til raadighed
|
||||
|
||||
[pl]
|
||||
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: ban %s
|
||||
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: ban %s
|
||||
BAN_MENU = Menu Bana
|
||||
ADMIN_BAN_1 = Admin zbanowal %s
|
||||
ADMIN_BAN_2 = Admin %s zbanowal %s
|
||||
BAN_MENU = Menu banow
|
||||
BAN_FOR_MIN = Ban na %d minut
|
||||
BAN_PERM = Kompletny Ban
|
||||
SLAP_SLAY_MENU = Menu udzerzen/zgladzen
|
||||
BAN_PERM = Permanentny ban
|
||||
SLAP_SLAY_MENU = Menu uderzen/zgladzen
|
||||
SLAP_WITH_DMG = Uderz zadajac %d obrazen
|
||||
SLAY = Zgladzenie
|
||||
KICK_MENU = Menu kicka
|
||||
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: %s przeszedl do %s
|
||||
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: %s przeszedl do %s
|
||||
KICK_MENU = Wyrzuc gracza
|
||||
ADMIN_TRANSF_1 = Admin przerzucil %s do %s
|
||||
ADMIN_TRANSF_2 = Admin %s przerzucil %s do %s
|
||||
TEAM_MENU = Menu druzyny
|
||||
TRANSF_TO = Przejdz do %s
|
||||
CL_CMD_MENU = menu komend klienta
|
||||
|
|
|
@ -230,14 +230,14 @@ CONF_SAV_SUC = Konfiguration gemt
|
|||
CONF_SAV_FAIL = Gem konfiguration mislykkedes!!!
|
||||
|
||||
[pl]
|
||||
EQ_WE_RES = Wyposarzenie i bronie zostaly ograniczone
|
||||
EQ_WE_UNRES = Wyposarzenie i bronie zostaly odblokowane
|
||||
HAVE_BEEN = byl
|
||||
HAS_BEEN = byl
|
||||
RESTRICTED = ograniczony
|
||||
EQ_WE_RES = Wyposazenie i bronie zostaly zablokowane
|
||||
EQ_WE_UNRES = Wyposazenie i bronie zostaly odblokowane
|
||||
HAVE_BEEN = zostal
|
||||
HAS_BEEN = zostal
|
||||
RESTRICTED = zablokowany
|
||||
UNRESTRICTED = odblokowany
|
||||
NO_EQ_WE = Nie mozna znalesc takiego wyposarzenia lub broni
|
||||
WEAP_RES = Ograniczenie broni
|
||||
NO_EQ_WE = Nie mozna znalesc takiego wyposazenia lub broni
|
||||
WEAP_RES = Blokada broni
|
||||
VALUE = wartosc
|
||||
REST_ENTRIES_OF = Wpisy %i - %i z %i
|
||||
REST_USE_MORE = Uzyj 'amx_restrict list %i' po wiecej
|
||||
|
@ -248,16 +248,16 @@ REST_CONF_LOADED = Konfiguracja zostala zaladowana (plik "%s")
|
|||
REST_COULDNT_LOAD = Nie mozna zaladowac konfiguracji (plik "%s")
|
||||
COM_REST_USAGE = Uzycie: amx_restrict <komenda> [wartosc]
|
||||
COM_REST_COMMANDS = Komendy:
|
||||
COM_REST_ON = ^ton - ustawil ograniczenia na cale wyposarzenie
|
||||
COM_REST_OFF = ^toff - wylaczyl ograniczenie na cale wyposarzenie
|
||||
COM_REST_ONV = ^ton <value> [...] - ustawil specyficzne ograniczenie
|
||||
COM_REST_OFFV = ^toff <value> [...] - usunal specyficzne ograniczenie
|
||||
COM_REST_LIST = ^tlist - wyswietl liste broni i wyposarzenia
|
||||
COM_REST_ON = ^ton - blokuje wszystkie bronie i przedmioty
|
||||
COM_REST_OFF = ^toff - odblokowuje wszystko
|
||||
COM_REST_ONV = ^ton <value> [...] - blokuje konkretna bron
|
||||
COM_REST_OFFV = ^toff <value> [...] - odblokowuje konkretna bron
|
||||
COM_REST_LIST = ^tlist - lista zablokowanych/odblokowanych broni
|
||||
COM_REST_SAVE = ^tsave - zapisz ograniczenia
|
||||
COM_REST_LOAD = ^tload [file] - zaladuj ograniczenia [z pliku]
|
||||
COM_REST_VALUES = mozliwe wartosci na ktore mozna zalozyc ograniczenia:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||
COM_REST_TYPE = Wpisz 'amx_restrict list' po wiecej specyficznych wartosci
|
||||
REST_WEAP = Ogranicz bronie
|
||||
COM_REST_VALUES = mozliwe wartosci na ktore mozna zablokowac:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||
COM_REST_TYPE = Wpisz 'amx_restrict list' zeby zobaczyc szczegoly
|
||||
REST_WEAP = Zablokuj bronie
|
||||
SAVE_SET = Zapisz ustawienia
|
||||
CONF_SAV_SUC = Konfiguracja zapisana z powodzeniem
|
||||
CONF_SAV_FAIL = Blad podczas zapisu konfiguracji
|
||||
|
|
|
@ -682,76 +682,76 @@ RAMPAGE_SMALL = %s: RAMPAGE!!!
|
|||
UNSTOPPABLE_SMALL = %s IS UNSTOPPABLE!!!
|
||||
MONSTER_SMALL = %s JEST POTWOREM!
|
||||
GODLIKE_SMALL = %s JEST BOGIEM!!!
|
||||
KNIFE_MSG1 = %s sliced and diced %s
|
||||
KNIFE_MSG2 = %s pulled out knife and gutted %s
|
||||
KNIFE_MSG3 = %s sneaks carefully behind and knifed %s
|
||||
KNIFE_MSG4 = %s knived %s
|
||||
HE_MSG1 = %s sends a little gift to %s
|
||||
HE_MSG2 = %s throws a small present to %s
|
||||
HE_MSG3 = %s made a precision throw to %s
|
||||
HE_MSG4 = %s got a big explosion for %s
|
||||
SHE_MSG1 = %s detonated himself with a grenade
|
||||
SHE_MSG2 = %s trys the effect of a grenade
|
||||
SHE_MSG3 = %s kicked a grenade into his own ass
|
||||
SHE_MSG4 = %s explodes!
|
||||
HEAD_MSG1 = $kn killed $vn with a well^nplaced shot to the head!
|
||||
HEAD_MSG2 = $kn removed $vn's^nhead with the $wn
|
||||
HEAD_MSG3 = $kn turned $vn's head^ninto pudding with the $wn
|
||||
HEAD_MSG4 = $vn got pwned by $kn
|
||||
HEAD_MSG5 = $vn's head has been^nturned into red jello
|
||||
HEAD_MSG6 = $kn has superb aim with the $wn,^nas $vn well knows.
|
||||
HEAD_MSG7 = $vn's head stayed in $kn's^ncrosshairs a bit too long...
|
||||
DOUBLE_MSG1 = Wow! %s made a double kill !!!
|
||||
DOUBLE_MSG2 = Incredible! %s made a triple kill !!!
|
||||
DOUBLE_MSG3 = Amazing! %s made %d kills at once !!!
|
||||
MORTAR_MSG1 = %s set up mortar well and blow out %s
|
||||
MORTAR_MSG2 = %s made a long range kill to %s
|
||||
KILL_INFO1 = %s killed you with %s^nfrom distance of %.2f meters.^n
|
||||
KILL_INFO2 = He did %d damage to you with %d hit(s)^nand still has %dhp.^n
|
||||
KILL_INFO3 = You did %d damage to him with %d hit(s).^n
|
||||
KILL_INFO4 = He hits you in:^n%s^n
|
||||
STILL_HAS = %s still has %dhp
|
||||
NO_KILLER = You have no killer...
|
||||
KNIFE_MSG1 = %s pociachal %s
|
||||
KNIFE_MSG2 = %s wyprul flaki %s
|
||||
KNIFE_MSG3 = %s poszastal %s
|
||||
KNIFE_MSG4 = %s zabil z uzyciem noza %s
|
||||
HE_MSG1 = %s przesyla prezent dla %s
|
||||
HE_MSG2 = %s wysyla maly prezent dla %s
|
||||
HE_MSG3 = %s zabija %s
|
||||
HE_MSG4 = %s zabija z uzyciem granatu %s
|
||||
SHE_MSG1 = %s zajebal sie granatem
|
||||
SHE_MSG2 = %s probuje swoj wlasny granat
|
||||
SHE_MSG3 = %s wysadza sie
|
||||
SHE_MSG4 = %s sam sie zabil granatem
|
||||
HEAD_MSG1 = $kn zabil $vn z dobrze wymierzonym^nstrzalem w glowe
|
||||
HEAD_MSG2 = $kn usunal $vn's^nglowe $wn
|
||||
HEAD_MSG3 = $kn zamienil $vn's glowe^nw pudding $wn
|
||||
HEAD_MSG4 = $vzostal zabity przez $kn
|
||||
HEAD_MSG5 = $vn zamienil glowe^nw galarete
|
||||
HEAD_MSG6 = $kn dobrze wymierzyl w $wn,^n $vn
|
||||
HEAD_MSG7 = $vn's glowa zostala za dlugo w celowniku $kn
|
||||
DOUBLE_MSG1 = Wow! %s podwojny kill !!!
|
||||
DOUBLE_MSG2 = Zajebiscie! %s potrojny kill!!!
|
||||
DOUBLE_MSG3 = Swietne! %s wykonal %d killi naraz!!!
|
||||
MORTAR_MSG1 = %s wysadza %s
|
||||
MORTAR_MSG2 = %s zabil z dalekiego dystantu %s
|
||||
KILL_INFO1 = %s zabil cie z %s^nz odleglosci of %.2f metrow.^n
|
||||
KILL_INFO2 = Zadal ci %d obrazan z %d hit(s)^nnadal ma %dhp.^n
|
||||
KILL_INFO3 = Zadales mu %d uderzajac %d razy.^n
|
||||
KILL_INFO4 = Uderza cie w:^n%s^n
|
||||
STILL_HAS = %s nadal ma %dhp
|
||||
NO_KILLER = Nikt cie jeszcze nie zabil
|
||||
TOPX = Top %d
|
||||
FFIRE_IS = Friendly fire:
|
||||
ATTACKERS = Attackers:
|
||||
VICTIMS = Victims:
|
||||
DMG = dmg
|
||||
HIT_S = hit(s)
|
||||
YOU_HIT = You hit %s in:
|
||||
SERVER_STATS = Server Stats
|
||||
SHOW_STATS = Show stats
|
||||
SHOW_RANK = Show rank
|
||||
TA_MSG = %s attacked a teammate
|
||||
TK_MSG = %s killed a teammate !
|
||||
NADE_CAUGHT = Wow! %s catched enemy grenade!
|
||||
NADE_FAILEDTK = Oops.. %s killed you trying to throw back enemy grenade..
|
||||
NADE_FAILED = %s failed to throw back enemy grenade..
|
||||
NADE_MASTER = OMG! %s is grenade master !!!
|
||||
DISABLED_MSG = Server has disabled that option
|
||||
MOST_KILLS = Most kills
|
||||
ATTACKERS = Atakujacy:
|
||||
VICTIMS = Ofiary:
|
||||
DMG = obrazenia
|
||||
HIT_S = hit(y)
|
||||
YOU_HIT = Uderzasz %s w:
|
||||
SERVER_STATS = Statystyki serwera
|
||||
SHOW_STATS = Pokaz statystyki
|
||||
SHOW_RANK = Pokaz ranking
|
||||
TA_MSG = %s ranil swojego
|
||||
TK_MSG = %s zabil swojego
|
||||
NADE_CAUGHT = Wow! %s zlapal granat wroga
|
||||
NADE_FAILEDTK = Oops.. %s zabil cie gdy chciales rzucic granatem
|
||||
NADE_FAILED = %s nie zdolal odrzucic granatu do przeciwnika
|
||||
NADE_MASTER = OMG! %s to mistrz granatu !!!
|
||||
DISABLED_MSG = Ustawienia serwera wykluczaja uzycie tej opcji,
|
||||
MOST_KILLS = Najwiecej zabojstw
|
||||
KILL = kill
|
||||
KILLS = kills
|
||||
KILLS = kille
|
||||
HEADSHOT = headshot
|
||||
HEADSHOTS = headshots
|
||||
BEST_SCORE = Best Score
|
||||
POINTS = points
|
||||
MOST_DAMAGE = Most damage
|
||||
DAMAGE = damage
|
||||
HEADSHOTS = headshoty
|
||||
BEST_SCORE = Najlepszy wynik
|
||||
POINTS = punkty
|
||||
MOST_DAMAGE = Najwieksze obrazenia
|
||||
DAMAGE = obrazenia
|
||||
HIT = hit
|
||||
HITS = hits
|
||||
M_KILLS = Kills:
|
||||
M_DEATHS = Deaths:
|
||||
M_SCORE = Score:
|
||||
HITS = hity
|
||||
M_KILLS = Killsy:
|
||||
M_DEATHS = Deathsy:
|
||||
M_SCORE = Wynik:
|
||||
M_TKS = TKs:
|
||||
M_HITS = Hits:
|
||||
M_SHOTS = Shots:
|
||||
M_HITS = Uderzenia:
|
||||
M_SHOTS = Strzaly:
|
||||
M_HS = HS:
|
||||
M_WEAPON = Weapon:
|
||||
M_DAMAGE = Damage:
|
||||
M_WEAPON = Bron:
|
||||
M_DAMAGE = Obrazenia:
|
||||
M_NICK = Nick:
|
||||
M_YOUR_RANK_IS = Your rank is
|
||||
M_THEIR_RANK_IS = Their rank is
|
||||
M_YOUR_RANK_IS = Twoj ranking to
|
||||
M_THEIR_RANK_IS = Jego ranking to
|
||||
M_OF = of
|
||||
|
||||
[nl]
|
||||
|
|
|
@ -543,47 +543,47 @@ COM_STATS_SAVE = ^tsave - zapisz konfiguracje statystyk
|
|||
COM_STATS_LOAD = ^tload - zaladuj konfiguracje statystyk
|
||||
COM_STATS_LIST = ^tlist [id] - pokaz status statystyk
|
||||
COM_STATS_ADD = ^tadd <name> <zmienna> - dodaj statystyki do listy
|
||||
NO_STATS = Pluginy statystyk nie^nistnieja na serwerze^n
|
||||
NO_STATS = Pluginy statystyk nie^nistnieja na serwerze^n(wlacz plugin miscstats.amxx)^n
|
||||
SAVE_CONF = Zapisz konfiguracje
|
||||
STATS_ENABLED = Stats enabled
|
||||
STATS_DISABLED = Stats disabled
|
||||
STATS_ENABLED = Statystyki wlaczone
|
||||
STATS_DISABLED = Statystyki wylaczone
|
||||
ST_MULTI_KILL = MultiKill
|
||||
ST_MULTI_KILL_SOUND = MultiKill - dzwiek
|
||||
ST_BOMB_PLANTING = Bomba - Podkladanie
|
||||
ST_BOMB_DEFUSING = Bomba - Rozbrajanie
|
||||
ST_BOMB_PLANTED = Bomba Podlozona
|
||||
ST_BOMB_DEF_SUCC = Bomba Rozbrojona
|
||||
ST_BOMB_DEF_FAIL = Bomba - Nieudane Rozbrajanie
|
||||
ST_BOMB_PICKUP = Bomba - Podniesienie
|
||||
ST_BOMB_DROP = Bomba - Porzucenie
|
||||
ST_BOMB_CD_VOICE = Bomba - Odliczanie na glos
|
||||
ST_BOMB_CD_DEF = Bomba - Odliczanie (saper)
|
||||
ST_BOMB_SITE = Bomb Site osiagniety
|
||||
ST_ITALY_BONUS = CS Italy - Bonus
|
||||
ST_BOMB_PLANTING = Bomba - podkladanie
|
||||
ST_BOMB_DEFUSING = Bomba - rozbrajanie
|
||||
ST_BOMB_PLANTED = Bomba podlozona
|
||||
ST_BOMB_DEF_SUCC = Bomba rozbrojona
|
||||
ST_BOMB_DEF_FAIL = Bomba - nieudane rozbrajanie
|
||||
ST_BOMB_PICKUP = Bomba - podniesienie
|
||||
ST_BOMB_DROP = Bomba - porzucenie
|
||||
ST_BOMB_CD_VOICE = Bomba - odliczanie na glos
|
||||
ST_BOMB_CD_DEF = Bomba - odliczanie (saper)
|
||||
ST_BOMB_SITE = BS osiagniety
|
||||
ST_ITALY_BONUS = CS Italy - dzwieki i napisy
|
||||
ST_LAST_MAN = Ostatni gracz - anons
|
||||
ST_KNIFE_KILL = Zabicie Nozem - anons
|
||||
ST_KNIFE_KILL_SOUND = Zabicie Nozem - dzwiek
|
||||
ST_HE_KILL = Zabicie Granatem - anons
|
||||
ST_HE_SUICIDE = Samobojstwo Granatem - anons
|
||||
ST_KNIFE_KILL = Zabicie nozem - anons
|
||||
ST_KNIFE_KILL_SOUND = Zabicie nozem - dzwiek
|
||||
ST_HE_KILL = Zabicie granatem - anons
|
||||
ST_HE_SUICIDE = Samobojstwo granatem - anons
|
||||
ST_HS_KILL = Zabicie strzalem w glowe - anons
|
||||
ST_HS_KILL_SOUND = Zabicie strzalem w glowe - dzwiek
|
||||
ST_ROUND_CNT = Licznik Rund
|
||||
ST_ROUND_CNT_SOUND = Licznik Rund - dzwiek
|
||||
ST_KILL_STR = Serie Zabic
|
||||
ST_KILL_STR_SOUND = Serie Zabic - dzwiek
|
||||
ST_ROUND_CNT = Licznik rund
|
||||
ST_ROUND_CNT_SOUND = Licznik rund - dzwiek
|
||||
ST_KILL_STR = Serie zabic
|
||||
ST_KILL_STR_SOUND = Serie zabic - dzwiek
|
||||
ST_ENEMY_REM = Pozostali wrogowie
|
||||
ST_DOUBLE_KILL = Podwojne Zabicie
|
||||
ST_DOUBLE_KILL_SOUND = Podwojne Zabicie - dzwiek
|
||||
ST_PLAYER_NAME = Nick Gracza
|
||||
ST_FIRST_BLOOD_SOUND = Pierwsza Krew - dzwiek
|
||||
ST_SHOW_KILLER_CHAT = HP & AP Zabojcy
|
||||
ST_SHOW_ATTACKERS = Pokaz Atakujacych
|
||||
ST_SHOW_VICTIMS = Pokaz Ofiary
|
||||
ST_SHOW_KILLER = Pokaz Zabojce
|
||||
ST_SHOW_TEAM_SCORE = Pokaz Wynik Gry
|
||||
ST_SHOW_TOTAL_STATS = Pokaz Statystyki Sumaryczne
|
||||
ST_SHOW_BEST_SCORE = Pokaz Najlepszego Rundy
|
||||
ST_SHOW_MOST_DISRUPTIVE = Pokaz Najb. Raniacego Rundy
|
||||
ST_DOUBLE_KILL = Podwojne zabicie
|
||||
ST_DOUBLE_KILL_SOUND = Podwojne zabicie - dzwiek
|
||||
ST_PLAYER_NAME = Nick gracza
|
||||
ST_FIRST_BLOOD_SOUND = Pierwsza krew - dzwiek
|
||||
ST_SHOW_KILLER_CHAT = HP & AP zabojcy
|
||||
ST_SHOW_ATTACKERS = Pokaz atakujacych
|
||||
ST_SHOW_VICTIMS = Pokaz ofiary
|
||||
ST_SHOW_KILLER = Pokaz zabojce
|
||||
ST_SHOW_TEAM_SCORE = Pokaz wynik gry
|
||||
ST_SHOW_TOTAL_STATS = Pokaz statystyki sumaryczne
|
||||
ST_SHOW_BEST_SCORE = Pokazn ajlepszego rundy
|
||||
ST_SHOW_MOST_DISRUPTIVE = Pokaz najb. raniacego rundy
|
||||
ST_SHOW_HUD_STATS_DEF = Statystyki HUD podstawowe
|
||||
ST_SHOW_DIST_HS_HUD = Odleglosc i HS w HUD
|
||||
ST_STATS_PLAYER_MAP_END = Statystyki na koniec mapy
|
||||
|
@ -597,7 +597,7 @@ ST_SAY_REPORT = Say /report
|
|||
ST_SAY_SCORE = Say /score
|
||||
ST_SAY_TOP15 = Say /top15
|
||||
ST_SAY_STATS = Say /stats
|
||||
ST_SPEC_RANK = Rankingi w Obserwatorze
|
||||
ST_SPEC_RANK = Rankingi w obserwatorze
|
||||
|
||||
[nl]
|
||||
NO_OPTION = Kon opties met zo'n variabele niet vinden (naam "%s")
|
||||
|
|
|
@ -372,7 +372,7 @@ DMG = obr
|
|||
VICTIMS = Ofiary
|
||||
MOST_DMG = Najwiecej obrazen:
|
||||
KILLED_YOU_DIST = %s zabil cie z %s^nfrom z odleglosci %0.2f metrow.
|
||||
DID_DMG_HITS = %d zadal ci %d obrazen ^ni nadal ma %d zycia i %d zbroi.
|
||||
DID_DMG_HITS = %d zadal ci %d obrazen ^ni nadal ma %d zycia i %d kamizelki
|
||||
YOU_DID_DMG = Zadales %d obrazen %d trafieniami.
|
||||
EFF = eff.
|
||||
BEST_SCORE = Najlepszy wynik
|
||||
|
|
|
@ -64,7 +64,7 @@ SECONDs = sekunder
|
|||
[pl]
|
||||
THE_TIME = Czas
|
||||
TIME_LEFT = Pozostalo czasu
|
||||
NO_T_LIMIT = Bez limitu czasu
|
||||
NO_T_LIMIT = Brak limitu czasu
|
||||
MINUTE = minuta
|
||||
MINUTES = minut
|
||||
SECOND = sekunda
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user