Merge pull request #280 from Arkshine/improve-offsets-list
Cleanup/Fix CS gamedata of entities offsets and add support for HLDM, DoD, TFC and OpFor
This commit is contained in:
commit
10eb6b370a
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@ -30,3 +30,16 @@
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}
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}
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}
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/**
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* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CBaseMonster
|
||||
* CGrenade
|
||||
* CAirtank
|
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*/
|
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@ -0,0 +1,58 @@
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/**
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* Do not edit this file. Any changes will be overwritten by the gamedata
|
||||
* updater or by upgrading your AMX Mod X install.
|
||||
*
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||||
* To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
|
||||
* place your own gamedata file(s) inside of it. Such files will be parsed
|
||||
* after AMXX's own.
|
||||
*
|
||||
* For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
|
||||
*/
|
||||
|
||||
"Games"
|
||||
{
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Classes"
|
||||
{
|
||||
"CAK47"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"m_iShell" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "320"
|
||||
"linux" "336"
|
||||
"mac" "336"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"iShellOn" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "324"
|
||||
"linux" "340"
|
||||
"mac" "340"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_usFireAK47" // short unsigned int
|
||||
{
|
||||
"windows" "328"
|
||||
"linux" "344"
|
||||
"mac" "344"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CAK47
|
||||
*/
|
|
@ -51,3 +51,11 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CAmbientGeneric
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -51,3 +51,11 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CArmoury
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -44,3 +44,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CAUG
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,48 @@
|
|||
/**
|
||||
* Do not edit this file. Any changes will be overwritten by the gamedata
|
||||
* updater or by upgrading your AMX Mod X install.
|
||||
*
|
||||
* To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
|
||||
* place your own gamedata file(s) inside of it. Such files will be parsed
|
||||
* after AMXX's own.
|
||||
*
|
||||
* For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
|
||||
*/
|
||||
|
||||
"Games"
|
||||
{
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Classes"
|
||||
{
|
||||
"CAutoTrigger"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"m_globalstate" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "144"
|
||||
"linux" "160"
|
||||
"mac" "160"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"triggerType" // USE_TYPE
|
||||
{
|
||||
"windows" "148"
|
||||
"linux" "164"
|
||||
"mac" "164"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CAutoTrigger
|
||||
*/
|
|
@ -37,3 +37,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CAWP
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -58,3 +58,12 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -86,3 +86,14 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CBaseButton
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -37,3 +37,11 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -86,3 +86,14 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CBaseDoor
|
||||
*/
|
||||
|
|
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@ -40,28 +40,28 @@
|
|||
"mac" "12"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_pfnThink" // void*
|
||||
"m_pfnThink" // (*__pfn)(CBaseEntity*)
|
||||
{
|
||||
"windows" "16"
|
||||
"linux" "16"
|
||||
"mac" "16"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_pfnTouch" // void*
|
||||
"m_pfnTouch" // (*__pfn)(CBaseEntity*, CBaseEntity*)
|
||||
{
|
||||
"windows" "20"
|
||||
"linux" "24"
|
||||
"mac" "24"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_pfnUse" // void*
|
||||
"m_pfnUse" // (*__pfn)(CBaseEntity*, CBaseEntity*, CBaseEntity*, USE_TYPE, float)
|
||||
{
|
||||
"windows" "24"
|
||||
"linux" "32"
|
||||
"mac" "32"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_pfnBlocked" // void*
|
||||
"m_pfnBlocked" // (*__pfn)(CBaseEntity*, CBaseEntity*)
|
||||
{
|
||||
"windows" "28"
|
||||
"linux" "40"
|
||||
|
@ -254,3 +254,212 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CAmbientGeneric
|
||||
* CArmoury
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CAutoTrigger
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CAK47
|
||||
* CAUG
|
||||
* CAWP
|
||||
* CC4
|
||||
* CDEAGLE
|
||||
* CELITE
|
||||
* CFamas
|
||||
* CFiveSeven
|
||||
* CFlashbang
|
||||
* CG3SG1
|
||||
* CGLOCK18
|
||||
* CGalil
|
||||
* CHEGrenade
|
||||
* CKnife
|
||||
* CM249
|
||||
* CM3
|
||||
* CM4A1
|
||||
* CMAC10
|
||||
* CMP5N
|
||||
* CP228
|
||||
* CP90
|
||||
* CSCOUT
|
||||
* CSG550
|
||||
* CSG552
|
||||
* CSmokeGrenade
|
||||
* CTMP
|
||||
* CUMP45
|
||||
* CUSP
|
||||
* CWeaponCycler
|
||||
* CXM1014
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CBaseButton
|
||||
* CRotButton
|
||||
* CBaseDoor
|
||||
* CRotDoor
|
||||
* CBaseMonster
|
||||
* CBasePlayer
|
||||
* CBot
|
||||
* CCSBot
|
||||
* CCycler
|
||||
* CCyclerProbe
|
||||
* CGenericCycler
|
||||
* CDeadHEV
|
||||
* CEnvExplosion
|
||||
* CGrenade
|
||||
* CAirtank
|
||||
* CMortar
|
||||
* CGunTarget
|
||||
* CHostage
|
||||
* CWreckage
|
||||
* CBasePlatTrain
|
||||
* CFuncPlat
|
||||
* CFuncPlatRot
|
||||
* CFuncTrackChange
|
||||
* CFuncTrackAuto
|
||||
* CFuncTrain
|
||||
* CBaseTrigger
|
||||
* CBombTarget
|
||||
* CBuyZone
|
||||
* CChangeLevel
|
||||
* CEscapeZone
|
||||
* CHostageRescue
|
||||
* CLadder
|
||||
* CTriggerCDAudio
|
||||
* CTriggerCounter
|
||||
* CTriggerEndSection
|
||||
* CTriggerGravity
|
||||
* CTriggerHurt
|
||||
* CTriggerMonsterJump
|
||||
* CTriggerMultiple
|
||||
* CTriggerOnce
|
||||
* CTriggerPush
|
||||
* CTriggerSave
|
||||
* CTriggerTeleport
|
||||
* CVIP_SafetyZone
|
||||
* CWeather
|
||||
* CFuncIllusionary
|
||||
* CFuncMortarField
|
||||
* CMomentaryDoor
|
||||
* CMomentaryRotButton
|
||||
* CMultiManager
|
||||
* CRecharge
|
||||
* CWallHealth
|
||||
* CBreakable
|
||||
* CPushable
|
||||
* CEnvBeverage
|
||||
* CEnvFunnel
|
||||
* CFireAndDie
|
||||
* CGibShooter
|
||||
* CEnvShooter
|
||||
* CTestEffect
|
||||
* CTriggerCamera
|
||||
* CTriggerChangeTarget
|
||||
* CTriggerRelay
|
||||
* CBaseGrenCatch
|
||||
* CBasePlayerAmmo
|
||||
* C338MagnumAmmo
|
||||
* C357SIGAmmo
|
||||
* C45ACPAmmo
|
||||
* C50AEAmmo
|
||||
* C556NatoAmmo
|
||||
* C556NatoBoxAmmo
|
||||
* C57MMAmmo
|
||||
* C762NatoAmmo
|
||||
* C9MMAmmo
|
||||
* CBuckShotAmmo
|
||||
* CBaseSpectator
|
||||
* CBeam
|
||||
* CLaser
|
||||
* CLightning
|
||||
* CBloodSplat
|
||||
* CBubbling
|
||||
* CButtonTarget
|
||||
* CClientFog
|
||||
* CCorpse
|
||||
* CCyclerSprite
|
||||
* CDecal
|
||||
* CEnvSpark
|
||||
* CFrictionModifier
|
||||
* CFuncRotating
|
||||
* CFuncTank
|
||||
* CFuncTankGun
|
||||
* CFuncTankLaser
|
||||
* CFuncTankMortar
|
||||
* CFuncTankRocket
|
||||
* CFuncTankControls
|
||||
* CFuncTrackTrain
|
||||
* CFuncTrainControls
|
||||
* CFuncVehicle
|
||||
* CFuncVehicleControls
|
||||
* CFuncWall
|
||||
* CFuncConveyor
|
||||
* CFuncMonsterClip
|
||||
* CFuncWallToggle
|
||||
* CFuncWeaponCheck
|
||||
* CGib
|
||||
* CItem
|
||||
* CHealthKit
|
||||
* CItemAntidote
|
||||
* CItemAssaultSuit
|
||||
* CItemBattery
|
||||
* CItemKevlar
|
||||
* CItemLongJump
|
||||
* CItemSecurity
|
||||
* CItemSuit
|
||||
* CItemThighPack
|
||||
* CItemSoda
|
||||
* CNullEntity
|
||||
* CPendulum
|
||||
* CPlatTrigger
|
||||
* CPointEntity
|
||||
* CBaseDMStart
|
||||
* CBlood
|
||||
* CEnvGlobal
|
||||
* CEnvSound
|
||||
* CFade
|
||||
* CGlow
|
||||
* CInfoIntermission
|
||||
* CLight
|
||||
* CEnvLight
|
||||
* CMapInfo
|
||||
* CMessage
|
||||
* CMultiSource
|
||||
* CPathCorner
|
||||
* CPathTrack
|
||||
* CRevertSaved
|
||||
* CShake
|
||||
* CSprite
|
||||
* CBombGlow
|
||||
* CStripWeapons
|
||||
* CTargetCDAudio
|
||||
* CTriggerVolume
|
||||
* CRenderFxManager
|
||||
* CRuleEntity
|
||||
* CRuleBrushEntity
|
||||
* CGamePlayerZone
|
||||
* CRulePointEntity
|
||||
* CGameCounter
|
||||
* CGameCounterSet
|
||||
* CGameEnd
|
||||
* CGamePlayerEquip
|
||||
* CGamePlayerHurt
|
||||
* CGamePlayerTeam
|
||||
* CGameScore
|
||||
* CGameTeamMaster
|
||||
* CGameTeamSet
|
||||
* CGameText
|
||||
* CShower
|
||||
* CSoundEnt
|
||||
* CSpeaker
|
||||
* CSprayCan
|
||||
* CWShield
|
||||
* CWeaponBox
|
||||
* CWorld
|
||||
* CWorldItem
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -58,3 +58,11 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseGrenCatch
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -135,3 +135,14 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CBaseMonster
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -44,3 +44,14 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CBasePlatTrain
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -1339,3 +1339,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CBaseMonster
|
||||
* CBasePlayer
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -19,20 +19,6 @@
|
|||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"ItemInfoArray" // ItemInfo[32]
|
||||
{
|
||||
"windows" "-16"
|
||||
"linux" "0"
|
||||
"mac" "0"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"AmmoInfoArray" // AmmoInfo[32]
|
||||
{
|
||||
"windows" "-16"
|
||||
"linux" "0"
|
||||
"mac" "0"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_pPlayer" // CBasePlayer*
|
||||
{
|
||||
"windows" "164"
|
||||
|
@ -58,3 +44,13 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -268,3 +268,14 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -117,7 +117,7 @@
|
|||
"mac" "264"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_pfnCallWhenMoveDone" // void*
|
||||
"m_pfnCallWhenMoveDone" // (*__pfn)(CBaseToggle*)
|
||||
{
|
||||
"windows" "256"
|
||||
"linux" "272"
|
||||
|
@ -147,7 +147,7 @@
|
|||
|
||||
"m_sMaster" // string_t
|
||||
{
|
||||
"windows" "292"
|
||||
"windows" "288"
|
||||
"linux" "308"
|
||||
"mac" "308"
|
||||
}
|
||||
|
@ -156,3 +156,13 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -44,3 +44,13 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CPointEntity
|
||||
* CSprite
|
||||
* CBombGlow
|
||||
*/
|
||||
|
|
136
gamedata/common.games/entities.games/cstrike/offsets-cbot.txt
Normal file
136
gamedata/common.games/entities.games/cstrike/offsets-cbot.txt
Normal file
|
@ -0,0 +1,136 @@
|
|||
/**
|
||||
* Do not edit this file. Any changes will be overwritten by the gamedata
|
||||
* updater or by upgrading your AMX Mod X install.
|
||||
*
|
||||
* To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
|
||||
* place your own gamedata file(s) inside of it. Such files will be parsed
|
||||
* after AMXX's own.
|
||||
*
|
||||
* For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
|
||||
*/
|
||||
|
||||
"Games"
|
||||
{
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Classes"
|
||||
{
|
||||
"CBot"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"m_profile" // const class BotProfile*
|
||||
{
|
||||
"windows" "2480"
|
||||
"linux" "2500"
|
||||
"mac" "2500"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_id" // unsigned int
|
||||
{
|
||||
"windows" "2484"
|
||||
"linux" "2504"
|
||||
"mac" "2504"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_flNextBotThink" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "2488"
|
||||
"linux" "2508"
|
||||
"mac" "2508"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_flNextFullBotThink" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "2492"
|
||||
"linux" "2512"
|
||||
"mac" "2512"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_flPreviousCommandTime" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "2496"
|
||||
"linux" "2516"
|
||||
"mac" "2516"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_isRunning" // bool
|
||||
{
|
||||
"windows" "2500"
|
||||
"linux" "2520"
|
||||
"mac" "2520"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_isCrouching" // bool
|
||||
{
|
||||
"windows" "2501"
|
||||
"linux" "2521"
|
||||
"mac" "2521"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_forwardSpeed" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "2504"
|
||||
"linux" "2524"
|
||||
"mac" "2524"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_strafeSpeed" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "2508"
|
||||
"linux" "2528"
|
||||
"mac" "2528"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_verticalSpeed" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "2512"
|
||||
"linux" "2532"
|
||||
"mac" "2532"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_buttonFlags" // short unsigned int
|
||||
{
|
||||
"windows" "2516"
|
||||
"linux" "2536"
|
||||
"mac" "2536"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_jumpTimestamp" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "2520"
|
||||
"linux" "2540"
|
||||
"mac" "2540"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_postureStack" // struct PostureContext[8]
|
||||
{
|
||||
"windows" "2524"
|
||||
"linux" "2544"
|
||||
"mac" "2544"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_postureStackIndex" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "2540"
|
||||
"linux" "2560"
|
||||
"mac" "2560"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CBaseMonster
|
||||
* CBasePlayer
|
||||
* CBot
|
||||
*/
|
|
@ -19,48 +19,6 @@
|
|||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"pSoundsWood" // const char*[3]
|
||||
{
|
||||
"windows" "-16"
|
||||
"linux" "0"
|
||||
"mac" "0"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"pSoundsFlesh" // const char*[6]
|
||||
{
|
||||
"windows" "-16"
|
||||
"linux" "0"
|
||||
"mac" "0"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"pSoundsGlass" // const char*[3]
|
||||
{
|
||||
"windows" "-16"
|
||||
"linux" "0"
|
||||
"mac" "0"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"pSoundsMetal" // const char*[3]
|
||||
{
|
||||
"windows" "-16"
|
||||
"linux" "0"
|
||||
"mac" "0"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"pSoundsConcrete" // const char*[3]
|
||||
{
|
||||
"windows" "-16"
|
||||
"linux" "0"
|
||||
"mac" "0"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"pSpawnObjects" // const char*[32]
|
||||
{
|
||||
"windows" "-16"
|
||||
"linux" "0"
|
||||
"mac" "0"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_Material" // Materials
|
||||
{
|
||||
"windows" "144"
|
||||
|
@ -114,3 +72,12 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBreakable
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -51,3 +51,11 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBubbling
|
||||
*/
|
||||
|
|
65
gamedata/common.games/entities.games/cstrike/offsets-cc4.txt
Normal file
65
gamedata/common.games/entities.games/cstrike/offsets-cc4.txt
Normal file
|
@ -0,0 +1,65 @@
|
|||
/**
|
||||
* Do not edit this file. Any changes will be overwritten by the gamedata
|
||||
* updater or by upgrading your AMX Mod X install.
|
||||
*
|
||||
* To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
|
||||
* place your own gamedata file(s) inside of it. Such files will be parsed
|
||||
* after AMXX's own.
|
||||
*
|
||||
* For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
|
||||
*/
|
||||
|
||||
"Games"
|
||||
{
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Classes"
|
||||
{
|
||||
"CC4"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"m_bStartedArming" // bool
|
||||
{
|
||||
"windows" "320"
|
||||
"linux" "336"
|
||||
"mac" "336"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_bBombPlacedAnimation" // bool
|
||||
{
|
||||
"windows" "321"
|
||||
"linux" "337"
|
||||
"mac" "337"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_fArmedTime" // float
|
||||
{
|
||||
"windows" "324"
|
||||
"linux" "340"
|
||||
"mac" "340"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_bHasShield" // bool
|
||||
{
|
||||
"windows" "328"
|
||||
"linux" "344"
|
||||
"mac" "344"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CC4
|
||||
*/
|
|
@ -51,3 +51,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CBaseTrigger
|
||||
* CChangeLevel
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -44,3 +44,11 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CClientFog
|
||||
*/
|
||||
|
|
1159
gamedata/common.games/entities.games/cstrike/offsets-ccsbot.txt
Normal file
1159
gamedata/common.games/entities.games/cstrike/offsets-ccsbot.txt
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -30,3 +30,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CBaseMonster
|
||||
* CCycler
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -72,3 +72,11 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CCyclerSprite
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -25,15 +25,20 @@
|
|||
"linux" "404"
|
||||
"mac" "404"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_szPoses" // char*[4]
|
||||
{
|
||||
"windows" "-20"
|
||||
"linux" "0"
|
||||
"mac" "0"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CBaseMonster
|
||||
* CDeadHEV
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -37,3 +37,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CDEAGLE
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -44,3 +44,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CELITE
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -37,3 +37,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CBaseMonster
|
||||
* CEnvExplosion
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -30,3 +30,12 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CEnvFunnel
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -44,3 +44,12 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CPointEntity
|
||||
* CEnvGlobal
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -37,3 +37,12 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CPointEntity
|
||||
* CEnvSound
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -30,3 +30,11 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CEnvSpark
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -37,3 +37,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CFamas
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -37,3 +37,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CFiveSeven
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -30,3 +30,11 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CFrictionModifier
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -65,3 +65,14 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CFuncMortarField
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -37,3 +37,16 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CBasePlatTrain
|
||||
* CFuncPlat
|
||||
* CFuncPlatRot
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -58,3 +58,11 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CFuncRotating
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -205,3 +205,11 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CFuncTank
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -30,3 +30,11 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CFuncTankControls
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -37,3 +37,12 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CFuncTank
|
||||
* CFuncTankLaser
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -86,3 +86,17 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CBasePlatTrain
|
||||
* CFuncPlat
|
||||
* CFuncPlatRot
|
||||
* CFuncTrackChange
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -142,3 +142,11 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CFuncTrackTrain
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -58,3 +58,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CBasePlatTrain
|
||||
* CFuncTrain
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -254,3 +254,11 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CFuncVehicle
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -65,3 +65,11 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CFuncWeaponCheck
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -37,3 +37,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CG3SG1
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -44,3 +44,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CGalil
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -37,3 +37,13 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CRuleEntity
|
||||
* CRulePointEntity
|
||||
* CGamePlayerEquip
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -51,3 +51,13 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CRuleEntity
|
||||
* CRuleBrushEntity
|
||||
* CGamePlayerZone
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -37,3 +37,13 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CRuleEntity
|
||||
* CRulePointEntity
|
||||
* CGameTeamMaster
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -30,3 +30,13 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CRuleEntity
|
||||
* CRulePointEntity
|
||||
* CGameText
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -51,3 +51,11 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CGib
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -72,3 +72,12 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CGibShooter
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -37,3 +37,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CGLOCK18
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -37,3 +37,12 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CPointEntity
|
||||
* CGlow
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -191,3 +191,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CBaseMonster
|
||||
* CGrenade
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -30,3 +30,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CBaseMonster
|
||||
* CGunTarget
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -30,3 +30,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CHEGrenade
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -240,3 +240,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CBaseMonster
|
||||
* CHostage
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -37,3 +37,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CKnife
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -44,3 +44,12 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBeam
|
||||
* CLaser
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -44,3 +44,12 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CPointEntity
|
||||
* CLight
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -114,3 +114,12 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBeam
|
||||
* CLightning
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,58 @@
|
|||
/**
|
||||
* Do not edit this file. Any changes will be overwritten by the gamedata
|
||||
* updater or by upgrading your AMX Mod X install.
|
||||
*
|
||||
* To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
|
||||
* place your own gamedata file(s) inside of it. Such files will be parsed
|
||||
* after AMXX's own.
|
||||
*
|
||||
* For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
|
||||
*/
|
||||
|
||||
"Games"
|
||||
{
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Classes"
|
||||
{
|
||||
"CM249"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"m_iShell" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "320"
|
||||
"linux" "336"
|
||||
"mac" "336"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"iShellOn" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "324"
|
||||
"linux" "340"
|
||||
"mac" "340"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_usFireM249" // short unsigned int
|
||||
{
|
||||
"windows" "328"
|
||||
"linux" "344"
|
||||
"mac" "344"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CM249
|
||||
*/
|
|
@ -44,3 +44,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CM3
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,58 @@
|
|||
/**
|
||||
* Do not edit this file. Any changes will be overwritten by the gamedata
|
||||
* updater or by upgrading your AMX Mod X install.
|
||||
*
|
||||
* To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
|
||||
* place your own gamedata file(s) inside of it. Such files will be parsed
|
||||
* after AMXX's own.
|
||||
*
|
||||
* For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
|
||||
*/
|
||||
|
||||
"Games"
|
||||
{
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Classes"
|
||||
{
|
||||
"CM4A1"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"m_iShell" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "320"
|
||||
"linux" "336"
|
||||
"mac" "336"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"iShellOn" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "324"
|
||||
"linux" "340"
|
||||
"mac" "340"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_usFireM4A1" // short unsigned int
|
||||
{
|
||||
"windows" "328"
|
||||
"linux" "344"
|
||||
"mac" "344"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CM4A1
|
||||
*/
|
|
@ -44,3 +44,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CMAC10
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -37,3 +37,12 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CPointEntity
|
||||
* CMapInfo
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -30,3 +30,14 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CMomentaryDoor
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -65,3 +65,14 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CMomentaryRotButton
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -30,3 +30,16 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CBaseMonster
|
||||
* CGrenade
|
||||
* CMortar
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,58 @@
|
|||
/**
|
||||
* Do not edit this file. Any changes will be overwritten by the gamedata
|
||||
* updater or by upgrading your AMX Mod X install.
|
||||
*
|
||||
* To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
|
||||
* place your own gamedata file(s) inside of it. Such files will be parsed
|
||||
* after AMXX's own.
|
||||
*
|
||||
* For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
|
||||
*/
|
||||
|
||||
"Games"
|
||||
{
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Classes"
|
||||
{
|
||||
"CMP5N"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"m_iShell" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "320"
|
||||
"linux" "336"
|
||||
"mac" "336"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"iShellOn" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "324"
|
||||
"linux" "340"
|
||||
"mac" "340"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_usFireMP5N" // short unsigned int
|
||||
{
|
||||
"windows" "328"
|
||||
"linux" "344"
|
||||
"mac" "344"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CMP5N
|
||||
*/
|
|
@ -58,3 +58,14 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CMultiManager
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -51,3 +51,12 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CPointEntity
|
||||
* CMultiSource
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -37,3 +37,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CP228
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -44,3 +44,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CP90
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -30,3 +30,12 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CPointEntity
|
||||
* CPathCorner
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -58,3 +58,12 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CPointEntity
|
||||
* CPathTrack
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -79,3 +79,11 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CPendulum
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -30,3 +30,11 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CPlatTrigger
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -19,13 +19,6 @@
|
|||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"m_soundNames" // char*[3]
|
||||
{
|
||||
"windows" "-16"
|
||||
"linux" "0"
|
||||
"mac" "0"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_lastSound" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "172"
|
||||
|
@ -51,3 +44,13 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBreakable
|
||||
* CPushable
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -58,3 +58,14 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBaseToggle
|
||||
* CRecharge
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -37,3 +37,12 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CPointEntity
|
||||
* CRevertSaved
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -30,3 +30,11 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CRuleEntity
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -37,3 +37,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CSCOUT
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,51 @@
|
|||
/**
|
||||
* Do not edit this file. Any changes will be overwritten by the gamedata
|
||||
* updater or by upgrading your AMX Mod X install.
|
||||
*
|
||||
* To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
|
||||
* place your own gamedata file(s) inside of it. Such files will be parsed
|
||||
* after AMXX's own.
|
||||
*
|
||||
* For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
|
||||
*/
|
||||
|
||||
"Games"
|
||||
{
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Classes"
|
||||
{
|
||||
"CSG550"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"m_iShell" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "320"
|
||||
"linux" "336"
|
||||
"mac" "336"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_usFireSG550" // short unsigned int
|
||||
{
|
||||
"windows" "324"
|
||||
"linux" "340"
|
||||
"mac" "340"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CSG550
|
||||
*/
|
|
@ -0,0 +1,58 @@
|
|||
/**
|
||||
* Do not edit this file. Any changes will be overwritten by the gamedata
|
||||
* updater or by upgrading your AMX Mod X install.
|
||||
*
|
||||
* To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
|
||||
* place your own gamedata file(s) inside of it. Such files will be parsed
|
||||
* after AMXX's own.
|
||||
*
|
||||
* For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
|
||||
*/
|
||||
|
||||
"Games"
|
||||
{
|
||||
"#default"
|
||||
{
|
||||
"Classes"
|
||||
{
|
||||
"CSG552"
|
||||
{
|
||||
"Offsets"
|
||||
{
|
||||
"m_iShell" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "320"
|
||||
"linux" "336"
|
||||
"mac" "336"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"iShellOn" // int
|
||||
{
|
||||
"windows" "324"
|
||||
"linux" "340"
|
||||
"mac" "340"
|
||||
}
|
||||
|
||||
"m_usFireSG552" // short unsigned int
|
||||
{
|
||||
"windows" "328"
|
||||
"linux" "344"
|
||||
"mac" "344"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CSG552
|
||||
*/
|
|
@ -30,3 +30,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CSmokeGrenade
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -58,3 +58,11 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CSoundEnt
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -30,3 +30,11 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CSpeaker
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -37,3 +37,12 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CPointEntity
|
||||
* CSprite
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -58,3 +58,12 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CTestEffect
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -44,3 +44,15 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CBaseAnimating
|
||||
* CBasePlayerItem
|
||||
* CBasePlayerWeapon
|
||||
* CTMP
|
||||
*/
|
||||
|
|
|
@ -114,3 +114,12 @@
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class Hierarchy
|
||||
* -
|
||||
* CBaseEntity
|
||||
* CBaseDelay
|
||||
* CTriggerCamera
|
||||
*/
|
||||
|
|
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