Merge pull request #280 from Arkshine/improve-offsets-list
Cleanup/Fix CS gamedata of entities offsets and add support for HLDM, DoD, TFC and OpFor
This commit is contained in:
		@@ -30,3 +30,16 @@
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		}
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	}
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}
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		||||
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		||||
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/**
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		||||
 * Class Hierarchy
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		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CBaseMonster
 | 
			
		||||
 *                     CGrenade
 | 
			
		||||
 *                         CAirtank
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
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		||||
@@ -0,0 +1,58 @@
 | 
			
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/**
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 * Do not edit this file.  Any changes will be overwritten by the gamedata
 | 
			
		||||
 * updater or by upgrading your AMX Mod X install.
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		||||
 *
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		||||
 * To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
 | 
			
		||||
 * place your own gamedata file(s) inside of it.  Such files will be parsed
 | 
			
		||||
 * after AMXX's own.
 | 
			
		||||
 *
 | 
			
		||||
 * For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
 | 
			
		||||
 */
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		||||
 | 
			
		||||
"Games"
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	"#default"
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		"Classes"
 | 
			
		||||
		{
 | 
			
		||||
			"CAK47"
 | 
			
		||||
			{
 | 
			
		||||
				"Offsets"
 | 
			
		||||
				{
 | 
			
		||||
					"m_iShell"  // int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "320"
 | 
			
		||||
						"linux"     "336"
 | 
			
		||||
						"mac"       "336"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"iShellOn"  // int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "324"
 | 
			
		||||
						"linux"     "340"
 | 
			
		||||
						"mac"       "340"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_usFireAK47"  // short unsigned int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "328"
 | 
			
		||||
						"linux"     "344"
 | 
			
		||||
						"mac"       "344"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
				}
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CAK47
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
@@ -51,3 +51,11 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CAmbientGeneric
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -51,3 +51,11 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CArmoury
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -44,3 +44,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CAUG
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -0,0 +1,48 @@
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Do not edit this file.  Any changes will be overwritten by the gamedata
 | 
			
		||||
 * updater or by upgrading your AMX Mod X install.
 | 
			
		||||
 *
 | 
			
		||||
 * To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
 | 
			
		||||
 * place your own gamedata file(s) inside of it.  Such files will be parsed
 | 
			
		||||
 * after AMXX's own.
 | 
			
		||||
 *
 | 
			
		||||
 * For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"Games"
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	"#default"
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		"Classes"
 | 
			
		||||
		{
 | 
			
		||||
			"CAutoTrigger"
 | 
			
		||||
			{
 | 
			
		||||
				"Offsets"
 | 
			
		||||
				{
 | 
			
		||||
					"m_globalstate"  // int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "144"
 | 
			
		||||
						"linux"     "160"
 | 
			
		||||
						"mac"       "160"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"triggerType"  // USE_TYPE
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "148"
 | 
			
		||||
						"linux"     "164"
 | 
			
		||||
						"mac"       "164"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
				}
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CAutoTrigger
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
@@ -37,3 +37,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CAWP
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -58,3 +58,12 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -86,3 +86,14 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CBaseButton
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -37,3 +37,11 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -86,3 +86,14 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CBaseDoor
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -40,28 +40,28 @@
 | 
			
		||||
						"mac"       "12"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_pfnThink"  // void*
 | 
			
		||||
					"m_pfnThink"  // (*__pfn)(CBaseEntity*)
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "16"
 | 
			
		||||
						"linux"     "16"
 | 
			
		||||
						"mac"       "16"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_pfnTouch"  // void*
 | 
			
		||||
					"m_pfnTouch"  // (*__pfn)(CBaseEntity*, CBaseEntity*)
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "20"
 | 
			
		||||
						"linux"     "24"
 | 
			
		||||
						"mac"       "24"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_pfnUse"  // void*
 | 
			
		||||
					"m_pfnUse"  // (*__pfn)(CBaseEntity*, CBaseEntity*, CBaseEntity*, USE_TYPE, float)
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "24"
 | 
			
		||||
						"linux"     "32"
 | 
			
		||||
						"mac"       "32"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_pfnBlocked"  // void*
 | 
			
		||||
					"m_pfnBlocked"  // (*__pfn)(CBaseEntity*, CBaseEntity*)
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "28"
 | 
			
		||||
						"linux"     "40"
 | 
			
		||||
@@ -254,3 +254,212 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CAmbientGeneric
 | 
			
		||||
 *     CArmoury
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CAutoTrigger
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CAK47
 | 
			
		||||
 *                     CAUG
 | 
			
		||||
 *                     CAWP
 | 
			
		||||
 *                     CC4
 | 
			
		||||
 *                     CDEAGLE
 | 
			
		||||
 *                     CELITE
 | 
			
		||||
 *                     CFamas
 | 
			
		||||
 *                     CFiveSeven
 | 
			
		||||
 *                     CFlashbang
 | 
			
		||||
 *                     CG3SG1
 | 
			
		||||
 *                     CGLOCK18
 | 
			
		||||
 *                     CGalil
 | 
			
		||||
 *                     CHEGrenade
 | 
			
		||||
 *                     CKnife
 | 
			
		||||
 *                     CM249
 | 
			
		||||
 *                     CM3
 | 
			
		||||
 *                     CM4A1
 | 
			
		||||
 *                     CMAC10
 | 
			
		||||
 *                     CMP5N
 | 
			
		||||
 *                     CP228
 | 
			
		||||
 *                     CP90
 | 
			
		||||
 *                     CSCOUT
 | 
			
		||||
 *                     CSG550
 | 
			
		||||
 *                     CSG552
 | 
			
		||||
 *                     CSmokeGrenade
 | 
			
		||||
 *                     CTMP
 | 
			
		||||
 *                     CUMP45
 | 
			
		||||
 *                     CUSP
 | 
			
		||||
 *                     CWeaponCycler
 | 
			
		||||
 *                     CXM1014
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CBaseButton
 | 
			
		||||
 *                     CRotButton
 | 
			
		||||
 *                 CBaseDoor
 | 
			
		||||
 *                     CRotDoor
 | 
			
		||||
 *                 CBaseMonster
 | 
			
		||||
 *                     CBasePlayer
 | 
			
		||||
 *                         CBot
 | 
			
		||||
 *                             CCSBot
 | 
			
		||||
 *                     CCycler
 | 
			
		||||
 *                         CCyclerProbe
 | 
			
		||||
 *                         CGenericCycler
 | 
			
		||||
 *                     CDeadHEV
 | 
			
		||||
 *                     CEnvExplosion
 | 
			
		||||
 *                     CGrenade
 | 
			
		||||
 *                         CAirtank
 | 
			
		||||
 *                         CMortar
 | 
			
		||||
 *                     CGunTarget
 | 
			
		||||
 *                     CHostage
 | 
			
		||||
 *                     CWreckage
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlatTrain
 | 
			
		||||
 *                     CFuncPlat
 | 
			
		||||
 *                         CFuncPlatRot
 | 
			
		||||
 *                             CFuncTrackChange
 | 
			
		||||
 *                                 CFuncTrackAuto
 | 
			
		||||
 *                     CFuncTrain
 | 
			
		||||
 *                 CBaseTrigger
 | 
			
		||||
 *                     CBombTarget
 | 
			
		||||
 *                     CBuyZone
 | 
			
		||||
 *                     CChangeLevel
 | 
			
		||||
 *                     CEscapeZone
 | 
			
		||||
 *                     CHostageRescue
 | 
			
		||||
 *                     CLadder
 | 
			
		||||
 *                     CTriggerCDAudio
 | 
			
		||||
 *                     CTriggerCounter
 | 
			
		||||
 *                     CTriggerEndSection
 | 
			
		||||
 *                     CTriggerGravity
 | 
			
		||||
 *                     CTriggerHurt
 | 
			
		||||
 *                     CTriggerMonsterJump
 | 
			
		||||
 *                     CTriggerMultiple
 | 
			
		||||
 *                         CTriggerOnce
 | 
			
		||||
 *                     CTriggerPush
 | 
			
		||||
 *                     CTriggerSave
 | 
			
		||||
 *                     CTriggerTeleport
 | 
			
		||||
 *                     CVIP_SafetyZone
 | 
			
		||||
 *                     CWeather
 | 
			
		||||
 *                 CFuncIllusionary
 | 
			
		||||
 *                 CFuncMortarField
 | 
			
		||||
 *                 CMomentaryDoor
 | 
			
		||||
 *                 CMomentaryRotButton
 | 
			
		||||
 *                 CMultiManager
 | 
			
		||||
 *                 CRecharge
 | 
			
		||||
 *                 CWallHealth
 | 
			
		||||
 *         CBreakable
 | 
			
		||||
 *             CPushable
 | 
			
		||||
 *         CEnvBeverage
 | 
			
		||||
 *         CEnvFunnel
 | 
			
		||||
 *         CFireAndDie
 | 
			
		||||
 *         CGibShooter
 | 
			
		||||
 *             CEnvShooter
 | 
			
		||||
 *         CTestEffect
 | 
			
		||||
 *         CTriggerCamera
 | 
			
		||||
 *         CTriggerChangeTarget
 | 
			
		||||
 *         CTriggerRelay
 | 
			
		||||
 *     CBaseGrenCatch
 | 
			
		||||
 *     CBasePlayerAmmo
 | 
			
		||||
 *         C338MagnumAmmo
 | 
			
		||||
 *         C357SIGAmmo
 | 
			
		||||
 *         C45ACPAmmo
 | 
			
		||||
 *         C50AEAmmo
 | 
			
		||||
 *         C556NatoAmmo
 | 
			
		||||
 *         C556NatoBoxAmmo
 | 
			
		||||
 *         C57MMAmmo
 | 
			
		||||
 *         C762NatoAmmo
 | 
			
		||||
 *         C9MMAmmo
 | 
			
		||||
 *         CBuckShotAmmo
 | 
			
		||||
 *     CBaseSpectator
 | 
			
		||||
 *     CBeam
 | 
			
		||||
 *         CLaser
 | 
			
		||||
 *         CLightning
 | 
			
		||||
 *     CBloodSplat
 | 
			
		||||
 *     CBubbling
 | 
			
		||||
 *     CButtonTarget
 | 
			
		||||
 *     CClientFog
 | 
			
		||||
 *     CCorpse
 | 
			
		||||
 *     CCyclerSprite
 | 
			
		||||
 *     CDecal
 | 
			
		||||
 *     CEnvSpark
 | 
			
		||||
 *     CFrictionModifier
 | 
			
		||||
 *     CFuncRotating
 | 
			
		||||
 *     CFuncTank
 | 
			
		||||
 *         CFuncTankGun
 | 
			
		||||
 *         CFuncTankLaser
 | 
			
		||||
 *         CFuncTankMortar
 | 
			
		||||
 *         CFuncTankRocket
 | 
			
		||||
 *     CFuncTankControls
 | 
			
		||||
 *     CFuncTrackTrain
 | 
			
		||||
 *     CFuncTrainControls
 | 
			
		||||
 *     CFuncVehicle
 | 
			
		||||
 *     CFuncVehicleControls
 | 
			
		||||
 *     CFuncWall
 | 
			
		||||
 *         CFuncConveyor
 | 
			
		||||
 *         CFuncMonsterClip
 | 
			
		||||
 *         CFuncWallToggle
 | 
			
		||||
 *     CFuncWeaponCheck
 | 
			
		||||
 *     CGib
 | 
			
		||||
 *     CItem
 | 
			
		||||
 *         CHealthKit
 | 
			
		||||
 *         CItemAntidote
 | 
			
		||||
 *         CItemAssaultSuit
 | 
			
		||||
 *         CItemBattery
 | 
			
		||||
 *         CItemKevlar
 | 
			
		||||
 *         CItemLongJump
 | 
			
		||||
 *         CItemSecurity
 | 
			
		||||
 *         CItemSuit
 | 
			
		||||
 *         CItemThighPack
 | 
			
		||||
 *     CItemSoda
 | 
			
		||||
 *     CNullEntity
 | 
			
		||||
 *     CPendulum
 | 
			
		||||
 *     CPlatTrigger
 | 
			
		||||
 *     CPointEntity
 | 
			
		||||
 *         CBaseDMStart
 | 
			
		||||
 *         CBlood
 | 
			
		||||
 *         CEnvGlobal
 | 
			
		||||
 *         CEnvSound
 | 
			
		||||
 *         CFade
 | 
			
		||||
 *         CGlow
 | 
			
		||||
 *         CInfoIntermission
 | 
			
		||||
 *         CLight
 | 
			
		||||
 *             CEnvLight
 | 
			
		||||
 *         CMapInfo
 | 
			
		||||
 *         CMessage
 | 
			
		||||
 *         CMultiSource
 | 
			
		||||
 *         CPathCorner
 | 
			
		||||
 *         CPathTrack
 | 
			
		||||
 *         CRevertSaved
 | 
			
		||||
 *         CShake
 | 
			
		||||
 *         CSprite
 | 
			
		||||
 *             CBombGlow
 | 
			
		||||
 *         CStripWeapons
 | 
			
		||||
 *         CTargetCDAudio
 | 
			
		||||
 *         CTriggerVolume
 | 
			
		||||
 *     CRenderFxManager
 | 
			
		||||
 *     CRuleEntity
 | 
			
		||||
 *         CRuleBrushEntity
 | 
			
		||||
 *             CGamePlayerZone
 | 
			
		||||
 *         CRulePointEntity
 | 
			
		||||
 *             CGameCounter
 | 
			
		||||
 *             CGameCounterSet
 | 
			
		||||
 *             CGameEnd
 | 
			
		||||
 *             CGamePlayerEquip
 | 
			
		||||
 *             CGamePlayerHurt
 | 
			
		||||
 *             CGamePlayerTeam
 | 
			
		||||
 *             CGameScore
 | 
			
		||||
 *             CGameTeamMaster
 | 
			
		||||
 *             CGameTeamSet
 | 
			
		||||
 *             CGameText
 | 
			
		||||
 *     CShower
 | 
			
		||||
 *     CSoundEnt
 | 
			
		||||
 *     CSpeaker
 | 
			
		||||
 *     CSprayCan
 | 
			
		||||
 *     CWShield
 | 
			
		||||
 *     CWeaponBox
 | 
			
		||||
 *     CWorld
 | 
			
		||||
 *     CWorldItem
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -58,3 +58,11 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseGrenCatch
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -135,3 +135,14 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CBaseMonster
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -44,3 +44,14 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlatTrain
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1339,3 +1339,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CBaseMonster
 | 
			
		||||
 *                     CBasePlayer
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -19,20 +19,6 @@
 | 
			
		||||
			{
 | 
			
		||||
				"Offsets"
 | 
			
		||||
				{
 | 
			
		||||
					"ItemInfoArray"  // ItemInfo[32]
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "-16"
 | 
			
		||||
						"linux"     "0"
 | 
			
		||||
						"mac"       "0"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"AmmoInfoArray"  // AmmoInfo[32]
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "-16"
 | 
			
		||||
						"linux"     "0"
 | 
			
		||||
						"mac"       "0"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_pPlayer"  // CBasePlayer*
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "164"
 | 
			
		||||
@@ -58,3 +44,13 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -268,3 +268,14 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -117,7 +117,7 @@
 | 
			
		||||
						"mac"       "264"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_pfnCallWhenMoveDone"  // void*
 | 
			
		||||
					"m_pfnCallWhenMoveDone"  // (*__pfn)(CBaseToggle*)
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "256"
 | 
			
		||||
						"linux"     "272"
 | 
			
		||||
@@ -147,7 +147,7 @@
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_sMaster"  // string_t
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "292"
 | 
			
		||||
						"windows"   "288"
 | 
			
		||||
						"linux"     "308"
 | 
			
		||||
						"mac"       "308"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
@@ -156,3 +156,13 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -44,3 +44,13 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CPointEntity
 | 
			
		||||
 *         CSprite
 | 
			
		||||
 *             CBombGlow
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										136
									
								
								gamedata/common.games/entities.games/cstrike/offsets-cbot.txt
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										136
									
								
								gamedata/common.games/entities.games/cstrike/offsets-cbot.txt
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@@ -0,0 +1,136 @@
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Do not edit this file.  Any changes will be overwritten by the gamedata
 | 
			
		||||
 * updater or by upgrading your AMX Mod X install.
 | 
			
		||||
 *
 | 
			
		||||
 * To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
 | 
			
		||||
 * place your own gamedata file(s) inside of it.  Such files will be parsed
 | 
			
		||||
 * after AMXX's own.
 | 
			
		||||
 *
 | 
			
		||||
 * For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"Games"
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	"#default"
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		"Classes"
 | 
			
		||||
		{
 | 
			
		||||
			"CBot"
 | 
			
		||||
			{
 | 
			
		||||
				"Offsets"
 | 
			
		||||
				{
 | 
			
		||||
					"m_profile"  // const class BotProfile*
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "2480"
 | 
			
		||||
						"linux"     "2500"
 | 
			
		||||
						"mac"       "2500"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_id"  // unsigned int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "2484"
 | 
			
		||||
						"linux"     "2504"
 | 
			
		||||
						"mac"       "2504"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_flNextBotThink"  // float
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "2488"
 | 
			
		||||
						"linux"     "2508"
 | 
			
		||||
						"mac"       "2508"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_flNextFullBotThink"  // float
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "2492"
 | 
			
		||||
						"linux"     "2512"
 | 
			
		||||
						"mac"       "2512"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_flPreviousCommandTime"  // float
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "2496"
 | 
			
		||||
						"linux"     "2516"
 | 
			
		||||
						"mac"       "2516"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_isRunning"  // bool
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "2500"
 | 
			
		||||
						"linux"     "2520"
 | 
			
		||||
						"mac"       "2520"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_isCrouching"  // bool
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "2501"
 | 
			
		||||
						"linux"     "2521"
 | 
			
		||||
						"mac"       "2521"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_forwardSpeed"  // float
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "2504"
 | 
			
		||||
						"linux"     "2524"
 | 
			
		||||
						"mac"       "2524"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_strafeSpeed"  // float
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "2508"
 | 
			
		||||
						"linux"     "2528"
 | 
			
		||||
						"mac"       "2528"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_verticalSpeed"  // float
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "2512"
 | 
			
		||||
						"linux"     "2532"
 | 
			
		||||
						"mac"       "2532"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_buttonFlags"  // short unsigned int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "2516"
 | 
			
		||||
						"linux"     "2536"
 | 
			
		||||
						"mac"       "2536"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_jumpTimestamp"  // float
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "2520"
 | 
			
		||||
						"linux"     "2540"
 | 
			
		||||
						"mac"       "2540"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_postureStack"  // struct PostureContext[8]
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "2524"
 | 
			
		||||
						"linux"     "2544"
 | 
			
		||||
						"mac"       "2544"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_postureStackIndex"  // int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "2540"
 | 
			
		||||
						"linux"     "2560"
 | 
			
		||||
						"mac"       "2560"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
				}
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CBaseMonster
 | 
			
		||||
 *                     CBasePlayer
 | 
			
		||||
 *                         CBot
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
@@ -19,48 +19,6 @@
 | 
			
		||||
			{
 | 
			
		||||
				"Offsets"
 | 
			
		||||
				{
 | 
			
		||||
					"pSoundsWood"  // const char*[3]
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "-16"
 | 
			
		||||
						"linux"     "0"
 | 
			
		||||
						"mac"       "0"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"pSoundsFlesh"  // const char*[6]
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "-16"
 | 
			
		||||
						"linux"     "0"
 | 
			
		||||
						"mac"       "0"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"pSoundsGlass"  // const char*[3]
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "-16"
 | 
			
		||||
						"linux"     "0"
 | 
			
		||||
						"mac"       "0"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"pSoundsMetal"  // const char*[3]
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "-16"
 | 
			
		||||
						"linux"     "0"
 | 
			
		||||
						"mac"       "0"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"pSoundsConcrete"  // const char*[3]
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "-16"
 | 
			
		||||
						"linux"     "0"
 | 
			
		||||
						"mac"       "0"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"pSpawnObjects"  // const char*[32]
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "-16"
 | 
			
		||||
						"linux"     "0"
 | 
			
		||||
						"mac"       "0"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_Material"  // Materials
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "144"
 | 
			
		||||
@@ -114,3 +72,12 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBreakable
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -51,3 +51,11 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBubbling
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										65
									
								
								gamedata/common.games/entities.games/cstrike/offsets-cc4.txt
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										65
									
								
								gamedata/common.games/entities.games/cstrike/offsets-cc4.txt
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@@ -0,0 +1,65 @@
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Do not edit this file.  Any changes will be overwritten by the gamedata
 | 
			
		||||
 * updater or by upgrading your AMX Mod X install.
 | 
			
		||||
 *
 | 
			
		||||
 * To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
 | 
			
		||||
 * place your own gamedata file(s) inside of it.  Such files will be parsed
 | 
			
		||||
 * after AMXX's own.
 | 
			
		||||
 *
 | 
			
		||||
 * For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"Games"
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	"#default"
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		"Classes"
 | 
			
		||||
		{
 | 
			
		||||
			"CC4"
 | 
			
		||||
			{
 | 
			
		||||
				"Offsets"
 | 
			
		||||
				{
 | 
			
		||||
					"m_bStartedArming"  // bool
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "320"
 | 
			
		||||
						"linux"     "336"
 | 
			
		||||
						"mac"       "336"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_bBombPlacedAnimation"  // bool
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "321"
 | 
			
		||||
						"linux"     "337"
 | 
			
		||||
						"mac"       "337"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_fArmedTime"  // float
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "324"
 | 
			
		||||
						"linux"     "340"
 | 
			
		||||
						"mac"       "340"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_bHasShield"  // bool
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "328"
 | 
			
		||||
						"linux"     "344"
 | 
			
		||||
						"mac"       "344"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
				}
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CC4
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
@@ -51,3 +51,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CBaseTrigger
 | 
			
		||||
 *                     CChangeLevel
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -44,3 +44,11 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CClientFog
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										1159
									
								
								gamedata/common.games/entities.games/cstrike/offsets-ccsbot.txt
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										1159
									
								
								gamedata/common.games/entities.games/cstrike/offsets-ccsbot.txt
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
										
											
												File diff suppressed because it is too large
												Load Diff
											
										
									
								
							@@ -30,3 +30,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CBaseMonster
 | 
			
		||||
 *                     CCycler
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -72,3 +72,11 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CCyclerSprite
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -25,15 +25,20 @@
 | 
			
		||||
						"linux"     "404"
 | 
			
		||||
						"mac"       "404"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_szPoses"  // char*[4]
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "-20"
 | 
			
		||||
						"linux"     "0"
 | 
			
		||||
						"mac"       "0"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
				}
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CBaseMonster
 | 
			
		||||
 *                     CDeadHEV
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -37,3 +37,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CDEAGLE
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -44,3 +44,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CELITE
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -37,3 +37,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CBaseMonster
 | 
			
		||||
 *                     CEnvExplosion
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -30,3 +30,12 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CEnvFunnel
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -44,3 +44,12 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CPointEntity
 | 
			
		||||
 *         CEnvGlobal
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -37,3 +37,12 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CPointEntity
 | 
			
		||||
 *         CEnvSound
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -30,3 +30,11 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CEnvSpark
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -37,3 +37,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CFamas
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -37,3 +37,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CFiveSeven
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -30,3 +30,11 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CFrictionModifier
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -65,3 +65,14 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CFuncMortarField
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -37,3 +37,16 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlatTrain
 | 
			
		||||
 *                     CFuncPlat
 | 
			
		||||
 *                         CFuncPlatRot
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -58,3 +58,11 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CFuncRotating
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -205,3 +205,11 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CFuncTank
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -30,3 +30,11 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CFuncTankControls
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -37,3 +37,12 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CFuncTank
 | 
			
		||||
 *         CFuncTankLaser
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -86,3 +86,17 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlatTrain
 | 
			
		||||
 *                     CFuncPlat
 | 
			
		||||
 *                         CFuncPlatRot
 | 
			
		||||
 *                             CFuncTrackChange
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -142,3 +142,11 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CFuncTrackTrain
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -58,3 +58,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlatTrain
 | 
			
		||||
 *                     CFuncTrain
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -254,3 +254,11 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CFuncVehicle
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -65,3 +65,11 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CFuncWeaponCheck
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -37,3 +37,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CG3SG1
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -44,3 +44,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CGalil
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -37,3 +37,13 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CRuleEntity
 | 
			
		||||
 *         CRulePointEntity
 | 
			
		||||
 *             CGamePlayerEquip
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -51,3 +51,13 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CRuleEntity
 | 
			
		||||
 *         CRuleBrushEntity
 | 
			
		||||
 *             CGamePlayerZone
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -37,3 +37,13 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CRuleEntity
 | 
			
		||||
 *         CRulePointEntity
 | 
			
		||||
 *             CGameTeamMaster
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -30,3 +30,13 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CRuleEntity
 | 
			
		||||
 *         CRulePointEntity
 | 
			
		||||
 *             CGameText
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -51,3 +51,11 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CGib
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -72,3 +72,12 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CGibShooter
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -37,3 +37,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CGLOCK18
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -37,3 +37,12 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CPointEntity
 | 
			
		||||
 *         CGlow
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -191,3 +191,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CBaseMonster
 | 
			
		||||
 *                     CGrenade
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -30,3 +30,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CBaseMonster
 | 
			
		||||
 *                     CGunTarget
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -30,3 +30,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CHEGrenade
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -240,3 +240,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CBaseMonster
 | 
			
		||||
 *                     CHostage
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -37,3 +37,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CKnife
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -44,3 +44,12 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBeam
 | 
			
		||||
 *         CLaser
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -44,3 +44,12 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CPointEntity
 | 
			
		||||
 *         CLight
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -114,3 +114,12 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBeam
 | 
			
		||||
 *         CLightning
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -0,0 +1,58 @@
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Do not edit this file.  Any changes will be overwritten by the gamedata
 | 
			
		||||
 * updater or by upgrading your AMX Mod X install.
 | 
			
		||||
 *
 | 
			
		||||
 * To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
 | 
			
		||||
 * place your own gamedata file(s) inside of it.  Such files will be parsed
 | 
			
		||||
 * after AMXX's own.
 | 
			
		||||
 *
 | 
			
		||||
 * For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"Games"
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	"#default"
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		"Classes"
 | 
			
		||||
		{
 | 
			
		||||
			"CM249"
 | 
			
		||||
			{
 | 
			
		||||
				"Offsets"
 | 
			
		||||
				{
 | 
			
		||||
					"m_iShell"  // int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "320"
 | 
			
		||||
						"linux"     "336"
 | 
			
		||||
						"mac"       "336"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"iShellOn"  // int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "324"
 | 
			
		||||
						"linux"     "340"
 | 
			
		||||
						"mac"       "340"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_usFireM249"  // short unsigned int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "328"
 | 
			
		||||
						"linux"     "344"
 | 
			
		||||
						"mac"       "344"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
				}
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CM249
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
@@ -44,3 +44,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CM3
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -0,0 +1,58 @@
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Do not edit this file.  Any changes will be overwritten by the gamedata
 | 
			
		||||
 * updater or by upgrading your AMX Mod X install.
 | 
			
		||||
 *
 | 
			
		||||
 * To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
 | 
			
		||||
 * place your own gamedata file(s) inside of it.  Such files will be parsed
 | 
			
		||||
 * after AMXX's own.
 | 
			
		||||
 *
 | 
			
		||||
 * For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"Games"
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	"#default"
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		"Classes"
 | 
			
		||||
		{
 | 
			
		||||
			"CM4A1"
 | 
			
		||||
			{
 | 
			
		||||
				"Offsets"
 | 
			
		||||
				{
 | 
			
		||||
					"m_iShell"  // int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "320"
 | 
			
		||||
						"linux"     "336"
 | 
			
		||||
						"mac"       "336"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"iShellOn"  // int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "324"
 | 
			
		||||
						"linux"     "340"
 | 
			
		||||
						"mac"       "340"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_usFireM4A1"  // short unsigned int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "328"
 | 
			
		||||
						"linux"     "344"
 | 
			
		||||
						"mac"       "344"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
				}
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CM4A1
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
@@ -44,3 +44,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CMAC10
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -37,3 +37,12 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CPointEntity
 | 
			
		||||
 *         CMapInfo
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -30,3 +30,14 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CMomentaryDoor
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -65,3 +65,14 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CMomentaryRotButton
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -30,3 +30,16 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CBaseMonster
 | 
			
		||||
 *                     CGrenade
 | 
			
		||||
 *                         CMortar
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -0,0 +1,58 @@
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Do not edit this file.  Any changes will be overwritten by the gamedata
 | 
			
		||||
 * updater or by upgrading your AMX Mod X install.
 | 
			
		||||
 *
 | 
			
		||||
 * To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
 | 
			
		||||
 * place your own gamedata file(s) inside of it.  Such files will be parsed
 | 
			
		||||
 * after AMXX's own.
 | 
			
		||||
 *
 | 
			
		||||
 * For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"Games"
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	"#default"
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		"Classes"
 | 
			
		||||
		{
 | 
			
		||||
			"CMP5N"
 | 
			
		||||
			{
 | 
			
		||||
				"Offsets"
 | 
			
		||||
				{
 | 
			
		||||
					"m_iShell"  // int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "320"
 | 
			
		||||
						"linux"     "336"
 | 
			
		||||
						"mac"       "336"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"iShellOn"  // int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "324"
 | 
			
		||||
						"linux"     "340"
 | 
			
		||||
						"mac"       "340"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_usFireMP5N"  // short unsigned int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "328"
 | 
			
		||||
						"linux"     "344"
 | 
			
		||||
						"mac"       "344"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
				}
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CMP5N
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
@@ -58,3 +58,14 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CMultiManager
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -51,3 +51,12 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CPointEntity
 | 
			
		||||
 *         CMultiSource
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -37,3 +37,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CP228
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -44,3 +44,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CP90
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -30,3 +30,12 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CPointEntity
 | 
			
		||||
 *         CPathCorner
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -58,3 +58,12 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CPointEntity
 | 
			
		||||
 *         CPathTrack
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -79,3 +79,11 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CPendulum
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -30,3 +30,11 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CPlatTrigger
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -19,13 +19,6 @@
 | 
			
		||||
			{
 | 
			
		||||
				"Offsets"
 | 
			
		||||
				{
 | 
			
		||||
					"m_soundNames"  // char*[3]
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "-16"
 | 
			
		||||
						"linux"     "0"
 | 
			
		||||
						"mac"       "0"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_lastSound"  // int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "172"
 | 
			
		||||
@@ -51,3 +44,13 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBreakable
 | 
			
		||||
 *             CPushable
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -58,3 +58,14 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBaseToggle
 | 
			
		||||
 *                 CRecharge
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -37,3 +37,12 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CPointEntity
 | 
			
		||||
 *         CRevertSaved
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -30,3 +30,11 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CRuleEntity
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -37,3 +37,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CSCOUT
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -0,0 +1,51 @@
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Do not edit this file.  Any changes will be overwritten by the gamedata
 | 
			
		||||
 * updater or by upgrading your AMX Mod X install.
 | 
			
		||||
 *
 | 
			
		||||
 * To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
 | 
			
		||||
 * place your own gamedata file(s) inside of it.  Such files will be parsed
 | 
			
		||||
 * after AMXX's own.
 | 
			
		||||
 *
 | 
			
		||||
 * For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"Games"
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	"#default"
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		"Classes"
 | 
			
		||||
		{
 | 
			
		||||
			"CSG550"
 | 
			
		||||
			{
 | 
			
		||||
				"Offsets"
 | 
			
		||||
				{
 | 
			
		||||
					"m_iShell"  // int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "320"
 | 
			
		||||
						"linux"     "336"
 | 
			
		||||
						"mac"       "336"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_usFireSG550"  // short unsigned int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "324"
 | 
			
		||||
						"linux"     "340"
 | 
			
		||||
						"mac"       "340"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
				}
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CSG550
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
@@ -0,0 +1,58 @@
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Do not edit this file.  Any changes will be overwritten by the gamedata
 | 
			
		||||
 * updater or by upgrading your AMX Mod X install.
 | 
			
		||||
 *
 | 
			
		||||
 * To override data in this file, create a subdirectory named "custom" and
 | 
			
		||||
 * place your own gamedata file(s) inside of it.  Such files will be parsed
 | 
			
		||||
 * after AMXX's own.
 | 
			
		||||
 *
 | 
			
		||||
 * For more information, see http://wiki.alliedmods.net/Gamedata_Updating_(AMX_Mod_X)
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
"Games"
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	"#default"
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		"Classes"
 | 
			
		||||
		{
 | 
			
		||||
			"CSG552"
 | 
			
		||||
			{
 | 
			
		||||
				"Offsets"
 | 
			
		||||
				{
 | 
			
		||||
					"m_iShell"  // int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "320"
 | 
			
		||||
						"linux"     "336"
 | 
			
		||||
						"mac"       "336"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"iShellOn"  // int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "324"
 | 
			
		||||
						"linux"     "340"
 | 
			
		||||
						"mac"       "340"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
					"m_usFireSG552"  // short unsigned int
 | 
			
		||||
					{
 | 
			
		||||
						"windows"   "328"
 | 
			
		||||
						"linux"     "344"
 | 
			
		||||
						"mac"       "344"
 | 
			
		||||
					}
 | 
			
		||||
				}
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CSG552
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
@@ -30,3 +30,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CSmokeGrenade
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -58,3 +58,11 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CSoundEnt
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -30,3 +30,11 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CSpeaker
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -37,3 +37,12 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CPointEntity
 | 
			
		||||
 *         CSprite
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -58,3 +58,12 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CTestEffect
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -44,3 +44,15 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CBaseAnimating
 | 
			
		||||
 *             CBasePlayerItem
 | 
			
		||||
 *                 CBasePlayerWeapon
 | 
			
		||||
 *                     CTMP
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -114,3 +114,12 @@
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Class Hierarchy
 | 
			
		||||
 * -
 | 
			
		||||
 * CBaseEntity
 | 
			
		||||
 *     CBaseDelay
 | 
			
		||||
 *         CTriggerCamera
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
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