Fixed Romanian translation, and added diacritics (#974)
This commit is contained in:
parent
d88b7e3c98
commit
6c9c37eb45
|
@ -181,17 +181,17 @@ PRIV_SET = Priviligiite sa nastroeni
|
|||
NO_ENTRY = Nqmate dostup do servera...
|
||||
|
||||
[ro]
|
||||
LOADED_ADMIN = 1 administrator a fost incarcat din fisier
|
||||
LOADED_ADMINS = %d administratori au fost incarcati din fisier
|
||||
SQL_CANT_CON = Eroare SQL: conectare esuata: '%s'
|
||||
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = Eroare SQL: esuare incarcare administratori: '%s'
|
||||
NO_ADMINS = Nu a fost gasit nici un administrator.
|
||||
SQL_LOADED_ADMIN = 1 administrator a fost incarcat din baza de date
|
||||
SQL_LOADED_ADMINS = %d administratori au fost incarcati din baza de date
|
||||
INV_PAS = Parola invalida!
|
||||
PAS_ACC = Parola acceptata
|
||||
PRIV_SET = Privilegii acordate
|
||||
NO_ENTRY = Acest nume este rezervat pe server.
|
||||
LOADED_ADMIN = 1 admin a fost încărcat din fișier
|
||||
LOADED_ADMINS = %d admini au fost încărcați din fișier
|
||||
SQL_CANT_CON = Eroare SQL: conectare nereușită: '%s'
|
||||
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = Eroare SQL: eșuare încărcare admini: '%s'
|
||||
NO_ADMINS = Nu a fost găsit niciun admin.
|
||||
SQL_LOADED_ADMIN = 1 admin a fost încărcat din baza de date
|
||||
SQL_LOADED_ADMINS = %d admini au fost încărcați din baza de date
|
||||
INV_PAS = Parolă invalidă!
|
||||
PAS_ACC = Parolă acceptată
|
||||
PRIV_SET = Drepturi de acces acordate
|
||||
NO_ENTRY = Nu aveți permisiunea de a intra pe server...
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
LOADED_ADMIN = 1 admin betöltve a fájlból.
|
||||
|
|
|
@ -182,16 +182,16 @@ PRINT_ALL = (VSICHKI) %s : %s
|
|||
|
||||
[ro]
|
||||
COL_WHITE = alb
|
||||
COL_RED = rosu
|
||||
COL_RED = roșu
|
||||
COL_GREEN = verde
|
||||
COL_BLUE = albastru
|
||||
COL_YELLOW = galben
|
||||
COL_MAGENTA = purpuriu
|
||||
COL_CYAN = cian
|
||||
COL_ORANGE = oranj
|
||||
COL_OCEAN = ocean
|
||||
COL_MAGENTA = violet
|
||||
COL_CYAN = bleu
|
||||
COL_ORANGE = portocaliu
|
||||
COL_OCEAN = bleumarin
|
||||
COL_MAROON = maro
|
||||
PRINT_ALL = (TOTI) %s : %s
|
||||
PRINT_ALL = (TOȚI) %s : %s
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
COL_WHITE = fehér
|
||||
|
|
|
@ -1055,77 +1055,79 @@ MAP_EXTENDED = Kartata "%s" beshe uduljena s %d minuti
|
|||
[ro]
|
||||
ADMIN_KICK_1 = ADMIN: kick %s
|
||||
ADMIN_KICK_2 = ADMIN %s: kick %s
|
||||
IP_REMOVED = Ip-ul "%s" a fost inlaturat din lista de ban-uri
|
||||
AUTHID_REMOVED = ID-ul "%s" a fost inlaturat din lista de ban-uri
|
||||
IP_REMOVED = IP-ul "%s" a fost eliminat din lista de banuri
|
||||
AUTHID_REMOVED = AuthID-ul "%s" a fost eliminat din lista de banuri
|
||||
ADMIN_UNBAN_1 = ADMIN: unban %s
|
||||
ADMIN_UNBAN_2 = ADMIN %s: unban %s
|
||||
ADMIN_ADDBAN_1 = ADMIN: ban %s
|
||||
ADMIN_ADDBAN_2 = ADMIN %s: ban %s
|
||||
BANNED = banat
|
||||
REASON = motiv
|
||||
FOR_MIN = pentru %s min
|
||||
FOR_MIN = pentru %s minute
|
||||
PERM = permanent
|
||||
CLIENT_BANNED = Jucatorul "%s" a primit ban
|
||||
CLIENT_BANNED = Jucătorul "%s" a primit ban
|
||||
ADMIN_SLAY_1 = ADMIN: slay %s
|
||||
ADMIN_SLAY_2 = ADMIN %s: slay %s
|
||||
CLIENT_SLAYED = Jucatorul "%s" a primit slay
|
||||
ADMIN_SLAP_1 = ADMIN: slap %s cu %d dmg
|
||||
ADMIN_SLAP_2 = ADMIN %s: slap %s cu %d dmg
|
||||
CLIENT_SLAPED = Jucatorul "%s" a primit slap %d dmg
|
||||
MAP_NOT_FOUND = Harta cu acel nume nu a fost gasita sau este invalida
|
||||
ADMIN_MAP_1 = ADMIN: schimbare harta pe %s
|
||||
ADMIN_MAP_2 = ADMIN %s: schimbare harta pe %s
|
||||
NO_MORE_CVARS = Nu se pot adauga mai multe comenzi pentru accesul rcon!
|
||||
UNKNOWN_CVAR = Comanda nerecunoscuta: %s
|
||||
UNKNOWN_XVAR = Comanda nerecunoscuta: %s
|
||||
CVAR_NO_ACC = Nu ai acces la aceasta comanda
|
||||
XVAR_NO_ACC = Nu ai acces la aceasta comanda
|
||||
CLIENT_SLAYED = Jucătorul "%s" a primit slay
|
||||
ADMIN_SLAP_1 = ADMIN: slap %s cu %d damage
|
||||
ADMIN_SLAP_2 = ADMIN %s: slap %s cu %d damage
|
||||
CLIENT_SLAPED = Jucătorul "%s" a primit slap cu %d damage
|
||||
MAP_NOT_FOUND = Harta cu acel nume nu a fost găsită, sau este invalidă
|
||||
ADMIN_MAP_1 = ADMIN: schimbă harta pe %s
|
||||
ADMIN_MAP_2 = ADMIN %s: schimbă harta pe %s
|
||||
NO_MORE_CVARS = Nu se mai pot adăuga comenzi pentru accesul rcon!
|
||||
UNKNOWN_CVAR = Comanda nerecunoscută: %s
|
||||
UNKNOWN_XVAR = Comanda nerecunoscută: %s
|
||||
CVAR_NO_ACC = Nu ai acces la această comandă
|
||||
XVAR_NO_ACC = Nu ai acces la această comandă
|
||||
CVAR_IS = Comanda "%s" este "%s"
|
||||
XVAR_IS = Comanda "%s" este "%s"
|
||||
PROTECTED = PROTEJAT
|
||||
SET_CVAR_TO = %s seteaza comanda %s pe "%s"
|
||||
SET_XVAR_TO = %s seteaza comanda %s pe "%s"
|
||||
CVAR_CHANGED = Comanda "%s" a fost schimbata pe "%s"
|
||||
XVAR_CHANGED = Comanda "%s" a fost schimbata pe "%s"
|
||||
LOADED_PLUGINS = Plugin-uri incarcate
|
||||
SET_CVAR_TO = %s setează comanda %s pe "%s"
|
||||
SET_XVAR_TO = %s setează comanda %s pe "%s"
|
||||
CVAR_CHANGED = Comanda "%s" a fost schimbată pe "%s"
|
||||
XVAR_CHANGED = Comanda "%s" a fost schimbată pe "%s"
|
||||
LOADED_PLUGINS = Pluginuri încărcate
|
||||
NAME = nume
|
||||
VERSION = versiune
|
||||
AUTHOR = autor
|
||||
FILE = fisier
|
||||
STATUS = statut
|
||||
PLUGINS_RUN = %d plugin-uri, %d functionale
|
||||
LOADED_MODULES = Moduluri incarcate
|
||||
NUM_MODULES = %d moduluri
|
||||
FILE_NOT_FOUND = Fisier-ul "%s" nu a fost gasit
|
||||
FILE = fișier
|
||||
STATUS = status
|
||||
PLUGINS_RUN = %d pluginuri, %d funcționale
|
||||
LOADED_MODULES = Module încărcate
|
||||
NUM_MODULES = %d module
|
||||
FILE_NOT_FOUND = Fișierul "%s" nu a fost găsit
|
||||
ADMIN_CONF_1 = ADMIN: executare config %s
|
||||
ADMIN_CONF_2 = ADMIN %s: executare config %s
|
||||
PAUSED = s-a intrerupt jocul
|
||||
PAUSED = joc întrerupt
|
||||
UNPAUSED = s-a revenit la joc
|
||||
UNABLE_PAUSE = Server-ul nu a putut intrerupe jocul. Este nevoie de jucatori adevarati.
|
||||
UNABLE_PAUSE = Serverul nu a putut întrerupe jocul. Este nevoie de jucători reali pe server.
|
||||
SERVER_PROC = Continuare server %s
|
||||
PAUSING = se interupe jocul
|
||||
PAUSING = jocul se întrerupe
|
||||
UNPAUSING = se revine la joc
|
||||
PAUSE = intrerupe jocul
|
||||
PAUSE = întrerupe jocul
|
||||
UNPAUSE = revino la joc
|
||||
COM_SENT_SERVER = Comanda "%s" a fost trimisa in consola server-ului
|
||||
CLIENTS_ON_SERVER = Jucatori pe server
|
||||
COM_SENT_SERVER = Comanda "%s" a fost trimisă în consola serverului
|
||||
CLIENTS_ON_SERVER = Jucători pe server
|
||||
IMMU = imu
|
||||
RESERV = rez
|
||||
ACCESS = acces
|
||||
TOTAL_NUM = Total %d
|
||||
SKIP_MATCH = Se trece peste "%s" (criteriu "%s")
|
||||
SKIP_IMM = Se trece peste "%s" (imunitate)
|
||||
SKIP_MATCH = Se sare peste "%s" (criteriu "%s")
|
||||
SKIP_IMM = Se sare peste "%s" (imunitate)
|
||||
KICK_PL = Kick "%s"
|
||||
YOU_DROPPED = Ai fost dat afara deoarece admin-ul permite doar un grup specificat de jucatori pe server
|
||||
KICKED_CLIENTS = %d jucatori au primit kick
|
||||
ADMIN_LEAVE_1 = ADMIN: iesire %s %s %s %s
|
||||
ADMIN_LEAVE_2 = ADMIN %s: iesire %s %s %s %s
|
||||
ADMIN_NICK_1 = ADMIN: schimbare nume %s cu "%s"
|
||||
ADMIN_NICK_2 = ADMIN %s: schimbare nume %s cu "%s"
|
||||
CHANGED_NICK = Numele %s a fost schimbat cu "%s"
|
||||
YOU_DROPPED = Ai fost dat afară deoarece adminul a lăsat doar un grup specific de jucători pe server.
|
||||
KICKED_CLIENTS = %d jucători au primit kick
|
||||
ADMIN_LEAVE_1 = ADMIN: ieșire %s %s %s %s
|
||||
ADMIN_LEAVE_2 = ADMIN %s: ieșire %s %s %s %s
|
||||
ADMIN_NICK_1 = ADMIN: schimbă numele lui %s cu "%s"
|
||||
ADMIN_NICK_2 = ADMIN %s: schimbă numele lui %s cu "%s"
|
||||
CHANGED_NICK = Numele lui %s a fost schimbat cu "%s"
|
||||
ADMIN_EXTEND_1 = ADMIN: extinde harta pentru %d minute
|
||||
ADMIN_EXTEND_2 = ADMIN %s: extinde harta pentru %d minute
|
||||
MAP_EXTENDED = Harta "%s" a fost extinsa pentru %d minute
|
||||
MAP_EXTENDED = Harta "%s" a fost extinsă pentru %d minute
|
||||
ADMIN_MUST_TEMPBAN = Poți să dai numai ban temporar jucătorilor, până la %d minute
|
||||
ADMIN_MUST_TEMPUNBAN = Poți să dai unban numai jucătorilor pe care i-ai banat recent.
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
ADMIN_KICK_1 = ADMIN: %s kirúgva
|
||||
|
|
|
@ -134,12 +134,12 @@ TIME_INFO_2 = Nqma limit na vremeto. Sledvashta karta: %s
|
|||
|
||||
[ro]
|
||||
HELP_COMS = Ajutor AMX Mod X: Comenzi
|
||||
HELP_ENTRIES = Intrari %d - %d din %d
|
||||
HELP_USE_MORE = Scrie '%s %d' pentru mai mult
|
||||
HELP_USE_BEGIN = Scrie '%s 1' pentru inceput
|
||||
TYPE_HELP = Scrie '%s' '%s' in consola pentru afisare lista comenzi
|
||||
TIME_INFO_1 = Timp Ramas: %d:%02d. Urmatoarea Harta: %s
|
||||
TIME_INFO_2 = Nici o Limita a Timpului. Urmatoarea Harta: %s
|
||||
HELP_ENTRIES = Se afișează %d - %d din %d
|
||||
HELP_USE_MORE = Scrie '%s %d' pentru mai multe comenzi
|
||||
HELP_USE_BEGIN = Scrie '%s 1' pentru a începe
|
||||
TYPE_HELP = Scrie '%s' '%s' în consolă pentru a afișa lista de comenzi disponibile
|
||||
TIME_INFO_1 = Timp rămas: %d:%02d. Următoarea hartă: %s
|
||||
TIME_INFO_2 = Fără limită de timp. Următoarea hartă: %s
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
HELP_COMS = AMX Mod X segítség: Parancsok
|
||||
|
|
|
@ -45,7 +45,9 @@ DROPPED_RES = Pudotettiin palvelimelta slotvarauksen takia (adminslot)
|
|||
DROPPED_RES = Premahnat poradi rezervaciq na slot
|
||||
|
||||
[ro]
|
||||
DROPPED_RES = Ai primit kick pentru rezervare slot
|
||||
DROPPED_RES = Ai primit kick deoarece locul pe server este rezervat.
|
||||
CVAR_RESERVATION = Numărul de locuri rezervate
|
||||
CVAR_HIDESLOTS = Dacă setezi asta pe 1, poți ascunde locuri de pe server.^nDacă locurile publice și ascunse ale serverului sunt pline, trebuie să te conectezi manual în consolă cu comanda "connect".
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
DROPPED_RES = Helyfenntartás miatt kidobva.
|
||||
|
|
|
@ -475,38 +475,38 @@ ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: glasuva %s za %s
|
|||
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: glasuva %s za %s
|
||||
|
||||
[ro]
|
||||
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: anuleaza vot
|
||||
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: anuleaza vot
|
||||
VOTING_CANC = Votarea a fost anulata
|
||||
NO_VOTE_CANC = Nu exista votari pentru anulare sau nu poate fi anulata cu aceea comanda
|
||||
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: anulează votarea
|
||||
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: anulează votarea
|
||||
VOTING_CANC = Votarea a fost anulată
|
||||
NO_VOTE_CANC = Nu există votări ce pot fi anulate, sau nu pot fi anulate cu această comandă.
|
||||
RES_REF = Rezultat refuzat
|
||||
RES_ACCEPTED = Rezultat acceptat
|
||||
VOTING_FAILED = Votare esuata
|
||||
VOTING_RES_1 = %s (da "%d" voturi, nu "%dvoturi", necesare "%d")
|
||||
VOTING_RES_2 = %s (a obtinut "%d voturi", necesare "%d")
|
||||
VOTING_FAILED = Votare eșuată
|
||||
VOTING_RES_1 = %s (da "%d") (nu "%d") (necesare "%d")
|
||||
VOTING_RES_2 = %s (a obținut "%d" voturi) (necesare "%d")
|
||||
VOTING_SUCCESS = Votarea a avut loc cu succes
|
||||
VOTING_RES_3 = %s (a obtinut "%d" voturi, necesare "%d"). Rezultatul este: %s
|
||||
VOTING_RES_3 = %s (a obținut "%d" voturi) (necesare "%d"). Rezultatul este: %s
|
||||
THE_RESULT = Rezultatul
|
||||
WANT_CONTINUE = Accepti schimbarea hartii?
|
||||
WANT_CONTINUE = Doriți să continuați?
|
||||
VOTED_FOR = %s a votat pentru
|
||||
VOTED_AGAINST = %s a votat impotriva
|
||||
VOTED_AGAINST = %s a votat împotrivă
|
||||
VOTED_FOR_OPT = %s a votat pentru #%d
|
||||
ALREADY_VOTING = Deja se afla o votare in curs de desfasurare...
|
||||
VOTING_NOT_ALLOW = Votarile nu sunt permise acum
|
||||
GIVEN_NOT_VALID = %s nu este valida
|
||||
ALREADY_VOTING = Se află deja o votare în curs de desfășurare...
|
||||
VOTING_NOT_ALLOW = Votările nu sunt permise momentan
|
||||
GIVEN_NOT_VALID = %s este invalidă
|
||||
MAP_IS = harta este
|
||||
MAPS_ARE = hartile sunt
|
||||
MAPS_ARE = hărțile sunt
|
||||
CHOOSE_MAP = Alege harta
|
||||
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: votare harta
|
||||
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: votare harta
|
||||
VOTING_STARTED = Votarea a inceput...
|
||||
VOTING_FORBIDDEN = Votarea pentru aceasta optiune nu este permisa
|
||||
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: votare customizata
|
||||
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: votare customizata
|
||||
VOTE = Voteaza
|
||||
ACTION_PERFORMED = Aceasta comanda nu poate fi executata pe bot-ul "%s"
|
||||
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: vot %s pentru %s
|
||||
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: vot %s pentru %s
|
||||
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: votare pentru harta/hărțile
|
||||
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: votare pentru harta/hărțile
|
||||
VOTING_STARTED = Votarea a început...
|
||||
VOTING_FORBIDDEN = Votarea pentru această opțiune este interzisă
|
||||
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: votare personalizată
|
||||
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: votare personalizată
|
||||
VOTE = Votează
|
||||
ACTION_PERFORMED = Această comandă nu poate fi executată pe BOT-ul "%s"
|
||||
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: a votat %s pentru %s
|
||||
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: a votat %s pentru %s
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: szavazás visszavonása
|
||||
|
|
|
@ -41,7 +41,7 @@ STOP_FLOOD = Lopeta floodiminen!
|
|||
STOP_FLOOD = Ne fluudvai servera!
|
||||
|
||||
[ro]
|
||||
STOP_FLOOD = Nu mai flooda server-ul!
|
||||
STOP_FLOOD = Oprește-te din a flooda serverul!
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
STOP_FLOOD = Ne floodolj és ne spamelj!
|
||||
|
|
|
@ -69,9 +69,9 @@ CONF_MENU = Konfiguracionno menu
|
|||
SPE_MENU = Menu za govorene
|
||||
|
||||
[ro]
|
||||
CMD_MENU = Menu Comenzi
|
||||
CONF_MENU = Menu Configuratie
|
||||
SPE_MENU = Menu Speech
|
||||
CMD_MENU = Meniu comenzi
|
||||
CONF_MENU = Meniu configuri
|
||||
SPE_MENU = Meniu Speech
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
CMD_MENU = Parancs Menü
|
||||
|
|
|
@ -307,24 +307,24 @@ ON = Vklucheno
|
|||
OFF = Isklucheno
|
||||
|
||||
[ro]
|
||||
BACK = Inapoi
|
||||
EXIT = Iesire
|
||||
BACK = Înapoi
|
||||
EXIT = Ieși
|
||||
MORE = Mai mult
|
||||
NONE = Niciunul
|
||||
ADMIN = ADMIN
|
||||
PLAYER = JUCATOR
|
||||
PLAYER = JUCĂTOR
|
||||
ERROR = eroare
|
||||
YES = Da
|
||||
NO = Nu
|
||||
BAN = ban
|
||||
KICK = kick
|
||||
NO_ACC_COM = Nu ai acces la aceasta comanda
|
||||
NO_ACC_COM = Nu ai acces la această comandă
|
||||
USAGE = Valoare
|
||||
MORE_CL_MATCHT = Sunt mai multi jucatori ce va indeplinesc cautarea
|
||||
CL_NOT_FOUND = Jucatorul cu acel nume sau id nu exista
|
||||
CLIENT_IMM = Jucatorul "%s" are imunitate
|
||||
CANT_PERF_DEAD = Aceasta comanda nu poate fi executata pe jucatorul decedat "%s"
|
||||
CANT_PERF_BOT = Aceasta comanda nu poate fi executata pe bot-ul "%s"
|
||||
MORE_CL_MATCHT = Există mai mulți jucători care îndeplinesc condițiile
|
||||
CL_NOT_FOUND = Jucătorul cu acel nume sau userid nu a fost găsit
|
||||
CLIENT_IMM = Jucătorul "%s" are imunitate
|
||||
CANT_PERF_DEAD = Această comandă nu poate fi executată pe jucătorul mort "%s"
|
||||
CANT_PERF_BOT = Această comandă nu poate fi executată pe BOT-ul "%s"
|
||||
ON = Activat
|
||||
OFF = Dezactivat
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -41,7 +41,7 @@ INF_REACH = Information Message -raja ylitetty!
|
|||
INF_REACH = Dostignat e limitut za ingormacionni suobshteniq!
|
||||
|
||||
[ro]
|
||||
INF_REACH = Limita mesajelor informative a fost atinsa!
|
||||
INF_REACH = A fost atinsă limita maximă a mesajelor informative!
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
INF_REACH = Információs üzenetek limitje elérve!
|
||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@ LANG_NAME_NATIVE = Bulgarski
|
|||
|
||||
[ro]
|
||||
LANG_NAME = Romanian
|
||||
LANG_NAME_NATIVE = Romana
|
||||
LANG_NAME_NATIVE = Română
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
LANG_NAME = Hungarian
|
||||
|
|
|
@ -125,13 +125,13 @@ EXTED_MAP = Udalji kartata %s
|
|||
TIME_CHOOSE = Vreme e da se izbere sledvashtata karta...
|
||||
|
||||
[ro]
|
||||
CHO_FIN_EXT = Votarea s-a incheiat. Harta actuala va fi prelungita %.0f minute
|
||||
CHO_FIN_NEXT = Votarea s-a incheiat. Urmatoarea harta va fi %s
|
||||
CHOSE_EXT = %s a votat pentru prelungirea hartii actuale
|
||||
CHO_FIN_EXT = Votarea s-a terminat. Harta actuală va fi prelungită cu %.0f minute
|
||||
CHO_FIN_NEXT = Votarea s-a terminat. Următoarea hartă va fi %s
|
||||
CHOSE_EXT = %s a votat pentru prelungirea hărții actuale
|
||||
X_CHOSE_X = %s a votat pentru %s
|
||||
CHOOSE_NEXTM = AMX Alege harta urmatoare
|
||||
EXTED_MAP = Prelungirea hartii actuale %s
|
||||
TIME_CHOOSE = E timpul sa alegeti harta urmatoare...
|
||||
CHOOSE_NEXTM = AMX Alege harta următoare
|
||||
EXTED_MAP = Prelungirea hărții %s
|
||||
TIME_CHOOSE = Este timpul să alegeți harta următoare...
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
CHO_FIN_EXT = A választás véget ért. A mostani pálya még %.0f percig lesz.
|
||||
|
|
|
@ -337,26 +337,26 @@ CHANGLE_MENU = Smenqne na karta Menu
|
|||
[ro]
|
||||
RESULT_REF = Rezultat refuzat
|
||||
RESULT_ACC = Rezultat acceptat
|
||||
VOTE_SUCCESS = Votarea a avut loc cu succes. Harta va fi schimbata pe
|
||||
VOTE_FAILED = Votare esuata
|
||||
THE_WINNER = Castigatoare
|
||||
WANT_CONT = Accepti schimbarea hartii?
|
||||
VOT_CANC = Votarea a fost anulata
|
||||
VOTE_SUCCESS = Votarea a avut loc cu succes. Harta va fi schimbată pe
|
||||
VOTE_FAILED = Votare eșuată
|
||||
THE_WINNER = Câștigătoare
|
||||
WANT_CONT = Doriți să continuați?
|
||||
VOT_CANC = Votarea a fost anulată
|
||||
X_VOTED_FOR = %s a votat pentru #%d
|
||||
VOTEMAP_MENU = Menu Votare Harta
|
||||
START_VOT = Incepe Votarea
|
||||
SEL_MAPS = Harti Alese
|
||||
ALREADY_VOT = Se desfasoara o votare deja...
|
||||
NO_MAPS_MENU = Nu exista harti in menu
|
||||
VOT_NOW_ALLOW = Nu sunt permise votarile acum
|
||||
WHICH_MAP = Ce harta doresti?
|
||||
CHANGE_MAP_TO = Schimbare harta pe
|
||||
CANC_VOTE = Anuleaza Vot
|
||||
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: votare harta
|
||||
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: votare harta
|
||||
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: schimbare harta pe %s
|
||||
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: schimbare harta pe %s
|
||||
CHANGLE_MENU = Menu Schimbare Harta
|
||||
VOTEMAP_MENU = Meniu votare hartă
|
||||
START_VOT = Începe votarea
|
||||
SEL_MAPS = Hărți alese
|
||||
ALREADY_VOT = Se desfășoară o votare deja...
|
||||
NO_MAPS_MENU = Nu există hărți în meniu
|
||||
VOT_NOW_ALLOW = Nu sunt permise votările momentan
|
||||
WHICH_MAP = Ce hartă dorești?
|
||||
CHANGE_MAP_TO = Schimbare hartă pe
|
||||
CANC_VOTE = Anulează vot
|
||||
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: votare hartă
|
||||
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: votare hartă
|
||||
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: schimbare hartă pe %s
|
||||
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: schimbare hartă pe %s
|
||||
CHANGLE_MENU = Meniu schimbare hartă
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
RESULT_REF = A szavazás eredménytelen.
|
||||
|
|
|
@ -251,22 +251,22 @@ RES_WEAP = Zabrani orujiq
|
|||
TELE_PLAYER = Teleportirai igrachi
|
||||
|
||||
[ro]
|
||||
KICK_PLAYER = Kick Jucator
|
||||
BAN_PLAYER = Ban Jucator
|
||||
SLAP_SLAY = Plesneste/Ucide Jucator
|
||||
TEAM_PLAYER = Jucator Echipa ^n
|
||||
CHANGEL = Schimba harta
|
||||
VOTE_MAPS = Voteaza pentru hartile ^n
|
||||
SPECH_STUFF = Speech
|
||||
CLIENT_COM = Comenzi Jucatori
|
||||
SERVER_COM = Comenzi Server
|
||||
CVARS_SET = Setari Cvar
|
||||
CONFIG = Configuratie
|
||||
LANG_SET = Setari Limbaj
|
||||
STATS_SET = Setari Statistici ^n
|
||||
PAUSE_PLUG = Opreste Plugin-uri
|
||||
RES_WEAP = Restrictioneaza Arme
|
||||
TELE_PLAYER = Teleporteaza Jucator
|
||||
KICK_PLAYER = Kick jucător
|
||||
BAN_PLAYER = Ban jucător
|
||||
SLAP_SLAY = Slap/Slay jucător
|
||||
TEAM_PLAYER = Schimbare echipă jucător ^n
|
||||
CHANGEL = Schimbă harta
|
||||
VOTE_MAPS = Vot pentru hărțile ^n
|
||||
SPECH_STUFF = Meniu Speech
|
||||
CLIENT_COM = Comenzi jucător
|
||||
SERVER_COM = Comenzi server
|
||||
CVARS_SET = Setări cvar
|
||||
CONFIG = Configurații
|
||||
LANG_SET = Setări limbă
|
||||
STATS_SET = Setări statistici ^n
|
||||
PAUSE_PLUG = Întrerupe pluginuri
|
||||
RES_WEAP = Restricționează arme
|
||||
TELE_PLAYER = Teleportează jucător
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
KICK_PLAYER = Játékos kirúgása
|
||||
|
|
|
@ -670,49 +670,51 @@ HS = hs
|
|||
|
||||
[ro]
|
||||
WITH = cu
|
||||
KNIFE_MSG_1 = %s l-a taiat si feliat pe %s
|
||||
KNIFE_MSG_2 = %s a scos cutitul afara si l-a macelarit pe %s
|
||||
KNIFE_MSG_3 = %s se furiseaza atent pe la spate si il taie pe %s
|
||||
KNIFE_MSG_4 = %s l-a injunghiat pe %s
|
||||
LAST_MSG_1 = Acum toti se bazeaza pe tine!
|
||||
LAST_MSG_2 = Sper ca mai ai viata.
|
||||
LAST_MSG_3 = Toti colegii tai de echipa au murit. Bafta!
|
||||
LAST_MSG_4 = Acum esti singur. Distreaza-te!
|
||||
HE_MSG_1 = %s ii trimite un mic cadou lui %s
|
||||
HE_MSG_2 = %s ii arunca un dar micut lui %s
|
||||
HE_MSG_3 = %s a facut o aruncare precisa catre %s
|
||||
HE_MSG_4 = %s a avut o explozie mare pentru %s
|
||||
SHE_MSG_1 = %s s-a detonat cu o grenada
|
||||
SHE_MSG_2 = %s incearca efectul unei grenade
|
||||
SHE_MSG_3 = %s inghite grenazi cu totul!
|
||||
SHE_MSG_4 = %s explodeaza!
|
||||
HS_MSG_1 = $kn l-a ucis pe $vn cu o impuscatura bine^nplasata pe cap!
|
||||
HS_MSG_2 = $kn a inlaturat capul lui $vn^ncu $wn
|
||||
HS_MSG_3 = $kn a transformat capul lui $vn ^nin budinca cu $wn
|
||||
HS_MSG_4 = $vn a fost invins de $kn
|
||||
HS_MSG_5 = Capul lui $vn a fost^ntransformat in gelatina rosie
|
||||
HS_MSG_6 = $kn are o tinta superba cu $wn,^niar $vn stie bine.
|
||||
HS_MSG_7 = Capul lui $vn a stat prea mult in tinta lui $kn...
|
||||
DOUBLE_KILL = Wow! %s a facut o dubla ucidere!!!
|
||||
PREPARE_FIGHT = Pregateste-te de LUPTA!^nRunda %d
|
||||
KILLED_ROW = Ai ucis %d consecutiv pana acum
|
||||
DIED_ROUNDS = Ai grija! Ai murit %d runde consecutiv...
|
||||
KILLED_CHICKEN = Cineva a omorat o gaina!!!
|
||||
BLEW_RADIO = Cineva a aruncat radioul in aer!!!
|
||||
REACHED_TARGET = Omg! %s a ajuns la destinatie!
|
||||
PLANT_BOMB = %s planteaza bomba!
|
||||
DEFUSING_BOMB = %s dezamorseaza bomba...
|
||||
KNIFE_MSG_1 = %s l-a tăiat cubulețe pe %s
|
||||
KNIFE_MSG_2 = %s a scos cuțitul și l-a măcelărit pe %s
|
||||
KNIFE_MSG_3 = %s s-a furișat pe la spate și l-a cuțitat pe %s
|
||||
KNIFE_MSG_4 = %s l-a înjunghiat pe %s
|
||||
LAST_MSG_1 = Acum toți depind de tine!
|
||||
LAST_MSG_2 = Sper că mai ai putere!
|
||||
LAST_MSG_3 = Toți coechipierii tăi au murit. Baftă!
|
||||
LAST_MSG_4 = Acum ești pe barba ta. Distrează-te!
|
||||
HE_MSG_1 = %s i-a trimis un cadou surpriză lui %s
|
||||
HE_MSG_2 = %s a aruncat o mică petardă la picioarele lui %s
|
||||
HE_MSG_3 = %s i-a livrat o grenadă lui %s
|
||||
HE_MSG_4 = %s l-a aruncat în aer pe %s
|
||||
SHE_MSG_1 = %s s-a sinucis cu o grenadă
|
||||
SHE_MSG_2 = %s a înghițit o grenadă
|
||||
SHE_MSG_3 = %s și-a aruncat o grenadă sub picioare
|
||||
SHE_MSG_4 = %s a explodat!
|
||||
HS_MSG_1 = $kn i-a trimis lui $vn un^nglonț fix în cap!
|
||||
HS_MSG_2 = $kn i-a înlăturat lui $vn^ncapul de pe umeri cu $wn
|
||||
HS_MSG_3 = $kn a făcut capul lui $vn^nbudincă cu $wn
|
||||
HS_MSG_4 = $vn a fost umilit de $kn
|
||||
HS_MSG_5 = Capul lui $vn s-a transformat în gelatină roșie
|
||||
HS_MSG_6 = $kn are o acuratețe deosebită cu $wn,^niar $vn știe bine
|
||||
HS_MSG_7 = Capul lui $vn a stat în ținta lui $kn^npentru prea mult timp...
|
||||
DOUBLE_KILL = Wow! %s made a double kill!!!
|
||||
PREPARE_FIGHT = Pregătește-te de LUPTĂ!^nRunda %d
|
||||
KILLED_ROW = Ai ucis %d consecutiv până acum
|
||||
DIED_ROUNDS = Ai grijă! Ai murit %d runde la rând...
|
||||
KILLED_CHICKEN = Cineva a omorât o găină!!!
|
||||
BLEW_RADIO = Cineva a aruncat radio-ul în aer!!!
|
||||
REACHED_TARGET = Omg! %s a ajuns la destinație!
|
||||
PLANT_BOMB = %s plantează bomba...
|
||||
DEFUSING_BOMB = %s dezamorsează bomba...
|
||||
SET_UP_BOMB = %s ne-a pus bomba!!!
|
||||
DEFUSED_BOMB = %s a dezamorsat bomba!
|
||||
FAILED_DEFU = %s nu a reusit sa dezamorseze bomba...
|
||||
PICKED_BOMB = %s a luat bomba...
|
||||
DROPPED_BOMB = %s a scapat bomba!!!
|
||||
CT = CT
|
||||
CTS = CTI
|
||||
TERRORIST = TERORIST
|
||||
TERRORISTS = TERORISTI
|
||||
REMAINING = %d %s Ramasi in viata...
|
||||
KILLS = Ucideri
|
||||
FAILED_DEFU = %s nu a reușit să dezamorseze bomba...
|
||||
PICKED_BOMB = %s a ridicat bomba...
|
||||
DROPPED_BOMB = %s a scăpat bomba!!!
|
||||
CT = Contra-Terorist
|
||||
CTS = Contra-Teroriști
|
||||
TERRORIST = Terorist
|
||||
TERRORISTS = Teroriști
|
||||
REMAINING = %d %s rămași în viață...
|
||||
REMAINING_ENEMY = Un inamic rămas...
|
||||
REMAINING_ENEMIES = %d inamici rămași...
|
||||
KILLS = kills
|
||||
HS = hs
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
|
|
|
@ -153,15 +153,15 @@ TYPE_LANGMENU = Napishi 'amx_langmenu' v konzolata za da vidish menuto kudeto mo
|
|||
LANG_MENU_DISABLED = Ezikovoto menu e izkliucheno.
|
||||
|
||||
[ro]
|
||||
LANG_NOT_EXISTS = Acest limbaj nu exista
|
||||
PERSO_LANG = Limbaj Personal
|
||||
LANG_MENU = Menu Limbaj
|
||||
SERVER_LANG = Limbaj Server
|
||||
SAVE_LANG = Salveaza Limbaj
|
||||
SET_LANG_SERVER = Limbajul server-ului a fost setat pe "%s"
|
||||
SET_LANG_USER = Limbajul tau a fost setat pe "%s"
|
||||
TYPE_LANGMENU = Scrie 'amx_langmenu' in consola pentru afisarea unui menu cu limbaje
|
||||
LANG_MENU_DISABLED = Menu limbaj dezactivat.
|
||||
LANG_NOT_EXISTS = Această limbă nu există
|
||||
PERSO_LANG = Limbă personală
|
||||
LANG_MENU = Meniu limbi
|
||||
SERVER_LANG = Limbă server
|
||||
SAVE_LANG = Salvează limba
|
||||
SET_LANG_SERVER = Limba serverului a fost setată pe "%s"
|
||||
SET_LANG_USER = Limba ta a fost setată pe "%s"
|
||||
TYPE_LANGMENU = Scrie 'amx_langmenu' în consolă pentru a-ți selecta limba preferată
|
||||
LANG_MENU_DISABLED = Meniu limbă dezactivat.
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
LANG_NOT_EXISTS = A nyelv nem létezik
|
||||
|
|
|
@ -69,9 +69,9 @@ PLAYED_MAP = Igrana karta
|
|||
FRIEND_FIRE = Priqtelski ogun
|
||||
|
||||
[ro]
|
||||
NEXT_MAP = Urmatoarea Harta:
|
||||
PLAYED_MAP = Harta Actuala
|
||||
FRIEND_FIRE = Friendly-Fire
|
||||
NEXT_MAP = Harta următoare:
|
||||
PLAYED_MAP = Harta actuală
|
||||
FRIEND_FIRE = Atac coechipieri
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
NEXT_MAP = A következő pálya:
|
||||
|
|
|
@ -549,44 +549,44 @@ CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Pluginut "%s" e sprqn i ne moje da bude slojen/premahnat n
|
|||
CLEAR_PAUSED = Izchisti faila s plugini na pauza
|
||||
|
||||
[ro]
|
||||
PAUSE_COULDNT_FIND = Nu a fost gasit un plugin ce rezulta cautarea "%s"
|
||||
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Plugin-ul "%s" rezulta cautarea
|
||||
PAUSE_CONF_CLEARED = Fisier-ul de configuratie a fost golit. Reincarca harta daca este nevoie
|
||||
PAUSE_ALR_CLEARED = Configuratia a fost golita deja!
|
||||
PAUSE_CONF_SAVED = Configuratia a fost salvata cu succes
|
||||
PAUSE_SAVE_FAILED = Salvarea configuratiei a esuat!!!
|
||||
PAUSE_COULDNT_FIND = Nu a fost găsit niciun plugin după căutarea "%s"
|
||||
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Pluginul îndeplinește căutarea "%s"
|
||||
PAUSE_CONF_CLEARED = Fișierul de configurație a fost golit. Reîncarcă harta dacă este nevoie
|
||||
PAUSE_ALR_CLEARED = Configurația a fost golită deja!
|
||||
PAUSE_CONF_SAVED = Configurația a fost salvată cu succes
|
||||
PAUSE_SAVE_FAILED = Salvarea configurației a eșuat!
|
||||
LOCKED = BLOCAT
|
||||
PAUSE_UNPAUSE = Intrerupe/Reincarca Plugin-uri
|
||||
CLEAR_STOPPED = Goleste fisier-ul cu cele intrerupte
|
||||
SAVE_STOPPED = Salveaza fisier-ul cu cele intrerupte
|
||||
PAUSED_PLUGIN = Plugin-ul %d a fost intrerupt
|
||||
PAUSED_PLUGINS = Au fost intrerupte %d plugin-uri
|
||||
UNPAUSED_PLUGIN = Plugin-ul %d a fost reincarcat
|
||||
UNPAUSED_PLUGINS = Au fost reincarcate %d plugin-uri
|
||||
CANT_MARK_MORE = Nu se pot marca mai multe plugin-uri ca intrerupte!
|
||||
PAUSE_LOADED = Intrerupe plugin-uri: Plugin-uri incarcate
|
||||
STOPPED = intrerupte
|
||||
PAUSE_UNPAUSE = Întrerupe/Reactivează pluginuri
|
||||
CLEAR_STOPPED = Golește fișierul cu pluginurile întrerupte
|
||||
SAVE_STOPPED = Salvează fișierul cu pluginurile întrerupte
|
||||
PAUSED_PLUGIN = Pluginul %d a fost întrerupt
|
||||
PAUSED_PLUGINS = Au fost întrerupte %d pluginuri
|
||||
UNPAUSED_PLUGIN = Pluginul %d a fost reactivat
|
||||
UNPAUSED_PLUGINS = Au fost reactivate %d pluginuri
|
||||
CANT_MARK_MORE = Nu poți reactiva mai multe pluginuri
|
||||
PAUSE_LOADED = Întrerupe plugin-uri: Pluginuri încărcate
|
||||
STOPPED = întrerupte
|
||||
VERSION = versiune
|
||||
FILE = fisier
|
||||
PAUSE_ENTRIES = Intrari %d - %d din %d (%d functioneaza)
|
||||
FILE = fișier
|
||||
PAUSE_ENTRIES = Se afișează %d - %d din %d (%d funcționează)
|
||||
PAUSE_USE_MORE = Scrie 'amx_pausecfg list %d' pentru mai mult
|
||||
PAUSE_USE_BEGIN = Scrie 'amx_pausecfg list 1' pentru inceput
|
||||
PAUSE_USAGE = Folosire: amx_pausecfg <comanda> [nume]
|
||||
PAUSE_USE_BEGIN = Scrie 'amx_pausecfg list 1' pentru a începe
|
||||
PAUSE_USAGE = Utilizare: amx_pausecfg <comandă> [nume]
|
||||
PAUSE_COMMANDS = Comenzi
|
||||
COM_PAUSE_OFF = ^toff - intrerupe toate plugin-urile ce nu sunt in lista
|
||||
COM_PAUSE_ON = ^ton - reincarca toate plugin-urile ce nu sunt in lista
|
||||
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <fisier> - opreste un plugin
|
||||
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <fisier> - intrerupe un plugin
|
||||
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <file> - incarca un plugin
|
||||
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - salveaza o lista a plugin-urilor oprite
|
||||
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - goleste o lista a plugin-urilor oprite
|
||||
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - listeaza plugin-urile
|
||||
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - marcheaza un plugin ca si reincarcat
|
||||
SAVE_PAUSED = Salvarea oprita
|
||||
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - salveaza o lista cu pluginurile oprite
|
||||
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tclear - sterge lista cu pluginurile oprite
|
||||
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Pluginul "%s" este oprit si nu poate fi pus pe pauza sau scos din pauza.
|
||||
CLEAR_PAUSED = Goleste fisier-ul cu cele oprite
|
||||
COM_PAUSE_OFF = ^toff - întrerupe toate pluginurile care nu se află în listă
|
||||
COM_PAUSE_ON = ^ton - reactivează toate pluginurile
|
||||
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <fisier> - oprește un plugin
|
||||
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <fisier> - întrerupe un plugin
|
||||
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <file> - activează un plugin
|
||||
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - salvează o listă a pluginurilor întrerupte
|
||||
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - golește o listă a pluginurilor întrerupte
|
||||
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - listează pluginurile
|
||||
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - marchează un plugin ca și reactivat
|
||||
SAVE_PAUSED = Salvare oprită
|
||||
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - salvează o listă cu pluginurile oprite
|
||||
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tclear - șterge listă cu pluginurile oprite
|
||||
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Pluginul "%s" este oprit și nu poate fi întrerupt sau reactivat.
|
||||
CLEAR_PAUSED = Golește fișierul cu pluginurile oprite
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
PAUSE_COULDNT_FIND = Nem található a plugin "%s"
|
||||
|
|
|
@ -267,21 +267,21 @@ CANT_PERF_PLAYER = Tazi comanda ne moje da se izpolzva vurhu igracha "%s"
|
|||
[ro]
|
||||
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: ban %s
|
||||
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: ban %s
|
||||
BAN_MENU = Menu Ban
|
||||
BAN_MENU = Meniu ban
|
||||
BAN_FOR_MIN = Ban %d minute
|
||||
BAN_PERM = Ban permanent
|
||||
SLAP_SLAY_MENU = Slap/Slay
|
||||
SLAP_WITH_DMG = Slap cu %d dmg
|
||||
SLAP_WITH_DMG = Slap cu %d damage
|
||||
SLAY = Slay
|
||||
KICK_MENU = Menu Kick
|
||||
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: transfera %s la %s
|
||||
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: transfera %s la %s
|
||||
TEAM_MENU = Menu Echipe
|
||||
TRANSF_TO = Transfera la %s
|
||||
TRANSF_SILENT = tăcut transfer
|
||||
CL_CMD_MENU = Menu Comenzi Jucator
|
||||
NO_CMDS = Nici o comanda valabila
|
||||
CANT_PERF_PLAYER = Aceasta comanda nu poate fi executata pe jucatorul "%s"
|
||||
KICK_MENU = Meniu kick
|
||||
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: transferă pe %s la %s
|
||||
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: transferă pe %s la %s
|
||||
TEAM_MENU = Meniu schimbare echipe
|
||||
TRANSF_TO = Transferă la %s
|
||||
TRANSF_SILENT = transfer silențios
|
||||
CL_CMD_MENU = Meniu comenzi jucător
|
||||
NO_CMDS = Nicio comandă disponibilă
|
||||
CANT_PERF_PLAYER = Această comandă nu poate fi executată pe jucătorul "%s"
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: %s bannolva
|
||||
|
|
|
@ -702,83 +702,83 @@ ADMIN_CMD_SAVEDCFG = Cmd: %N zapazi zabranite za orujiqta v "%s"
|
|||
ADMIN_MENU_SAVEDCFG = Menu: %N zapazi zabranite za orujiqta v "%s"
|
||||
|
||||
[ro]
|
||||
EQ_WE_RES = Echipamentul si armele au fost restrictionate
|
||||
EQ_WE_UNRES = Restrictia echipamentului si armelor a fost inlaturata
|
||||
EQ_WE_RES = Echipamentul și armele au fost restricționate
|
||||
EQ_WE_UNRES = Restricția echipamentului și a armelor a fost înlaturată
|
||||
HAVE_BEEN = au fost
|
||||
HAS_BEEN = a fost
|
||||
RESTRICTED = adaugate restrictii
|
||||
UNRESTRICTED = inlaturate restrictile
|
||||
NO_EQ_WE = Nu a putut fi gasit acest echipament sau arma
|
||||
WEAP_RES = Restrictii Arme
|
||||
RESTRICTED = adăugate restricții
|
||||
UNRESTRICTED = înlăturate restricțiile
|
||||
NO_EQ_WE = Nu a putut fi găsit acest echipament sau armă
|
||||
WEAP_RES = Restricții arme
|
||||
VALUE = valoare
|
||||
REST_ENTRIES_OF = Intrari %i - %i din %i
|
||||
REST_USE_MORE = Scrie 'amx_restrict list %i' pentru mai mult
|
||||
REST_USE_BEGIN = Scrie 'amx_restrict list 1' pentru inceput
|
||||
REST_ENTRIES_OF = Se afișează %i - %i din %i
|
||||
REST_USE_MORE = Scrie 'amx_restrict list %i' pentru mai multe
|
||||
REST_USE_BEGIN = Scrie 'amx_restrict list 1' pentru a începe
|
||||
REST_USE_HOW = Scrie 'amx_restrict list <valoare>' (1 -> 8)
|
||||
REST_CONF_SAVED = Configuratia a fost salvata (fisier "%s")
|
||||
REST_COULDNT_SAVE = Nu s-a putut salva configuratia (fisier "%s")
|
||||
REST_CONF_LOADED = Configuratia a fost incarcata (fisier "%s")
|
||||
REST_COULDNT_LOAD = Nu s-a putut incarca configuratia (file "%s")
|
||||
COM_REST_USAGE = Folosire: amx_restrict <comanda> [valoare]
|
||||
REST_CONF_SAVED = Configurația a fost salvată (fișier "%s")
|
||||
REST_COULDNT_SAVE = Nu s-a putut salva configurația (fișier "%s")
|
||||
REST_CONF_LOADED = Configurația a fost încarcată (fișier "%s")
|
||||
REST_COULDNT_LOAD = Nu s-a putut încărca configurația (fișier "%s")
|
||||
COM_REST_USAGE = Utilizare: amx_restrict <comandă> [valoare]
|
||||
COM_REST_COMMANDS = Comenzi:
|
||||
COM_REST_ON = " on - Adauga restrictii pe tot echipamentul"
|
||||
COM_REST_OFF = " off - Inlatura restrictile de pe tot echipamentul"
|
||||
COM_REST_ONV = " on <valoare> [...] - Adauga restrictile specificate"
|
||||
COM_REST_OFFV = " off <valoare> [...] - Inlatura restrictile specificate"
|
||||
COM_REST_LIST = " list <valoare> - Afisare lista cu echipamente si arme"
|
||||
COM_REST_SAVE = " save - Salveaza restrictii"
|
||||
COM_REST_LOAD = " load [fisier] - Incarca restrictii [dintr-un fisier]"
|
||||
COM_REST_VALUES = Valorile valabile pentru restrictionare sunt:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, sniper, machine
|
||||
COM_REST_ON = " on - Adaugă restricții pe tot echipamentul"
|
||||
COM_REST_OFF = " off - Înlătură restricțiile de pe tot echipamentul"
|
||||
COM_REST_ONV = " on <valoare> [...] - Adaugă restricțiile specificate"
|
||||
COM_REST_OFFV = " off <valoare> [...] - Înlătură restricțiile specificate"
|
||||
COM_REST_LIST = " list <valoare> - Afișare listă cu echipamente și arme"
|
||||
COM_REST_SAVE = " save - Salvează restricții"
|
||||
COM_REST_LOAD = " load [fisier] - Încarcă restricții [dintr-un fișier]"
|
||||
COM_REST_VALUES = Valorile valabile pentru restricționare sunt:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, sniper, machine
|
||||
COM_REST_TYPE = Scrie 'amx_restrict list' pentru mai multe valori specificate
|
||||
REST_WEAP = Restrictioneaza arme
|
||||
SAVE_SET = Salveaza setari
|
||||
CONF_SAV_SUC = Configuratia a fost salvata cu succes
|
||||
CONF_SAV_FAIL = Salvarea configuratiei a esuat!!!
|
||||
REG_CMD_MENU = - arata meniul de restrictionare al armelor
|
||||
REG_CMD_REST = - ajutor pentru restrictionarea armelor
|
||||
RESTRICTED_ITEM = * Itemul este restrictionat *
|
||||
MENU_TITLE_HANDGUNS = Handguns
|
||||
REST_WEAP = Restricționează arme
|
||||
SAVE_SET = Salvează setări
|
||||
CONF_SAV_SUC = Configurația a fost salvată cu succes
|
||||
CONF_SAV_FAIL = Salvarea configurației a eșuat!
|
||||
REG_CMD_MENU = - arată meniul de restricționare al armelor
|
||||
REG_CMD_REST = - ajutor pentru restricționarea armelor
|
||||
RESTRICTED_ITEM = * Itemul este restricționat *
|
||||
MENU_TITLE_HANDGUNS = Pistols
|
||||
MENU_TITLE_SHOTGUNS = Shotguns
|
||||
MENU_TITLE_SUBMACHINES = Sub-Machine Guns
|
||||
MENU_TITLE_RIFLES = Assault Rifles
|
||||
MENU_TITLE_SNIPERS = Sniper Rifles
|
||||
MENU_TITLE_RIFLES = Puști de asalt
|
||||
MENU_TITLE_SNIPERS = Snipere
|
||||
MENU_TITLE_MACHINE = Machine Guns
|
||||
MENU_TITLE_EQUIPMENT = Echipament
|
||||
MENU_TITLE_AMMUNITION = Munitie
|
||||
MENU_ITEM_USP = H&K USP .45 Tactical
|
||||
MENU_ITEM_GLOCK18 = Glock18 Select Fire
|
||||
MENU_ITEM_DEAGLE = Desert Eagle .50AE
|
||||
MENU_ITEM_P228 = SIG P228
|
||||
MENU_ITEM_ELITE = Dual Beretta 96G Elite
|
||||
MENU_ITEM_FIVESEVEN = FN Five-Seven
|
||||
MENU_ITEM_M3 = Benelli M3 Super90
|
||||
MENU_ITEM_XM1014 = Benelli XM1014
|
||||
MENU_ITEM_MP5NAVY = H&K MP5-Navy
|
||||
MENU_ITEM_TMP = Steyr Tactical Machine Pistol
|
||||
MENU_ITEM_P90 = FN P90
|
||||
MENU_ITEM_MAC10 = Ingram MAC-10
|
||||
MENU_ITEM_UMP45 = H&K UMP45
|
||||
MENU_TITLE_AMMUNITION = Muniție
|
||||
MENU_ITEM_USP = USP
|
||||
MENU_ITEM_GLOCK18 = Glock18
|
||||
MENU_ITEM_DEAGLE = Desert Eagle
|
||||
MENU_ITEM_P228 = P228
|
||||
MENU_ITEM_ELITE = Dual Beretta
|
||||
MENU_ITEM_FIVESEVEN = Five-Seven
|
||||
MENU_ITEM_M3 = M3 Super90
|
||||
MENU_ITEM_XM1014 = XM1014
|
||||
MENU_ITEM_MP5NAVY = MP5-Navy
|
||||
MENU_ITEM_TMP = TMP
|
||||
MENU_ITEM_P90 = P90
|
||||
MENU_ITEM_MAC10 = MAC-10
|
||||
MENU_ITEM_UMP45 = UMP45
|
||||
MENU_ITEM_AK47 = AK-47
|
||||
MENU_ITEM_SG552 = Sig SG-552 Commando
|
||||
MENU_ITEM_M4A1 = Colt M4A1 Carbine
|
||||
MENU_ITEM_SG552 = SG-552
|
||||
MENU_ITEM_M4A1 = M4A1
|
||||
MENU_ITEM_GALIL = Galil
|
||||
MENU_ITEM_FAMAS = Famas
|
||||
MENU_ITEM_AUG = Steyr Aug
|
||||
MENU_ITEM_SCOUT = Steyr Scout
|
||||
MENU_ITEM_AWP = AI Arctic Warfare/Magnum
|
||||
MENU_ITEM_G3SG1 = H&K G3/SG-1 Sniper Rifle
|
||||
MENU_ITEM_SG550 = Sig SG-550 Sniper
|
||||
MENU_ITEM_M249 = FN M249 Para
|
||||
MENU_ITEM_VEST = Vesta Kevlar
|
||||
MENU_ITEM_VESTHELM = Vesta Kevlar & Casca
|
||||
MENU_ITEM_FLASHBANG = Flash
|
||||
MENU_ITEM_HEGRENADE = Grenada Exploziva
|
||||
MENU_ITEM_SMOKEGRENADE = Grenada Smoke
|
||||
MENU_ITEM_DEFUSER = Kit Dezamorsare
|
||||
MENU_ITEM_NVGS = Ochelari de Noapte
|
||||
MENU_ITEM_AUG = AUG
|
||||
MENU_ITEM_SCOUT = Scout
|
||||
MENU_ITEM_AWP = AWP
|
||||
MENU_ITEM_G3SG1 = G3SG1
|
||||
MENU_ITEM_SG550 = SG-550
|
||||
MENU_ITEM_M249 = M249 Para
|
||||
MENU_ITEM_VEST = Vestă Kevlar
|
||||
MENU_ITEM_VESTHELM = Vestă Kevlar & Cască
|
||||
MENU_ITEM_FLASHBANG = Grenadă Flashbang
|
||||
MENU_ITEM_HEGRENADE = Grenadă HE
|
||||
MENU_ITEM_SMOKEGRENADE = Grenadă Smoke
|
||||
MENU_ITEM_DEFUSER = Kit dezamorsare
|
||||
MENU_ITEM_NVGS = Ochelari de noapte
|
||||
MENU_ITEM_SHIELD = Scut Tactic
|
||||
MENU_ITEM_PRIAMMO = Gloante pentru armele principale
|
||||
MENU_ITEM_SECAMMO = Gloante pentru armele secundare
|
||||
MENU_ITEM_PRIAMMO = Gloanțe pentru armele principale
|
||||
MENU_ITEM_SECAMMO = Gloanțe pentru armele secundare
|
||||
CONFIG_FILE_HEADER = ; Generat de pluginul %s. Nu modifica!^n; numele valorii^n
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
|
|
|
@ -69,9 +69,9 @@ MSG_FREQ = Skrolvashtoto suobshtenie se pokazva vseki: %d:%02d minuti
|
|||
MSG_DISABLED = Skrolvashtoto suobshtenie e izkliucheno
|
||||
|
||||
[ro]
|
||||
MIN_FREQ = Frecventa minima pentru acest mesaj este %d secunde
|
||||
MSG_FREQ = Frecventa afisarii messajului Rulant: %d:%02d minute
|
||||
MSG_DISABLED = Mesajul Rulant dezactivat
|
||||
MIN_FREQ = Frecvența minimă pentru acest mesaj este de %d secunde
|
||||
MSG_FREQ = Frecvența afișării mesajului rulant: %d:%02d minute
|
||||
MSG_DISABLED = Mesaj rulant dezactivat
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
MIN_FREQ = A minimum idő erre az üzenetre %d másodperc
|
||||
|
|
|
@ -1333,94 +1333,94 @@ WHOLEBODY = tot corpul
|
|||
HEAD = cap
|
||||
CHEST = piept
|
||||
STOMACH = stomac
|
||||
LEFTARM = brat stang
|
||||
RIGHTARM = brat drept
|
||||
LEFTLEG = picior stang
|
||||
LEFTARM = braț stâng
|
||||
RIGHTARM = braț drept
|
||||
LEFTLEG = picior stâng
|
||||
RIGHTLEG = picior drept
|
||||
MULTI_MSG = Multi-Ucidere! %s^ncu %d ucideri (%d hs)
|
||||
ULTRA_MSG = Ultra-Ucidere!!! %s^ncu %d ucideri (%d hs)
|
||||
SPREE_MSG = %s ARE CHEF DE MACEL!!!^nwith %d kills (%d hs)
|
||||
RAMPAGE_MSG = %s ESTE FURIOS!!!^ncu %d ucideri (%d hs)
|
||||
UNSTOPPABLE_MSG = %s ESTE DE NEOPRIT!!!^ncu %d ucideri (%d hs)
|
||||
MONSTER_MSG = %s ESTE UN MONSTRU!^ncu %d ucideri (%d hs)
|
||||
GODLIKE_MSG = %s ESTE DIVIN!!!!^ncu %d ucideri (%d hs)
|
||||
MULTI_SMALL = %s: Multi-Ucidere!
|
||||
ULTRA_SMALL = %s: Ultra-Ucidere!!!
|
||||
SPREE_SMALL = %s ARE CHEF DE MACEL!!!
|
||||
RAMPAGE_SMALL = %s ESTE FURIOS!!!
|
||||
UNSTOPPABLE_SMALL = %s ESTE DE NEOPRIT!!!
|
||||
MONSTER_SMALL = %s ESTE UN MONSTRU!
|
||||
MULTI_MSG = Multi-Kill! %s^ncu %d kills (%d hs)
|
||||
ULTRA_MSG = Ultra-Kill!!! %s^ncu %d kills (%d hs)
|
||||
SPREE_MSG = %s ARE CHEF DE MĂCEL!!!^ncu %d kills (%d hs)
|
||||
RAMPAGE_MSG = E FURIOS!!! %s^ncu %d kills (%d hs)
|
||||
UNSTOPPABLE_MSG = %s E DE NEOPRIT!!!^ncu %d kills (%d hs)
|
||||
MONSTER_MSG = %s E UN MONSTRU!^ncu %d kills (%d hs)
|
||||
GODLIKE_MSG = %s ESTE DIVIN!!!!^ncu %d kills (%d hs)
|
||||
MULTI_SMALL = %s: Multi-Kill!
|
||||
ULTRA_SMALL = %s: Ultra-Kill!!!
|
||||
SPREE_SMALL = %s ARE CHEF DE MĂCEL!!!
|
||||
RAMPAGE_SMALL = %s E FURIOS!!!
|
||||
UNSTOPPABLE_SMALL = %s E DE NEOPRIT!!!
|
||||
MONSTER_SMALL = %s E UN MONSTRU!
|
||||
GODLIKE_SMALL = %s ESTE DIVIN!!!
|
||||
KNIFE_MSG1 = %s l-a taiat si feliat pe %s
|
||||
KNIFE_MSG2 = %s a scos cutitul afara si l-a macelarit pe %s
|
||||
KNIFE_MSG3 = %s se furiseaza atent pe la spate si il taie %s
|
||||
KNIFE_MSG4 = %s l-a injunghiat pe %s
|
||||
HE_MSG1 = %s ii trimite un mic cadou lui %s
|
||||
HE_MSG2 = %s ii arunca un dar micut lui %s
|
||||
HE_MSG3 = %s a facut o aruncare precisa catre %s
|
||||
HE_MSG4 = %s a avut o explozie mare pentru %s
|
||||
SHE_MSG1 = %s s-a detonat cu o grenada
|
||||
SHE_MSG2 = %s incearca efectul unei grenade
|
||||
SHE_MSG3 = %s inghite grenazi cu totul!
|
||||
SHE_MSG4 = %s explodeaza!
|
||||
HEAD_MSG1 = $kn l-a ucis pe $vn cu o impuscatura bine^nplasata pe cap!
|
||||
HEAD_MSG2 = $kn a inlaturat capul lui $vn^ncu $wn
|
||||
HEAD_MSG3 = $kn a transformat capul lui $vn ^nin budinca cu $wn
|
||||
HEAD_MSG4 = $vn a fost invins de $kn
|
||||
HEAD_MSG5 = Capul lui $vn a fost^ntransformat in gelatina rosie
|
||||
HEAD_MSG6 = $kn are o tinta superba cu $wn,^niar $vn stie bine.
|
||||
HEAD_MSG7 = Capul lui $vn a stat prea mult in tinta lui $kn...
|
||||
DOUBLE_MSG1 = Wow! %s a facut o dubla ucidere!!!
|
||||
DOUBLE_MSG2 = Incredibil! %s a facut o tripla ucidere !!!
|
||||
DOUBLE_MSG3 = Uimitor! %s a ucis %d oameni deodata !!!
|
||||
MORTAR_MSG1 = %s a plasat bine mortarul si l-a aruncat in aer pe %s
|
||||
MORTAR_MSG2 = %s l-a ucis pe %s dintr-o raza mare de actiune
|
||||
KILL_INFO1 = %s te-a ucis cu %s^nde la distanta de %.2f metri.^n
|
||||
KILL_INFO2 = El ti-a facut %d dmg din %d lovituri^si inca mai are %dhp.^n
|
||||
KILL_INFO3 = Tu i-ai facut %d dmg din %d lovituri.^n
|
||||
KILL_INFO4 = El te-a lovit in:^n%s^n
|
||||
STILL_HAS = %s inca mai are %dhp
|
||||
NO_KILLER = Nu ai nici o ucidere...
|
||||
KNIFE_MSG1 = %s l-a tăiat cubulețe pe %s
|
||||
KNIFE_MSG2 = %s a scos cuțitul și l-a măcelărit pe %s
|
||||
KNIFE_MSG3 = %s s-a furișat pe la spate și l-a cuțitat pe %s
|
||||
KNIFE_MSG4 = %s l-a înjunghiat pe %s
|
||||
HE_MSG1 = %s i-a trimis un cadou surpriză lui %s
|
||||
HE_MSG2 = %s a aruncat o mică petardă la picioarele lui %s
|
||||
HE_MSG3 = %s i-a livrat o grenadă lui %s
|
||||
HE_MSG4 = %s l-a aruncat în aer pe %s
|
||||
SHE_MSG1 = %s s-a sinucis cu o grenadă
|
||||
SHE_MSG2 = %s a înghițit o grenadă
|
||||
SHE_MSG3 = %s și-a aruncat o grenadă sub picioare
|
||||
SHE_MSG4 = %s a explodat!
|
||||
HEAD_MSG1 = $kn i-a trimis lui $vn un^nglonț fix în cap!
|
||||
HEAD_MSG2 = $kn i-a înlăturat lui $vn^ncapul de pe umeri cu $wn
|
||||
HEAD_MSG3 = $kn a făcut capul lui $vn^nbudincă cu $wn
|
||||
HEAD_MSG4 = $vn a fost umilit de $kn
|
||||
HEAD_MSG5 = Capul lui $vn s-a transformat în gelatină roșie
|
||||
HEAD_MSG6 = $kn are o acuratețe deosebită cu $wn,^niar $vn știe bine
|
||||
HEAD_MSG7 = Capul lui $vn a stat în ținta lui $kn^npentru prea mult timp...
|
||||
DOUBLE_MSG1 = Wow! %s a făcut un double-kill !
|
||||
DOUBLE_MSG2 = Incredibil! %s a făcut un tripple-kill !
|
||||
DOUBLE_MSG3 = Uimitor! %s a omorât %d inamici simultan !
|
||||
MORTAR_MSG1 = %s a setat bine tirul și l-a omorât pe %s
|
||||
MORTAR_MSG2 = %s l-a omorât de la mare distanță pe %s
|
||||
KILL_INFO1 = %s te-a omorât cu %s^nde la distanța de %.2f metri.^n
|
||||
KILL_INFO2 = Ți-a provocat %d damage în %d lovituri^nși el încă are %d HP.^n
|
||||
KILL_INFO3 = Tu i-ai provocat %d damage în %d lovituri.^n
|
||||
KILL_INFO4 = El te-a lovit în:^n%s^n
|
||||
STILL_HAS = %s încă mai are %d HP
|
||||
NO_KILLER = Nu te-a omorât nimeni...
|
||||
TOPX = Top %d
|
||||
FFIRE_IS = Friendly-fire:
|
||||
FFIRE_IS = Atac coechipieri:
|
||||
ATTACKERS = Atacatori:
|
||||
VICTIMS = Victime:
|
||||
DMG = dmg
|
||||
DMG = damage
|
||||
HIT_S = lovituri
|
||||
YOU_HIT = Tu l-ai lovit pe %s in:
|
||||
SERVER_STATS = Statisticile Server-ului
|
||||
SHOW_STATS = Arata statistici
|
||||
SHOW_RANK = Arata pozitia
|
||||
TA_MSG = %s a atacat un coleg de echipa
|
||||
TK_MSG = %s a ucis un coleg de echipa !
|
||||
YOU_HIT = L-ai lovit pe %s în:
|
||||
SERVER_STATS = Statistici server
|
||||
SHOW_STATS = Arată statistici
|
||||
SHOW_RANK = Arată poziția
|
||||
TA_MSG = %s a atacat un coechipier
|
||||
TK_MSG = %s a omorât un coechipier!
|
||||
NADE_CAUGHT = Wow! %s a prins grenada inamicului!
|
||||
NADE_FAILEDTK = Oops.. %s te-a ucis incercand sa arunce inapoi grenada inamicului..
|
||||
NADE_FAILED = %s nu a putut arunca inapoi grenada inamicului..
|
||||
NADE_MASTER = OMG! %s este maestru al grenadelor !!!
|
||||
DISABLED_MSG = Server-ul a dezactivat aceasta optiune
|
||||
MOST_KILLS = Cele mai multe ucideri
|
||||
KILL = ucidere
|
||||
KILLS = ucideri
|
||||
HEADSHOT = hs
|
||||
HEADSHOTS = hs
|
||||
NADE_FAILEDTK = Oops.. %s te-a ucis încercand sa arunce înapoi grenada inamicului..
|
||||
NADE_FAILED = %s nu a reușit să arunce înapoi grenada inamicului..
|
||||
NADE_MASTER = OMG! %s este un maestru al grenadelor!
|
||||
DISABLED_MSG = Serverul a dezactivat această opțiune
|
||||
MOST_KILLS = Cele mai multe killuri
|
||||
KILL = kill
|
||||
KILLS = kills
|
||||
HEADSHOT = headshot
|
||||
HEADSHOTS = headshots
|
||||
BEST_SCORE = Cel mai bun scor
|
||||
POINTS = puncte
|
||||
MOST_DAMAGE = Cel mai mult dmg
|
||||
DAMAGE = dmg
|
||||
HIT = lovitura
|
||||
MOST_DAMAGE = Cel mai mult damage
|
||||
DAMAGE = damage
|
||||
HIT = lovitură
|
||||
HITS = lovituri
|
||||
M_KILLS = Ucideri:
|
||||
M_DEATHS = Decesuri:
|
||||
M_KILLS = Kills:
|
||||
M_DEATHS = Decese:
|
||||
M_SCORE = Scor:
|
||||
M_TKS = TK:
|
||||
M_TKS = TKs:
|
||||
M_HITS = Lovituri:
|
||||
M_SHOTS = Focuri:
|
||||
M_HS = HS:
|
||||
M_WEAPON = Arma:
|
||||
M_DAMAGE = Dmg:
|
||||
M_DAMAGE = Damage:
|
||||
M_NICK = Nume:
|
||||
M_YOUR_RANK_IS = Pozitia ta este
|
||||
M_THEIR_RANK_IS = Pozitia lor este
|
||||
M_YOUR_RANK_IS = Poziția ta este
|
||||
M_THEIR_RANK_IS = Poziția lui este
|
||||
M_OF = din
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
|
|
|
@ -1162,68 +1162,68 @@ ST_HE_SUICIDE_SOUND = Grenade Suicide Sound
|
|||
|
||||
[ro]
|
||||
NO_OPTION = Couldn't find option(s) with such variable (name "%s")
|
||||
STATS_CONF_SAVED = Configuratia stats a fost salvata cu succes
|
||||
STATS_CONF_FAILED = Salvarea configuratiei stats a esuat!!!
|
||||
STATS_CONF_LOADED = Configuratia stats a fost incarcata cu succes
|
||||
STATS_CONF_FAIL_LOAD = Incarcarea configuratiei stats a esuat!!!
|
||||
STATS_CONF = Configuratie Stats
|
||||
STATS_ENTRIES_OF = Intrari %i - %i din %i
|
||||
STATS_USE_MORE = Scrie 'amx_statscfg list %i' pentru mai mult
|
||||
STATS_USE_BEGIN = Scrie 'amx_statscfg list 1' pentru inceput
|
||||
STATS_ENABLED = Stats activat
|
||||
STATS_DISABLED = Stats dezactivat
|
||||
CANT_ADD_STATS = Nu se pot adauga stats la lista, limita depasita!
|
||||
COM_STATS_USAGE = Folosire: amx_statscfg <comanda> [parametri] ...
|
||||
STATS_CONF_SAVED = Configurația stats a fost salvată cu succes!
|
||||
STATS_CONF_FAILED = Salvarea configurației a eșuat!
|
||||
STATS_CONF_LOADED = Configurația stats a fost încărcată cu succes!
|
||||
STATS_CONF_FAIL_LOAD = Încărcarea configurației a eșuat!
|
||||
STATS_CONF = Configurare Stats
|
||||
STATS_ENTRIES_OF = Se afișează %i - %i din %i
|
||||
STATS_USE_MORE = Scrie 'amx_statscfg list %i' pentru mai multe
|
||||
STATS_USE_BEGIN = Scrie 'amx_statscfg list 1' pentru a începe
|
||||
STATS_ENABLED = Stats activate
|
||||
STATS_DISABLED = Stats dezactivate
|
||||
CANT_ADD_STATS = Limita a fost depășită! Nu mai poți adăuga stats în listă.
|
||||
COM_STATS_USAGE = Utilizare: amx_statscfg <comandă> [parametri] ...
|
||||
COM_STATS_COM = Comenzi:
|
||||
COM_STATS_ON = ^ton <variabila> - activeaza optiunea specificata
|
||||
COM_STATS_OFF = ^toff <variabila> - dezactiveaza optiunea specificata
|
||||
COM_STATS_SAVE = ^tsave - salveaza configuratia stats
|
||||
COM_STATS_LOAD = ^tload - incarca configuratia stats
|
||||
COM_STATS_LIST = ^tlist [id] - lista statut stats
|
||||
COM_STATS_ADD = ^tadd <nume> <variabila> - adauga stats la lista
|
||||
NO_STATS = Plugin-urile stats nu sunt^ninstalate pe acest server^n
|
||||
SAVE_CONF = Salveaza configuratie
|
||||
COM_STATS_ON = ^ton <variabilă> - activează opțiunea specificată
|
||||
COM_STATS_OFF = ^toff <variabilă> - dezactivează opțiunea specificată
|
||||
COM_STATS_SAVE = ^tsave - salvează configurația stats
|
||||
COM_STATS_LOAD = ^tload - încarcă configurațiaa stats
|
||||
COM_STATS_LIST = ^tlist [id] - listează statusul stats
|
||||
COM_STATS_ADD = ^tadd <nume> <variabilă> - adaugă stats în listă
|
||||
NO_STATS = Pluginurile stats nu sunt^ninstalate pe acest server^n
|
||||
SAVE_CONF = Salvează configurație
|
||||
ST_MULTI_KILL = MultiKill
|
||||
ST_MULTI_KILL_SOUND = MultiKillSound
|
||||
ST_BOMB_PLANTING = Bomb Planting
|
||||
ST_BOMB_DEFUSING = Bomb Defusing
|
||||
ST_BOMB_PLANTED = Bomb Planted
|
||||
ST_BOMB_DEF_SUCC = Bomb Defuse Succ.
|
||||
ST_BOMB_DEF_FAIL = Bomb Def. Failure
|
||||
ST_BOMB_PICKUP = Bomb PickUp
|
||||
ST_BOMB_DROP = Bomb Drop
|
||||
ST_BOMB_CD_VOICE = Bomb Countdown Voice
|
||||
ST_BOMB_CD_DEF = Bomb Countdown (defuser)
|
||||
ST_BOMB_SITE = Bomb Site Reached
|
||||
ST_MULTI_KILL_SOUND = Sunet MultiKill
|
||||
ST_BOMB_PLANTING = Bomba se plantează
|
||||
ST_BOMB_DEFUSING = Bomb se dezamorsează
|
||||
ST_BOMB_PLANTED = Bombă plantată
|
||||
ST_BOMB_DEF_SUCC = Dezam. bombei cu succes
|
||||
ST_BOMB_DEF_FAIL = Dezam. bombei a eșuat
|
||||
ST_BOMB_PICKUP = Ridicarea bombei
|
||||
ST_BOMB_DROP = Scăparea bombei
|
||||
ST_BOMB_CD_VOICE = Voce cronometru bombă
|
||||
ST_BOMB_CD_DEF = Cronometru bombă (dezamorsare)
|
||||
ST_BOMB_SITE = Ajuns în bomb-site
|
||||
ST_ITALY_BONUS = Italy Bonus Kill
|
||||
ST_LAST_MAN = Last Man
|
||||
ST_LAST_MAN = Ultimul în viață
|
||||
ST_KNIFE_KILL = Knife Kill
|
||||
ST_KNIFE_KILL_SOUND = Knife Kill Sound
|
||||
ST_KNIFE_KILL_SOUND = Sunet Knife Kill
|
||||
ST_HE_KILL = Grenade Kill
|
||||
ST_HE_SUICIDE = Grenade Suicide
|
||||
ST_HE_SUICIDE = Sinucidere cu grenada
|
||||
ST_HS_KILL = HeadShot Kill
|
||||
ST_HS_KILL_SOUND = HeadShot Kill Sound
|
||||
ST_ROUND_CNT = Round Counter
|
||||
ST_ROUND_CNT_SOUND = Round Counter Sound
|
||||
ST_HS_KILL_SOUND = Sunet HeadShot Kill
|
||||
ST_ROUND_CNT = Contor runde
|
||||
ST_ROUND_CNT_SOUND = Sunet contor runde
|
||||
ST_KILL_STR = Killing Streak
|
||||
ST_KILL_STR_SOUND = Killing Streak Sound
|
||||
ST_ENEMY_REM = Enemy Remaining
|
||||
ST_KILL_STR_SOUND = Sunet Killing Streak
|
||||
ST_ENEMY_REM = Inamici rămași
|
||||
ST_DOUBLE_KILL = Double Kill
|
||||
ST_DOUBLE_KILL_SOUND = Double Kill Sound
|
||||
ST_PLAYER_NAME = Player Name
|
||||
ST_FIRST_BLOOD_SOUND = First Blood Sound
|
||||
ST_SHOW_KILLER_CHAT = Show Killer HP&AP
|
||||
ST_SHOW_ATTACKERS = Show Attackers
|
||||
ST_SHOW_VICTIMS = Show Victims
|
||||
ST_SHOW_KILLER = Show Killer
|
||||
ST_SHOW_TEAM_SCORE = Show Team Score
|
||||
ST_SHOW_TOTAL_STATS = Show Total Stats
|
||||
ST_SHOW_BEST_SCORE = Show Best Score
|
||||
ST_SHOW_MOST_DISRUPTIVE = Show Most Disruptive
|
||||
ST_DOUBLE_KILL_SOUND = Sunet Double Kill
|
||||
ST_PLAYER_NAME = Numele jucătorului
|
||||
ST_FIRST_BLOOD_SOUND = Sunet First Blood
|
||||
ST_SHOW_KILLER_CHAT = Arată HP&AP ucigașului
|
||||
ST_SHOW_ATTACKERS = Arată atacatorii
|
||||
ST_SHOW_VICTIMS = Arată victimele
|
||||
ST_SHOW_KILLER = Arată ucigașul
|
||||
ST_SHOW_TEAM_SCORE = Arată scorul echipei
|
||||
ST_SHOW_TOTAL_STATS = Arată statisticile totale
|
||||
ST_SHOW_BEST_SCORE = Arată cel mai bun scor
|
||||
ST_SHOW_MOST_DISRUPTIVE = Arată pe cel mai distrugător
|
||||
ST_SHOW_HUD_STATS_DEF = Show HUD-stats default
|
||||
ST_SHOW_DIST_HS_HUD = Dist&HS in HUD lists
|
||||
ST_STATS_PLAYER_MAP_END = Stats at the end of map
|
||||
ST_STATS_TOP15_MAP_END = Top15 at the end of map
|
||||
ST_STATS_PLAYER_MAP_END = Statistici la finalul hărții
|
||||
ST_STATS_TOP15_MAP_END = Top15 la finalul hărții
|
||||
ST_SAY_HP = Say /hp
|
||||
ST_SAY_STATSME = Say /statsme
|
||||
ST_SAY_RANKSTATS = Say /rankstats
|
||||
|
@ -1234,14 +1234,14 @@ ST_SAY_SCORE = Say /score
|
|||
ST_SAY_TOP15 = Say /top15
|
||||
ST_SAY_STATS = Say /stats
|
||||
ST_SPEC_RANK = Spec. Rank Info
|
||||
ST_BOMB_PLANTED_SOUND = Bomb Planted Sound
|
||||
ST_BOMB_DEF_SUCC_SOUND = Bomb Defuse Succ. Sound
|
||||
ST_BOMB_DEF_FAIL_SOUND = Bomb Def. Failure Sound
|
||||
ST_BOMB_CD_HUD = Bomb Countdown Hud
|
||||
ST_LAST_MAN_SOUND = Last Man Sound
|
||||
ST_LAST_MAN_HEALTH = Last Man Health
|
||||
ST_HE_KILL_SOUND = Grenade Kill Sound
|
||||
ST_HE_SUICIDE_SOUND = Grenade Suicide Sound
|
||||
ST_BOMB_PLANTED_SOUND = Sunet bombă plantată
|
||||
ST_BOMB_DEF_SUCC_SOUND = Sunet bombă dezamorsată
|
||||
ST_BOMB_DEF_FAIL_SOUND = Sunet bombă dezam. eșuată
|
||||
ST_BOMB_CD_HUD = Cronometru bombă HUD
|
||||
ST_LAST_MAN_SOUND = Sunet ultimul în viață
|
||||
ST_LAST_MAN_HEALTH = HP-ul ultimului în viață
|
||||
ST_HE_KILL_SOUND = Sunet Grenade Kill
|
||||
ST_HE_SUICIDE_SOUND = Sunet Sinucidere Grenadă
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
NO_OPTION = Nem található opció a megadott névvel (név "%s")
|
||||
|
|
|
@ -717,51 +717,51 @@ WHOLEBODY = tot corpul
|
|||
HEAD = cap
|
||||
CHEST = piept
|
||||
STOMACH = stomac
|
||||
LEFTARM = brat stang
|
||||
RIGHTARM = brat drept
|
||||
LEFTLEG = picior stang
|
||||
LEFTARM = braț stâng
|
||||
RIGHTARM = braț drept
|
||||
LEFTLEG = picior stâng
|
||||
RIGHTLEG = picior drept
|
||||
MODE_SET_TO = "amx_statsx_mode" este setat la "%s"
|
||||
MODE_SET_TO = "amx_statsx_mode" este setat pe "%s"
|
||||
ATTACKERS = Atacatori
|
||||
ACC = ac.
|
||||
ACC = acu.
|
||||
HIT_S = lovituri
|
||||
DMG = dmg
|
||||
DMG = damage
|
||||
VICTIMS = Victime
|
||||
MOST_DMG = Cel mai mult dmg produs de
|
||||
KILLED_YOU_DIST = %s te-a ucis cu %s^nde la distanta de %0.2f metri.
|
||||
DID_DMG_HITS = El ti-a facut %d dmg din %d lovituri^nsi inca mai are %dhp si %dap.
|
||||
YOU_DID_DMG = Tu i-ai facut %d dmg din %d lovituri.
|
||||
MOST_DMG = Cel mai mult damage făcut de
|
||||
KILLED_YOU_DIST = %s te-a omorât cu %s^nde la distanța de %0.2f metri.
|
||||
DID_DMG_HITS = El ți-a provocat %d damage cu %d lovituri^nși încă mai are %dHP și %dAP.
|
||||
YOU_DID_DMG = Tu i-ai provocat %d damage cu %d lovituri.
|
||||
EFF = ef.
|
||||
BEST_SCORE = Cel mai bun scor
|
||||
KILL_S = ucideri
|
||||
KILL_S = kill(s)
|
||||
TOTAL = Total
|
||||
SHOT_S = Focuri
|
||||
HITS_YOU_IN = %s te-a lovit in
|
||||
SHOT_S = focuri
|
||||
HITS_YOU_IN = %s te-a lovit în
|
||||
KILLED_BY_WITH = Ucis de %s cu %s de la %0.0fm
|
||||
NO_HITS = nici o lovitura
|
||||
YOU_NO_KILLER = Nu ai nici o ucidere...
|
||||
YOU_HIT = Tu l-ai lovit pe %s de %d ori, %d dmg
|
||||
LAST_RES = Ultimul rezultat: %d lovituri, %d dmg
|
||||
KILLS = Ucideri
|
||||
DEATHS = Decesuri
|
||||
NO_HITS = nicio lovitură
|
||||
YOU_NO_KILLER = Nu te-a omorât nimeni...
|
||||
YOU_HIT = Tu l-ai lovit pe %s de %d ori, %d damage
|
||||
LAST_RES = Ultimul rezultat: %d lovituri, %d damage
|
||||
KILLS = Kills
|
||||
DEATHS = Decese
|
||||
HITS = Lovituri
|
||||
SHOTS = Focuri
|
||||
YOUR = Pozitia ta
|
||||
PLAYERS = Jucatori
|
||||
YOUR = Poziția ta
|
||||
PLAYERS = Jucători
|
||||
RANK_IS = este %d din %d
|
||||
DAMAGE = Dmg
|
||||
DAMAGE = Damage
|
||||
WEAPON = Arma
|
||||
YOUR_RANK_IS = Pozitia ta este %d din %d cu %d ucideri, %d lovituri, %0.2f% ef. si %0.2f% ac.
|
||||
AMMO = munitie
|
||||
HEALTH = viata
|
||||
ARMOR = vesta
|
||||
GAME_SCORE = Scorul Jocului
|
||||
STATS_ANNOUNCE = Ai %s anunturile statisticilor
|
||||
YOUR_RANK_IS = Poziția ta este %d din %d cu %d kill(s), %d lovituri, %0.2f%% ef. și %0.2f%% acu.
|
||||
AMMO = muniție
|
||||
HEALTH = viață
|
||||
ARMOR = armură
|
||||
GAME_SCORE = Scorul jocului
|
||||
STATS_ANNOUNCE = Ai %s anunțurile statisticilor
|
||||
ENABLED = activat
|
||||
DISABLED = dezactivat
|
||||
SERVER_STATS = Statistici Jucatori
|
||||
X_RANK_IS = Pozitia lui %s este %d din %d
|
||||
DISABLED_MSG = Server-ul a dezactivat aceasta optiune
|
||||
SERVER_STATS = Statistici server
|
||||
X_RANK_IS = Poziția lui %s este %d din %d
|
||||
DISABLED_MSG = Serverul a dezactivat această opțiune
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
WHOLEBODY = egész test
|
||||
|
|
|
@ -99,9 +99,9 @@ SAVE_LOC = Zapazi mestopolojenieto
|
|||
[ro]
|
||||
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: teleportare %s
|
||||
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: teleportare %s
|
||||
TELE_MENU = Menu Teleportare
|
||||
CUR_LOC = Locatia Actuala
|
||||
SAVE_LOC = Salveaza Locatie
|
||||
TELE_MENU = Meniu teleportare
|
||||
CUR_LOC = Locația actuală
|
||||
SAVE_LOC = Salvează locație
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: %s teleportálva
|
||||
|
|
|
@ -201,22 +201,22 @@ TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = zavinagi
|
|||
TIME_ELEMENT_AND = i
|
||||
|
||||
[ro]
|
||||
TIME_ELEMENT_SECOND = secunda
|
||||
TIME_ELEMENT_SECOND = secundă
|
||||
TIME_ELEMENT_SECONDS = secunde
|
||||
TIME_ELEMENT_MINUTE = minut
|
||||
TIME_ELEMENT_MINUTES = minute
|
||||
TIME_ELEMENT_HOUR = ora
|
||||
TIME_ELEMENT_HOUR = oră
|
||||
TIME_ELEMENT_HOURS = ore
|
||||
TIME_ELEMENT_DAY = zi
|
||||
TIME_ELEMENT_DAYS = zile
|
||||
TIME_ELEMENT_WEEK = saptamana
|
||||
TIME_ELEMENT_WEEKS = saptamani
|
||||
TIME_ELEMENT_WEEK = săptămână
|
||||
TIME_ELEMENT_WEEKS = săptămâni
|
||||
TIME_ELEMENT_MONTH = lună
|
||||
TIME_ELEMENT_MONTHS = luni
|
||||
TIME_ELEMENT_YEAR = an
|
||||
TIME_ELEMENT_YEARS = ani
|
||||
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = permanent
|
||||
TIME_ELEMENT_AND = si
|
||||
TIME_ELEMENT_AND = și
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
TIME_ELEMENT_SECOND = másodperc
|
||||
|
|
|
@ -125,12 +125,12 @@ SECOND = sekunda
|
|||
SECONDS = sekundi
|
||||
|
||||
[ro]
|
||||
THE_TIME = Ora
|
||||
TIME_LEFT = Timp Ramas
|
||||
NO_T_LIMIT = Nici o Limita a Timpului
|
||||
MINUTE = minut ramas
|
||||
MINUTES = minute ramase
|
||||
SECOND = secunda
|
||||
THE_TIME = Ora și data
|
||||
TIME_LEFT = Timp rămas
|
||||
NO_T_LIMIT = Fără limită de timp
|
||||
MINUTE = minut
|
||||
MINUTES = minute
|
||||
SECOND = secundă
|
||||
SECONDS = secunde
|
||||
|
||||
[hu]
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user