Major Update to german translation (#620)

* Update miscstats.txt

#618

* Update statsx.txt

#618

* Update and rename mapchooser.txt to admincmd

* Rename admincmd to mapchooser.txt

* Update admincmd.txt

* Update common.txt

* Update multilingual.txt

* Update multilingual.txt

* Update scrollmsg.txt

* Update statscfg.txt

* Update adminchat.txt

* Update adminhelp.txt

* Update adminvote.txt

* Update cmdmenu.txt

* Update common.txt

* Update mapchooser.txt

* Update mapsmenu.txt

* Update menufront.txt

* Update miscstats.txt

* Update multilingual.txt

* Update nextmap.txt

* Update pausecfg.txt

* Update plmenu.txt

plmenu.txt adresses only the behaviour in the "Menü", not the text in the chat!

* Update restmenu.txt

* Update scrollmsg.txt

* Update stats_dod.txt

* Update statscfg.txt

* Update statsx.txt

* Update telemenu.txt

* Update timeleft.txt

* Update admincmd.txt

* Update plmenu.txt

* Update adminchat.txt

* Update admincmd.txt

* Update mapsmenu.txt

* Update miscstats.txt

added changes due to PR #611 !

* Update miscstats.txt

* Update pausecfg.txt

* Update admincmd.txt

* Update statscfg.txt
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Daniele386 2018-10-12 21:04:14 +02:00 committed by Vincent Herbet
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commit 7f7d01fb8d
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@ -12,9 +12,9 @@ COL_MAROON = maroon
PRINT_ALL = (ALL) %s : %s PRINT_ALL = (ALL) %s : %s
[de] [de]
COL_WHITE = weiss COL_WHITE = weiß
COL_RED = rot COL_RED = rot
COL_GREEN = gruen COL_GREEN = grün
COL_BLUE = blau COL_BLUE = blau
COL_YELLOW = gelb COL_YELLOW = gelb
COL_MAGENTA = magenta-rot COL_MAGENTA = magenta-rot

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@ -85,31 +85,31 @@ ADMIN_UNBAN_2 = ADMIN %s: entbannt %s
ADMIN_ADDBAN_1 = ADMIN: bannt %s ADMIN_ADDBAN_1 = ADMIN: bannt %s
ADMIN_ADDBAN_2 = ADMIN %s: bannt %s ADMIN_ADDBAN_2 = ADMIN %s: bannt %s
BANNED = gebannt BANNED = gebannt
REASON = grund REASON = Grund
FOR_MIN = fuer %s Minuten FOR_MIN = für %s Minuten
PERM = fuer immer PERM = für immer
CLIENT_BANNED = Spieler "%s" gebannt CLIENT_BANNED = Spieler "%s" gebannt
ADMIN_SLAY_1 = ADMIN: killt %s ADMIN_SLAY_1 = ADMIN: killt %s
ADMIN_SLAY_2 = ADMIN %s: killt %s ADMIN_SLAY_2 = ADMIN %s: killt %s
CLIENT_SLAYED = Spieler "%s" wurde gekillt CLIENT_SLAYED = Spieler "%s" wurde gekillt
ADMIN_SLAP_1 = ADMIN: schlaegt %s mit %d Schaden ADMIN_SLAP_1 = ADMIN: schlägt %s mit %d Schaden
ADMIN_SLAP_2 = ADMIN %s: schlaegt %s mit %d Schaden ADMIN_SLAP_2 = ADMIN %s: schlägt %s mit %d Schaden
CLIENT_SLAPED = Spieler "%s" wurde mit %d Schaden geschlagen CLIENT_SLAPED = Spieler "%s" wurde mit %d Schaden geschlagen
MAP_NOT_FOUND = Diese Map ist nicht vorhanden oder unzulaessig MAP_NOT_FOUND = Diese Map ist nicht vorhanden oder unzulässig
ADMIN_MAP_1 = ADMIN: wechselt zur Map %s ADMIN_MAP_1 = ADMIN: wechselt zur Map %s
ADMIN_MAP_2 = ADMIN %s: wechselt zur Map %s ADMIN_MAP_2 = ADMIN %s: wechselt zur Map %s
NO_MORE_CVARS = Kann keine weiteren CVAR´s fuer rcon-Berechtigung hinzufuegen! NO_MORE_CVARS = Kann keine weiteren CVARs für rcon-Berechtigung hinzufügen!
UNKNOWN_CVAR = Unbekannte CVAR: %s UNKNOWN_CVAR = Unbekannte CVAR: %s
UNKNOWN_XVAR = Unbekannte XVAR: %s UNKNOWN_XVAR = Unbekannte XVAR: %s
CVAR_NO_ACC = Du hast keine Berechtigung fuer diese CVAR! CVAR_NO_ACC = Du hast keine Berechtigung für diese CVAR!
XVAR_NO_ACC = Du hast keine Berechtigung fuer diese XVAR! XVAR_NO_ACC = Du hast keine Berechtigung für diese XVAR!
CVAR_IS = CVAR "%s" ist "%s" CVAR_IS = CVAR "%s" ist "%s"
XVAR_IS = XVAR "%s" ist "%s" XVAR_IS = XVAR "%s" ist "%s"
PROTECTED = GESCHUETZT PROTECTED = GESCHÜTZT
SET_CVAR_TO = %s setzte CVAR %s auf "%s" SET_CVAR_TO = %s setzte CVAR %s auf "%s"
SET_XVAR_TO = %s setzte XVAR %s auf "%s" SET_XVAR_TO = %s setzte XVAR %s auf "%s"
CVAR_CHANGED = CVAR "%s" geaendert auf "%s" CVAR_CHANGED = CVAR "%s" geändert auf "%s"
XVAR_CHANGED = XVAR "%s" geaendert auf "%s" XVAR_CHANGED = XVAR "%s" geändert auf "%s"
LOADED_PLUGINS = Momentan geladene Plugins LOADED_PLUGINS = Momentan geladene Plugins
NAME = Name NAME = Name
VERSION = Version VERSION = Version
@ -120,35 +120,35 @@ PLUGINS_RUN = %d Plugins, %d Plugins laufen
LOADED_MODULES = Momentan geladene Module LOADED_MODULES = Momentan geladene Module
NUM_MODULES = %d Module NUM_MODULES = %d Module
FILE_NOT_FOUND = Datei "%s" nicht gefunden FILE_NOT_FOUND = Datei "%s" nicht gefunden
ADMIN_CONF_1 = ADMIN: fuehrt Config %s aus ADMIN_CONF_1 = ADMIN: führt Config %s aus
ADMIN_CONF_2 = ADMIN %s: fuehrt Config %s aus ADMIN_CONF_2 = ADMIN %s: führt Config %s aus
PAUSED = pausiert PAUSED = pausiert
UNPAUSED = Pause beendet UNPAUSED = fortgesetzt
UNABLE_PAUSE = Server konnte das Spiel nicht anhalten. Reale Spieler werden auf dem Server benoetigt. UNABLE_PAUSE = Server konnte das Spiel nicht anhalten. Reale Spieler werden auf dem Server benötigt.
SERVER_PROC = Server fuehrt %s aus SERVER_PROC = Server führt %s aus
PAUSING = Pausieren PAUSING = Pausiere
UNPAUSING = Pause beendet UNPAUSING = setze fort
PAUSE = Pause PAUSE = Pause
UNPAUSE = Pause beendet UNPAUSE = Fortsetzen
COM_SENT_SERVER = Befehlszeile "%s" zur Serverconsole gesendet COM_SENT_SERVER = Befehlszeile "%s" zur Serverconsole gesendet
CLIENTS_ON_SERVER = Spieler auf dem Server CLIENTS_ON_SERVER = Spieler auf dem Server
IMMU = Immunitaet IMMU = Immunität
RESERV = Reserviert RESERV = Reserviert
ACCESS = Berechtigung ACCESS = Berechtigung
TOTAL_NUM = Total %d TOTAL_NUM = Total %d
SKIP_MATCH = Ueberspringe "%s" (stimmt ueberein mit "%s") SKIP_MATCH = Überspringe "%s" (stimmt überein mit "%s")
SKIP_IMM = Ueberspringe "%s" (Immunitaet) SKIP_IMM = Überspringe "%s" (Immunität)
KICK_PL = Kickt "%s" KICK_PL = Kickt "%s"
YOU_DROPPED = Du wurdest gekickt, weil der Admin nur spezielle Spielergruppen auf dem Server zulaesst YOU_DROPPED = Du wurdest gekickt, weil der Admin nur spezielle Spielergruppen auf dem Server zulässt
KICKED_CLIENTS = Kickt %d clients KICKED_CLIENTS = Kickt %d clients
ADMIN_LEAVE_1 = ADMIN: erlaubt %s %s %s %s ADMIN_LEAVE_1 = ADMIN: erlaubt %s %s %s %s
ADMIN_LEAVE_2 = ADMIN %s: erlaubt %s %s %s %s ADMIN_LEAVE_2 = ADMIN %s: erlaubt %s %s %s %s
ADMIN_NICK_1 = ADMIN: aendert Name von %s zu "%s" ADMIN_NICK_1 = ADMIN: ändert Name von %s zu "%s"
ADMIN_NICK_2 = ADMIN %s: aendert Name von %s zu "%s" ADMIN_NICK_2 = ADMIN %s: ändert Name von %s zu "%s"
CHANGED_NICK = Name von %s zu "%s" geaendert CHANGED_NICK = Name von %s zu "%s" geändert
ADMIN_EXTEND_1 = ADMIN: Verlaengere Map fuer %d Minuten ADMIN_EXTEND_1 = ADMIN: Verlängere Map um %d Minuten
ADMIN_EXTEND_2 = ADMIN %s: Verlaengere Map fuer %d Minuten ADMIN_EXTEND_2 = ADMIN %s: Verlängere Map um %d Minuten
MAP_EXTENDED = Map "%s" wurde fuer %d Minuten verlaengert MAP_EXTENDED = Map "%s" wurde um %d Minuten verlängert
[sr] [sr]
ADMIN_KICK_1 = ADMIN: kick %s ADMIN_KICK_1 = ADMIN: kick %s

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@ -12,12 +12,12 @@ NO_MATCHING_RESULTS = ^nNo matching results found^n
[de] [de]
HELP_COMS = AMX Mod X Help: Befehle HELP_COMS = AMX Mod X Help: Befehle
HELP_ENTRIES = Eintraege %d - %d von %d HELP_ENTRIES = Einträge %d - %d von %d
HELP_USE_MORE = Nutze '%s %d' fuer die naechste Seite HELP_USE_MORE = Nutze '%s %d' für die nächste Seite
HELP_USE_BEGIN = Nutze '%s 1' um zum Anfang zu gelangen HELP_USE_BEGIN = Nutze '%s 1' um zum Anfang zu gelangen
TYPE_HELP = Schreibe '%s' '%s' in die Konsole um die verfuegbaren Befehle zu sehen. TYPE_HELP = Schreibe '%s' '%s' in die Konsole um die verfügbaren Befehle zu sehen.
TIME_INFO_1 = Verbleibende Zeit: %d:%02d Minuten, naechste Map: %s TIME_INFO_1 = Verbleibende Zeit: %d:%02d Minuten, nächste Map: %s
TIME_INFO_2 = Kein Zeitlimit. Naechste Map ist: %s TIME_INFO_2 = Kein Zeitlimit. Nächste Map ist: %s
[sr] [sr]
HELP_COMS = AMX Mod X Pomoc: Komande HELP_COMS = AMX Mod X Pomoc: Komande

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@ -36,35 +36,35 @@ ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: vote %s for %s
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: Abstimmung abgebrochen ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: Abstimmung abgebrochen
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: Abstimmung abgebrochen ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: Abstimmung abgebrochen
VOTING_CANC = Auswahl abgebrochen VOTING_CANC = Auswahl abgebrochen
NO_VOTE_CANC = Zur Zeit ist keine Abstimmung vorhanden oder das Abbrechen ist mit diesem Befehl nicht moeglich NO_VOTE_CANC = Zur Zeit ist keine Abstimmung vorhanden oder das Abbrechen ist mit diesem Befehl nicht möglich
RES_REF = Resultat abgelehnt RES_REF = Resultat abgelehnt
RES_ACCEPTED = Resultat angenommen RES_ACCEPTED = Resultat angenommen
VOTING_FAILED = Abstimmung gescheitert VOTING_FAILED = Abstimmung gescheitert
VOTING_RES_1 = %s (Ja "%d") (Nein "%d") (benoetigt "%d") VOTING_RES_1 = %s (Ja "%d") (Nein "%d") (benötigt "%d")
VOTING_RES_2 = %s (erhielt "%d") (benoetigt "%d") VOTING_RES_2 = %s (erhielt "%d") (benötigt "%d")
VOTING_SUCCESS = Abstimmung erfolgreich VOTING_SUCCESS = Abstimmung erfolgreich
VOTING_RES_3 = %s (erhielt "%d") (benoetigt "%d"). Ergebnis: %s VOTING_RES_3 = %s (erhielt "%d") (benötigt "%d"). Ergebnis: %s
THE_RESULT = Das Ergebnis THE_RESULT = Das Ergebnis
WANT_CONTINUE = Forfahren? WANT_CONTINUE = Forfahren?
VOTED_FOR = %s stimmten dafuer VOTED_FOR = %s stimmten dafür
VOTED_AGAINST = %s stimmten dagegen VOTED_AGAINST = %s stimmten dagegen
VOTED_FOR_OPT = %s stimmten fuer Option #%d VOTED_FOR_OPT = %s stimmten für Option #%d
ALREADY_VOTING = Abstimmung laeuft bereits... ALREADY_VOTING = Abstimmung läuft bereits...
VOTING_NOT_ALLOW = Abstimmung ist momentan nicht moeglich! VOTING_NOT_ALLOW = Abstimmung ist momentan nicht möglich!
GIVEN_NOT_VALID = %s ist unzulaessig GIVEN_NOT_VALID = %s ist unzulässig
MAP_IS = Map ist MAP_IS = Map ist
MAPS_ARE = Maps sind MAPS_ARE = Maps sind
CHOOSE_MAP = Waehle Map CHOOSE_MAP = Wähle Map
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: Abstimmung fuer Map(s) gestartet ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: Abstimmung für Map(s) gestartet
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: Abstimmung fuer Map(s) gestartet ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: Abstimmung für Map(s) gestartet
VOTING_STARTED = Abstimmung gestartet ... VOTING_STARTED = Abstimmung gestartet ...
VOTING_FORBIDDEN = Abstimmung dafuer ist verboten. VOTING_FORBIDDEN = Abstimmung dafür ist verboten.
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: startet eigene Umfrage ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: startet eigene Umfrage
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: startet eigene Umfrage ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: startet eigene Umfrage
VOTE = Abstimmung VOTE = Abstimmung
ACTION_PERFORMED = Durchfuehrung an BOT "%s" ist nicht moeglich ACTION_PERFORMED = Durchführung an BOT "%s" ist nicht möglich
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: %s Stimmen fuer %s ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: %s Stimmen für %s
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: %s Stimmen fuer %s ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: %s Stimmen für %s
[sr] [sr]
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: otkazi glasanje ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: otkazi glasanje

View File

@ -4,9 +4,9 @@ CONF_MENU = Configs Menu
SPE_MENU = Speech Menu SPE_MENU = Speech Menu
[de] [de]
CMD_MENU = Menu > Befehle CMD_MENU = Menü > Befehle
CONF_MENU = Menu > Konfiguration CONF_MENU = Menü > Konfiguration
SPE_MENU = Menu > Sprechen SPE_MENU = Menü > Sprechen
[sr] [sr]
CMD_MENU = Komandne CMD_MENU = Komandne

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@ -21,7 +21,7 @@ ON = On
OFF = Off OFF = Off
[de] [de]
BACK = Zurueck BACK = Zurück
EXIT = Beenden EXIT = Beenden
MORE = Mehr MORE = Mehr
NONE = Keine NONE = Keine
@ -32,13 +32,13 @@ YES = Ja
NO = Nein NO = Nein
BAN = ban BAN = ban
KICK = kick KICK = kick
NO_ACC_COM = Du hast nicht genuegend Rechte, um diesen Befehl auszufuehren! NO_ACC_COM = Du hast nicht genügend Rechte, um diesen Befehl auszuführen!
USAGE = Anwendung USAGE = Anwendung
MORE_CL_MATCHT = Es gibt mehrere Spieler, auf die deine Angaben zutreffen MORE_CL_MATCHT = Es gibt mehrere Spieler, auf die deine Angaben zutreffen
CL_NOT_FOUND = Spieler mit diesem Namen oder dieser UserID nicht gefunden CL_NOT_FOUND = Spieler mit diesem Namen oder dieser UserID nicht gefunden
CLIENT_IMM = Spieler "%s" hat Immnuitaet CLIENT_IMM = Spieler "%s" hat Immunität
CANT_PERF_DEAD = Diese Aktion kann nicht am toten Spieler "%s" ausgefuehrt werden. CANT_PERF_DEAD = Diese Aktion kann nicht am toten Spieler "%s" ausgeführt werden.
CANT_PERF_BOT = Diese Aktion kann nicht am Bot "%s" ausgefuehrt werden. CANT_PERF_BOT = Diese Aktion kann nicht am Bot "%s" ausgeführt werden.
ON = An ON = An
OFF = Aus OFF = Aus

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@ -8,13 +8,13 @@ EXTED_MAP = Extend map %s
TIME_CHOOSE = It's time to choose the nextmap... TIME_CHOOSE = It's time to choose the nextmap...
[de] [de]
CHO_FIN_EXT = Auswahl beendet. Laufende Map wird um %.0f Minuten verlaengert. CHO_FIN_EXT = Auswahl beendet. Laufende Map wird um %.0f Minuten verlängert.
CHO_FIN_NEXT = Auswahl beendet. Naechste Map ist %s CHO_FIN_NEXT = Auswahl beendet. Nächste Map ist %s
CHOSE_EXT = %s waehlten Map-Verlaengerung CHOSE_EXT = %s wählte Map-Verlängerung
X_CHOSE_X = %s waehlten %s X_CHOSE_X = %s wählte %s
CHOOSE_NEXTM = AMXX waehlt naechste Map CHOOSE_NEXTM = [AMXX] Wählt die nächste Map
EXTED_MAP = Verlangere Map %s EXTED_MAP = Verlängere Map %s
TIME_CHOOSE = Es ist an der Zeit, die naechste Map zu waehlen... TIME_CHOOSE = Es ist an der Zeit, die nächste Map zu wählen...
[sr] [sr]
CHO_FIN_EXT = Biranje zavrseno. Sadasnja mapa ce biti produzena za %.0f minuta CHO_FIN_EXT = Biranje zavrseno. Sadasnja mapa ce biti produzena za %.0f minuta

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@ -30,21 +30,21 @@ VOTE_FAILED = Abstimmung gescheitert
THE_WINNER = Der Gewinner THE_WINNER = Der Gewinner
WANT_CONT = Willst du fortfahren? WANT_CONT = Willst du fortfahren?
VOT_CANC = Abstimmung abgebrochen VOT_CANC = Abstimmung abgebrochen
X_VOTED_FOR = %s stimmten fuer Option #%d X_VOTED_FOR = %s stimmten für Option #%d
VOTEMAP_MENU = Menu > Mapwahl VOTEMAP_MENU = Menü > Mapwahl
START_VOT = Start Abstimmung START_VOT = Starte Abstimmung
SEL_MAPS = Ausgewaehlte Maps SEL_MAPS = Ausgewählte Maps
ALREADY_VOT = Es laeuft bereits eine Abstimmung... ALREADY_VOT = Es läuft bereits eine Abstimmung...
NO_MAPS_MENU = Es sind keine Maps im Menu vorhanden NO_MAPS_MENU = Es sind keine Maps im Menü vorhanden
VOT_NOW_ALLOW = Abstimmung zur Zeit nicht moeglich VOT_NOW_ALLOW = Abstimmung zur Zeit nicht möglich
WHICH_MAP = Welche Map moechtest du? WHICH_MAP = Welche Map möchtest du?
CHANGE_MAP_TO = Wechsle zu Map CHANGE_MAP_TO = Wechsle zu Map
CANC_VOTE = Abstimmung abgebrochen CANC_VOTE = Abstimmung abgebrochen
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: waehlt Map(s) ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: wählt Map(s)
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: waehlt Map(s) ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: wählt Map(s)
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: wechselt zur Map %s ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: wechselt zur Map %s
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: wechselt zur Map %s ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: wechselt zur Map %s
CHANGLE_MENU = Menu > Mapwechsel CHANGLE_MENU = Menü > Mapwechsel
[sr] [sr]
RESULT_REF = Rezultat odbijen RESULT_REF = Rezultat odbijen

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@ -19,7 +19,7 @@ TELE_PLAYER = Teleport Player
[de] [de]
KICK_PLAYER = Kick Spieler KICK_PLAYER = Kick Spieler
BAN_PLAYER = Ban Spieler BAN_PLAYER = Ban Spieler
SLAP_SLAY = Schlage/Toete Spieler SLAP_SLAY = Schlage/Kille Spieler
TEAM_PLAYER = Team Spieler ^n TEAM_PLAYER = Team Spieler ^n
CHANGEL = Mapwechsel CHANGEL = Mapwechsel
VOTE_MAPS = Map Abstimmung ^n VOTE_MAPS = Map Abstimmung ^n

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@ -49,48 +49,50 @@ HS = hs
[de] [de]
WITH = mit WITH = mit
KNIFE_MSG_1 = %s hat %s geschnitten und gewuerfelt KNIFE_MSG_1 = %s hat %s geschnitten und gewürfelt
KNIFE_MSG_2 = %s hat sein Messer gezueckt und %s ausgeweidet KNIFE_MSG_2 = %s hat sein Messer gezückt und %s ausgeweidet
KNIFE_MSG_3 = %s hat sich angeschlichen und %s gemessert KNIFE_MSG_3 = %s hat sich angeschlichen und %s gemessert
KNIFE_MSG_4 = %s messerte und verstuemmelte %s KNIFE_MSG_4 = %s messerte und verstümmelte %s
LAST_MSG_1 = Nun haengt alles von dir ab! LAST_MSG_1 = Nun hängt alles von dir ab!
LAST_MSG_2 = Hoffentlich hast du ein Medipack dabei. LAST_MSG_2 = Hoffentlich hast du ein Medipack dabei.
LAST_MSG_3 = Deine Teamkameraden sind alle tot. Viel Glueck! LAST_MSG_3 = Deine Teamkameraden sind alle tot. Viel Glück!
LAST_MSG_4 = Nun bist du allein. Hab Spass dabei! LAST_MSG_4 = Nun bist du allein. Hab Spass dabei!
HE_MSG_1 = %s sendet ein kleines Geschenk an %s HE_MSG_1 = %s sendet ein kleines Geschenk an %s
HE_MSG_2 = %s wirft ein Knallbonbon zu %s HE_MSG_2 = %s wirft ein Knallbonbon zu %s
HE_MSG_3 = %s macht einen Praezisionswurf zu %s HE_MSG_3 = %s macht einen Präzisionswurf zu %s
HE_MSG_4 = %s schickte eine dicke Explosion an %s HE_MSG_4 = %s schickte eine dicke Explosion an %s
SHE_MSG_1 = %s sprengte sich selbst mit einer Granate SHE_MSG_1 = %s sprengte sich selbst mit einer Granate
SHE_MSG_2 = %s untersuchte die Auswirkungen ^neiner Granate an sich selbst... SHE_MSG_2 = %s untersuchte die Auswirkungen einer Granate an sich selbst...
SHE_MSG_3 = %s schluckte eine Granate! SHE_MSG_3 = %s schluckte eine Granate!
SHE_MSG_4 = %s explodierte! SHE_MSG_4 = %s explodierte!
HS_MSG_1 = $kn killte $vn mit einem ^nplazierten Schuss in den Kopf! HS_MSG_1 = $kn killte $vn mit einem ^nplazierten Schuss in den Kopf!
HS_MSG_2 = $kn entfernte den Kopf von $vn^nmit einem Praezisionsschuss. HS_MSG_2 = $kn entfernte den Kopf von $vn^nmit einem Präzisionsschuss.
HS_MSG_3 = $kn verwandelte den Kopf ^nvon $vn in Pudding. HS_MSG_3 = $kn verwandelte den Kopf ^nvon $vn in Pudding.
HS_MSG_4 = $kn siegte ueber $vn durch eine Kopfschuss. HS_MSG_4 = $kn besiegte $vn durch einen Kopfschuss.
HS_MSG_5 = $vn's Kopf wurde in der Gegend verteilt HS_MSG_5 = $vn's Kopf wurde in der Gegend verteilt
HS_MSG_6 = $kn hat einen super ^nTreffer gelandet,das weiss ^n$vn nun auch. HS_MSG_6 = $kn hat einen super ^nTreffer gelandet,das weiss ^n$vn nun auch.
HS_MSG_7 = $vn's Kopf war ein bisschen zu lange im Fadenkreuz von $kn... HS_MSG_7 = $vn's Kopf war ein bisschen zu lange im Fadenkreuz von $kn...
DOUBLE_KILL = Wow! %s machte einen Doppelkill!!! DOUBLE_KILL = Wow! %s machte einen Doppelkill!!!
PREPARE_FIGHT = Vorbereiten zum Kampf!^nRunde %d PREPARE_FIGHT = Vorbereiten zum Kampf!^nRunde %d
KILLED_ROW = Du hast bis jetzt %d in einer Runde gekillt. KILLED_ROW = Du hast nun %d Gegner gekillt, ohne zu sterben!
DIED_ROUNDS = Du bist bis jetzt %d Runden hintereinander gestorben... DIED_ROUNDS = Achtung! Du bist schon %d Runden in Folge ohne Kill gestorben...
KILLED_CHICKEN = Irgendjemand killte ein Huhn!!! KILLED_CHICKEN = Irgendjemand killte ein Huhn!!!
BLEW_RADIO = Irgendjemand sprenge das Radio!!! BLEW_RADIO = Irgendjemand sprengte das Radio!!!
REACHED_TARGET = OMG! %s erreichte das Ziel! REACHED_TARGET = OMG! %s erreichte das Ziel!
PLANT_BOMB = %s legt die Bombe! PLANT_BOMB = %s legt die Bombe!
DEFUSING_BOMB = %s entschaerft die Bombe... DEFUSING_BOMB = %s entschärft die Bombe...
SET_UP_BOMB = %s legte die Bombe!!! SET_UP_BOMB = %s legte die Bombe!!!
DEFUSED_BOMB = %s entschaerfte die Bombe! DEFUSED_BOMB = %s entschärfte die Bombe!
FAILED_DEFU = %s konnte die Bombe nicht entschaerfen... FAILED_DEFU = %s konnte die Bombe nicht entschärfen...
PICKED_BOMB = %s hob die Bombe auf... PICKED_BOMB = %s hob die Bombe auf...
DROPPED_BOMB = %s warf die Bombe weg!!! DROPPED_BOMB = %s warf die Bombe weg!!!
CT = CT CT = CT
CTS = CTs CTS = CTs
TERRORIST = TERRORIST TERRORIST = TERRORIST
TERRORISTS = TERRORISTEN TERRORISTS = TERRORISTEN
REMAINING = %d %s uebrig... REMAINING = %d %s übrig...
REMAINING_ENEMY = Ein Gegner übrig...
REMAINING_ENEMIES = %d Gegner übrig...
KILLS = kills KILLS = kills
HS = hs HS = hs

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@ -10,15 +10,15 @@ TYPE_LANGMENU = Type 'amx_langmenu' in the console to display a menu where you c
LANG_MENU_DISABLED = Language menu disabled. LANG_MENU_DISABLED = Language menu disabled.
[de] [de]
LANG_NOT_EXISTS = Diese Sprache exsistiert nicht. LANG_NOT_EXISTS = Diese Sprache existiert nicht.
PERSO_LANG = Eigene Sprache PERSO_LANG = Eigene Sprache
LANG_MENU = Sprach Menu LANG_MENU = Sprachmenü
SERVER_LANG = Server Sprache SERVER_LANG = Sprache des Servers
SAVE_LANG = Spracheinstellung speichern SAVE_LANG = Spracheinstellung speichern
SET_LANG_SERVER = Die Sprache des Servers wurde auf "%s" geaendert SET_LANG_SERVER = Die Sprache des Servers wurde auf "%s" geändert
SET_LANG_USER = Deine Sprache wurde auf "%s" geaendert SET_LANG_USER = Deine Sprache wurde auf "%s" geändert
TYPE_LANGMENU = Schreibe 'amx_langmenu' in die Konsole zum Anzeigen des Sprachauswahlmenus TYPE_LANGMENU = Schreibe 'amx_langmenu' in die Konsole zum Anzeigen des Sprachmenüs
LANG_MENU_DISABLED = Sprachen Menü deaktiviert. LANG_MENU_DISABLED = Sprachmenü deaktiviert.
[sr] [sr]
LANG_NOT_EXISTS = Jezik ne postoji LANG_NOT_EXISTS = Jezik ne postoji

View File

@ -4,7 +4,7 @@ PLAYED_MAP = Played map
FRIEND_FIRE = Friendly fire FRIEND_FIRE = Friendly fire
[de] [de]
NEXT_MAP = Naechste Map: NEXT_MAP = Nächste Map:
PLAYED_MAP = Gespielte Maps PLAYED_MAP = Gespielte Maps
FRIEND_FIRE = Friendly fire FRIEND_FIRE = Friendly fire

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@ -39,15 +39,15 @@ CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Plugin "%s" is stopped and cannot be paused or unpaused.
CLEAR_PAUSED = Clear file with paused CLEAR_PAUSED = Clear file with paused
[de] [de]
PAUSE_COULDNT_FIND = Konnte kein Plugin finden, dass mit "%s" uebereinstimmt PAUSE_COULDNT_FIND = Konnte kein Plugin finden, dass mit "%s" übereinstimmt
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Plugin stimmt mit "%s" ueberein PAUSE_PLUGIN_MATCH = Plugin stimmt mit "%s" überein
PAUSE_CONF_CLEARED = Konfigurationsdatei geloescht. Bei Bedarf Map neu starten. PAUSE_CONF_CLEARED = Konfigurationsdatei gelöscht. Bei Bedarf Map neu starten.
PAUSE_ALR_CLEARED = Konfiguration war bereits geloescht! PAUSE_ALR_CLEARED = Konfiguration war bereits gelöscht!
PAUSE_CONF_SAVED = Konfiguration erfolgreich gespeichert. PAUSE_CONF_SAVED = Konfiguration erfolgreich gespeichert.
PAUSE_SAVE_FAILED = Fehler beim Speichern der Konfiguration!!! PAUSE_SAVE_FAILED = Fehler beim Speichern der Konfiguration!!!
LOCKED = GESPERRT LOCKED = GESPERRT
PAUSE_UNPAUSE = Pausiere/Aktiviere Plugins PAUSE_UNPAUSE = Pausiere/Aktiviere Plugins
CLEAR_STOPPED = Loeschen der Datei gestoppt CLEAR_STOPPED = Löschen der Datei gestoppt
SAVE_STOPPED = Speichern abgebrochen SAVE_STOPPED = Speichern abgebrochen
PAUSED_PLUGIN = Pausiere %d Plugin PAUSED_PLUGIN = Pausiere %d Plugin
PAUSED_PLUGINS = Pausiere %d Plugins PAUSED_PLUGINS = Pausiere %d Plugins
@ -58,8 +58,8 @@ PAUSE_LOADED = Pausierte Plugins: Plugins geladen
STOPPED = gestoppt STOPPED = gestoppt
VERSION = Version VERSION = Version
FILE = Datei FILE = Datei
PAUSE_ENTRIES = Eintraege %d - %d von %d (%d laufen) PAUSE_ENTRIES = Einträge %d - %d von %d (%d laufen)
PAUSE_USE_MORE = Benutze 'amx_pausecfg list %d' fuer mehr PAUSE_USE_MORE = Benutze 'amx_pausecfg list %d' für mehr
PAUSE_USE_BEGIN = Benutze 'amx_pausecfg list 1' um zum Anfang zu gelangen PAUSE_USE_BEGIN = Benutze 'amx_pausecfg list 1' um zum Anfang zu gelangen
PAUSE_USAGE = Benutze: amx_pausecfg <Befehl> [Name] PAUSE_USAGE = Benutze: amx_pausecfg <Befehl> [Name]
PAUSE_COMMANDS = Befehle PAUSE_COMMANDS = Befehle
@ -69,14 +69,14 @@ COM_PAUSE_STOP = ^tstop <file> - stoppt ein Plugin
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <file> - pausiert ein Plugin COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <file> - pausiert ein Plugin
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <file> - aktiviert ein Plugin COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <file> - aktiviert ein Plugin
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - speichert die Liste der gestoppten Plugins COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - speichert die Liste der gestoppten Plugins
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - loescht die Liste der gestoppten Plugins COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - löscht die Liste der gestoppten Plugins
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - Plugins anzeigen COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - Plugins anzeigen
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - markiert ein Plugin als nicht pausierbar COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - markiert ein Plugin als nicht pausierbar
SAVE_PAUSED = Speichere pausierte Plugins SAVE_PAUSED = Speichere pausierte Plugins
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - speichert die Liste der pausierten Plugins COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - speichert die Liste der pausierten Plugins
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tclear - leert die Liste der pausierten Plugins COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tclear - leert die Liste der pausierten Plugins
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Das Plugin "%s" ist gestoppt und kann nicht pausiert oder unpausiert werden. CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Das Plugin "%s" ist gestoppt und kann nicht pausiert oder aktiviert werden.
CLEAR_PAUSED = Loeschen der Datei pausierten CLEAR_PAUSED = Löscht die Liste der pausierten Plugins
[sr] [sr]
PAUSE_COULDNT_FIND = Nije moguce naci plugin koji se poklapa sa "%s" PAUSE_COULDNT_FIND = Nije moguce naci plugin koji se poklapa sa "%s"

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@ -20,21 +20,21 @@ CANT_PERF_PLAYER = That action can't be performed on player "%s"
[de] [de]
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: bannt %s ADMIN_BAN_1 = ADMIN: bannt %s
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: bannt %s ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: bannt %s
BAN_MENU = Menu > bannen BAN_MENU = Menü > bannen
BAN_FOR_MIN = Bann fuer %d Minuten BAN_FOR_MIN = für %d Minuten bannen
BAN_PERM = fuer immer bannen BAN_PERM = für immer bannen
SLAP_SLAY_MENU = Schlagen/Toeten-Menu SLAP_SLAY_MENU = Schlagen/Killen-Menü
SLAP_WITH_DMG = Schlaegt mit %d Schaden SLAP_WITH_DMG = mit %d Schaden schlagen
SLAY = toeten SLAY = killen
KICK_MENU = Menu >kicken KICK_MENU = Menü > kicken
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: verschiebt %s zu den %s ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: verschiebt %s zu den %s
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: verschiebt %s zu den %s ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: verschiebt %s zu den %s
TEAM_MENU = Menu > Team TEAM_MENU = Menü > Team
TRANSF_TO = zu den %s geschoben TRANSF_TO = zu den %s schieben
TRANSF_SILENT = Stiller Transfer TRANSF_SILENT = Stiller Transfer
CL_CMD_MENU = Menu > Spielerbefehle CL_CMD_MENU = Menü > Spielerbefehle
NO_CMDS = keine Befehle verfuegbar NO_CMDS = keine Befehle verfügbar
CANT_PERF_PLAYER = Diese Aktion kann nicht am spieler "%s" ausgefuehrt werden. CANT_PERF_PLAYER = Diese Aktion kann nicht am Spieler "%s" ausgeführt werden.
[sr] [sr]
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: ban %s ADMIN_BAN_1 = ADMIN: ban %s

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@ -95,7 +95,7 @@ NO_EQ_WE = Konnte diese Ausrüstung oder Waffe nicht finden
WEAP_RES = Waffenverbot WEAP_RES = Waffenverbot
VALUE = Wert VALUE = Wert
REST_ENTRIES_OF = Eintrag %i - %i von %i REST_ENTRIES_OF = Eintrag %i - %i von %i
REST_USE_MORE = Benutze 'amx_restrict list %i' für mehr Info´s REST_USE_MORE = Benutze 'amx_restrict list %i' für mehr Infos
REST_USE_BEGIN = Benutze 'amx_restrict list 1' um zum Anfang zu gelangen REST_USE_BEGIN = Benutze 'amx_restrict list 1' um zum Anfang zu gelangen
REST_USE_HOW = Benutze 'amx_restrict list <value>' (1 -> 8) REST_USE_HOW = Benutze 'amx_restrict list <value>' (1 -> 8)
REST_CONF_SAVED = Konfiguration gesichert (Datei "%s") REST_CONF_SAVED = Konfiguration gesichert (Datei "%s")
@ -117,8 +117,8 @@ REST_WEAP = Waffen verbieten
SAVE_SET = Einstellungen speichern SAVE_SET = Einstellungen speichern
CONF_SAV_SUC = Konfiguration erfolgreich gespeichert CONF_SAV_SUC = Konfiguration erfolgreich gespeichert
CONF_SAV_FAIL = Speichern der Konfiguration fehlgeschlagen!!! CONF_SAV_FAIL = Speichern der Konfiguration fehlgeschlagen!!!
REG_CMD_MENU = - Zeigt Waffen-Verbots Menü REG_CMD_MENU = - Zeigt Waffen-Verbotsmenü
REG_CMD_REST = - Zeigt Hilfe für Waffen-Verbots Menü REG_CMD_REST = - Zeigt Hilfe für Waffen-Verbotsmenü
RESTRICTED_ITEM = * Dieser Gegenstand ist verboten * RESTRICTED_ITEM = * Dieser Gegenstand ist verboten *
MENU_TITLE_HANDGUNS = Handwaffen MENU_TITLE_HANDGUNS = Handwaffen
MENU_TITLE_SHOTGUNS = Schrotgewehre MENU_TITLE_SHOTGUNS = Schrotgewehre

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@ -4,8 +4,8 @@ MSG_FREQ = Scrolling message displaying frequency: %d:%02d minutes
MSG_DISABLED = Scrolling message disabled MSG_DISABLED = Scrolling message disabled
[de] [de]
MIN_FREQ = Minimale Frequenz fuer diese Anzeige sind %d Sekunden MIN_FREQ = Die minimale Frequenz für diese Anzeige sind %d Sekunden
MSG_FREQ = Scrollnachricht Anzeigefrequenz: %d:%02d Minuten MSG_FREQ = Anzeigefrequenz der Scrollnachricht: %d:%02d Minuten
MSG_DISABLED = Scrollnachrichten abgeschaltet MSG_DISABLED = Scrollnachrichten abgeschaltet
[sr] [sr]

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@ -94,9 +94,9 @@ M_THEIR_RANK_IS = Their rank is
M_OF = of M_OF = of
[de] [de]
WHOLEBODY = Koerper WHOLEBODY = Körper
HEAD = Kopf HEAD = Kopf
CHEST = Oberkoerper CHEST = Oberkörper
STOMACH = Bauch STOMACH = Bauch
LEFTARM = linker Arm LEFTARM = linker Arm
RIGHTARM = rechter Arm RIGHTARM = rechter Arm
@ -116,31 +116,31 @@ RAMPAGE_SMALL = %s: RANDALIERER!!!
UNSTOPPABLE_SMALL = %s IST NICHT ZU STOPPEN!! UNSTOPPABLE_SMALL = %s IST NICHT ZU STOPPEN!!
MONSTER_SMALL = %s IST EIN MONSTER! MONSTER_SMALL = %s IST EIN MONSTER!
GODLIKE_SMALL = %s IST GODLIKE!!! GODLIKE_SMALL = %s IST GODLIKE!!!
KNIFE_MSG1 = %s hat %s geschnitten und gewuerfelt KNIFE_MSG1 = %s hat %s geschnitten und gewürfelt
KNIFE_MSG2 = %s hat sein Messer gezueckt und %s ausgeweidet KNIFE_MSG2 = %s hat sein Messer gezückt und %s ausgeweidet
KNIFE_MSG3 = %s hat sich angeschlichen und %s gemessert KNIFE_MSG3 = %s hat sich angeschlichen und %s gemessert
KNIFE_MSG4 = %s messerte und verstuemmelte %s KNIFE_MSG4 = %s messerte und verstümmelte %s
HE_MSG1 = %s sendet ein kleines Geschenk an %s HE_MSG1 = %s sendet ein kleines Geschenk an %s
HE_MSG2 = %s wirft ein Knallbonbon zu %s HE_MSG2 = %s wirft ein Knallbonbon zu %s
HE_MSG3 = %s macht einen Praezisionswurf zu %s HE_MSG3 = %s macht einen Präzisionswurf zu %s
HE_MSG4 = %s schickte eine dicke Explosion an %s HE_MSG4 = %s schickte eine dicke Explosion an %s
SHE_MSG1 = %s sprengte sich selbst mit einer Granate SHE_MSG1 = %s sprengte sich selbst mit einer Granate
SHE_MSG2 = %s untersuchte die Auswirkungen ^neiner Granate an sich selbst... SHE_MSG2 = %s untersuchte die Auswirkungen ^neiner Granate an sich selbst...
SHE_MSG3 = %s schluckte eine Granate! SHE_MSG3 = %s schluckte eine Granate!
SHE_MSG4 = %s explodierte! SHE_MSG4 = %s explodierte!
HEAD_MSG1 = $kn killte $vn mit einem ^nplazierten Schuss in den Kopf! HEAD_MSG1 = $kn killte $vn mit einem ^nplazierten Schuss in den Kopf!
HEAD_MSG2 = $kn entfernte den Kopf von $vn^nmit einem Praezisionsschuss. HEAD_MSG2 = $kn entfernte den Kopf von $vn^nmit einem Präzisionsschuss.
HEAD_MSG3 = $kn verwandelte den Kopf ^nvon $vn in Pudding. HEAD_MSG3 = $kn verwandelte den Kopf ^nvon $vn in Pudding.
HEAD_MSG4 = $vn siegte ueber $kn durch eine Kopfschuss. HEAD_MSG4 = $vn killte $kn durch einen Kopfschuss.
HEAD_MSG5 = $vn's Kopf wurde in der Gegend verteilt HEAD_MSG5 = $vn's Kopf wurde in der Gegend verteilt
HEAD_MSG6 = $kn hat einen super ^nTreffer gelandet,das weiss ^n$vn nun auch. HEAD_MSG6 = $kn hat einen super ^nTreffer gelandet,das weiss ^n$vn nun auch.
HEAD_MSG7 = $vn's Kopf war ein bisschen zu lange im Fadenkreuz von $kn... HEAD_MSG7 = $vn's Kopf war ein bisschen zu lange im Fadenkreuz von $kn...
DOUBLE_MSG1 = Wow! %s machte einen Doppelkill!!! DOUBLE_MSG1 = Wow! %s machte einen Doppelkill!!!
DOUBLE_MSG2 = Unglaublich! %s macht einen dreifachen Kill !!! DOUBLE_MSG2 = Unglaublich! %s macht einen dreifachen Kill !!!
DOUBLE_MSG3 = Ueberrascung! %s macht %d Kills auf einmal !!! DOUBLE_MSG3 = Überraschung! %s macht %d Kills auf einmal !!!
MORTAR_MSG1 = %s stellte den Moerser auf und schickte %s in den Himmel. MORTAR_MSG1 = %s stellte den Mörser auf und schickte %s in den Himmel.
MORTAR_MSG2 = %s killte %s ueber eine lange Distanz. MORTAR_MSG2 = %s killte %s über eine lange Distanz.
KILL_INFO1 = %s killte dich mit der %s^nueber eine Entfernung von %.2f Meter.^n KILL_INFO1 = %s killte dich mit der %s^nüber eine Entfernung von %.2f Meter.^n
KILL_INFO2 = Er machte %d Schaden bei dir mit %d Treffern ^nund hat noch %dHP.^n KILL_INFO2 = Er machte %d Schaden bei dir mit %d Treffern ^nund hat noch %dHP.^n
KILL_INFO3 = Du machtest %d Schaden bei ihm mit %d Treffern.^n KILL_INFO3 = Du machtest %d Schaden bei ihm mit %d Treffern.^n
KILL_INFO4 = Du hast ihn getroffen in den/das:^n%s^n KILL_INFO4 = Du hast ihn getroffen in den/das:^n%s^n
@ -149,7 +149,7 @@ NO_KILLER = Du hast keinen Killer...
TOPX = Top %d TOPX = Top %d
FFIRE_IS = Friendly fire: FFIRE_IS = Friendly fire:
ATTACKERS = Angreifer: ATTACKERS = Angreifer:
VICTIMS = Gewinner: VICTIMS = Opfer:
DMG = Schaden DMG = Schaden
HIT_S = Treffer HIT_S = Treffer
YOU_HIT = Du trafst %s in: YOU_HIT = Du trafst %s in:
@ -157,10 +157,10 @@ SERVER_STATS = Server Statistik
SHOW_STATS = Statistik anzeigen SHOW_STATS = Statistik anzeigen
SHOW_RANK = Rang anzeigen SHOW_RANK = Rang anzeigen
TA_MSG = %s schiesst auf einen Kameraden TA_MSG = %s schiesst auf einen Kameraden
TK_MSG = %s toetete einen Kameraden! TK_MSG = %s killte einen Kameraden!
NADE_CAUGHT = Wow! %s faengt eine gegnereische Granate! NADE_CAUGHT = Wow! %s fängt eine gegnerische Granate!
NADE_FAILEDTK = Oops.. %s killte dich bei dem Versuch, die Granate zurueckzuwerfen.. NADE_FAILEDTK = Oops.. %s killte dich bei dem Versuch, die Granate zurückzuwerfen..
NADE_FAILED = %s konnte feindliche Granate nicht zurück werfen. NADE_FAILED = %s konnte feindliche Granate nicht zurückwerfen.
NADE_MASTER = OMG! %s ist der Meister der Granaten !!! NADE_MASTER = OMG! %s ist der Meister der Granaten !!!
DISABLED_MSG = Server hat diese Option deaktiviert. DISABLED_MSG = Server hat diese Option deaktiviert.
MOST_KILLS = Meisten Kills MOST_KILLS = Meisten Kills
@ -179,7 +179,7 @@ M_DEATHS = Deaths:
M_SCORE = Note: M_SCORE = Note:
M_TKS = TKs: M_TKS = TKs:
M_HITS = Treffer: M_HITS = Treffer:
M_SHOTS = Schuesse: M_SHOTS = Schüsse:
M_HS = HS: M_HS = HS:
M_WEAPON = Waffe: M_WEAPON = Waffe:
M_DAMAGE = Schaden: M_DAMAGE = Schaden:

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@ -88,59 +88,59 @@ STATS_CONF_FAILED = Fehler beim Speichern der Statistik-Konfiguration!!!
STATS_CONF_LOADED = Statistik-Konfiguration erfolgreich geladen STATS_CONF_LOADED = Statistik-Konfiguration erfolgreich geladen
STATS_CONF_FAIL_LOAD = Fehler beim Laden der Statistik-Konfiguration!!! STATS_CONF_FAIL_LOAD = Fehler beim Laden der Statistik-Konfiguration!!!
STATS_CONF = Statistik-Konfiguration STATS_CONF = Statistik-Konfiguration
STATS_ENTRIES_OF = Eintraege %i - %i von %i STATS_ENTRIES_OF = Einträge %i - %i von %i
STATS_USE_MORE = Benutze 'amx_statscfg list %i' fuer mehr Info´s STATS_USE_MORE = Benutze 'amx_statscfg list %i' für mehr Info´s
STATS_USE_BEGIN = Benutze 'amx_statscfg list 1' um zum Anfang zu gelangen STATS_USE_BEGIN = Benutze 'amx_statscfg list 1' um zum Anfang zu gelangen
CANT_ADD_STATS = Kann keine Statistik mehr hinzufuegen, das Limit ist erreicht! CANT_ADD_STATS = Kann keine Statistik mehr hinzufügen, das Limit ist erreicht!
COM_STATS_USAGE = Benutze: amx_statscfg <Befehl> [Parameter] ... COM_STATS_USAGE = Benutze: amx_statscfg <Befehl> [Parameter] ...
COM_STATS_COM = Befehl: COM_STATS_COM = Befehl:
COM_STATS_ON = ^ton <variable> - gibt spezielle Option frei COM_STATS_ON = ^ton <variable> - gibt spezielle Option frei
COM_STATS_OFF = ^toff <variable> - sperrt spezielle Option COM_STATS_OFF = ^toff <variable> - sperrt spezielle Option
COM_STATS_SAVE = ^tsave - speichert Statistik-Konfiguration COM_STATS_SAVE = ^tsave - speichert Statistik-Konfiguration
COM_STATS_LOAD = ^tload - laedt Statistik-Konfiguration COM_STATS_LOAD = ^tload - lädt Statistik-Konfiguration
COM_STATS_LIST = ^tlist [id] - Statistik-Status anzeigen COM_STATS_LIST = ^tlist [id] - Statistik-Status anzeigen
COM_STATS_ADD = ^tadd <name> <variable> - fuegt eine Statistik zur Liste hinzu COM_STATS_ADD = ^tadd <name> <variable> - fügt eine Statistik zur Liste hinzu
NO_STATS = Statistik-Plugin ist nicht^nauf diesem Server installiert^n NO_STATS = Statistik-Plugin ist nicht^nauf diesem Server installiert^n
SAVE_CONF = Konfiguration speichern SAVE_CONF = Konfiguration speichern
STATS_ENABLED = Stats enabled STATS_ENABLED = Stats aktiviert
STATS_DISABLED = Stats disabled STATS_DISABLED = Stats deaktiviert
ST_MULTI_KILL = MultiKill ST_MULTI_KILL = Multikill
ST_MULTI_KILL_SOUND = MultiKill Sound ST_MULTI_KILL_SOUND = Multikill Sound
ST_BOMB_PLANTING = Bombe platzieren ST_BOMB_PLANTING = Bombe platzieren
ST_BOMB_DEFUSING = Bombe entschaerfen ST_BOMB_DEFUSING = Bombe entschärfen
ST_BOMB_PLANTED = Bombe platziert ST_BOMB_PLANTED = Bombe platziert
ST_BOMB_DEF_SUCC = Bombe entschaerfen erf. ST_BOMB_DEF_SUCC = Bombe entschärfen erf.
ST_BOMB_DEF_FAIL = Bombe entschaerfen fehl. ST_BOMB_DEF_FAIL = Bombe entschärfen fehl.
ST_BOMB_PICKUP = Bombe aufgenommen ST_BOMB_PICKUP = Bombe aufgenommen
ST_BOMB_DROP = Bombe verloren ST_BOMB_DROP = Bombe verloren
ST_BOMB_CD_VOICE = Bomben Countdown Stimme ST_BOMB_CD_VOICE = Bombencountdown Stimme
ST_BOMB_CD_DEF = Bomben Countdown (entschaerfer) ST_BOMB_CD_DEF = Bombencountdown (Entschärfer)
ST_BOMB_SITE = Bomben Platz erreicht ST_BOMB_SITE = Bombenplatz erreicht
ST_ITALY_BONUS = Italy extra Kill ST_ITALY_BONUS = Italy Bonuskill
ST_LAST_MAN = Letzter Mann ST_LAST_MAN = Letzter Mann
ST_KNIFE_KILL = Messer Kill ST_KNIFE_KILL = Messerkill
ST_KNIFE_KILL_SOUND = Messer Kill Sound ST_KNIFE_KILL_SOUND = Messerkill Sound
ST_HE_KILL = Granaten Kill ST_HE_KILL = Granatenkill
ST_HE_SUICIDE = Granaten Selbstmord ST_HE_SUICIDE = Granaten Selbstmord
ST_HS_KILL = Headshot Kill ST_HS_KILL = Headshotkill
ST_HS_KILL_SOUND = Headshot Kill Sound ST_HS_KILL_SOUND = Headshotkill Sound
ST_ROUND_CNT = Runden Zaehler ST_ROUND_CNT = Rundenhler
ST_ROUND_CNT_SOUND = Runden Zaehler Sound ST_ROUND_CNT_SOUND = Rundenhler Sound
ST_KILL_STR = Kill Serie ST_KILL_STR = Kill Serie
ST_KILL_STR_SOUND = Kill Serie Sound ST_KILL_STR_SOUND = Kill Serie Sound
ST_ENEMY_REM = Gegner verbleibend ST_ENEMY_REM = Gegner verbleibend
ST_DOUBLE_KILL = Doppel Kill ST_DOUBLE_KILL = Doppelkill
ST_DOUBLE_KILL_SOUND = Doppel Kill Sound ST_DOUBLE_KILL_SOUND = Doppelkill Sound
ST_PLAYER_NAME = Spieler Name ST_PLAYER_NAME = Spielername
ST_FIRST_BLOOD_SOUND = Erstes Blut Sound ST_FIRST_BLOOD_SOUND = Erstes Blut Sound
ST_SHOW_KILLER_CHAT = Zeige Killer HP&AP ST_SHOW_KILLER_CHAT = Zeige Killer HP&AP
ST_SHOW_ATTACKERS = Zeige Angreifer ST_SHOW_ATTACKERS = Zeige Angreifer
ST_SHOW_VICTIMS = Zeige Gegner ST_SHOW_VICTIMS = Zeige Opfer
ST_SHOW_KILLER = Zeige Killer ST_SHOW_KILLER = Zeige Killer
ST_SHOW_TEAM_SCORE = Zeige Team Score ST_SHOW_TEAM_SCORE = Zeige Team Score
ST_SHOW_TOTAL_STATS = Zeige totale Stats ST_SHOW_TOTAL_STATS = Zeige totale Stats
ST_SHOW_BEST_SCORE = Zeige besten Score ST_SHOW_BEST_SCORE = Zeige besten Score
ST_SHOW_MOST_DISRUPTIVE = Zeige meisten Durchschlaege ST_SHOW_MOST_DISRUPTIVE = Zeige meisten Durchschläge
ST_SHOW_HUD_STATS_DEF = Standard HUD-Stats ST_SHOW_HUD_STATS_DEF = Standard HUD-Stats
ST_SHOW_DIST_HS_HUD = Distanz&HS in HUD Liste ST_SHOW_DIST_HS_HUD = Distanz&HS in HUD Liste
ST_STATS_PLAYER_MAP_END = Stats am Ende der Map ST_STATS_PLAYER_MAP_END = Stats am Ende der Map
@ -156,12 +156,12 @@ ST_SAY_TOP15 = Say /top15
ST_SAY_STATS = Say /stats ST_SAY_STATS = Say /stats
ST_SPEC_RANK = Spec. Rang Info ST_SPEC_RANK = Spec. Rang Info
ST_BOMB_PLANTED_SOUND = Bombe platziert Sound ST_BOMB_PLANTED_SOUND = Bombe platziert Sound
ST_BOMB_DEF_SUCC_SOUND = Bombe entschaerfen erf. Sound ST_BOMB_DEF_SUCC_SOUND = Bombe entschärfen erf. Sound
ST_BOMB_DEF_FAIL_SOUND = Bombe entschaerfen fehl. Sound ST_BOMB_DEF_FAIL_SOUND = Bombe entschärfen fehl. Sound
ST_BOMB_CD_HUD = Bomben Countdown Hud ST_BOMB_CD_HUD = Bomben Countdown HUD
ST_LAST_MAN_SOUND = Letzter Mann Sound ST_LAST_MAN_SOUND = Letzter Mann Sound
ST_LAST_MAN_HEALTH = Last Man Health ST_LAST_MAN_HEALTH = Letzter Mann HP
ST_HE_KILL_SOUND = Granaten Kill Sound ST_HE_KILL_SOUND = Granatenkill Sound
ST_HE_SUICIDE_SOUND = Granaten Selbstmord Sound ST_HE_SUICIDE_SOUND = Granaten Selbstmord Sound
[sr] [sr]

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@ -50,9 +50,9 @@ X_RANK_IS = %s's rank is %d of %d
DISABLED_MSG = Server has disabled that option DISABLED_MSG = Server has disabled that option
[de] [de]
WHOLEBODY = Koerper WHOLEBODY = Körper
HEAD = Kopf HEAD = Kopf
CHEST = Oberkoerper CHEST = Oberkörper
STOMACH = Bauch STOMACH = Bauch
LEFTARM = linker Arm LEFTARM = linker Arm
RIGHTARM = rechter Arm RIGHTARM = rechter Arm
@ -63,26 +63,26 @@ ATTACKERS = Angreifer
ACC = Genauigkeit ACC = Genauigkeit
HIT_S = Treffer HIT_S = Treffer
DMG = Schaden DMG = Schaden
VICTIMS = Sieger VICTIMS = Opfer
MOST_DMG = Am meisten verursachter Schaden durch MOST_DMG = Am meisten verursachter Schaden durch
KILLED_YOU_DIST = %s hat dich getoetet ^naus einer Entfernung von %0.2f Metern. KILLED_YOU_DIST = %s hat dich mit einer %s ^naus %0.2f Metern Entfernung gekillt.
DID_DMG_HITS = Er verursachte %d Schaden bei dir mit %d Treffern^nund hat noch %dhp und %dap. DID_DMG_HITS = Er verursachte %d Schaden bei dir mit %d Treffern^nund hat noch %dhp und %dap.
YOU_DID_DMG = Du hast %d Schaden bei ihm angerichtet mit %d Treffern. YOU_DID_DMG = Du hast bei ihm %d Schaden mit %d Treffern angerichtet.
EFF = Effizienz EFF = Effizienz
BEST_SCORE = Die meisten Punkte BEST_SCORE = Die meisten Punkte
KILL_S = Kill(s) KILL_S = Kill(s)
TOTAL = Total TOTAL = Total
SHOT_S = Schuesse SHOT_S = Schüsse
HITS_YOU_IN = %s Treffer bei ihm HITS_YOU_IN = %s traf dich in:
KILLED_BY_WITH = Getoetet von %s mit %s @ %0.0fm KILLED_BY_WITH = Gekillt von %s mit %s @ %0.0fm
NO_HITS = keine Treffer NO_HITS = keine Treffer
YOU_NO_KILLER = Du hast niemanden getoetet... YOU_NO_KILLER = Du hast niemanden gekillt...
YOU_HIT = Deine Treffer: %s %d mal, %d Schaden YOU_HIT = Deine Treffer: %s %d mal, %d Schaden
LAST_RES = Letztes Ergebnis: %d Treffer, %d Schaden LAST_RES = Letztes Ergebnis: %d Treffer, %d Schaden
KILLS = Kills KILLS = Kills
DEATHS = Deaths DEATHS = Deaths
HITS = Treffer HITS = Treffer
SHOTS = Schuesse SHOTS = Schüsse
YOUR = Dein YOUR = Dein
PLAYERS = Spieler PLAYERS = Spieler
RANK_IS = Platzierung: %d von %d RANK_IS = Platzierung: %d von %d
@ -91,14 +91,14 @@ WEAPON = Waffe
YOUR_RANK_IS = Deine Platzierung: %d von %d mit %d Kill(s), %d Treffer, %0.2f%% eff. und %0.2f%% acc. YOUR_RANK_IS = Deine Platzierung: %d von %d mit %d Kill(s), %d Treffer, %0.2f%% eff. und %0.2f%% acc.
AMMO = Munition AMMO = Munition
HEALTH = Gesundheit HEALTH = Gesundheit
ARMOR = Ruestung ARMOR = Rüstung
GAME_SCORE = Punkte GAME_SCORE = Punkte
STATS_ANNOUNCE = Du hast %s Statistik-Meldungen STATS_ANNOUNCE = Du hast %s Statistik-Meldungen
ENABLED = eingeschaltet ENABLED = aktiviert
DISABLED = ausgeschaltet DISABLED = deaktiviert
SERVER_STATS = Serverstatistik SERVER_STATS = Serverstatistik
X_RANK_IS = %s's Platzierung: %d von %d X_RANK_IS = %s's Platzierung: %d von %d
DISABLED_MSG = Der Server hat diese Option ausgeschaltet. DISABLED_MSG = Der Server hat diese Option deaktiviert.
[sr] [sr]
WHOLEBODY = celo telo WHOLEBODY = celo telo

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@ -8,7 +8,7 @@ SAVE_LOC = Save Location
[de] [de]
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: teleportiert %s ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: teleportiert %s
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: teleportiert %s ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: teleportiert %s
TELE_MENU = Menu > Teleport TELE_MENU = Menü > Teleport
CUR_LOC = Momentane Position CUR_LOC = Momentane Position
SAVE_LOC = Position speichern SAVE_LOC = Position speichern

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@ -9,7 +9,7 @@ SECONDS = seconds
[de] [de]
THE_TIME = Es ist THE_TIME = Es ist
TIME_LEFT = Zeit uebrig TIME_LEFT = Zeit übrig
NO_T_LIMIT = Kein Zeitlimit NO_T_LIMIT = Kein Zeitlimit
MINUTE = Minute MINUTE = Minute
MINUTES = Minuten MINUTES = Minuten