Synced language files (added Dutch, thanks Devilion)
This commit is contained in:
parent
e688addd98
commit
add716276b
|
@ -307,3 +307,39 @@ COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - zapisuje liste wylaczonych pluginow
|
|||
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - czysci liste wylaczonych pluginow
|
||||
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - wyswietla liste pluginow
|
||||
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - oznacza plugin jako niepauzowalny
|
||||
|
||||
|
||||
[nl]
|
||||
PAUSE_COULDNT_FIND = Kon geen plugin vinden gelijk aan "%s"
|
||||
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Plugin gelijk aan "%s"
|
||||
PAUSE_CONF_CLEARED = Configuratie bestand leeggehaald. Herlaad de map als dat nodig is
|
||||
PAUSE_ALR_CLEARED = Configuratie was al leeggehaald!
|
||||
PAUSE_CONF_SAVED = Configuratie succesvol bewaard
|
||||
PAUSE_SAVE_FAILED = Configuratie bewaren mislukt!!!
|
||||
LOCKED = OP-SLOT
|
||||
PAUSE_UNPAUSE = Pauseer/Hervat Plugins
|
||||
CLEAR_STOPPED = Haal bestand met gestopte plugins leeg
|
||||
SAVE_STOPPED = Bewaar gestopte plugins
|
||||
PAUSED_PLUGIN = %d plugin gepauseerd
|
||||
PAUSED_PLUGINS = %d plugins gepauseerd
|
||||
UNPAUSED_PLUGIN = %d plugin hervat
|
||||
UNPAUSED_PLUGINS = %d plugins hervat
|
||||
CANT_MARK_MORE = Kan niet nog meer plugins markeren als niet pauzeerbaar!
|
||||
PAUSE_LOADED = Pauseer Plugins: Geladen plugins
|
||||
STOPPED = gestopt
|
||||
VERSION = versie
|
||||
FILE = bestand
|
||||
PAUSE_ENTRIES = Entries %d - %d van de %d (%d lopen nu)
|
||||
PAUSE_USE_MORE = Gebruik 'amx_pausecfg list %d' voor mee
|
||||
PAUSE_USE_BEGIN = Gebruik 'amx_pausecfg list 1' voor het begin
|
||||
PAUSE_USAGE = Gebruik: amx_pausecfg <commando> [naam]
|
||||
PAUSE_COMMANDS = Commando's
|
||||
COM_PAUSE_OFF = ^toff - pauseert alle plugins die niet in de lijst staan
|
||||
COM_PAUSE_ON = ^ton - hervat alle plugins
|
||||
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <bestand> - stopt een plugin
|
||||
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <bestand> - pauseert een plugin
|
||||
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <bestand> - schakelt een plugin in
|
||||
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - bewaard een lijst van gestopte plugins
|
||||
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - haalt lijst met gestopte plugins leeg
|
||||
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - maakt lijst met plugins
|
||||
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <titel> - markeert een plugin als niet pauzeerbaar
|
|
@ -165,4 +165,21 @@ ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: %s przeszedl do %s
|
|||
TEAM_MENU = Menu druzyny
|
||||
TRANSF_TO = Przejdz do %s
|
||||
CL_CMD_MENU = menu komend klienta
|
||||
NO_CMDS = Nie ma zadnych komend
|
||||
NO_CMDS = Nie ma zadnych komend
|
||||
|
||||
[nl]
|
||||
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: ban %s
|
||||
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: ban %s
|
||||
BAN_MENU = Ban Menu
|
||||
BAN_FOR_MIN = Ban voor %d minuten
|
||||
BAN_PERM = Ban permanent
|
||||
SLAP_SLAY_MENU = Slap/Slacht Menu
|
||||
SLAP_WITH_DMG = Slap met %d schade
|
||||
SLAY = Slacht
|
||||
KICK_MENU = Kick Menu
|
||||
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: zet %s over naar %s
|
||||
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: zet %s over naar %s
|
||||
TEAM_MENU = Team Menu
|
||||
TRANSF_TO = Zet over naar %s
|
||||
CL_CMD_MENU = Client Cmds Menu
|
||||
NO_CMDS = Geen cmds beschikbaar
|
|
@ -280,4 +280,37 @@ COM_TYPE = Wpisz 'amx_restrict list' po wiecej specyficznych wartosci
|
|||
REST_WEAP = Ogranicz bronie
|
||||
SAVE_SET = Zapisz ustawienia
|
||||
CONF_SAV_SUC = Konfiguracja zapisana z powodzeniem
|
||||
CONF_SAV_FAIL = Blad podczas zapisu konfiguracji
|
||||
CONF_SAV_FAIL = Blad podczas zapisu konfiguracji
|
||||
|
||||
[nl]
|
||||
EQ_WE_RES = Uitrusting en wapens zijn verboden
|
||||
EQ_WE_UNRES = Uitrusting en wapens zijn toegestaan
|
||||
HAVE_BEEN = zijn
|
||||
HAS_BEEN = is
|
||||
RESTRICTED = verboden
|
||||
UNRESTRICTED = toegestaan
|
||||
NO_EQ_WE = Kon dat wapen of die uitrusting niet vinden
|
||||
WEAP_RES = Wapens Restricties
|
||||
VALUE = waarde
|
||||
REST_ENTRIES_OF = Entries %i - %i van de %i
|
||||
REST_USE_MORE = Gebruik 'amx_restrict list %i' voor meer
|
||||
REST_USE_BEGIN = Gebruik 'amx_restrict list 1' voor het begin
|
||||
REST_CONF_SAVED = Configuratie is bewaard (file "%s")
|
||||
REST_COULDNT_SAVE = Kon configuratie niet bewaren (file "%s")
|
||||
REST_CONF_LOADED = Configuratie is geladen (file "%s")
|
||||
REST_COULDNT_LOAD = Kon configuratie niet laden (file "%s")
|
||||
COM_REST_USAGE = Gebruik: amx_restrict <commando> [waarde]
|
||||
COM_REST_COMMANDS = Commando's:
|
||||
COM_REST_ON = ^ton - zet verbod op hele uitrusting
|
||||
COM_REST_OFF = ^toff - verwijder verbod op hele uitrusting
|
||||
COM_REST_ON = ^ton <waarde> [...] - stel gespecificeerde restrictie in
|
||||
COM_REST_OFF = ^toff <waarde> [...] - verwijder gespecificeerde restrictie
|
||||
COM_REST_LIST = ^tlist - geef lijst van uitrustingen en wapens weer
|
||||
COM_REST_SAVE = ^tsave - bewaar verbod
|
||||
COM_REST_LOAD = ^tload [bestand] - laad verboden [vanuit een bestand]
|
||||
COM_REST_VALUES = Available values to restrict are:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine
|
||||
COM_REST_TYPE = Typ 'amx_restrict list' voor meer gespecificeerde waarden
|
||||
REST_WEAP = Verbied Wapens
|
||||
SAVE_SET = Bewaar instellingen
|
||||
CONF_SAV_SUC = Configuratie bewaren gelukt
|
||||
CONF_SAV_FAIL = Configuratie bewaren MISlukt!!!
|
|
@ -662,4 +662,99 @@ M_DAMAGE = Damage:
|
|||
M_NICK = Nick:
|
||||
M_YOUR_RANK_IS = Your rank is
|
||||
M_THEIR_RANK_IS = Their rank is
|
||||
M_OF = of
|
||||
M_OF = of
|
||||
|
||||
[nl]
|
||||
WHOLEBODY = helelichaam
|
||||
HEAD = hoofd
|
||||
CHEST = romp
|
||||
STOMACH = maag
|
||||
LEFTARM = linkerarm
|
||||
RIGHTARM = rechterarm
|
||||
LEFTLEG = linkerbeen
|
||||
RIGHTLEG = rechterbeen
|
||||
MULTI_MSG = Multi-Kill! %s^nmet %d kills (%d hs)
|
||||
ULTRA_MSG = Ultra-Kill!!! %s^nmet %d kills (%d hs)
|
||||
SPREE_MSG = %s IS ON A KILLING SPREE!!!^nmet %d kills (%d hs)
|
||||
RAMPAGE_MSG = RAMPAGE!!! %s^nmet %d kills (%d hs)
|
||||
UNSTOPPABLE_MSG = %s IS UNSTOPPABLE!!!^nmet %d kills (%d hs)
|
||||
MONSTER_MSG = %s IS A MONSTER!^nmet %d kills (%d hs)
|
||||
GODLIKE_MSG = %s IS GODLIKE!!!!^nmet %d kills (%d hs)
|
||||
MULTI_SMALL = %s: Multi-Kill!
|
||||
ULTRA_SMALL = %s: Ultra-Kill!!!
|
||||
SPREE_SMALL = %s IS ON A KILLING SPREE!!!
|
||||
RAMPAGE_SMALL = %s: RAMPAGE!!!
|
||||
UNSTOPPABLE_SMALL = %s IS UNSTOPPABLE!!!
|
||||
MONSTER_SMALL = %s IS EEN MONSTER!
|
||||
GODLIKE_SMALL = %s IS GODLIKE!!!
|
||||
KNIFE_MSG1 = %s sneed %s in hapklare plakjes
|
||||
KNIFE_MSG2 = %s pakte zijn knife en hakte vrolijk in op %s
|
||||
KNIFE_MSG3 = %s sloop achter %s en begon zijn lichaamsdelen te amputeren
|
||||
KNIFE_MSG4 = %s knived %s
|
||||
HE_MSG1 = %s stuurde een mooi cadeautje naar %s
|
||||
HE_MSG2 = %s gooide een klein presentje naar %s
|
||||
HE_MSG3 = %s maakte een mooie worp naar %s
|
||||
HE_MSG4 = %s had een grote explosie voor %s
|
||||
SHE_MSG1 = %s blies zichzelf op met een granaat
|
||||
SHE_MSG2 = %s probeert het effect van een granaat even uit
|
||||
SHE_MSG3 = %s moet oppassen met dat vuurwerk
|
||||
SHE_MSG4 = %s explodeert!
|
||||
HEAD_MSG1 = $kn killed $vn met een goed^ngeplaatst schot op het hoofd!
|
||||
HEAD_MSG2 = $kn verwijderd $vn's^nhoofd met de $wn
|
||||
HEAD_MSG3 = $kn veranderde $vn's hoofd^nin pudding met de $wn
|
||||
HEAD_MSG4 = $vn wordt gepwned door $kn
|
||||
HEAD_MSG5 = $vn's hoofd is^nveranderd in rode gel
|
||||
HEAD_MSG6 = $kn heeft superb aim met de $wn,^nmaar dat is $vn nu ook wel duidelijk.
|
||||
HEAD_MSG7 = $vn's hoofd bleef iets te lang in $kn's^nvizier...
|
||||
DOUBLE_MSG1 = Wow! %s maakte een double kill !!!
|
||||
DOUBLE_MSG2 = Incredible! %s maakte een triple kill !!!
|
||||
DOUBLE_MSG3 = Amazing! %s maakte %d kills in 1 keer !!!
|
||||
MORTAR_MSG1 = %s set up mortar well and blow out %s
|
||||
MORTAR_MSG2 = %s maakte %s van een mooie afstand af
|
||||
KILL_INFO1 = %s doodde jou met %s^nvan een afstand van %.2f meter.^n
|
||||
KILL_INFO2 = Hij deed %d schade aan jou met %d hit(s)^nen heeft nog %dhp.^n
|
||||
KILL_INFO3 = Jij deed %d schade aan hem met %d hit(s).^n
|
||||
KILL_INFO4 = Hij raakte je in:^n%s^n
|
||||
STILL_HAS = %s heeft nog %dhp
|
||||
NO_KILLER = Geen killer gevonden...
|
||||
TOPX = Top %d
|
||||
FFIRE_IS = Friendly fire:
|
||||
ATTACKERS = Aanvallers:
|
||||
VICTIMS = Slachtoffer:
|
||||
DMG = dmg
|
||||
HIT_S = hit(s)
|
||||
YOU_HIT = Jij raakte %s in:
|
||||
SERVER_STATS = Server Status
|
||||
SHOW_STATS = Laat stats zien
|
||||
SHOW_RANK = Laat rank zien
|
||||
TA_MSG = %s heeft een teammaat aangevallen
|
||||
TK_MSG = %s heeft een teammaat gedood
|
||||
NADE_CATCHED = Wow! %s heeft een vijandelijke granaat gevangen!
|
||||
NADE_FAILEDTK = Oeps.. %s volgende keer beter opletten met een vijandelijke granaat..
|
||||
NADE_FAILED = %s slaagde er niet in de vijandelijke granaat terug te gooien..
|
||||
NADE_MASTER = OMG! %s is de granaten meester !!!
|
||||
DISABLED_MSG = De server heeft die optie uitgeschakeld
|
||||
MOST_KILLS = Meeste kills
|
||||
KILL = kill
|
||||
KILLS = kills
|
||||
HEADSHOT = headshot
|
||||
HEADSHOTS = headshots
|
||||
BEST_SCORE = Beste Score
|
||||
POINTS = punten
|
||||
MOST_DAMAGE = Meeste schade
|
||||
DAMAGE = schade
|
||||
HIT = hit
|
||||
HITS = hits
|
||||
M_KILLS = Kills:
|
||||
M_DEATHS = Deaths:
|
||||
M_SCORE = Score:
|
||||
M_TKS = TKs:
|
||||
M_HITS = Hits:
|
||||
M_SHOTS = Schoten:
|
||||
M_HS = HS:
|
||||
M_WEAPON = Wapen:
|
||||
M_DAMAGE = Schade:
|
||||
M_NICK = Nick:
|
||||
M_YOUR_RANK_IS = Jouw rank is
|
||||
M_THEIR_RANK_IS = Hun rank is
|
||||
M_OF = van de
|
|
@ -211,11 +211,11 @@ STATS_DISABLED = Stats uitgeschakeld
|
|||
CANT_ADD_STATS = Kan stats niet bij de lijst voegen, limiet bereikt!
|
||||
COM_STATS_USAGE = Gebruik: amx_statscfg <commando> [parameters] ...
|
||||
COM_STATS_COM = Commando's:
|
||||
COM_STATS_ON = ^taan <variabele> - schakel gespecificeerde optie in
|
||||
COM_STATS_OFF = ^tuit <variabele> - schakel gespecificeerde optie uit
|
||||
COM_STATS_SAVE = ^tbewaar - bewaar stats configuration
|
||||
COM_STATS_LOAD = ^tlaad - laad stats configuration
|
||||
COM_STATS_LIST = ^tlijst [id] - lijst stats status
|
||||
COM_STATS_ON = ^ton <variabele> - schakel gespecificeerde optie in
|
||||
COM_STATS_OFF = ^toff <variabele> - schakel gespecificeerde optie uit
|
||||
COM_STATS_SAVE = ^tsave - bewaar stats configuration
|
||||
COM_STATS_LOAD = ^tload - laad stats configuration
|
||||
COM_STATS_LIST = ^tlist [id] - lijst stats status
|
||||
COM_STATS_ADD = ^tvoeg toe <naam> <variabele> - voeg stats toe aan de lijst
|
||||
NO_STATS = Stats plugins zijn niet^ngeinstalleerd op deze server^n
|
||||
SAVE_CONF = Bewaar configuratie
|
|
@ -461,3 +461,60 @@ DISABLED = wylaczony
|
|||
SERVER_STATS = Statystyki serwera
|
||||
X_RANK_IS = Ranking %s wynosi %d na %d
|
||||
DISABLED_MSG = Serwer wylaczyl ta opcje
|
||||
|
||||
|
||||
[nl]
|
||||
WHOLEBODY = helelichaam
|
||||
HEAD = hoofd
|
||||
CHEST = romp
|
||||
STOMACH = maag
|
||||
LEFTARM = linkerarm
|
||||
RIGHTARM = rechterarm
|
||||
LEFTLEG = linkerbeen
|
||||
RIGHTLEG = rechterbeen
|
||||
MODE_SET_TO = "amx_statsx_mode" veranderd naar "%s"
|
||||
ATTACKERS = Aanvallers
|
||||
ACC = acc.
|
||||
HIT_S = hit(s)
|
||||
DMG = dmg
|
||||
VICTIMS = Slachtoffers
|
||||
MOST_DMG = Meeste schade gedaan door
|
||||
KILLED_YOU_DIST = %s doodde jou wmet %s^nvan een afstand van %0.2f meters.
|
||||
DID_DMG_HITS = Hij deed %d schade aan jou met %d hit(s)^nen hij heeft nog steeds %dhp en %dap.
|
||||
YOU_DID_DMG = Jij deed %d schade aan hem met %d hit(s).
|
||||
EFF = eff.
|
||||
BEST_SCORE = Beste score
|
||||
KILL_S = kill(s)
|
||||
TOTAL = Totaal
|
||||
SHOT_S = schot(en)
|
||||
HITS_YOU_IN = %s raakte je in
|
||||
KILLED_BY_WITH = Gedood door %s met %s @ %0.0fm
|
||||
NO_HITS = geen hits
|
||||
YOU_NO_KILLER = You have no killer...
|
||||
YOU_HIT = You hit %s %d time(s), %d damage
|
||||
LAST_RES = Laatste resultaat: %d hit(s), %d damage
|
||||
KILLS = Kills
|
||||
DEATHS = Deaths
|
||||
HITS = Hits
|
||||
SHOTS = Schoten
|
||||
YOUR = Your
|
||||
PLAYERS = Players
|
||||
RANK_IS = rank is %d of %d
|
||||
DAMAGE = Schade
|
||||
WEAPON = Wapen
|
||||
YOUR_RANK_IS = Jouw rank is %d van de %d met %d kill(s), %d hit(s), %0.2f% eff. and %0.2f% acc.
|
||||
AMMO = ammo
|
||||
HEALTH = health
|
||||
ARMOR = armor
|
||||
GAME_SCORE = Game score
|
||||
TIME_REM = Tijd over
|
||||
NO_T_LIMIT = Geen Tijd Limit
|
||||
THE_TIME = De tijd
|
||||
PLAYED_MAP = Gespeelde map
|
||||
FRIEND_FIRE = Friendly fire
|
||||
STATS_ANNOUNCE = Je hebt %s stats aankondigingen
|
||||
ENABLED = ingeschakeld
|
||||
DISABLED = uitgeschakeld
|
||||
SERVER_STATS = Server Status
|
||||
X_RANK_IS = %s's rank is %d van de %d
|
||||
DISABLED_MSG = De server heeft die optie uitgeschakeld
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user