Turkish Translation Fixes/Addings (#862)
* Update admin.txt Fixed translation [tr] * Update adminchat.txt * Update admincmd.txt * Update adminhelp.txt * Update adminslots.txt * Update adminvote.txt * Update antiflood.txt * Update cmdmenu.txt * Update common.txt * Update imessage.txt * Update mapchooser.txt * Update menufront.txt * Update mapsmenu.txt * Update miscstats.txt * Update multilingual.txt * Update nextmap.txt * Update pausecfg.txt * Update plmenu.txt * Update restmenu.txt * Update scrollmsg.txt * Update stats_dod.txt * Update statscfg.txt * Update telemenu.txt * Update time.txt * Update timeleft.txt * Update statsx.txt * Update adminhelp.txt * Update admincmd.txt
This commit is contained in:
parent
6ef40779e7
commit
b60f58ac34
@ -38,16 +38,16 @@ PRIV_SET = Privilegije podesene
|
||||
NO_ENTRY = Nemate pristup serveru...
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
LOADED_ADMIN = 1 Admin yuklendi
|
||||
LOADED_ADMINS = %d Admin dosyadan yuklendi
|
||||
LOADED_ADMIN = Dosyadan 1 admin yuklendi
|
||||
LOADED_ADMINS = Dosyadan %d admin yuklendi
|
||||
SQL_CANT_CON = SQL hatasi: baglanamiyor: '%s'
|
||||
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL hatasi: admin yuklenemiyor: '%s'
|
||||
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL hatasi: adminler yuklenemiyor: '%s'
|
||||
NO_ADMINS = Hic admin bulunamadi.
|
||||
SQL_LOADED_ADMIN = 1 Admin dosyadan yuklendi
|
||||
SQL_LOADED_ADMINS = %d Admin ana hafizadan yuklendi
|
||||
INV_PAS = Hatali kod!
|
||||
PAS_ACC = Kod onaylandi
|
||||
PRIV_SET = Haklar onaylandi
|
||||
SQL_LOADED_ADMIN = Veri tabanindan 1 admin yuklendi
|
||||
SQL_LOADED_ADMINS = Veri tabanindan %d admin yuklendi
|
||||
INV_PAS = Gecersiz Sifre!
|
||||
PAS_ACC = Sifre onaylandi
|
||||
PRIV_SET = Ayricaliklar ayarlandi
|
||||
NO_ENTRY = Servere giris hakkiniz yok...
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
|
@ -43,11 +43,11 @@ COL_RED = kirmizi
|
||||
COL_GREEN = yesil
|
||||
COL_BLUE = mavi
|
||||
COL_YELLOW = sari
|
||||
COL_MAGENTA = magenta
|
||||
COL_CYAN = cian
|
||||
COL_MAGENTA = eflatun
|
||||
COL_CYAN = camgobegi
|
||||
COL_ORANGE = turuncu
|
||||
COL_OCEAN = deniz
|
||||
COL_MAROON = kahverengi
|
||||
COL_MAROON = kestane rengi
|
||||
PRINT_ALL = (HEPSI) %s : %s
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
|
@ -226,79 +226,82 @@ ADMIN_EXTEND_2 = ADMIN %s: produziti mapu za %d minuta
|
||||
MAP_EXTENDED = Mapa "%s" je produzena za %d minuta
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
ADMIN_KICK_1 = ADMIN: at %s
|
||||
ADMIN_KICK_2 = ADMIN %s: at %s
|
||||
IP_REMOVED = Ip "%s" ban listesinden silindi
|
||||
AUTHID_REMOVED = Authid "%s" ban listesinden silindi
|
||||
ADMIN_UNBAN_1 = ADMIN: ban kalkdi %s
|
||||
ADMIN_UNBAN_2 = ADMIN %s: ban kalkdi %s
|
||||
ADMIN_ADDBAN_1 = ADMIN: banla %s
|
||||
ADMIN_ADDBAN_2 = ADMIN %s: banla %s
|
||||
ADMIN_KICK_1 = ADMIN, %s kisisini atti
|
||||
ADMIN_KICK_2 = ADMIN %s, %s kisisini atti
|
||||
IP_REMOVED = Ip "%s" ban listesinden kaldirildi
|
||||
AUTHID_REMOVED = Authid "%s" ban listesinden kaldirildi
|
||||
ADMIN_UNBAN_1 = ADMIN, %s kisisinin banini kaldirdi
|
||||
ADMIN_UNBAN_2 = ADMIN %s, %s kisisinin banini kaldirdi
|
||||
ADMIN_ADDBAN_1 = ADMIN, %s kisisini banladi
|
||||
ADMIN_ADDBAN_2 = ADMIN %s, %s kisisini banladi
|
||||
BANNED = banlandi
|
||||
REASON = Neden
|
||||
FOR_MIN = %s dakika ban
|
||||
PERM = suresiz
|
||||
CLIENT_BANNED = Oyuncu "%s" banlandi
|
||||
ADMIN_SLAY_1 = ADMIN: oldurdu %s
|
||||
ADMIN_SLAY_2 = ADMIN %s: oldurdu %s
|
||||
CLIENT_SLAYED = Oyuncu "%s" olduruldu
|
||||
ADMIN_SLAP_1 = ADMIN: %s tokatla verilen zarar %d
|
||||
ADMIN_SLAP_2 = ADMIN %s: %s tokatla verilen zarar %d
|
||||
CLIENT_SLAPED = Oyuncu "%s" tokatlandi %d zarar ile
|
||||
MAP_NOT_FOUND = Map ismi bulunamadi yada mevcud degildir
|
||||
ADMIN_MAP_1 = ADMIN: %s mapina degisdirdi
|
||||
ADMIN_MAP_2 = ADMIN %s: %s mapina degisdirdi
|
||||
NO_MORE_CVARS = Rcon'a daha cvar ekliyemiyorsunuz!
|
||||
REASON = neden
|
||||
FOR_MIN = %s dakika
|
||||
PERM = kalici olarak
|
||||
CLIENT_BANNED = Kullanici "%s" banlandi
|
||||
ADMIN_SLAY_1 = ADMIN, %s kisisini oldurdu
|
||||
ADMIN_SLAY_2 = ADMIN %s, %s kisisini oldurdu
|
||||
CLIENT_SLAYED = Kullanici "%s" olduruldu
|
||||
ADMIN_SLAP_1 = ADMIN, %s kisisini %d hasarla tokatladi
|
||||
ADMIN_SLAP_2 = ADMIN %s, %s kisini %d hasarla tokatladi
|
||||
CLIENT_SLAPED = Kullanici "%s" %d zarar ile tokatlandi
|
||||
MAP_NOT_FOUND = O isimde bir harita bulunamadi yada harita gecersizdir
|
||||
ADMIN_MAP_1 = ADMIN, haritayi %s olarak degistirdi
|
||||
ADMIN_MAP_2 = ADMIN %s, haritayi %s olarak degistirdi
|
||||
NO_MORE_CVARS = Rcon erisimi icin daha fazla cvar eklenemiyor
|
||||
UNKNOWN_CVAR = Bilinmeyen cvar: %s
|
||||
UNKNOWN_XVAR = Bilinmeyen xvar: %s
|
||||
CVAR_NO_ACC = O cvar'a giris hakkiniz yok
|
||||
XVAR_NO_ACC = O xvar'a giris hakkiniz yok
|
||||
CVAR_NO_ACC = O cvara erisim hakkiniz yok
|
||||
XVAR_NO_ACC = O xvara erisim hakkiniz yok
|
||||
CVAR_IS = Cvar "%s" budur "%s"
|
||||
XVAR_IS = Xvar "%s" budur "%s"
|
||||
PROTECTED = GUVENLI
|
||||
SET_CVAR_TO = %s cvar ayari %s onaylandi "%s"
|
||||
SET_XVAR_TO = %s xvar ayari %s onaylandi "%s"
|
||||
CVAR_CHANGED = Cvar "%s" degisimi "%s" tamamlandi
|
||||
XVAR_CHANGED = Xvar "%s" degisimi "%s" tamamlandi
|
||||
LOADED_PLUGINS = Su anki yuklenen Plugin'ler
|
||||
PROTECTED = KORUMALI
|
||||
SET_CVAR_TO = %s %s cvarini "%s" olarak degistirdi
|
||||
SET_XVAR_TO = %s %s xvarini "%s" olarak degistirdi
|
||||
CVAR_CHANGED = Cvar "%s" "%s" olarak degistirildi
|
||||
XVAR_CHANGED = Xvar "%s" "%s" olarak degistirildi
|
||||
LOADED_PLUGINS = Suanda yuklenen eklentiler
|
||||
NAME = isim
|
||||
VERSION = versiyon
|
||||
AUTHOR = ureten
|
||||
AUTHOR = yaratici
|
||||
FILE = dosya
|
||||
STATUS = durum
|
||||
PLUGINS_RUN = %d plugin, %d calisiyor
|
||||
LOADED_MODULES = Su anki yuklenen module'ler
|
||||
NUM_MODULES = %d module'ler
|
||||
FILE_NOT_FOUND = "%s" Dosya bulunamadi
|
||||
ADMIN_CONF_1 = ADMIN: %s Config dosyasi acildi
|
||||
ADMIN_CONF_2 = ADMIN %s: %s Config dosyasi acildi
|
||||
PAUSED = Gecici olarak durduruldu
|
||||
UNPAUSED = Tekrar baslatildi
|
||||
UNABLE_PAUSE = Server gecici olarak durdurulamadi. Serverde gercek oyuncu gerek.
|
||||
STATUS = statu
|
||||
PLUGINS_RUN = %d eklenti, %d tanesi calisiyor
|
||||
LOADED_MODULES = Suanda yuklenen moduller
|
||||
NUM_MODULES = %d modul
|
||||
FILE_NOT_FOUND = "%s" dosyasi bulunamadi
|
||||
ADMIN_CONF_1 = ADMIN, %s configini gerceklestirdi
|
||||
ADMIN_CONF_2 = ADMIN %s, %s configini gerceklestirdi
|
||||
PAUSED = durduruldu
|
||||
UNPAUSED = devam ettirildi
|
||||
UNABLE_PAUSE = Server oyunu durdurmak icin musait degildi. Serverde gercek oyuncular gerekli.
|
||||
SERVER_PROC = Server devami %s
|
||||
PAUSING = Gecici olarak durduruldu
|
||||
UNPAUSING = Tekrar baslatildi
|
||||
PAUSING = durduruluyor
|
||||
UNPAUSING = tekrar baslatiliyor
|
||||
PAUSE = durdur
|
||||
UNPAUSE = baslat
|
||||
COM_SENT_SERVER = Emir "%s" server consoluna gonderildi
|
||||
CLIENTS_ON_SERVER = Serverde olan oyuncular
|
||||
IMMU = dokunulmaz
|
||||
UNPAUSE = tekrar baslat
|
||||
COM_SENT_SERVER = Komut satiri "%s" server konsoluna gonderildi
|
||||
CLIENTS_ON_SERVER = Serverdeki kullanicilar
|
||||
IMMU = dokunulmazlik
|
||||
RESERV = reservasyon
|
||||
ACCESS = giris
|
||||
TOTAL_NUM = Tam %d
|
||||
SKIP_MATCH = "%s" kullanilamiyor (benzeri ise "%s")
|
||||
SKIP_IMM = "%s" kullanilamiyor (dokunulmazlik)
|
||||
KICK_PL = "%s" atin
|
||||
YOU_DROPPED = Sadece ozel gurupa mevcud oldugu icin atildiniz
|
||||
KICKED_CLIENTS = %d oyuncular atildi
|
||||
ADMIN_LEAVE_1 = ADMIN: %s %s %s %s gitdi
|
||||
ADMIN_LEAVE_2 = ADMIN %s: %s %s %s %s gitdi
|
||||
ADMIN_NICK_1 = ADMIN: %s kisinin ismini buna degisdirdi "%s"
|
||||
ADMIN_NICK_2 = ADMIN %s: %s kisinin ismini buna degisdirdi "%s"
|
||||
CHANGED_NICK = %s kisinin nickini buna degisdirdi "%s"
|
||||
ADMIN_EXTEND_1 = ADMIN: haritayi %d dakika uzatti
|
||||
ADMIN_EXTEND_2 = ADMIN %s: haritayi %d dakika uzatti
|
||||
ACCESS = erisim
|
||||
TOTAL_NUM = Toplam %d
|
||||
SKIP_MATCH = "%s" atlaniyor ("%s" eslesiyor)
|
||||
SKIP_IMM = "%s" atlaniyor (dokunulmazlik)
|
||||
KICK_PL = "%s" atiliyor
|
||||
YOU_DROPPED = Adminin sadece belirli kullanici gruplarini birakmasindan dolayi dusuruldunuz
|
||||
KICKED_CLIENTS = %d kullanici atildi
|
||||
ADMIN_LEAVE_1 = ADMIN, %s %s %s %s kisilerini birakti
|
||||
ADMIN_LEAVE_2 = ADMIN %s, %s %s %s %s kisilerini birakti
|
||||
ADMIN_NICK_1 = ADMIN, %s kisinin ismini "%s" olarak degistirdi
|
||||
ADMIN_NICK_2 = ADMIN %s, %s kisinin ismini "%s" olarak degistirdi
|
||||
CHANGED_NICK = %s kisinin ismi, "%s" olarak degistirildi
|
||||
ADMIN_EXTEND_1 = ADMIN, haritayi %d dakika uzatti
|
||||
ADMIN_EXTEND_2 = ADMIN %s, haritayi %d dakika uzatti
|
||||
MAP_EXTENDED = Harita "%s" %d dakika uzatildi
|
||||
ADMIN_MUST_TEMPBAN = Oyunculari sadece gecici olarak banlayabilirsin, %d dakikaya kadar
|
||||
ADMIN_MUST_TEMPUNBAN = Sadece yakinlarda banladigin oyuncularin banini kaldirabilirsin
|
||||
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
ADMIN_KICK_1 = ADMIN: kick %s
|
||||
|
@ -29,13 +29,16 @@ TIME_INFO_1 = Preostalo Vreme: %d:%02d min. Sledeca Mapa: %s
|
||||
TIME_INFO_2 = Nema vremenskog ogranicenja. Sledeca Mapa: %s
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
HELP_COMS = AMX Mod X Yardim: Emirler
|
||||
HELP_ENTRIES = Girisler %d - %d of %d
|
||||
HELP_USE_MORE = '%s %d' kullanin gerisini gormek icin
|
||||
HELP_USE_BEGIN = Baslatmak icin '%s 1' i kullanin
|
||||
TYPE_HELP = Consolda '%s' '%s' yazin, mevcud olan emirleri gormek icin
|
||||
TIME_INFO_1 = Geri kalan zaman: %d:%02d dak. Diger Map: %s
|
||||
TIME_INFO_2 = Zaman sureci yokdur. Diger Map: %s
|
||||
HELP_COMS = AMX Mod X Yardim: Komutlar
|
||||
HELP_ENTRIES = Girisler %d - %d / %d
|
||||
HELP_USE_MORE = Daha fazlasi icin '%s %d' kullanin
|
||||
HELP_USE_BEGIN = Baslamak icin '%s 1' kullanin
|
||||
TYPE_HELP = Mevcut komutlari gormek icin konsola '%s' '%s' yazin
|
||||
TIME_INFO_1 = Kalan Zaman: %d:%02d dk. Sonraki Harita: %s
|
||||
TIME_INFO_2 = Zaman Limiti Yok. Sonraki Harita: %s
|
||||
HELP_CMD_INFO = <giris no.> [gosterilecek giris no. (sadece server)] - mevcut komutlar hakkinda bilgi gosterir
|
||||
SEARCH_CMD_INFO = <eslesme> <giris no.> [gosterilecek girislerin no.su (sadece server)] - eslesen komutlar hakkinda bilgi verir
|
||||
NO_MATCHING_RESULTS = ^nHic eslesen sonuc bulunamadi^n
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
HELP_COMS = Aide AMX Mod X: Commandes
|
||||
|
@ -8,7 +8,7 @@ DROPPED_RES = Sorry, dieser Slot ist reserviert
|
||||
DROPPED_RES = Server je pun, nemate pristup rezervisanim mestima
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
DROPPED_RES = Reservasyon nedeniyle atildiniz
|
||||
DROPPED_RES = Slot rezervasyonundan dolayi dusuruldun
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
DROPPED_RES = Desole, un admin vient de prendre sa place reservee, tu as ete ejecte du serveur
|
||||
|
@ -101,38 +101,38 @@ ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: glasao %s za %s
|
||||
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: glasao %s za %s
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: oylamayi durdur
|
||||
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: oylamayi durdur
|
||||
VOTING_CANC = Oylama durduruldu
|
||||
NO_VOTE_CANC = Durdurulacak oylama yokdur yada oylamayi o emir ile durduramazsiniz
|
||||
RES_REF = Sonuc red edildi
|
||||
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s, oylamayi iptal etti
|
||||
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s, oylamayi iptal etti
|
||||
VOTING_CANC = Oylama iptal edildi
|
||||
NO_VOTE_CANC = Iptal edilecek bir oylama yok yada oylama oturumu o komut ile iptal edilemez
|
||||
RES_REF = Sonuc reddedildi
|
||||
RES_ACCEPTED = Sonuc kabul edildi
|
||||
VOTING_FAILED = Oylama hatali
|
||||
VOTING_RES_1 = %s (evet "%d") (hayir "%d") (gerekli "%d")
|
||||
VOTING_RES_2 = %s (alinan "%d") (gerekli "%d")
|
||||
VOTING_SUCCESS = Oylama sonucu kabul edilmistir
|
||||
VOTING_RES_3 = %s (alinan "%d") (gerekli "%d"). Sonuc: %s
|
||||
VOTING_FAILED = Oylama basarisiz
|
||||
VOTING_RES_1 = %s ("%d" evet) ("%d" hayir) ("%d" gerekli)
|
||||
VOTING_RES_2 = %s ("%d" alinan) ("%d" gerekli)
|
||||
VOTING_SUCCESS = Oylama basarili
|
||||
VOTING_RES_3 = %s ("%d" alinan) ("%d" gerekli). Sonuc: %s
|
||||
THE_RESULT = Sonuc
|
||||
WANT_CONTINUE = Devam etmek istiyormusunuz?
|
||||
VOTED_FOR = %s Oy verdi
|
||||
VOTED_AGAINST = %s Red etdi
|
||||
VOTED_FOR_OPT = %s Buna oy verdi #%d
|
||||
ALREADY_VOTING = Zaten su an oylama suruyor...
|
||||
VOTING_NOT_ALLOW = Su anda oylama yapamazsiniz
|
||||
GIVEN_NOT_VALID = %s verildi, gecerli degil
|
||||
MAP_IS = Map budur
|
||||
MAPS_ARE = Maplar bunlardir
|
||||
CHOOSE_MAP = Map secin
|
||||
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s:map(lar) oylamasi
|
||||
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: map(lar) oylamasi
|
||||
VOTING_STARTED = Oylama baslamisdir...
|
||||
VOTING_FORBIDDEN = Onun hakkinda oylama yasaklanmisdir
|
||||
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: Ozel oylama
|
||||
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: Ozel oylama
|
||||
WANT_CONTINUE = Devam etmek istiyor musun?
|
||||
VOTED_FOR = %s suna oy verdi
|
||||
VOTED_AGAINST = %s suna karsi oy verdi
|
||||
VOTED_FOR_OPT = %s #%d secenegine oy verdi
|
||||
ALREADY_VOTING = Zaten devam eden bir oylama var...
|
||||
VOTING_NOT_ALLOW = Oylama suanda yapilamaz
|
||||
GIVEN_NOT_VALID = %s gecersiz verildi
|
||||
MAP_IS = harita
|
||||
MAPS_ARE = haritalar
|
||||
CHOOSE_MAP = Harita Sec
|
||||
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s, harita oylamasi oyladi
|
||||
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s, harita oylamasi oyladi
|
||||
VOTING_STARTED = Oylama basladi...
|
||||
VOTING_FORBIDDEN = Onun icin oylama yasaklandi
|
||||
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s, ozel oylama oyladi
|
||||
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s, ozel oylama oyladi
|
||||
VOTE = Oy
|
||||
ACTION_PERFORMED = Bot uzerinde bunu yapamassiniz "%s"
|
||||
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: %s hakkinda oy %s
|
||||
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: %s hakkinda oy %s
|
||||
ACTION_PERFORMED = O eylem "%s" botu uzerinde yapilamaz
|
||||
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s, %s oylamasini %s icin oyladi
|
||||
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s, %s oylamasini %s icin oyladi
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: annule le vote
|
||||
|
@ -8,7 +8,7 @@ STOP_FLOOD = Bitte nicht zu viele Eingaben auf einmal!
|
||||
STOP_FLOOD = Prestani da opterecujes server porukama!
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
STOP_FLOOD = Serveri yazi ile doldurmayin!
|
||||
STOP_FLOOD = Serveri floodlamayi kes!
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
STOP_FLOOD = Arrete de flooder le serveur!
|
||||
|
@ -14,8 +14,8 @@ CONF_MENU = Podesavanja
|
||||
SPE_MENU = Govorne Komande
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
CMD_MENU = Emir Menusu
|
||||
CONF_MENU = Configler Menusu
|
||||
CMD_MENU = Komut Menu
|
||||
CONF_MENU = Config Menu
|
||||
SPE_MENU = Konusma Menusu
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
|
@ -70,19 +70,19 @@ EXIT = Cikis
|
||||
MORE = Daha
|
||||
NONE = Hic
|
||||
ADMIN = ADMIN
|
||||
PLAYER = Oyuncu
|
||||
PLAYER = OYUNCU
|
||||
ERROR = hata
|
||||
YES = evet
|
||||
NO = hayir
|
||||
YES = Evet
|
||||
NO = Hayir
|
||||
BAN = ban
|
||||
KICK = at
|
||||
NO_ACC_COM = O emiri kullanma hakkiniz yok
|
||||
USAGE = kullanim
|
||||
MORE_CL_MATCHT = Aradiginiz konuya uygun oyuncular
|
||||
CL_NOT_FOUND = O isimde oyuncu yada kullaniciID'si bulunamadi
|
||||
CLIENT_IMM = "%s" oyuncunun dokunulmazligi var
|
||||
CANT_PERF_DEAD = Bunu olu bir oyuncunun uzerinde yapamazsiniz "%s"
|
||||
CANT_PERF_BOT = Bot uzerinde bunu yapamazsiniz "%s"
|
||||
NO_ACC_COM = O komuta erisimin yok
|
||||
USAGE = Kullanim
|
||||
MORE_CL_MATCHT = Argumaninizla eslesen birden fazla kullanici var
|
||||
CL_NOT_FOUND = O isimde yada useridde bir kullanici bulunamadi
|
||||
CLIENT_IMM = "%s" kullanicisinin dokunulmazligi var
|
||||
CANT_PERF_DEAD = O eylem "%s" olu oyuncusunda gerceklestirilemez
|
||||
CANT_PERF_BOT = Bu eylem "%s" botunda gerceklestirilemez
|
||||
ON = Acik
|
||||
OFF = Kapali
|
||||
|
||||
|
@ -8,7 +8,7 @@ INF_REACH = Nachrichtenlimit erreicht!
|
||||
INF_REACH = Dostignut limit Informacione Poruke!
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
INF_REACH = Informasyon mesajlari sinirina ulasildi!
|
||||
INF_REACH = Bilgilendirme Mesajlari limitine ulasildi!
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
INF_REACH = Limite de Messages d'Information atteinte!
|
||||
|
@ -26,13 +26,13 @@ EXTED_MAP = Produzi mapu %s
|
||||
TIME_CHOOSE = Vreme je da se izabere sledeca map...
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
CHO_FIN_EXT = Oylama bitmisdir. Su anki map %.0f dakika uzatilacakdir
|
||||
CHO_FIN_NEXT = Oylama bitmisdir. Secilen map ise %s
|
||||
CHOSE_EXT = %s Map uzatilmasini secin
|
||||
X_CHOSE_X = %s Secin %s
|
||||
CHOOSE_NEXTM = AMX diger map secimi
|
||||
EXTED_MAP = %s Map surecini uzat
|
||||
TIME_CHOOSE = Yeni map secimi baslamisdir...
|
||||
CHO_FIN_EXT = Oylama bitti. Suanki harita %.0f dakika uzatilacaktir
|
||||
CHO_FIN_NEXT = Oylama bitmistirr. Sonraki harita %s olacaktir
|
||||
CHOSE_EXT = %s haritayi uzatmayi secti
|
||||
X_CHOSE_X = %s %s secti
|
||||
CHOOSE_NEXTM = AMX Sonraki Haritayi Sec
|
||||
EXTED_MAP = %s haritasini uzat
|
||||
TIME_CHOOSE = Sonraki harita secme zamani...
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
CHO_FIN_EXT = Les choix sont termines. La carte est prolongee de %.0f minutes
|
||||
|
@ -71,28 +71,28 @@ ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: changelevel %s
|
||||
CHANGLE_MENU = Meni za menjanje mape
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
RESULT_REF = Sonuc red edilmistir
|
||||
RESULT_ACC = Sonuc kabul edilmistir
|
||||
VOTE_SUCCESS = Oylama sonucu kabul. Bu map'e degisiyor
|
||||
VOTE_FAILED = Oylama hatali
|
||||
RESULT_REF = Sonuc reddedildi
|
||||
RESULT_ACC = Sonuc kabul edildi
|
||||
VOTE_SUCCESS = Oylama basarili. Harita suna degistirilecektir
|
||||
VOTE_FAILED = Oylama basarisiz
|
||||
THE_WINNER = Kazanan
|
||||
WANT_CONT = Devam etmek istiyormusunuz?
|
||||
VOT_CANC = Oylama durdurulmusdur
|
||||
X_VOTED_FOR = %s oyladigi #%d
|
||||
VOTEMAP_MENU = Map oylama menusu
|
||||
START_VOT = Oylamayi baslat
|
||||
SEL_MAPS = Secilen maplar
|
||||
ALREADY_VOT = Zaten su an oylama suruyor...
|
||||
NO_MAPS_MENU = Menude map yokdur
|
||||
VOT_NOW_ALLOW = Su an oylama yapamiyorsunuz
|
||||
WHICH_MAP = Hangi map'i secmek istiyorsunuz?
|
||||
CHANGE_MAP_TO = Map'i buna degisdir
|
||||
CANC_VOTE = Oylamayi durdur
|
||||
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: Map(lar) oylamasi
|
||||
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: Map(lar) oylamasi
|
||||
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: %s buna degisdirdi
|
||||
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: %s buna degisdirdi
|
||||
CHANGLE_MENU = Bolum degisdirme menusu
|
||||
WANT_CONT = Devam etmek istiyor musun?
|
||||
VOT_CANC = Oylama iptal edildi
|
||||
X_VOTED_FOR = %s #%d secenegine oy verdi
|
||||
VOTEMAP_MENU = Harita Oylama Menusu
|
||||
START_VOT = Oylama Baslat
|
||||
SEL_MAPS = Secilen Haritalar
|
||||
ALREADY_VOT = Zaten bir oylama suruyor...
|
||||
NO_MAPS_MENU = Menude hic harita yok
|
||||
VOT_NOW_ALLOW = Oylama suan yapilamaz
|
||||
WHICH_MAP = Hangi haritayi istiyorsun?
|
||||
CHANGE_MAP_TO = Haritayi Suna Degistir
|
||||
CANC_VOTE = Oylama Iptal Et
|
||||
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN, harita oylamasi oyladi
|
||||
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s, harita oylamasi oyladi
|
||||
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN, haritayi %s olarak degistirdi
|
||||
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s, haritayi %s olarak degistirdi
|
||||
CHANGLE_MENU = Harita Degistirme Menusu
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
RESULT_REF = Resultat refuse
|
||||
|
@ -53,22 +53,22 @@ RES_WEAP = Ogranici Oruzja
|
||||
TELE_PLAYER = Teleport Igraca
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
KICK_PLAYER = Oyuncuyu at
|
||||
BAN_PLAYER = Oyuncuyu banla
|
||||
SLAP_SLAY = Oyuncuyu tokatla/oldur
|
||||
TEAM_PLAYER = Takim oyuncusu ^n
|
||||
CHANGEL = Bolum degisdir
|
||||
VOTE_MAPS = Mapler icin oylama ^n
|
||||
SPECH_STUFF = Konusma cihazlari
|
||||
CLIENT_COM = Oyuncu emirleri
|
||||
SERVER_COM = Server emirleri
|
||||
CVARS_SET = Cvars ayarlari
|
||||
CONFIG = Config ayarlari
|
||||
LANG_SET = Dil ayarlari
|
||||
STATS_SET = Statistik ayarlari ^n
|
||||
PAUSE_PLUG = Pluginleri durdurun
|
||||
RES_WEAP = Yasakli silahlar
|
||||
TELE_PLAYER = Oyuncuyu teleport yapi
|
||||
KICK_PLAYER = Oyuncu At
|
||||
BAN_PLAYER = Oyuncu Banla
|
||||
SLAP_SLAY = Oyuncu Tokatla/Oldur
|
||||
TEAM_PLAYER = Takim Oyuncusu ^n
|
||||
CHANGEL = Harita Degis
|
||||
VOTE_MAPS = Harita oylamasi yap ^n
|
||||
SPECH_STUFF = Konusma Zirvalari
|
||||
CLIENT_COM = Kullanici Komutlari
|
||||
SERVER_COM = Server Komutlari
|
||||
CVARS_SET = Cvar Ayarlari
|
||||
CONFIG = Yapilandirma
|
||||
LANG_SET = Dil Ayarlari
|
||||
STATS_SET = Istatistik Ayarlari ^n
|
||||
PAUSE_PLUG = Eklentileri Durdur
|
||||
RES_WEAP = Silahlari Yasakla
|
||||
TELE_PLAYER = Oyuncu Isinla
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
KICK_PLAYER = Kicker Joueur
|
||||
|
@ -146,50 +146,52 @@ KILLS = ubistava
|
||||
HS = hs
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
WITH = bununla
|
||||
KNIFE_MSG_1 = %s kesdi parcaladi %s
|
||||
KNIFE_MSG_2 = %s bicagini cekdi ve %s yardi
|
||||
KNIFE_MSG_3 = %s belli etmeden arkadan geldi ve %s bicakladi
|
||||
KNIFE_MSG_4 = %s bicakladi %s
|
||||
LAST_MSG_1 = Hersey sana bagli!
|
||||
LAST_MSG_2 = Umarim halen yarabandin vardir.
|
||||
LAST_MSG_3 = Butun takim arkadaslarin oldu. Bol sans!
|
||||
LAST_MSG_4 = Yalnizsin Dostum. Iyi eglenceler!
|
||||
HE_MSG_1 = %s Kucuk bir hediye yolladi %s
|
||||
HE_MSG_2 = %s Arkadasa bir paket yolladi %s
|
||||
HE_MSG_3 = %s Dort dortluk bir atis yapdi %s
|
||||
HE_MSG_4 = %s Buyuk bir patlama oldu %s
|
||||
SHE_MSG_1 = %s Kendini patlatdi
|
||||
SHE_MSG_2 = %s HE bombanin gucunu kendinde denedi
|
||||
SHE_MSG_3 = %s Tum olarak bombayi yutdu!
|
||||
SHE_MSG_4 = %s Patladi!
|
||||
HS_MSG_1 = $kn oldurdu $vn tam isabet^nkafa vurusu ile!
|
||||
HS_MSG_2 = $kn kafasini yok etdi $vn's^nsilah ile $wn
|
||||
HS_MSG_3 = $kn kafasini recele cevirdi $vn' ^nsilah ile $wn
|
||||
HS_MSG_4 = $vn Harcandi... arkadasin sayesinde $kn
|
||||
HS_MSG_5 = $vn's kafasini dagatdi^n
|
||||
HS_MSG_6 = $kn mukemmel bir atisci $wn,^n arkadasinda $vn bildigi gibi.
|
||||
HS_MSG_7 = $vn's kafasini fazla sure $kn's^ndurbununde bekletdi...
|
||||
DOUBLE_KILL = Wow! %s Tek atisda cift!!!
|
||||
PREPARE_FIGHT = Hazirlanin!!^n %d Rounddayiz
|
||||
KILLED_ROW = olmeden %d adam vurdun
|
||||
DIED_ROUNDS = Dikkat et %d rounddur oluyorsun
|
||||
KILLED_CHICKEN = Birisi bir tavuk oldurdu!!!
|
||||
BLEW_RADIO = Birisi radyoyu patlatdi!!!
|
||||
REACHED_TARGET = inanilmaz %s hedefe ulasdi
|
||||
PLANT_BOMB = %s Bombayi yerlesdiriyor!
|
||||
DEFUSING_BOMB = %s Bombayi etkisiz hale getirmeye calisiyor
|
||||
SET_UP_BOMB = %s Bombayi hazirladi!!!
|
||||
DEFUSED_BOMB = %s Bombayi etkisiz hale getirdi!
|
||||
FAILED_DEFU = %s Malesef bombayi etkisiz hale getiremedi...
|
||||
PICKED_BOMB = %s Bombayi yerden aldi...
|
||||
DROPPED_BOMB = %s Bombayi dusurdu!!!
|
||||
WITH = ile
|
||||
KNIFE_MSG_1 = %s %s kisisini kucuk parcalara ayirdi
|
||||
KNIFE_MSG_2 = %s bicagini cikardi ve %s kisisinin bagirsagini desti
|
||||
KNIFE_MSG_3 = %s gizlice arkasina gecti ve %s kisisini bicakladi
|
||||
KNIFE_MSG_4 = %s %s kisisini bicakladi
|
||||
LAST_MSG_1 = Simdi her sey sana bagli!
|
||||
LAST_MSG_2 = Umarim hala saglik cantan vardir!
|
||||
LAST_MSG_3 = Butun takim arkadaslarin olduruldu. Bol sans!
|
||||
LAST_MSG_4 = Suan Yalnizsin. Iyi eglenceler!
|
||||
HE_MSG_1 = %s %s kisisine kucuk bir hediye gonderdi
|
||||
HE_MSG_2 = %s %s kisisine ufak bir hediye atti
|
||||
HE_MSG_3 = %s %s kisisine hassas bir atis yapti
|
||||
HE_MSG_4 = %s %s kisisi icin buyuk bir patlama getirdi
|
||||
SHE_MSG_1 = %s kendisini bir bombayla patlatti
|
||||
SHE_MSG_2 = %s bir HE bombasinin efektini denedi
|
||||
SHE_MSG_3 = %s butun bombalari yuttu!
|
||||
SHE_MSG_4 = %s patladi!
|
||||
HS_MSG_1 = $kn $vn kisisini kafaya yerlesen^nguzel bir vurusla oldurdu
|
||||
HS_MSG_2 = $kn $vn kisisinin kafasini^n$wn ile kopardi
|
||||
HS_MSG_3 = $kn $vn kisisinin kafasini^n$wn ile pudinge cevirdi
|
||||
HS_MSG_4 = $vn $kn kisisi tarafindan yenildi
|
||||
HS_MSG_5 = $vn kisisinin kafasi^nkirmizi joleye donustu
|
||||
HS_MSG_6 = $kn $wn silahinda super bir aime sahip,^n$vn iyi bilir
|
||||
HS_MSG_7 = $vn kisisinin kafasi^n$kn kisisinin crosshairinde biraz fazla kaldi...
|
||||
DOUBLE_KILL = Vay! %s cift kill aldi!!!
|
||||
PREPARE_FIGHT = SAVASA Hazirlanin!!^nRaund %d
|
||||
KILLED_ROW = %d kisisini yakinlarda ust uste oldurdun
|
||||
DIED_ROUNDS = Dikkat et! %d rounddur ust uste oldun...
|
||||
KILLED_CHICKEN = Birileri bir tavuk oldurdu!!!
|
||||
BLEW_RADIO = Birileri radyoyu patlatti!!!
|
||||
REACHED_TARGET = Aman Tanrim! %s hedefe ulasti!
|
||||
PLANT_BOMB = %s bombayi yerlestiriyor!
|
||||
DEFUSING_BOMB = %s bombayi cozuyor...
|
||||
SET_UP_BOMB = %s bize bomba kurdu...
|
||||
DEFUSED_BOMB = %s bombayi etkisiz hale getirdi!
|
||||
FAILED_DEFU = %s bombayi etkisiz hale getiremedi...
|
||||
PICKED_BOMB = %s bombayi aldi...
|
||||
DROPPED_BOMB = %s bombayi dusurdu!!!
|
||||
CT = CT
|
||||
CTS = CTS
|
||||
CTS = CTLER
|
||||
TERRORIST = TERORIST
|
||||
TERRORISTS = TERORISLER
|
||||
REMAINING = %d %s Geriye kaldi...
|
||||
KILLS = oldurulen
|
||||
TERRORISTS = TERORISTLER
|
||||
REMAINING = %d %s Kaldi...
|
||||
REMAINING_ENEMY = Bir dusman kaldi...
|
||||
REMAINING_ENEMIES = %d dusman kaldi...
|
||||
KILLS = kill
|
||||
HS = hs
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
|
@ -32,15 +32,15 @@ TYPE_LANGMENU = Unesi 'amx_langmenu' u konzoli da bi otvorio meni za menjanje je
|
||||
LANG_MENU_DISABLED = Meni za izbor jezika je iskljucen.
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
LANG_NOT_EXISTS = Aradiginiz dil mevcud degildir
|
||||
PERSO_LANG = Sahiz dil
|
||||
LANG_MENU = Lisan/dil menusu
|
||||
SERVER_LANG = Serverin dili
|
||||
SAVE_LANG = Lisan/dili saklayin
|
||||
SET_LANG_SERVER = Serverin dili "%s" buna degisdirildi
|
||||
SET_LANG_USER = Sahiz diliniz "%s" buna degisdirildi
|
||||
TYPE_LANGMENU = Konsolda mevcud olan dillerin menusunu gormek icin 'amx_langmenu' yazin
|
||||
LANG_MENU_DISABLED = Lisan menusu kapatildi.
|
||||
LANG_NOT_EXISTS = O dil yer almiyor
|
||||
PERSO_LANG = Kisisel Dil
|
||||
LANG_MENU = Dil Menu
|
||||
SERVER_LANG = Server Dili
|
||||
SAVE_LANG = Dili Kaydedin
|
||||
SET_LANG_SERVER = Server dili "%s" olarak ayarlandi
|
||||
SET_LANG_USER = Dilin "%s" olarak ayarlandi
|
||||
TYPE_LANGMENU = Dilini secebilecegin bir menuyu gormek icin konsola 'amx_langmenu' yaz
|
||||
LANG_MENU_DISABLED = Dil menu devre disi.
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
LANG_NOT_EXISTS = Cette langue n'existe pas
|
||||
|
@ -14,8 +14,8 @@ PLAYED_MAP = Igrana mapa
|
||||
FRIEND_FIRE = Friendly fire
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
NEXT_MAP = Diger Map:
|
||||
PLAYED_MAP = Oynanan map
|
||||
NEXT_MAP = Sonraki Harita:
|
||||
PLAYED_MAP = Oynanan harita
|
||||
FRIEND_FIRE = Dost atesi
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
|
@ -119,44 +119,44 @@ CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Plugin "%s" je stopiran i ne moze se pauzirati ili otpauzi
|
||||
CLEAR_PAUSED = obrisati fajl sa pauziranim
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
PAUSE_COULDNT_FIND = "%s" Buna benzer bir plugin bulunamadi
|
||||
PAUSE_PLUGIN_MATCH = "%s" Benzer plugin
|
||||
PAUSE_CONF_CLEARED = Config dosyasi temizlendi. Gerekliyse mapi tekrar yukleyin
|
||||
PAUSE_ALR_CLEARED = Config dosyasi zaten temizlenmisdi!
|
||||
PAUSE_CONF_SAVED = Config dosyasina basari ile saklandi
|
||||
PAUSE_SAVE_FAILED = Config dosyasina eklenemedi!!!
|
||||
LOCKED = KILITLI
|
||||
PAUSE_UNPAUSE = Pluginleri Durdur/Baslat
|
||||
CLEAR_STOPPED = Durdur emiri ile dosyayi temizleyin
|
||||
SAVE_STOPPED = Durdur emirini saklayin
|
||||
PAUSED_PLUGIN = Durdurulmus Plugin %d
|
||||
PAUSED_PLUGINS = Durdurulmus Pluginler %d
|
||||
UNPAUSED_PLUGIN = Durdurulmamis Plugin %d
|
||||
UNPAUSED_PLUGINS = Durdurulmamis Pluginler %d
|
||||
CANT_MARK_MORE = Sinir asildi gecici olarak Plugin durdurulamiyor!
|
||||
PAUSE_LOADED = Pluginleri durdur: Calisan pluginler
|
||||
STOPPED = Durduruldu
|
||||
PAUSE_COULDNT_FIND = "%s" ile eslesen bir eklenti bulunamadi
|
||||
PAUSE_PLUGIN_MATCH = "%s" ile eslesen eklenti
|
||||
PAUSE_CONF_CLEARED = Yapilandirma dosyasi temizlendi. Gerekliyse haritayi yeniden ac
|
||||
PAUSE_ALR_CLEARED = Yapilandirma dosyasi zaten temizlenmis!
|
||||
PAUSE_CONF_SAVED = Yapilandirma dosyası basariyla kaydedildi
|
||||
PAUSE_SAVE_FAILED = Yapilandirma kaydedilemedi!!!
|
||||
LOCKED = KILITLENDI
|
||||
PAUSE_UNPAUSE = Eklenti Durdur/Baslat
|
||||
CLEAR_STOPPED = Durdurulanli dosyayi temizle
|
||||
SAVE_STOPPED = Durdurulanlari Kaydet
|
||||
PAUSED_PLUGIN = Durdurulan %d eklenti
|
||||
PAUSED_PLUGINS = Durdurulan %d eklenti
|
||||
UNPAUSED_PLUGIN = Baslatilan %d eklenti
|
||||
UNPAUSED_PLUGINS = Baslatilan %d eklenti
|
||||
CANT_MARK_MORE = Baslatilan daha fazla eklenti isaretlenemiyor!
|
||||
PAUSE_LOADED = Durdurulan eklentiler: Yuklenen eklentiler
|
||||
STOPPED = durdurulan
|
||||
VERSION = versiyon
|
||||
FILE = dosya
|
||||
PAUSE_ENTRIES = Girisler %d - %d ve %d (%d calisiyor)
|
||||
PAUSE_USE_MORE = 'amx_pausecfg list %d' i kullanin daha gormek icin
|
||||
PAUSE_USE_BEGIN = 'amx_pausecfg list 1' i kullanin baslatmak icin
|
||||
PAUSE_USAGE = kullanim: amx_pausecfg <emir> [isim]
|
||||
PAUSE_COMMANDS = Emirler
|
||||
COM_PAUSE_OFF = ^toff - listede olmayan butun pluginler gecici olarak durdurur
|
||||
COM_PAUSE_ON = ^ton - Durdurulmus pluginleri tekrar baslatir
|
||||
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <dosya> -bir plugin durdurur
|
||||
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <dosya> - bir plugin durdurur gecici olarak
|
||||
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <dosya> - bir plugin baslatir
|
||||
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - Durdulmus pluginler uzerine bir liste saklar
|
||||
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - Durdurulmus pluginlerin listesini siler
|
||||
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - Pluginleri listele
|
||||
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <isim> - Durduralamiyan bir plugin isaretler
|
||||
SAVE_PAUSED = Ayarlari kaydet
|
||||
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tHerseyi kayit et
|
||||
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tHerseyi temizle
|
||||
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = "%s" isimli plugin durdurulamaz yada baslatilamaz!
|
||||
CLEAR_PAUSED = Dosyayi temizle
|
||||
PAUSE_ENTRIES = Girisler %d - %d / %d (%d tanesi calisiyor)
|
||||
PAUSE_USE_MORE = Daha fazlasi icin 'amx_pausecfg list %d' kullan
|
||||
PAUSE_USE_BEGIN = Baslamak icin 'amx_pausecfg 1' kullan
|
||||
PAUSE_USAGE = Kullanim: amx_pausecfg <komut> [isim]
|
||||
PAUSE_COMMANDS = Komutlar
|
||||
COM_PAUSE_OFF = ^toff - listede olmayan butun eklentileri durdurur
|
||||
COM_PAUSE_ON = ^ton - eklentileri baslatir
|
||||
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <dosya> -bir eklenti durdurur
|
||||
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <dosya> - bir eklentiyi duraklatir
|
||||
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <dosya> - bir eklentiyi baslatir
|
||||
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - durdurulmus eklentilerin listesini kaydeder
|
||||
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - durdurulmus eklentilerin listesini temizler
|
||||
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - eklentileri listeler
|
||||
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <isim> - bir eklentiyi baslatilir olarak isaretler
|
||||
SAVE_PAUSED = Durdurulanlari kaydet
|
||||
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - duraklatilan eklenti listesini kaydeder
|
||||
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tclear - duraklatilan eklenti listesini temizler
|
||||
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = "%s" eklentisi durduruldu ve duraklatilamaz yada baslatilamaz
|
||||
CLEAR_PAUSED = Durdurulanli dosyayi temizle
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
PAUSE_COULDNT_FIND = Impossible de trouver un plugin correspondant a "%s"
|
||||
|
@ -56,23 +56,23 @@ NO_CMDS = Nema dostupnih komandi
|
||||
CANT_PERF_PLAYER = Komanda ne moze biti izvrsena na igrac "%s"
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: ban %s
|
||||
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: ban %s
|
||||
BAN_MENU = Ban Menusu
|
||||
BAN_FOR_MIN = Ban %d dakika olarak
|
||||
BAN_PERM = Ban suresiz
|
||||
SLAP_SLAY_MENU = Tokatla/oldur menusu
|
||||
SLAP_WITH_DMG = Tokatla %d zarar ile
|
||||
ADMIN_BAN_1 = ADMIN, %s kisisini banladi
|
||||
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s, %s kisisini banladi
|
||||
BAN_MENU = Ban Menu
|
||||
BAN_FOR_MIN = %d dakika banla
|
||||
BAN_PERM = Sinirsiz banla
|
||||
SLAP_SLAY_MENU = Tokat/Oldur Menu
|
||||
SLAP_WITH_DMG = %d hasar ile tokatla
|
||||
SLAY = Oldur
|
||||
KICK_MENU = Atma menusu
|
||||
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: takim %s goc %s
|
||||
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: takim %s goc %s
|
||||
KICK_MENU = Atma Menusu
|
||||
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN, %s kisisini %s takimina transfer etti
|
||||
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s, kisisini %s %s takimina transfer etti
|
||||
TEAM_MENU = Takim menu
|
||||
TRANSF_TO = %s takima goc
|
||||
TRANSF_SILENT = sessiz Transferi
|
||||
CL_CMD_MENU = Oyuncu Emir Menusu
|
||||
NO_CMDS = Emir mevcud degildir
|
||||
CANT_PERF_PLAYER = Oyuncu uzerinde bunu yapamazsiniz "%s"
|
||||
TRANSF_TO = %s takimina transfer
|
||||
TRANSF_SILENT = Sessiz Transfer
|
||||
CL_CMD_MENU = Kullanici Komut Menusu
|
||||
NO_CMDS = Mevcut komut yok
|
||||
CANT_PERF_PLAYER = O eylem "%s" oyuncusu uzerinde yapilamaz
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: banni %s
|
||||
|
@ -199,38 +199,23 @@ CONF_SAV_SUC = Konfiguracija je uspesno sacuvana
|
||||
CONF_SAV_FAIL = Konfiguracija je neuspesno sacuvana!!!
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
EQ_WE_RES = Silahlar ve sayre yasakli listesinde
|
||||
EQ_WE_UNRES = Silahlar ve sayre yasakli listesinden alinmisdir
|
||||
HAVE_BEEN = olmus
|
||||
HAS_BEEN = oldu
|
||||
RESTRICTED = yasaklandi
|
||||
UNRESTRICTED = yasakli degil
|
||||
NO_EQ_WE = oylesi bir silah ve sayre bulunamadi
|
||||
WEAP_RES = Silah Yasaklama
|
||||
VALUE = deger
|
||||
REST_ENTRIES_OF = Girisler %i - %i ve %i
|
||||
REST_USE_MORE = 'amx_restrict list %i' i kullanin dahasini gormek icin
|
||||
REST_USE_BEGIN = 'amx_restrict list 1' i kullanin baslatmak icin
|
||||
REST_USE_HOW = 'amx_restrict list <deger>' (1 -> 8) i kullanin
|
||||
REST_CONF_SAVED = Configler basari ile saklanmisdir (dosya "%s")
|
||||
REST_COULDNT_SAVE = Configler saklanamadi (dosya "%s")
|
||||
REST_CONF_LOADED = Config yuklenmis durumda (dosya "%s")
|
||||
REST_COULDNT_LOAD = Config yuklenemedi (dosya "%s")
|
||||
COM_REST_USAGE = Kullanim: amx_restrict <emir> [deger]
|
||||
COM_REST_COMMANDS = Emirler:
|
||||
COM_REST_ON = " on - Tumunu yasakla"
|
||||
COM_REST_OFF = " off - Tumunden yasakli listesini kaldir"
|
||||
COM_REST_ONV = " on <deger> [...] - Ozellikle yasakla"
|
||||
COM_REST_OFFV = " off <deger> [...] - Ozellikle yasakliyi kaldir"
|
||||
COM_REST_LIST = " list <deger> - Mevcud olan silahlar ve sayre listesini goster"
|
||||
COM_REST_SAVE = " save - Yasakli listesini sakla"
|
||||
COM_REST_LOAD = " load [dosya] - Yasakli listesini yukle [dosyadan]"
|
||||
COM_REST_VALUES = Mevcud olan degerleri yasaklamak:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, sniper, machine
|
||||
COM_REST_TYPE = 'amx_restrict list' i kullanin daha ozel degerleri gormek icin
|
||||
REST_WEAP = Yasakli Silahlar
|
||||
SAVE_SET = Ayarlari Saklayin
|
||||
CONF_SAV_SUC = Ayarlar basari ile saklandi
|
||||
CONF_SAV_FAIL = Ayarlar malesef saklanamadi!!!
|
||||
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: ban %s
|
||||
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: ban %s
|
||||
BAN_MENU = Ban Menusu
|
||||
BAN_FOR_MIN = Ban %d dakika olarak
|
||||
BAN_PERM = Ban suresiz
|
||||
SLAP_SLAY_MENU = Tokatla/oldur menusu
|
||||
SLAP_WITH_DMG = Tokatla %d zarar ile
|
||||
SLAY = Oldur
|
||||
KICK_MENU = Atma menusu
|
||||
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: takim %s goc %s
|
||||
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: takim %s goc %s
|
||||
TEAM_MENU = Takim menu
|
||||
TRANSF_TO = %s takima goc
|
||||
TRANSF_SILENT = sessiz Transferi
|
||||
CL_CMD_MENU = Oyuncu Emir Menusu
|
||||
NO_CMDS = Emir mevcud degildir
|
||||
CANT_PERF_PLAYER = Oyuncu uzerinde bunu yapamazsiniz "%s"
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
EQ_WE_RES = Les armes et équipements ont été restreints
|
||||
|
@ -14,9 +14,9 @@ MSG_FREQ = Vreme prikazivanja prolazece poruke: %d:%02d minut(a)
|
||||
MSG_DISABLED = Prolazeca poruka iskljucna
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
MIN_FREQ = Bu mesajin en az frekansi %d saniyedir
|
||||
MSG_FREQ = Kaydirilan mesaj gosterme frekansi: %d:%02d dakika
|
||||
MSG_DISABLED = Kaydirilan mesaj kullanimda degil
|
||||
MIN_FREQ = Bu mesaj icin minimum siklik %d saniyedir
|
||||
MSG_FREQ = Kaydirmali mesaj gosterme sikligi: %d:%02d dakika
|
||||
MSG_DISABLED = Kaydirmali mesaj devre disi
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
MIN_FREQ = La frequence minimale pour ce message est de %d secondes
|
||||
|
@ -286,97 +286,97 @@ M_OF = of
|
||||
[tr]
|
||||
WHOLEBODY = tum vucut
|
||||
HEAD = kafa
|
||||
CHEST = dos
|
||||
STOMACH = migde
|
||||
CHEST = gogus
|
||||
STOMACH = karin
|
||||
LEFTARM = sol kol
|
||||
RIGHTARM = sag kol
|
||||
LEFTLEG = sol bacak
|
||||
RIGHTLEG = sag bacak
|
||||
MULTI_MSG = Muthis! %s^nkullandigi %d oldurdugu (%d hs)
|
||||
ULTRA_MSG = Super!!! %s^nkullandigi %d oldurdugu (%d hs)
|
||||
SPREE_MSG = %s OLUM SACIYOR!!!^nkullandigi %d oldurdugu (%d hs)
|
||||
RAMPAGE_MSG = DAGITIYOR!!! %s^nkullandigi %d oldurdugu (%d hs)
|
||||
UNSTOPPABLE_MSG = %s DURDURULMAZ!!!^nkullandigi %d oldurdugu (%d hs)
|
||||
MONSTER_MSG = %s YARATIK!^nwith %d kills (%d hs)
|
||||
GODLIKE_MSG = %s TANRI GUCUNDE!!!!^nwith %d kills (%d hs)
|
||||
MULTI_SMALL = %s: Muthis!
|
||||
ULTRA_SMALL = %s: Super!!!
|
||||
SPREE_SMALL = %s OLUM SACIYOR!!!
|
||||
RAMPAGE_SMALL = %s: DAGITIYOR!!!
|
||||
UNSTOPPABLE_SMALL = %s DURDURULMAZ!!!
|
||||
MONSTER_SMALL = %s YARATIK!
|
||||
GODLIKE_SMALL = %s TANRI GUCUNDE!!!
|
||||
KNIFE_MSG1 = %s kesdi parcaladi %s
|
||||
KNIFE_MSG2 = %s bicagini cekdi ve yardi %s
|
||||
KNIFE_MSG3 = %s sezdirmeden arkadan geldi ve kesdi %s
|
||||
KNIFE_MSG4 = %s bicakladi %s
|
||||
HE_MSG1 = %s bir hediye yolladi %s
|
||||
HE_MSG2 = %s bir paket gonderdi %s
|
||||
HE_MSG3 = %s dort dortluk atis yapdi %s
|
||||
HE_MSG4 = %s buyuk bir patlama olusdurdu %s
|
||||
SHE_MSG1 = %s kendini havaya ucurdu
|
||||
SHE_MSG2 = %s bombanin gucunu kendinde denedi
|
||||
SHE_MSG3 = %s kendini parim parca etdi
|
||||
SHE_MSG4 = %s patladi!
|
||||
HEAD_MSG1 = $kn oldurdu $vn kullandigi^ntam kafa isabeti ile!
|
||||
HEAD_MSG2 = $kn yok etdi kafasini $vn'in^nkullandigi $wn
|
||||
HEAD_MSG3 = $kn kafasini $vn'in^nrecele cevirdi bu silah ile $wn
|
||||
HEAD_MSG4 = $vn arkadasi harcadi $kn
|
||||
HEAD_MSG5 = $vn'in kafasini^nkirmizi muhallebiye cevirdi
|
||||
HEAD_MSG6 = $kn cok super bir atisci $wn,^n arkadasin $vn bildigi gibi.
|
||||
HEAD_MSG7 = $vn'in kafasini $kn's^nnamlida fazla bekletdi...
|
||||
DOUBLE_MSG1 = Wow! %s bir tas ile iki kus !!!
|
||||
DOUBLE_MSG2 = Inanilmaz! %s uc kisi birden oldurdu !!!
|
||||
DOUBLE_MSG3 = Muthis! %s tam %d kisi birden oldurdu !!!
|
||||
MORTAR_MSG1 = %s bombayi tam hazirladi ve patlatdi %s
|
||||
MORTAR_MSG2 = %s uzun mesafeli oldurdu %s
|
||||
KILL_INFO1 = %s sizi oldurdu %s^nmesafe %.2f metre.^n
|
||||
KILL_INFO2 = onun verdigi zarar %d vurdugu %d ^nve halen %dhp.^n
|
||||
KILL_INFO3 = sizin verdiginiz zarar %d vurdugunuz %d vurus(lar).^n
|
||||
KILL_INFO4 = sizi isabetledigi yerler:^n%s^n
|
||||
STILL_HAS = %s halen bu kadar gucu var %dhp
|
||||
NO_KILLER = Sizi olduren yok...
|
||||
MULTI_MSG = Coklu-Kill! %s^n%d kill ile (%d hs)
|
||||
ULTRA_MSG = Ultra-Kill!!! %s^n%d kill ile (%d hs)
|
||||
SPREE_MSG = %s KILL CILGINLIGINDA!!!^n%d kill ile (%d hs)
|
||||
RAMPAGE_MSG = OFKELI!!! %s^n%D kill ile (%d hs)
|
||||
UNSTOPPABLE_MSG = %s DURDURULAMAZ!!!^n%d kill ile(%d hs)
|
||||
MONSTER_MSG = %s CANAVAR!^n%d kill ile (%d hs)
|
||||
GODLIKE_MSG = %s TANRISAL!!!!^n%d kill ile (%d hs)
|
||||
MULTI_SMALL = %s: Multi-Kill!
|
||||
ULTRA_SMALL = %s: Ultra-Kill!!!
|
||||
SPREE_SMALL = %s KILL CILGINLIGINDA!!!
|
||||
RAMPAGE_SMALL = %s: OFKELI!!!
|
||||
UNSTOPPABLE_SMALL = %s DURDURULAMAZ!!!
|
||||
MONSTER_SMALL = %s BIR CANAVAR!
|
||||
GODLIKE_SMALL = %s TANRISAL!!!
|
||||
KNIFE_MSG_1 = %s %s kisisini kucuk parcalara ayirdi
|
||||
KNIFE_MSG_2 = %s bicagini cikardi ve %s kisisinin bagirsagini desti
|
||||
KNIFE_MSG_3 = %s gizlice arkasina gecti ve %s kisisini bicakladi
|
||||
KNIFE_MSG_4 = %s %s kisisini bicakladi
|
||||
HE_MSG_1 = %s %s kisisine kucuk bir hediye gonderdi
|
||||
HE_MSG_2 = %s %s kisisine ufak bir hediye atti
|
||||
HE_MSG_3 = %s %s kisisine hassas bir atis yapti
|
||||
HE_MSG_4 = %s %s kisisi icin buyuk bir patlama getirdi
|
||||
SHE_MSG_1 = %s kendisini bir bombayla patlatti
|
||||
SHE_MSG_2 = %s bir HE bombasinin efektini denedi
|
||||
SHE_MSG_3 = %s butun bombalari yuttu!
|
||||
SHE_MSG_4 = %s patladi!
|
||||
HEAD_MSG_1 = $kn $vn kisisini kafaya yerlesen^nguzel bir vurusla oldurdu
|
||||
HEAD_MSG_2 = $kn $vn kisisinin kafasini^n$wn ile kopardi
|
||||
HEAD_MSG_3 = $kn $vn kisisinin kafasini^n$wn ile pudinge cevirdi
|
||||
HEAD_MSG_4 = $vn $kn kisisi tarafindan yenildi
|
||||
HEAD_MSG_5 = $vn kisisinin kafasi^nkirmizi joleye donustu
|
||||
HEAD_MSG_6 = $kn $wn silahinda super bir aime sahip,^n$vn iyi bilir
|
||||
HEAD_MSG_7 = $vn kisisinin kafasi^n$kn kisisinin crosshairinde biraz fazla kaldi...
|
||||
DOUBLE_MSG1 = Vay! %s cift kill yapti!!!
|
||||
DOUBLE_MSG2 = Inanilmaz! %s uclu kill yapti !!!
|
||||
DOUBLE_MSG3 = Muthis! %s tek seferde %d kill yapti!!!
|
||||
MORTAR_MSG1 = %s bir bomba kurdu ve %s kisisini patlatti
|
||||
MORTAR_MSG2 = %s %s kisisini uzun menzilden oldurdu
|
||||
KILL_INFO1 = %s seni %s ile oldurdu^n%.2f metre uzakliktan.^n
|
||||
KILL_INFO2 = O sana %d hasar verdi%d isabetle^nve hala %dcani var.^n
|
||||
KILL_INFO3 = Ona %d hasar verdin %d isabetle.^n
|
||||
KILL_INFO4 = Seni isabetledigi yerler:^n%s^n
|
||||
STILL_HAS = %s kisisinin hala %dcani var
|
||||
NO_KILLER = Seni olduren yok...
|
||||
TOPX = Top %d
|
||||
FFIRE_IS = Dost atesi:
|
||||
ATTACKERS = Saldiranlar:
|
||||
VICTIMS = Magdurlar:
|
||||
DMG = zarar
|
||||
HIT_S = vurdugunuz(lar)
|
||||
YOU_HIT = sizin vurdugunuz %s:
|
||||
SERVER_STATS = Server statistigi
|
||||
SHOW_STATS = Statistigi goster
|
||||
VICTIMS = Kurbanlar:
|
||||
DMG = hasar
|
||||
HIT_S = isabetler
|
||||
YOU_HIT = %s kisisini surasindan vurdun:
|
||||
SERVER_STATS = Server Istatistikleri
|
||||
SHOW_STATS = Istatistikleri goster
|
||||
SHOW_RANK = Siralamayi goster
|
||||
TA_MSG = %s Takim arkadasina ates etdi
|
||||
TK_MSG = %s Takim arkadasini oldurdu !
|
||||
NADE_CAUGHT = Wow! %s Dusmanin bombasini yakaladi!
|
||||
NADE_FAILEDTK = Vay be.. %s sizi oldurdu bombayi geri atayim derken..
|
||||
NADE_FAILED = %s malesef bombayi geri atamadi..
|
||||
NADE_MASTER = HAYRET! %s el bombasi uzmani !!!
|
||||
DISABLED_MSG = Server o cvar'i kullanmiyor
|
||||
MOST_KILLS = En fazla olduren
|
||||
KILL = oldurdugu
|
||||
KILLS = olduren
|
||||
TA_MSG = %s bir takim arkadasina saldirdi
|
||||
TK_MSG = %s bir takim arkadasini oldurdu !
|
||||
NADE_CAUGHT = Vay! %s dusmanin bombasini yakaladi!
|
||||
NADE_FAILEDTK = Hay aksi... %s dusman bombasini geri atmaya calisirken seni oldurdu..
|
||||
NADE_FAILED = %s dusman bombasini geri atamadi..
|
||||
NADE_MASTER = AMAN TANRIM! %s bir bomba uzmani !!!
|
||||
DISABLED_MSG = Server o ayari devre disi birakti
|
||||
MOST_KILLS = En Fazla Kill
|
||||
KILL = kill
|
||||
KILLS = kill
|
||||
HEADSHOT = kafa vurusu
|
||||
HEADSHOTS = kafa vuruslari
|
||||
BEST_SCORE = En iyi skor
|
||||
POINTS = puan(lar)
|
||||
BEST_SCORE = En iyi Skor
|
||||
POINTS = puanlar
|
||||
MOST_DAMAGE = En fazla zarar
|
||||
DAMAGE = zarar
|
||||
HIT = vurus
|
||||
HITS = vurus(lar)
|
||||
M_KILLS = oldurdugu:
|
||||
M_DEATHS = oldugunuz:
|
||||
HIT = isabet
|
||||
HITS = isabetler
|
||||
M_KILLS = Kill:
|
||||
M_DEATHS = Olum:
|
||||
M_SCORE = Skor:
|
||||
M_TKS = TK'ler:
|
||||
M_HITS = vuruslar:
|
||||
M_SHOTS = kursun:
|
||||
M_HS = HS'lar:
|
||||
M_TKS = TKler:
|
||||
M_HITS = Isabet:
|
||||
M_SHOTS = Atis:
|
||||
M_HS = HS:
|
||||
M_WEAPON = Silah:
|
||||
M_DAMAGE = Zarar:
|
||||
M_NICK = Nik:
|
||||
M_YOUR_RANK_IS = Sizin siralamaniz
|
||||
M_THEIR_RANK_IS = Onlarin siralamasi
|
||||
M_OF = Kapali
|
||||
M_DAMAGE = Hasar:
|
||||
M_NICK = Isim:
|
||||
M_YOUR_RANK_IS = Siralaman
|
||||
M_THEIR_RANK_IS = Onlarin siralamalari
|
||||
M_OF =
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
WHOLEBODY = le corps entier
|
||||
|
@ -248,69 +248,69 @@ ST_HE_KILL_SOUND = Grenade Kill Sound
|
||||
ST_HE_SUICIDE_SOUND = Grenade Suicide Sound
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
NO_OPTION = O isimde aranan secenek(ler) bulunamadi (isim "%s")
|
||||
STATS_CONF_SAVED = Statistik configi basari ile saklandi
|
||||
STATS_CONF_FAILED = Statistik configi malesef saklanamadi!!!
|
||||
STATS_CONF_LOADED = Statistik configi basari ile yuklendi
|
||||
STATS_CONF_FAIL_LOAD = Statistik configi malesef yuklenemedi!!!
|
||||
STATS_CONF = Statistik configi
|
||||
STATS_ENTRIES_OF = Girisler %i - %i ve %i
|
||||
STATS_USE_MORE = 'amx_statscfg list %i' i kullanin dahasini gormek icin
|
||||
STATS_USE_BEGIN = 'amx_statscfg list 1' i kullanin baslatmak icin
|
||||
CANT_ADD_STATS = Statistik saklanamiyor, sinir asildi!
|
||||
COM_STATS_USAGE = Kullanim: amx_statscfg <emir> [parametre] ...
|
||||
COM_STATS_COM = Emirler:
|
||||
COM_STATS_ON = ^ton <variable> - Ozellikle secilen secenekleri baslat
|
||||
COM_STATS_OFF = ^toff <variable> - Ozellikle secilen secenekleri durdur
|
||||
COM_STATS_SAVE = ^tsave - Statistik configini sakla
|
||||
COM_STATS_LOAD = ^tload - Statistik configini yukle
|
||||
COM_STATS_LIST = ^tlist [id] - Statistik durumunu listele
|
||||
COM_STATS_ADD = ^tadd <isim> <deger> - Listeye statistik ekleyin
|
||||
NO_STATS = Statistik plugini^nserverde mevcud degildir^n
|
||||
SAVE_CONF = Configleri sakla
|
||||
STATS_ENABLED = Statistik kullanima acik
|
||||
STATS_DISABLED = Statistik kullanima kapali
|
||||
ST_MULTI_KILL = MultiKill
|
||||
ST_MULTI_KILL_SOUND = MultiKillSound
|
||||
ST_BOMB_PLANTING = Bomb Planting
|
||||
ST_BOMB_DEFUSING = Bomb Defusing
|
||||
ST_BOMB_PLANTED = Bomb Planted
|
||||
ST_BOMB_DEF_SUCC = Bomb Defuse Succ.
|
||||
ST_BOMB_DEF_FAIL = Bomb Def. Failure
|
||||
ST_BOMB_PICKUP = Bomb PickUp
|
||||
ST_BOMB_DROP = Bomb Drop
|
||||
ST_BOMB_CD_VOICE = Bomb Countdown Voice
|
||||
ST_BOMB_CD_DEF = Bomb Countdown (defuser)
|
||||
ST_BOMB_SITE = Bomb Site Reached
|
||||
NO_OPTION = O deger sahip ayar bulunamadi (isim "%s")
|
||||
STATS_CONF_SAVED = Istatistik yapilandirmasi basariyla kaydedildi
|
||||
STATS_CONF_FAILED = Istatistik yapilandirmasi kaydedilemedi!!!
|
||||
STATS_CONF_LOADED = Istatistik yapilandirmasi basariyla yuklendi
|
||||
STATS_CONF_FAIL_LOAD = Istatistik yapilandirma yuklenemedi!!!
|
||||
STATS_CONF = Istatistik Yapilandirmasi
|
||||
STATS_ENTRIES_OF = Girisler %i - %i / %i
|
||||
STATS_USE_MORE = Daha fazlasi icin 'amx_statscfg list %i' kullan
|
||||
STATS_USE_BEGIN = Baslamak icin 'amx_statscfg list 1' kullan
|
||||
CANT_ADD_STATS = Listeye istatistik eklenemiyor, sinira ulasild!
|
||||
COM_STATS_USAGE = Kullanim: amx_statscfg <komut> [parametre] ...
|
||||
COM_STATS_COM = Komutlar:
|
||||
COM_STATS_ON = ^ton <degisken> - belirli ayarlari etkinlestir
|
||||
COM_STATS_OFF = ^toff <degisken> - belirli ayari devre disi birak
|
||||
COM_STATS_SAVE = ^tsave - istatistik yapilandirmasini kaydet
|
||||
COM_STATS_LOAD = ^tload - istatistik yapilandirmasini yukle
|
||||
COM_STATS_LIST = ^tlist [id] - istatistiklerin durumunu listele
|
||||
COM_STATS_ADD = ^tadd <isim> <deger> - listeye istatistik ekle
|
||||
NO_STATS = Istatistik eklentileri^nbu serverde yuklenmemis^n
|
||||
SAVE_CONF = Yapilandirmayi kaydet
|
||||
STATS_ENABLED = Istatistikler etkin
|
||||
STATS_DISABLED = Istatistikler devre disi
|
||||
ST_MULTI_KILL = CokluKill
|
||||
ST_MULTI_KILL_SOUND = CokluKillSesi
|
||||
ST_BOMB_PLANTING = Bomba Yerlestirme
|
||||
ST_BOMB_DEFUSING = Bomba Cozme
|
||||
ST_BOMB_PLANTED = Bomba Yerlestirildi
|
||||
ST_BOMB_DEF_SUCC = Bomba Imha Basarili
|
||||
ST_BOMB_DEF_FAIL = Bomb Imha Basarisiz
|
||||
ST_BOMB_PICKUP = Bomba Al
|
||||
ST_BOMB_DROP = Bomba Birak
|
||||
ST_BOMB_CD_VOICE = Bomba Gerisayim Sesi
|
||||
ST_BOMB_CD_DEF = Bomba Gerisayim (imhaci)
|
||||
ST_BOMB_SITE = Bomba Yeri Ulasildi
|
||||
ST_ITALY_BONUS = Italy Bonus Kill
|
||||
ST_LAST_MAN = Last Man
|
||||
ST_KNIFE_KILL = Knife Kill
|
||||
ST_KNIFE_KILL_SOUND = Knife Kill Sound
|
||||
ST_HE_KILL = Grenade Kill
|
||||
ST_HE_SUICIDE = Grenade Suicide
|
||||
ST_LAST_MAN = Son Adam
|
||||
ST_KNIFE_KILL = Bicak Kill
|
||||
ST_KNIFE_KILL_SOUND = Bicak Kill Sesi
|
||||
ST_HE_KILL = Bomba Kill
|
||||
ST_HE_SUICIDE = Bomba Intihar
|
||||
ST_HS_KILL = HeadShot Kill
|
||||
ST_HS_KILL_SOUND = HeadShot Kill Sound
|
||||
ST_ROUND_CNT = Round Counter
|
||||
ST_ROUND_CNT_SOUND = Round Counter Sound
|
||||
ST_HS_KILL_SOUND = HeadShot Kill Sesi
|
||||
ST_ROUND_CNT = Raund Sayici
|
||||
ST_ROUND_CNT_SOUND = Round Sayici Sesi
|
||||
ST_KILL_STR = Killing Streak
|
||||
ST_KILL_STR_SOUND = Killing Streak Sound
|
||||
ST_ENEMY_REM = Enemy Remaining
|
||||
ST_DOUBLE_KILL = Double Kill
|
||||
ST_DOUBLE_KILL_SOUND = Double Kill Sound
|
||||
ST_PLAYER_NAME = Player Name
|
||||
ST_FIRST_BLOOD_SOUND = First Blood Sound
|
||||
ST_SHOW_KILLER_CHAT = Show Killer HP&AP
|
||||
ST_SHOW_ATTACKERS = Show Attackers
|
||||
ST_SHOW_VICTIMS = Show Victims
|
||||
ST_SHOW_KILLER = Show Killer
|
||||
ST_SHOW_TEAM_SCORE = Show Team Score
|
||||
ST_SHOW_TOTAL_STATS = Show Total Stats
|
||||
ST_SHOW_BEST_SCORE = Show Best Score
|
||||
ST_SHOW_MOST_DISRUPTIVE = Show Most Disruptive
|
||||
ST_SHOW_HUD_STATS_DEF = Show HUD-stats default
|
||||
ST_SHOW_DIST_HS_HUD = Dist&HS in HUD lists
|
||||
ST_STATS_PLAYER_MAP_END = Stats at the end of map
|
||||
ST_STATS_TOP15_MAP_END = Top15 at the end of map
|
||||
ST_KILL_STR_SOUND = Killing Streak Sesi
|
||||
ST_ENEMY_REM = Kalan Dusmanlar
|
||||
ST_DOUBLE_KILL = Cift Kill
|
||||
ST_DOUBLE_KILL_SOUND = Cift Kill Sesi
|
||||
ST_PLAYER_NAME = Oyuncu Ismi
|
||||
ST_FIRST_BLOOD_SOUND = Ilk Kan Sesi
|
||||
ST_SHOW_KILLER_CHAT = Oldurenin HP/AP'sini Goster
|
||||
ST_SHOW_ATTACKERS = Saldiranlari Goster
|
||||
ST_SHOW_VICTIMS = Kurbanlari Goster
|
||||
ST_SHOW_KILLER = Oldurenleri Goster
|
||||
ST_SHOW_TEAM_SCORE = Takim Skorunu Goster
|
||||
ST_SHOW_TOTAL_STATS = Total Istatistikleri Goster
|
||||
ST_SHOW_BEST_SCORE = En Iyi Skoru Goster
|
||||
ST_SHOW_MOST_DISRUPTIVE = En Yikiciyi Goster
|
||||
ST_SHOW_HUD_STATS_DEF = HUD-istatistiklerini default goster
|
||||
ST_SHOW_DIST_HS_HUD = HUD listesindeki Dist&HS
|
||||
ST_STATS_PLAYER_MAP_END = Haritanin sonundaki istatistikler
|
||||
ST_STATS_TOP15_MAP_END = Haritanin sonundaki top15
|
||||
ST_SAY_HP = Say /hp
|
||||
ST_SAY_STATSME = Say /statsme
|
||||
ST_SAY_RANKSTATS = Say /rankstats
|
||||
@ -320,15 +320,15 @@ ST_SAY_REPORT = Say /report
|
||||
ST_SAY_SCORE = Say /score
|
||||
ST_SAY_TOP15 = Say /top15
|
||||
ST_SAY_STATS = Say /stats
|
||||
ST_SPEC_RANK = Spec. Rank Info
|
||||
ST_BOMB_PLANTED_SOUND = Bomb Planted Sound
|
||||
ST_BOMB_DEF_SUCC_SOUND = Bomb Defuse Succ. Sound
|
||||
ST_BOMB_DEF_FAIL_SOUND = Bomb Def. Failure Sound
|
||||
ST_BOMB_CD_HUD = Bomb Countdown Hud
|
||||
ST_LAST_MAN_SOUND = Last Man Sound
|
||||
ST_LAST_MAN_HEALTH = Last Man Health
|
||||
ST_HE_KILL_SOUND = Grenade Kill Sound
|
||||
ST_HE_SUICIDE_SOUND = Grenade Suicide Sound
|
||||
ST_SPEC_RANK = Izleyici Rank Bilgisi
|
||||
ST_BOMB_PLANTED_SOUND = Bomba Yerlestirildi Sesi
|
||||
ST_BOMB_DEF_SUCC_SOUND = Bomba Imha Basarili Sesi
|
||||
ST_BOMB_DEF_FAIL_SOUND = Bomb Imha Basarisiz Sesi
|
||||
ST_BOMB_CD_HUD = Bomba Gerisayim Hudu
|
||||
ST_LAST_MAN_SOUND = Son Adam Sesi
|
||||
ST_LAST_MAN_HEALTH = Son Adam Sagligi
|
||||
ST_HE_KILL_SOUND = El Bombasi Kill Sesi
|
||||
ST_HE_SUICIDE_SOUND = El Bombasi Intihar Sesi
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
NO_OPTION = Option(s) introuvable(s) avec cette variable (nom ^"%s^")
|
||||
|
@ -152,55 +152,55 @@ X_RANK_IS = %s rank je %d od %d
|
||||
DISABLED_MSG = Server je iskljucio tu opciju
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
WHOLEBODY = Vucut
|
||||
WHOLEBODY = Tum vucut
|
||||
HEAD = Kafa
|
||||
CHEST = Dos
|
||||
STOMACH = Migde
|
||||
LEFTARM = Sol-kol
|
||||
RIGHTARM = Sag-kol
|
||||
LEFTLEG = Sol-bacak
|
||||
RIGHTLEG = Sag-bacak
|
||||
MODE_SET_TO = "amx_statsx_mode" bu ayari tasiyor "%s"
|
||||
ATTACKERS = Saldiran(lar)
|
||||
CHEST = Gogus
|
||||
STOMACH = Karin
|
||||
LEFTARM = Sol kol
|
||||
RIGHTARM = Sag kol
|
||||
LEFTLEG = Sol bacak
|
||||
RIGHTLEG = Sag bacak
|
||||
MODE_SET_TO = "amx_statsx_mode" "%s" olarak ayarlandi
|
||||
ATTACKERS = Saldiranlar
|
||||
ACC = isabet.
|
||||
HIT_S = vurus
|
||||
DMG = zarar
|
||||
VICTIMS = Magdur(lar)
|
||||
HIT_S = isabet
|
||||
DMG = hasar
|
||||
VICTIMS = Kurbanlar
|
||||
MOST_DMG = En fazla zarar veren
|
||||
KILLED_YOU_DIST = %s Sizi %s^n silah ile vurdu %0.2f metre mesafesinden.
|
||||
DID_DMG_HITS = Size verdigi zarar %d silah ile %d ^nve halen %dhp kendi gucu ve %dap celigi var.
|
||||
YOU_DID_DMG = Sizin verdiginiz zarar %d kullandiginiz silah %d.
|
||||
KILLED_YOU_DIST = %s seni %s ile^n%0.2f metre uzakliktan oldurdu
|
||||
DID_DMG_HITS = O sana %d hasar verdi %d isabetle^nve hala %d hp ve %d ap'si var
|
||||
YOU_DID_DMG = Ona %d hasar verdin %d isabetle.
|
||||
EFF = efektif
|
||||
BEST_SCORE = En iyi puan
|
||||
KILL_S = oldurulen(ler)
|
||||
TOTAL = Tam
|
||||
SHOT_S = vurus(lar)
|
||||
HITS_YOU_IN = %s isabet ile sizi vurdu
|
||||
KILLED_BY_WITH = Sizi olduren %s kullandigi %s @ %0.0fm
|
||||
NO_HITS = isabetsiz atis
|
||||
YOU_NO_KILLER = Sizi olduren yok...
|
||||
YOU_HIT = %s vurdunuz %d kez, %d zarar
|
||||
LAST_RES = Son sonuc: %d vurus, %d zarar
|
||||
KILLS = oldurdugunuz
|
||||
DEATHS = kendi oldugunuz
|
||||
HITS = vurdugunuz
|
||||
SHOTS = kursun(lar)
|
||||
YOUR = Sizin
|
||||
BEST_SCORE = En iyi skor
|
||||
KILL_S = kill
|
||||
TOTAL = Total
|
||||
SHOT_S = atis
|
||||
HITS_YOU_IN = %s seni surandan vurdu
|
||||
KILLED_BY_WITH = %s tarafindan %s @ %0.0fm ile olduruldun
|
||||
NO_HITS = isabet yok
|
||||
YOU_NO_KILLER = Seni olduren yok...
|
||||
YOU_HIT = %s kisisini %d kez vurdun, %d hasar
|
||||
LAST_RES = Son sonuct: %d isabet, %d hasar
|
||||
KILLS = Kill
|
||||
DEATHS = Olum
|
||||
HITS = Isabet
|
||||
SHOTS = Atis
|
||||
YOUR = Senin
|
||||
PLAYERS = Oyuncular
|
||||
RANK_IS = Statistik %d ve %d
|
||||
DAMAGE = Zarar
|
||||
RANK_IS = Istatistik %d/%d
|
||||
DAMAGE = Hasar
|
||||
WEAPON = Silah
|
||||
YOUR_RANK_IS = Sizin statistik %d ve %d kullanim %d oldurulen, %d vuruslar, %0.2f%% eff. ve %0.2f%% isabet
|
||||
AMMO = kursun
|
||||
YOUR_RANK_IS = Siralaman %d/%d, %d kill ile, %d isabet, %0.2f%% eff. ve %0.2f%% acc.
|
||||
AMMO = cephane
|
||||
HEALTH = saglik
|
||||
ARMOR = celik
|
||||
GAME_SCORE = Oyun scoru
|
||||
STATS_ANNOUNCE = sizin %s statistik konulariniz
|
||||
ENABLED = kullanimda
|
||||
DISABLED = kullanilmiyor
|
||||
SERVER_STATS = Serverin statistigi
|
||||
X_RANK_IS = %s'in statistik %d ve %d
|
||||
DISABLED_MSG = Server o secenegi kullanmiyor
|
||||
ARMOR = zirh
|
||||
GAME_SCORE = Oyun skoru
|
||||
STATS_ANNOUNCE = %s istatistik anonsun var
|
||||
ENABLED = etkin
|
||||
DISABLED = devre disi
|
||||
SERVER_STATS = Server Istatistikleri
|
||||
X_RANK_IS = %s kisisinin siralamasi %d/%d
|
||||
DISABLED_MSG = Server o ayari devre disi birakti
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
WHOLEBODY = le corps entier
|
||||
|
@ -20,11 +20,11 @@ CUR_LOC = Sadasnja Lokacija
|
||||
SAVE_LOC = Sacuvaj Lokaciju
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: teleportladi %s
|
||||
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: teleportladi %s
|
||||
TELE_MENU = Teleport Menusu
|
||||
CUR_LOC = Oldugu su anki yer
|
||||
SAVE_LOC = Oldugu yeri saklayin
|
||||
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN, %s kisisini teleportladi
|
||||
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s, %s kisisini teleportladi
|
||||
TELE_MENU = Teleport Menu
|
||||
CUR_LOC = Suanki Konum
|
||||
SAVE_LOC = Konumu Kaydet
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: teleporte %s
|
||||
|
@ -74,12 +74,12 @@ TIME_ELEMENT_SECONDS = saniye
|
||||
TIME_ELEMENT_MINUTE = dakika
|
||||
TIME_ELEMENT_MINUTES = dakika
|
||||
TIME_ELEMENT_HOUR = saat
|
||||
TIME_ELEMENT_HOURS = saater
|
||||
TIME_ELEMENT_HOURS = saat
|
||||
TIME_ELEMENT_DAY = gun
|
||||
TIME_ELEMENT_DAYS = gunler
|
||||
TIME_ELEMENT_DAYS = gun
|
||||
TIME_ELEMENT_WEEK = hafta
|
||||
TIME_ELEMENT_WEEKS = haftalar
|
||||
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = surekli
|
||||
TIME_ELEMENT_WEEKS = haftal
|
||||
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = sinirsiz
|
||||
TIME_ELEMENT_AND = ve
|
||||
|
||||
[es]
|
||||
|
@ -27,12 +27,12 @@ SECONDS = sekundi
|
||||
|
||||
[tr]
|
||||
THE_TIME = Saat
|
||||
TIME_LEFT = Kalan zaman
|
||||
NO_T_LIMIT = Suresiz zaman
|
||||
TIME_LEFT = Kalan Zaman
|
||||
NO_T_LIMIT = Zaman Limiti Yok
|
||||
MINUTE = dakika
|
||||
MINUTES = dakikalar
|
||||
MINUTES = dakikal
|
||||
SECOND = saniye
|
||||
SECONDS = saniyeler
|
||||
SECONDS = saniye
|
||||
|
||||
[fr]
|
||||
THE_TIME = Il est
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user