fixed custom weapons system
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c5b3919122
@ -48,6 +48,8 @@ int gmsgSendAudio;
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int gmsgTextMsg;
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int gmsgBarTime;
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int g_CurrentMsg;
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cvar_t init_csstats_maxsize ={"csstats_maxsize","3500", 0 , 3500.0 };
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cvar_t init_csstats_reset ={"csstats_reset","0"};
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cvar_t init_csstats_rank ={"csstats_rank","0"};
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@ -162,7 +164,7 @@ void ServerDeactivate() {
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// clear custom weapons info
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for ( i=MAX_WEAPONS;i<MAX_WEAPONS+MAX_CWEAPONS;i++)
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weaponData[i].ammoSlot = 0;
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weaponData[i].used = false;
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RETURN_META(MRES_IGNORED);
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}
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@ -211,11 +213,12 @@ void MessageBegin_Post(int msg_dest, int msg_type, const float *pOrigin, edict_t
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mPlayerIndex = 0;
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mPlayer = 0;
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}
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mState = 0;
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if ( msg_type < 0 || msg_type >= MAX_REG_MSGS )
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msg_type = 0;
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function=modMsgs[msg_type];
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endfunction=modMsgsEnd[msg_type];
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mState = 0;
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g_CurrentMsg = msg_type;
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if ( g_CurrentMsg < 0 || g_CurrentMsg >= MAX_REG_MSGS )
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g_CurrentMsg = 0;
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function=modMsgs[g_CurrentMsg];
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endfunction=modMsgsEnd[g_CurrentMsg];
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RETURN_META(MRES_IGNORED);
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}
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@ -332,7 +335,6 @@ void TraceLine_Post(const float *v1, const float *v2, int fNoMonsters, edict_t *
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}
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void OnMetaAttach() {
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CVAR_REGISTER (&init_csstats_maxsize);
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CVAR_REGISTER (&init_csstats_reset);
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CVAR_REGISTER (&init_csstats_rank);
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