Added amb1762: Macedonian translation (thanks z3r0Lev3L).
This commit is contained in:
parent
36a15919ca
commit
21b8f905ae
|
@ -244,3 +244,16 @@ INV_PAS = Nespravne heslo!
|
|||
PAS_ACC = Heslo overene
|
||||
PRIV_SET = Privilegium nastavene
|
||||
NO_ENTRY = Nemas ziadny zaznam na servery...
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
LOADED_ADMIN = Vcitan e 1 administrator od fajlot
|
||||
LOADED_ADMINS = Vcitani se %d administratori od fajlot
|
||||
SQL_CANT_CON = SQL greska: ne e mozno da se vospostavi vrska so: '%s'
|
||||
SQL_CANT_LOAD_ADMINS = SQL greska: ne e mozno da se vcitaat administratorite: '%s'
|
||||
NO_ADMINS = Nema najdeni administratori.
|
||||
SQL_LOADED_ADMIN = Vcitan e 1 administrator od bazata na podatoci
|
||||
SQL_LOADED_ADMINS = Vcitani se %d administratori od bazata na podatoci
|
||||
INV_PAS = Pogresna lozinka!
|
||||
PAS_ACC = Lozinkata e prifatena
|
||||
PRIV_SET = Privilegiite se podeseni
|
||||
NO_ENTRY = Nemate pristap vo serverot...
|
||||
|
|
|
@ -244,3 +244,16 @@ COL_ORANGE = orandzova
|
|||
COL_OCEAN = modra
|
||||
COL_MAROON = gastanova
|
||||
PRINT_ALL = (ALL) %s : %s
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
COL_WHITE = bela
|
||||
COL_RED = crvena
|
||||
COL_GREEN = zelena
|
||||
COL_BLUE = plava
|
||||
COL_YELLOW = zolta
|
||||
COL_MAGENTA = ljubicesta
|
||||
COL_CYAN = tirkizna
|
||||
COL_ORANGE = portokalova
|
||||
COL_OCEAN = okean
|
||||
COL_MAROON = modra
|
||||
PRINT_ALL = (KON SITE) %s : %s
|
||||
|
|
|
@ -1264,3 +1264,70 @@ ADMIN_LEAVE_2 = ADMIN %s: opustili %s %s %s %s
|
|||
ADMIN_NICK_1 = ADMIN: zmenil nick z %s na "%s"
|
||||
ADMIN_NICK_2 = ADMIN %s: zmenili nick z %s na "%s"
|
||||
CHANGED_NICK = Nick zmeneny z %s na "%s"
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
ADMIN_KICK_1 = ADMIN: kick %s
|
||||
ADMIN_KICK_2 = ADMIN %s: kick %s
|
||||
IP_REMOVED = Ip adresata "%s" e izbrisana od listata so banirani igraci
|
||||
AUTHID_REMOVED = Authid "%s" e izbrisan od listata so banirani igraci
|
||||
ADMIN_UNBAN_1 = ADMIN: mu trgna ban na %s
|
||||
ADMIN_UNBAN_2 = ADMIN %s: mu trgna ban na %s
|
||||
ADMIN_ADDBAN_1 = ADMIN: ban %s
|
||||
ADMIN_ADDBAN_2 = ADMIN %s: ban %s
|
||||
BANNED = baniran si
|
||||
REASON = pricina
|
||||
FOR_MIN = na %s min
|
||||
PERM = za stalno
|
||||
CLIENT_BANNED = Klientot "%s" e baniran
|
||||
ADMIN_SLAY_1 = ADMIN: slay %s
|
||||
ADMIN_SLAY_2 = ADMIN %s: slay %s
|
||||
CLIENT_SLAYED = Klientot "%s" dobi slay
|
||||
ADMIN_SLAP_1 = ADMIN: mu udri samar na %s so %d steta
|
||||
ADMIN_SLAP_2 = ADMIN %s: mu udri samar na %s so %d steta
|
||||
CLIENT_SLAPED = Klientot "%s" e nasamaren so %d steta
|
||||
MAP_NOT_FOUND = Mapa so toa ime ne e najdena ili ne postoi
|
||||
ADMIN_MAP_1 = ADMIN: ja smeni mapata vo %s
|
||||
ADMIN_MAP_2 = ADMIN %s: ja smeni mapata vo %s
|
||||
NO_MORE_CVARS = Ne e mozno da se dodadat uste komandi za RCON pristap!
|
||||
UNKNOWN_CVAR = Nepoznata komanda: %s
|
||||
CVAR_NO_ACC = Nemate pristap na ovaa komanda
|
||||
CVAR_IS = Komandata "%s" e "%s"
|
||||
PROTECTED = ZASTITENO
|
||||
SET_CVAR_TO = %s ja izvrsi komandata %s na "%s"
|
||||
CVAR_CHANGED = Komandata "%s" e promeneta vo "%s"
|
||||
LOADED_PLUGINS = Momentalno vcitani plagini
|
||||
NAME = ime
|
||||
VERSION = verzija
|
||||
AUTHOR = avtor
|
||||
FILE = fajl
|
||||
STATUS = status
|
||||
PLUGINS_RUN = %d plagini, %d se aktivni
|
||||
LOADED_MODULES = Momentalno vcitani moduli
|
||||
NUM_MODULES = %d moduli
|
||||
FILE_NOT_FOUND = Fajlot "%s" ne e pronajden
|
||||
ADMIN_CONF_1 = ADMIN: ja izvrsi konfiguracijata %s
|
||||
ADMIN_CONF_2 = ADMIN %s: ja izvrsi konfiguracijata %s
|
||||
PAUSED = pauza
|
||||
UNPAUSED = ne e veke pauza
|
||||
UNABLE_PAUSE = Serverot ne mozese da ja pauzira igrata. Na serverot mu se potrebni vistinski igraci.
|
||||
SERVER_PROC = Server proceed %s
|
||||
PAUSING = pauziram
|
||||
UNPAUSING = pustam
|
||||
PAUSE = pauza na
|
||||
UNPAUSE = ne e veke pauza na
|
||||
COM_SENT_SERVER = Komandata "%s" e pratena na konzolata od serverot
|
||||
CLIENTS_ON_SERVER = Klienti na serverot
|
||||
IMMU = imm
|
||||
RESERV = res
|
||||
ACCESS = pristap
|
||||
TOTAL_NUM = Vkupno %d
|
||||
SKIP_MATCH = Preskokam: "%s" (Se poklopuvaat: "%s")
|
||||
SKIP_IMM = Preskokam: "%s" (imunitet)
|
||||
KICK_PL = kiknuvam: "%s"
|
||||
YOU_DROPPED = Vie ste isfrleni bidejki adminot ostavi samo izbrana grupa na igraci
|
||||
KICKED_CLIENTS = Kiknati se %d klienti
|
||||
ADMIN_LEAVE_1 = ADMIN: ostavi %s %s %s %s
|
||||
ADMIN_LEAVE_2 = ADMIN %s: ostavi %s %s %s %s
|
||||
ADMIN_NICK_1 = ADMIN: go promeni imeto na %s vo "%s"
|
||||
ADMIN_NICK_2 = ADMIN %s: go promeni imeto na %s vo "%s"
|
||||
CHANGED_NICK = Smeneto e imeto na %s vo "%s"
|
||||
|
|
|
@ -168,3 +168,12 @@ HELP_USE_BEGIN = Napis 'amx_help 1' pre zaciatok
|
|||
TYPE_HELP = Napis 'amx_help' do konzoly pre vypis prikazov
|
||||
TIME_INFO_1 = Ostava este: %d:%02d min. Dalsia mapa: %s
|
||||
TIME_INFO_2 = Neni casovy limit. Dalsia mapa: %s
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
HELP_COMS = AMX Mod X Pomos - Dozvoleni komandi se:
|
||||
HELP_ENTRIES = Komandi %d - %d od %d
|
||||
HELP_USE_MORE = Napisi 'amx_help %d' za uste komandi
|
||||
HELP_USE_BEGIN = Napisi 'amx_help 1' za od pocetok
|
||||
TYPE_HELP = Napisi 'amx_help' vo konzolata za da gi vidis dozvolenite komandi
|
||||
TIME_INFO_1 = Preostanato Vreme: %d:%02d min. Sledna Mapa: %s
|
||||
TIME_INFO_2 = Nema vremensko ogranicuvanje. Sledna Mapa: %s
|
||||
|
|
|
@ -54,3 +54,6 @@ DROPPED_RES = Atjungtas, nes nera laisvos vietos
|
|||
|
||||
[sk]
|
||||
DROPPED_RES = Prepac,ale slot je rezervovany
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
DROPPED_RES = Serverot e poln, nemate pristap vo rezerviranite mesta
|
||||
|
|
|
@ -643,3 +643,37 @@ VOTE = Hlasovanie
|
|||
ACTION_PERFORMED = Tato operacia nemoze byt prevedena "%s"
|
||||
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: hlasoval %s za %s
|
||||
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: hlasoval %s za %s
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
ADMIN_CANC_VOTE_1 = %s: otkazi go glasanjeto
|
||||
ADMIN_CANC_VOTE_2 = %s %s: otkazi go glasanjeto
|
||||
VOTING_CANC = Glasanjeto e otkazano
|
||||
NO_VOTE_CANC = Momentalno nema glasanje koe bi mozelo da se prekine ili glasanjeto ne moze da bide prekinato so taa komanda
|
||||
RES_REF = Rezultatot e odbien
|
||||
RES_ACCEPTED = Rezultatot e prifaten
|
||||
VOTING_FAILED = Glasanjeto e neuspesno
|
||||
VOTING_RES_1 = %s (da "%d") (ne "%d") (potrebno e "%d")
|
||||
VOTING_RES_2 = %s (dobieno e "%d") (potrebno e "%d")
|
||||
VOTING_SUCCESS = Glasanjeto e uspesno
|
||||
VOTING_RES_3 = %s (dobieno e "%d") (potrebno e "%d"). Rezultatot e: %s
|
||||
THE_RESULT = Rezultat
|
||||
WANT_CONTINUE = Dali sakate da prodolzite?
|
||||
VOTED_FOR = %s glasase DA
|
||||
VOTED_AGAINST = %s glasase NE
|
||||
VOTED_FOR_OPT = %s glasase za #%d
|
||||
ALREADY_VOTING = Edno glasanje e veke vo tek...
|
||||
VOTING_NOT_ALLOW = Glasanje momentalno ne e dozvoleno
|
||||
GIVEN_NOT_VALID = Dadenite %s glasovi ne se validni
|
||||
MAP_IS = mapata e
|
||||
MAPS_ARE = mapite se
|
||||
CHOOSE_MAP = Izberi mapa
|
||||
ADMIN_VOTE_MAP_1 = %s: glasanje za mapa
|
||||
ADMIN_VOTE_MAP_2 = %s %s: glasanje za mapa
|
||||
VOTING_STARTED = Glasanjeto zapocna...
|
||||
VOTING_FORBIDDEN = Glasanjeto za toa e zabraneto
|
||||
ADMIN_VOTE_CUS_1 = %s: Specificno glasanje
|
||||
ADMIN_VOTE_CUS_2 = %s %s: Specificno glasanje
|
||||
VOTE = Glasanje
|
||||
ACTION_PERFORMED = Taa akcija ne moze da bide izvrsena na bot "%s"
|
||||
ADMIN_VOTE_FOR_1 = %s: glasase %s za %s
|
||||
ADMIN_VOTE_FOR_2 = %s %s: glasase %s za %s
|
||||
|
|
|
@ -54,3 +54,6 @@ STOP_FLOOD = Nustok greitai rasyti!
|
|||
|
||||
[sk]
|
||||
STOP_FLOOD = Prestan floodovat!
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
STOP_FLOOD = Prestani na flodiras na serverot!
|
||||
|
|
|
@ -92,3 +92,8 @@ SPE_MENU = Kalbos meniu
|
|||
CMD_MENU = Menu prikazov
|
||||
CONF_MENU = Menu nastaveni
|
||||
SPE_MENU = Nastavenie reci
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
CMD_MENU = Meni so komandi
|
||||
CONF_MENU = Meni so konfiguracii
|
||||
SPE_MENU = Meni so glasovni komandi
|
||||
|
|
|
@ -415,3 +415,25 @@ CANT_PERF_DEAD = Tato operacia nejde previest na mrtvom klientovi "%s"
|
|||
CANT_PERF_BOT = Tato operacia nejde previest na botovi "%s"
|
||||
ON = ON
|
||||
OFF = OFF
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
BACK = Nazad
|
||||
EXIT = Izlez
|
||||
MORE = Uste
|
||||
NONE = Nema
|
||||
ADMIN = ADMIN
|
||||
PLAYER = IGRAC
|
||||
ERROR = greska
|
||||
YES = Da
|
||||
NO = Ne
|
||||
BAN = ban
|
||||
KICK = kick
|
||||
NO_ACC_COM = Nemate pristap na dadenata komanda
|
||||
USAGE = Koristenje
|
||||
MORE_CL_MATCHT = Poveke igraci go zadovoluvaat vaseto baranje
|
||||
CL_NOT_FOUND = Igrac so toa ime ili so toj korisnicki ID ne e najden
|
||||
CLIENT_IMM = Igracot "%s" ima imunitet
|
||||
CANT_PERF_DEAD = Komandata ne moze da bide izvrsena na igracot "%s" bidejki e mrtov
|
||||
CANT_PERF_BOT = Komandata ne moze da bide izvrsena na botot "%s"
|
||||
ON = Uklucen
|
||||
OFF = Isklucen
|
||||
|
|
|
@ -54,3 +54,6 @@ INF_REACH = Informacijos zinuciu limitas pasiektas
|
|||
|
||||
[sk]
|
||||
INF_REACH = Limit informacnych sprav prekroceny!
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
INF_REACH = Dostignat e limitot za Informacioni Poraki!
|
||||
|
|
|
@ -73,3 +73,7 @@ LANG_NAME_NATIVE = Lithuania
|
|||
[sk]
|
||||
LANG_NAME = Slovak
|
||||
LANG_NAME_NATIVE = Slovencina
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
LANG_NAME = Macedonian
|
||||
LANG_NAME_NATIVE = Makedonski
|
||||
|
|
|
@ -168,3 +168,12 @@ X_CHOSE_X = %s zvolil %s
|
|||
CHOOSE_NEXTM = Zvol si dalsiu mapu
|
||||
EXTED_MAP = Predlzuje mapu %s
|
||||
TIME_CHOOSE = Je cas pre volbu dalsej mapy...
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
CHO_FIN_EXT = Izborot e zavrsen. Segasnata mapa ke bide prodolzena za %.0f minuti
|
||||
CHO_FIN_NEXT = Izborot e zavrsen. Slednata mapa ke bide %s
|
||||
CHOSE_EXT = %s izbra prodolzuvanje na mapata
|
||||
X_CHOSE_X = %s ja izbra mapata %s
|
||||
CHOOSE_NEXTM = AMX izberete sledna mapa
|
||||
EXTED_MAP = Prodolzi ja mapata %s
|
||||
TIME_CHOOSE = Vreme e da se izbere sledna mapa...
|
||||
|
|
|
@ -453,3 +453,27 @@ ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: zvolili mapu
|
|||
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: meni mapu na %s
|
||||
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: meni mapu na %s
|
||||
CHANGLE_MENU = Menu zmeny mapy
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
RESULT_REF = Rezultatot e odbien
|
||||
RESULT_ACC = Rezultatot e prifaten
|
||||
VOTE_SUCCESS = Glasanjeto e uspesno. Slednata mapa ke bide
|
||||
VOTE_FAILED = Glasanjeto e neuspesno
|
||||
THE_WINNER = Pobednikot e
|
||||
WANT_CONT = Dali sakate da prodolzite?
|
||||
VOT_CANC = Glasanjeto e otkazano
|
||||
X_VOTED_FOR = %s glasase za #%d
|
||||
VOTEMAP_MENU = Meni za glasanje mapa
|
||||
START_VOT = Zapocni go glasanjeto
|
||||
SEL_MAPS = Izbrani mapi za glasanje
|
||||
ALREADY_VOT = Edno glasanje e veke vo tek...
|
||||
NO_MAPS_MENU = Nema mapi vo menito
|
||||
VOT_NOW_ALLOW = Glasanje momentalno ne e dozvoleno
|
||||
WHICH_MAP = Koja mapa ja sakate?
|
||||
CHANGE_MAP_TO = Dali da se smeni mapata vo
|
||||
CANC_VOTE = Otkazi go glasanjeto
|
||||
ADMIN_V_MAP_1 = ADMIN: Glasanje za mapa...
|
||||
ADMIN_V_MAP_2 = ADMIN %s: Glasanje za mapa...
|
||||
ADMIN_CHANGEL_1 = ADMIN: ja smeni mapata vo %s
|
||||
ADMIN_CHANGEL_2 = ADMIN %s: ja smeni mapata vo %s
|
||||
CHANGLE_MENU = Meni za promena na mapa
|
||||
|
|
|
@ -339,3 +339,21 @@ STATS_SET = Nastavenie statistyk ^n
|
|||
PAUSE_PLUG = Pauznut pluginy
|
||||
RES_WEAP = Obmedzit zbrane
|
||||
TELE_PLAYER = Teleportovat hraca
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
KICK_PLAYER = Kikni igrac
|
||||
BAN_PLAYER = Baniraj igrac
|
||||
SLAP_SLAY = Slap/Slay igrac
|
||||
TEAM_PLAYER = Promeni go timot na igracite ^n
|
||||
CHANGEL = Promeni mapa
|
||||
VOTE_MAPS = Glasanje za mapa ^n
|
||||
SPECH_STUFF = Glasovni Komandi
|
||||
CLIENT_COM = Komandi za klientite
|
||||
SERVER_COM = Komandi za serverot
|
||||
CVARS_SET = Podesuvanje na serverot
|
||||
CONFIG = Gotovi konfiguracii za serverot
|
||||
LANG_SET = Izbor na jazik
|
||||
STATS_SET = Podesuvanje na statistikata ^n
|
||||
PAUSE_PLUG = Pauza na plaginite
|
||||
RES_WEAP = Ogranicuvanje na oruzja
|
||||
TELE_PLAYER = Teleportiranje na igraci
|
||||
|
|
|
@ -890,3 +890,50 @@ TERRORISTS = TERORISTI
|
|||
REMAINING = %d %s ostavaju...
|
||||
KILLS = zabil
|
||||
HS = hs
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
WITH = so
|
||||
KNIFE_MSG_1 = %s go iskasapi %s
|
||||
KNIFE_MSG_2 = %s go izvadi nozot i go zakla %s
|
||||
KNIFE_MSG_3 = %s se prikrade i go zakla %s
|
||||
KNIFE_MSG_4 = %s go zakla %s
|
||||
LAST_MSG_1 = Sega se zavisi od tebe!
|
||||
LAST_MSG_2 = Se nadevam deka imas prva pomos!
|
||||
LAST_MSG_3 = Site tvoi soigraci se ubieni. So srekja!
|
||||
LAST_MSG_4 = Sega ostana sam. Ubavo da si pomines!
|
||||
HE_MSG_1 = %s mu isprati mal poklon na %s
|
||||
HE_MSG_2 = %s mu frli bomba vo dzeb na %s
|
||||
HE_MSG_3 = %s go raznese %s so bomba!
|
||||
HE_MSG_4 = %s go digna %s vo vozduh!
|
||||
SHE_MSG_1 = %s se digna sebe si vo vozduh!
|
||||
SHE_MSG_2 = %s ja proveri ispravnosta na granata!
|
||||
SHE_MSG_3 = %s ja izede granatata!
|
||||
SHE_MSG_4 = %s se raznese sebesi!
|
||||
HS_MSG_1 = $kn go pogodi $vn^npravo vo glava!
|
||||
HS_MSG_2 = $kn go izbrici $vn^nna glava so $wn
|
||||
HS_MSG_3 = $kn go napravi $vn^npuding vo glavata so $wn
|
||||
HS_MSG_4 = $vn ostana bez glava od $kn
|
||||
HS_MSG_5 = $vn e napraven ketchap!
|
||||
HS_MSG_6 = $kn odlicno nisani vo glava so $wn^nkako sto primeti i $vn
|
||||
HS_MSG_7 = $vn ostana na nisanot od $kn^npodolgo otkolku sto trebase...
|
||||
DOUBLE_KILL = %s napravi duplo ubistvo!!!
|
||||
PREPARE_FIGHT = Pripremi se za BORBA!^nRunda %d
|
||||
KILLED_ROW = Ti napravi %d ubistva edno po drugo
|
||||
DIED_ROUNDS = Vnimavaj!!! Pogina vo %d rundi po red...
|
||||
KILLED_CHICKEN = Nekoj go ubi pileto!!!
|
||||
BLEW_RADIO = Nekoj go rasipa radioto!!!
|
||||
REACHED_TARGET = %s stigna na lokacijata!
|
||||
PLANT_BOMB = %s ja postavuva bombata!
|
||||
DEFUSING_BOMB = %s ja demontira bombata...
|
||||
SET_UP_BOMB = %s ja postavi bombata!!!
|
||||
DEFUSED_BOMB = %s uspesno ja demontira bombata!
|
||||
FAILED_DEFU = %s ne uspea da ja demontira bombata...
|
||||
PICKED_BOMB = %s ja zede bombata...
|
||||
DROPPED_BOMB = %s ja frli bombata!!!
|
||||
CT = CT
|
||||
CTS = CTS
|
||||
TERRORIST = TERORIST
|
||||
TERRORISTS = TERORISTI
|
||||
REMAINING = %d %s Preostanuva...
|
||||
KILLS = Ubistva
|
||||
HS = hs
|
||||
|
|
|
@ -205,3 +205,14 @@ SET_LANG_SERVER = Na servery zvoleny jazyk "%s"
|
|||
SET_LANG_USER = Tvoj jazyk nastaveny na "%s"
|
||||
TYPE_LANGMENU = Napis amx_langmenu do konzoly pre zobrazenie menu vyberu jazyka
|
||||
LANG_MENU_DISABLED = Volba jazyka nepovolena.
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
LANG_NOT_EXISTS = Jazikot ne postoi
|
||||
PERSO_LANG = Jazik
|
||||
LANG_MENU = Meni za jazikot
|
||||
SERVER_LANG = Jazik na serverot
|
||||
SAVE_LANG = Zacuvaj go izbraniot jazik
|
||||
SET_LANG_SERVER = Jazikot na serverot e postaven na "%s"
|
||||
SET_LANG_USER = Vasiot jazik e postaven na "%s"
|
||||
TYPE_LANGMENU = Napisi 'amx_langmenu' vo konzolata za da go otvoris menito za promena na jazikot
|
||||
LANG_MENU_DISABLED = Menito za izbor na jazik e iskluceno.
|
||||
|
|
|
@ -92,3 +92,8 @@ FRIEND_FIRE = Savu saudymas
|
|||
NEXT_MAP = Dalsia mapa:
|
||||
PLAYED_MAP = Aktualna mapa
|
||||
FRIEND_FIRE = Friendly fire
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
NEXT_MAP = Slednata mapa ke bide:
|
||||
PLAYED_MAP = Mapata sto ja igras se vika
|
||||
FRIEND_FIRE = Friendly fire
|
||||
|
|
|
@ -721,3 +721,43 @@ COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - uloz zoznam pozastavenych pluginov
|
|||
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tclear - vymaz zoznam pozastavenych pluginov
|
||||
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Plugin "%s" je zastaveny ,nie je mozne ho pozastavit.
|
||||
CLEAR_PAUSED = vymaz subor s pozastavenymi
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
PAUSE_COULDNT_FIND = Ne e najden plugin koj se poklopuva so baranjeto za "%s"
|
||||
PAUSE_PLUGIN_MATCH = Pronajdeniot plugin e "%s"
|
||||
PAUSE_CONF_CLEARED = Listata so pauzirani plagini e izbrisana. Pustete ja mapata odnovo ako e potrebno.
|
||||
PAUSE_ALR_CLEARED = Listata so pauzirani plagini e prazna!
|
||||
PAUSE_CONF_SAVED = Listata so pauzirani plagini e uspesno zacuvana
|
||||
PAUSE_SAVE_FAILED = Listata so pauzirani plagini ne e zacuvana!!!
|
||||
LOCKED = ZAKLUCEN
|
||||
PAUSE_UNPAUSE = Pauziraj/Pusti Plugin
|
||||
CLEAR_STOPPED = Izbrisi go fajlot so stopirani plugini
|
||||
SAVE_STOPPED = Zacuvaj gi stopiranite
|
||||
PAUSED_PLUGIN = Pauziran e %d plagin
|
||||
PAUSED_PLUGINS = Pauzirani se %d plagini
|
||||
UNPAUSED_PLUGIN = Pusten e %d plugin
|
||||
UNPAUSED_PLUGINS = Pusteni se %d plagini
|
||||
CANT_MARK_MORE = Ne e mozno da se izberat poveke plugini kako zakluceni!
|
||||
PAUSE_LOADED = Pauza na plaginite: Vcitanite plugini
|
||||
STOPPED = stopiran
|
||||
VERSION = verzija
|
||||
FILE = fajl
|
||||
PAUSE_ENTRIES = Plagini %d - %d od %d (%d se aktivni)
|
||||
PAUSE_USE_MORE = Napisi 'amx_pausecfg list %d' za uste
|
||||
PAUSE_USE_BEGIN = Napisi 'amx_pausecfg list 1' za od pocetok
|
||||
PAUSE_USAGE = Koristenje: amx_pausecfg <komanda> [ime]
|
||||
PAUSE_COMMANDS = Komandi
|
||||
COM_PAUSE_OFF = ^toff - gi pauzira site aktivni plagini
|
||||
COM_PAUSE_ON = ^ton - gi pusta site pauzirani plagini
|
||||
COM_PAUSE_STOP = ^tstop <fajl> - go stopira plaginot
|
||||
COM_PAUSE_PAUSE = ^tpause <fajl> - go pauzira plaginot
|
||||
COM_PAUSE_ENABLE = ^tenable <fajl> - go pusta plaginot
|
||||
COM_PAUSE_SAVE = ^tsave - ja zacuvuva listata so stopirani plagini
|
||||
COM_PAUSE_CLEAR = ^tclear - ja brise listata so stopirani plagini
|
||||
COM_PAUSE_LIST = ^tlist [id] - gi lista site plagini
|
||||
COM_PAUSE_ADD = ^tadd <title> - go markira plaginot kako nekoj sto ne moze da se pauzira
|
||||
SAVE_PAUSED = Zacuvaj gi pauziranite plagini
|
||||
COM_PAUSE_SAVE_PAUSED = ^tsave - ja zacuvuva listata so pauzirani plagini
|
||||
COM_PAUSE_CLEAR_PAUSED = ^tclear - ja brise listata so pauzirani plagini
|
||||
CANT_UNPAUSE_PLUGIN = Plaginot "%s" e stopiran i ne moze da se pauzira ili da se iskluci pauzata.
|
||||
CLEAR_PAUSED = Izbrisi ja listata so pauzirani plagini
|
||||
|
|
|
@ -320,3 +320,20 @@ TEAM_MENU = MENU: Tym
|
|||
TRANSF_TO = Premiestnit k %s
|
||||
CL_CMD_MENU = MENU: klientske prikazy
|
||||
NO_CMDS = Ziadny cmds
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
ADMIN_BAN_1 = ADMIN: ban %s
|
||||
ADMIN_BAN_2 = ADMIN %s: ban %s
|
||||
BAN_MENU = Ban Meni
|
||||
BAN_FOR_MIN = Ban na %d minuti
|
||||
BAN_PERM = Ban za stalno
|
||||
SLAP_SLAY_MENU = Slap/Slay Meni
|
||||
SLAP_WITH_DMG = Udri mu samar so %d steta
|
||||
SLAY = Nasilno ubij go
|
||||
KICK_MENU = Kick Meni
|
||||
ADMIN_TRANSF_1 = ADMIN: napravi transfer na %s vo %s
|
||||
ADMIN_TRANSF_2 = ADMIN %s: napravi transfer na %s vo %s
|
||||
TEAM_MENU = Meni za timot
|
||||
TRANSF_TO = Transfer vo %s
|
||||
CL_CMD_MENU = Meni so komandi za klientite
|
||||
NO_CMDS = Nema dostapni komandi
|
||||
|
|
|
@ -624,3 +624,36 @@ REST_WEAP = Obmedzenie zbrani
|
|||
SAVE_SET = Ulozit nastavenie
|
||||
CONF_SAV_SUC = Konfiguracia ulozena
|
||||
CONF_SAV_FAIL = Konfiguraciu sa nepodarilo ulozit!!!
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
EQ_WE_RES = Opremata i oruzjeto se celosno zabraneti
|
||||
EQ_WE_UNRES = Opremata i oruzjeto se oslobodeni od zabranata
|
||||
HAVE_BEEN = bese
|
||||
HAS_BEEN = bese
|
||||
RESTRICTED = zabraneto
|
||||
UNRESTRICTED = orizjeto moze slobodno da se koristi
|
||||
NO_EQ_WE = Ne moze da se najde takva oprema ili oruzje
|
||||
WEAP_RES = Zabrana za oprema i oruzja
|
||||
VALUE = vrednost
|
||||
REST_ENTRIES_OF = Vrednosti %i - %i od %i
|
||||
REST_USE_MORE = Napisi 'amx_restrict list %i' za uste mozni vrednosti
|
||||
REST_USE_BEGIN = Napisi 'amx_restrict list 1' za od pocetok
|
||||
REST_CONF_SAVED = Listata so zabraneti oruzja e uspesno zacuvana (fajl "%s")
|
||||
REST_COULDNT_SAVE = Listata so zabraneti oruzja ne e zacuvana (fajl "%s")
|
||||
REST_CONF_LOADED = Listata so zabraneti oruzja e uspesno vcitana (fajl "%s")
|
||||
REST_COULDNT_LOAD = Listata so zabraneti oruzja ne e vcitana (fajl "%s")
|
||||
COM_REST_USAGE = Koristenje: amx_restrict <komanda> [vrednost]
|
||||
COM_REST_COMMANDS = Komandi:
|
||||
COM_REST_ON = ^ton - postavi zabrana za cela oprema
|
||||
COM_REST_OFF = ^toff - trgni ja zabranata za cela oprema
|
||||
COM_REST_ONV = ^ton <vrednost> [...] - postavi zabrana za dadeno oruzje
|
||||
COM_REST_OFFV = ^toff <vrednost> [...] - trgni ja zabranata za dadenoto oruzje
|
||||
COM_REST_LIST = ^tlist - prikazi ja listata so mozni oruzja i oprema
|
||||
COM_REST_SAVE = ^tsave - zacuvaj gi zabranite
|
||||
COM_REST_LOAD = ^tload [fajl] - vcitaj zabrani [od fajl]
|
||||
COM_REST_VALUES = Primer za mozni vrednosti za zabrana se:^nammo, equip, pistol, shotgun, sub, rifle, machine itn...
|
||||
COM_REST_TYPE = Napisi 'amx_restrict list' za site mozni vrednosti
|
||||
REST_WEAP = Zabrana za oprema i oruzja
|
||||
SAVE_SET = Zacuvaj gi podesuvanjata
|
||||
CONF_SAV_SUC = Listata so zabraneti oruzja e uspesno zacuvana
|
||||
CONF_SAV_FAIL = Listata so zabraneti oruzja ne e zacuvana!!!
|
||||
|
|
|
@ -92,3 +92,8 @@ MSG_DISABLED = Slenkancioji zinute isjungta
|
|||
MIN_FREQ = Minimalna frekvencia tejto spravy je %d sekund
|
||||
MSG_FREQ = Frekvencia zobrazenia skrolovacej spravy: %d:%02d minut
|
||||
MSG_DISABLED = Skrolovacie zpravy vypnute
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
MIN_FREQ = Minimalnoto vreme na prikazuvanje na ovaa poraka e %d sekundi
|
||||
MSG_FREQ = Vreme za prikazuvanje na leteckite poraki: %d:%02d minuti
|
||||
MSG_DISABLED = Leteckata poraka e isklucena
|
||||
|
|
|
@ -1798,3 +1798,98 @@ M_NICK = Nick:
|
|||
M_YOUR_RANK_IS = Si na
|
||||
M_THEIR_RANK_IS = Je na
|
||||
M_OF = z
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
WHOLEBODY = celo telo
|
||||
HEAD = glava
|
||||
CHEST = gradi
|
||||
STOMACH = stomak
|
||||
LEFTARM = leva raka
|
||||
RIGHTARM = desna raka
|
||||
LEFTLEG = leva noga
|
||||
RIGHTLEG = desna noga
|
||||
MULTI_MSG = Multi-Kill! %s^nso %d ubistva (%d vo glava)
|
||||
ULTRA_MSG = Ultra-Kill!!! %s^nso %d ubistva (%d vo glava)
|
||||
SPREE_MSG = %s IS ON A KILLING SPREE!!!^nso %d ubistva (%d vo glava)
|
||||
RAMPAGE_MSG = RAMPAGE!!! %s^nso %d ubistva (%d vo glava)
|
||||
UNSTOPPABLE_MSG = %s IS UNSTOPPABLE!!!^nso %d ubistva (%d vo glava)
|
||||
MONSTER_MSG = %s IS A MONSTER!^nso %d ubistva (%d vo glava)
|
||||
GODLIKE_MSG = %s IS GODLIKE!!!!^nso %d ubistva (%d vo glava)
|
||||
MULTI_SMALL = %s: Multi-Kill!
|
||||
ULTRA_SMALL = %s: Ultra-Kill!!!
|
||||
SPREE_SMALL = %s IS ON A KILLING SPREE!!!
|
||||
RAMPAGE_SMALL = %s: RAMPAGE!!!
|
||||
UNSTOPPABLE_SMALL = %s IS UNSTOPPABLE!!!
|
||||
MONSTER_SMALL = %s IS A MONSTER!
|
||||
GODLIKE_SMALL = %s IS GODLIKE!!!
|
||||
KNIFE_MSG1 = %s go isece na parcinja %s
|
||||
KNIFE_MSG2 = %s go izvadi nozot i go zakla %s
|
||||
KNIFE_MSG3 = %s se prikrade i go zakla %s
|
||||
KNIFE_MSG4 = %s go zakla %s
|
||||
HE_MSG1 = %s mu isprati mal poklon na %s
|
||||
HE_MSG2 = %s mu frli bomba vo dzeb na %s
|
||||
HE_MSG3 = %s precizno nafrli kon %s
|
||||
HE_MSG4 = %s go digna %s vo vozduh
|
||||
SHE_MSG1 = %s se digna sebe si vo vozduh!
|
||||
SHE_MSG2 = %s ja proveri ispravnosta na granata!
|
||||
SHE_MSG3 = %s ja izede granatata!
|
||||
SHE_MSG4 = %s se raznese sebesi!
|
||||
HEAD_MSG1 = $kn go pogodi $vn so kursum vo glava!
|
||||
HEAD_MSG2 = $kn go izbrici $vn^nna glava so $wn
|
||||
HEAD_MSG3 = $kn go napravi $vn^npuding vo glavata so $wn
|
||||
HEAD_MSG4 = $vn ostana bez glava od $kn
|
||||
HEAD_MSG5 = $vn e napraven kechap!
|
||||
HEAD_MSG6 = $kn odlicno nisani vo glava so $wn^nkako sto primeti i $vn
|
||||
HEAD_MSG7 = $vn ostana na nisanot od $kn^npodolgo otkolku sto trebase...
|
||||
DOUBLE_MSG1 = Lele! %s napravi duplo ubistvo!!!
|
||||
DOUBLE_MSG2 = Kakvo cudo! %s napravi trojno ubistvo !!!
|
||||
DOUBLE_MSG3 = %s napravi %d ubistva odednas !!!
|
||||
MORTAR_MSG1 = %s go raznese %s
|
||||
MORTAR_MSG2 = %s go ubi %s na golema dalecina
|
||||
KILL_INFO1 = %s te ubi so %s^nna dalecina od %.2f metri.^n
|
||||
KILL_INFO2 = Toj ti napravi %d steta so %d pogodok(a)^ni seuste ima %d energija.^n
|
||||
KILL_INFO3 = Ti mu napravi %d steta so %d pogodok(a).^n
|
||||
KILL_INFO4 = Toj te pogodi vo:^n%s^n
|
||||
STILL_HAS = %s seuste ima %d energija
|
||||
NO_KILLER = Nemas ubiec...
|
||||
TOPX = Top %d
|
||||
FFIRE_IS = Friendly fire:
|
||||
ATTACKERS = Te napadnaa:
|
||||
VICTIMS = Zrtvi:
|
||||
DMG = steta
|
||||
HIT_S = pogodok(a)
|
||||
YOU_HIT = Ti go pogodi %s vo:
|
||||
SERVER_STATS = Statistika na serverot
|
||||
SHOW_STATS = Pokazi ja statistikata
|
||||
SHOW_RANK = Pokazi go rankot
|
||||
TA_MSG = %s napadna soigrac
|
||||
TK_MSG = %s ubi svoj soigrac !
|
||||
NADE_CAUGHT = Lele! %s ja fati bombata na protivnikot!
|
||||
NADE_FAILEDTK = Uups.. %s te ubi dodeka sakase da mu ja vratis bombata na neprijatelot
|
||||
NADE_FAILED = %s ne uspea da mu ja vrati bombata na neprijatelot
|
||||
NADE_MASTER = LELE! %s e majstor za granati !!!
|
||||
DISABLED_MSG = Serverot ja iskluci taa opcija
|
||||
MOST_KILLS = Najmnogu ubistva
|
||||
KILL = ubistvo
|
||||
KILLS = ubistva
|
||||
HEADSHOT = pogodok vo glava
|
||||
HEADSHOTS = pogodoci vo glava
|
||||
BEST_SCORE = Najdobar rezultat
|
||||
POINTS = poeni
|
||||
MOST_DAMAGE = Najmnogu steta
|
||||
DAMAGE = steta
|
||||
HIT = pogodok
|
||||
HITS = pogodoci
|
||||
M_KILLS = Ubistva:
|
||||
M_DEATHS = Bil ubien:
|
||||
M_SCORE = Rezultat:
|
||||
M_TKS = TKs:
|
||||
M_HITS = Pocodoci:
|
||||
M_SHOTS = Pukanja:
|
||||
M_HS = Vo glava:
|
||||
M_WEAPON = Oruzje:
|
||||
M_DAMAGE = Steta:
|
||||
M_NICK = Ime:
|
||||
M_YOUR_RANK_IS = Tvojot rank e
|
||||
M_THEIR_RANK_IS = Nivniot rank e
|
||||
M_OF = od
|
||||
|
|
|
@ -1422,3 +1422,78 @@ ST_SAY_SCORE = Say /score
|
|||
ST_SAY_TOP15 = Say /top15
|
||||
ST_SAY_STATS = Say /stats
|
||||
ST_SPEC_RANK = Spec. Rank Info
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
NO_OPTION = Ne postoi opcija so takva vrednost (ime "%s")
|
||||
STATS_CONF_SAVED = Izmenite vo statistikata se uspesno zacuvani
|
||||
STATS_CONF_FAILED = Izmenite vo statistikata ne se zacuvani!!!
|
||||
STATS_CONF_LOADED = Izmenite vo statistikata se uspesno vcitani
|
||||
STATS_CONF_FAIL_LOAD = Izmenite vo statistikata ne se vcitani!!!
|
||||
STATS_CONF = Podesuvanja Za Statistikata
|
||||
STATS_ENTRIES_OF = Vrednosti %i - %i od %i
|
||||
STATS_USE_MORE = Napisi 'amx_statscfg list %i' za uste
|
||||
STATS_USE_BEGIN = Napisi 'amx_statscfg list 1' za od pocetok
|
||||
STATS_ENABLED = Statistikata e uklucena
|
||||
STATS_DISABLED = Statistikata e isklucena
|
||||
CANT_ADD_STATS = Ne moze da se dodade statistika na listata, limitot e dostignat!
|
||||
COM_STATS_USAGE = Koristenje: amx_statscfg <komanda> [vrednost] ...
|
||||
COM_STATS_COM = Komandi:
|
||||
COM_STATS_ON = ^ton <vrednost> - ukluci ja izbranata opcijata
|
||||
COM_STATS_OFF = ^toff <vrednost> - iskluci ja izbranata opcijata
|
||||
COM_STATS_SAVE = ^tsave - zacuvaj gi podesuvanjata za statistikata
|
||||
COM_STATS_LOAD = ^tload - vcitaj podesuvanja za statistikata
|
||||
COM_STATS_LIST = ^tlist [id] - prikazi go statusot za statistikata
|
||||
COM_STATS_ADD = ^tadd <name> <variable> - dodaj statistika na krajot od listata
|
||||
NO_STATS = Plaginot za statistika^nne e instaliran na ovoj server^n
|
||||
SAVE_CONF = Zacuvaj ja konfiguracijata
|
||||
ST_MULTI_KILL = MultiKill
|
||||
ST_MULTI_KILL_SOUND = MultiKillSound
|
||||
ST_BOMB_PLANTING = Bomb Planting
|
||||
ST_BOMB_DEFUSING = Bomb Defusing
|
||||
ST_BOMB_PLANTED = Bomb Planted
|
||||
ST_BOMB_DEF_SUCC = Bomb Defuse Succ.
|
||||
ST_BOMB_DEF_FAIL = Bomb Def. Failure
|
||||
ST_BOMB_PICKUP = Bomb PickUp
|
||||
ST_BOMB_DROP = Bomb Drop
|
||||
ST_BOMB_CD_VOICE = Bomb Countdown Voice
|
||||
ST_BOMB_CD_DEF = Bomb Countdown (defuser)
|
||||
ST_BOMB_SITE = Bomb Site Reached
|
||||
ST_ITALY_BONUS = Italy Bonus Kill
|
||||
ST_LAST_MAN = Last Man
|
||||
ST_KNIFE_KILL = Knife Kill
|
||||
ST_KNIFE_KILL_SOUND = Knife Kill Sound
|
||||
ST_HE_KILL = Grenade Kill
|
||||
ST_HE_SUICIDE = Grenade Suicide
|
||||
ST_HS_KILL = HeadShot Kill
|
||||
ST_HS_KILL_SOUND = HeadShot Kill Sound
|
||||
ST_ROUND_CNT = Round Counter
|
||||
ST_ROUND_CNT_SOUND = Round Counter Sound
|
||||
ST_KILL_STR = Killing Streak
|
||||
ST_KILL_STR_SOUND = Killing Streak Sound
|
||||
ST_ENEMY_REM = Enemy Remaining
|
||||
ST_DOUBLE_KILL = Double Kill
|
||||
ST_DOUBLE_KILL_SOUND = Double Kill Sound
|
||||
ST_PLAYER_NAME = Player Name
|
||||
ST_FIRST_BLOOD_SOUND = First Blood Sound
|
||||
ST_SHOW_KILLER_CHAT = Show Killer HP&AP
|
||||
ST_SHOW_ATTACKERS = Show Attackers
|
||||
ST_SHOW_VICTIMS = Show Victims
|
||||
ST_SHOW_KILLER = Show Killer
|
||||
ST_SHOW_TEAM_SCORE = Show Team Score
|
||||
ST_SHOW_TOTAL_STATS = Show Total Stats
|
||||
ST_SHOW_BEST_SCORE = Show Best Score
|
||||
ST_SHOW_MOST_DISRUPTIVE = Show Most Disruptive
|
||||
ST_SHOW_HUD_STATS_DEF = Show HUD-stats default
|
||||
ST_SHOW_DIST_HS_HUD = Dist&HS in HUD lists
|
||||
ST_STATS_PLAYER_MAP_END = Stats at the end of map
|
||||
ST_STATS_TOP15_MAP_END = Top15 at the end of map
|
||||
ST_SAY_HP = Say /hp
|
||||
ST_SAY_STATSME = Say /statsme
|
||||
ST_SAY_RANKSTATS = Say /rankstats
|
||||
ST_SAY_ME = Say /me
|
||||
ST_SAY_RANK = Say /rank
|
||||
ST_SAY_REPORT = Say /report
|
||||
ST_SAY_SCORE = Say /score
|
||||
ST_SAY_TOP15 = Say /top15
|
||||
ST_SAY_STATS = Say /stats
|
||||
ST_SPEC_RANK = Spec. Rank Info
|
||||
|
|
|
@ -971,3 +971,54 @@ DISABLED = zakazane
|
|||
SERVER_STATS = Statistiky servera
|
||||
X_RANK_IS = %sova priecka je %d z %d
|
||||
DISABLED_MSG = Server tuto volbu nepovolil
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
WHOLEBODY = celo telo
|
||||
HEAD = glava
|
||||
CHEST = gradi
|
||||
STOMACH = stomak
|
||||
LEFTARM = leva raka
|
||||
RIGHTARM = desna raka
|
||||
LEFTLEG = leva noga
|
||||
RIGHTLEG = desna noga
|
||||
MODE_SET_TO = "amx_statsx_mode" e namesten na "%s"
|
||||
ATTACKERS = Te napadnaa
|
||||
ACC = preciznost
|
||||
HIT_S = pogodok(a)
|
||||
DMG = steta
|
||||
VICTIMS = Zrtvi
|
||||
MOST_DMG = Najmnogu steta e nanesena od
|
||||
KILLED_YOU_DIST = %s te ubi so %s^nna dalecina od %0.2f metri.
|
||||
DID_DMG_HITS = Toj ti napravi %d steta so %d pogodok(a)^ni seuste ima %d energija i %d pancir.
|
||||
YOU_DID_DMG = Ti mu napravi %d steta so %d pogodok(a).
|
||||
EFF = efikasnost
|
||||
BEST_SCORE = Najdobar rezultat
|
||||
KILL_S = Ubistva
|
||||
TOTAL = Vkupno
|
||||
SHOT_S = pukanja
|
||||
HITS_YOU_IN = %s te pogodi vo
|
||||
KILLED_BY_WITH = Ubien si od %s so %s @ %0.0fm
|
||||
NO_HITS = nema pogodoci
|
||||
YOU_NO_KILLER = Nikoj te nema ubieno...
|
||||
YOU_HIT = Ti go pogodi %s %d pati, %d steta
|
||||
LAST_RES = Posleden rezultat: %d pogodoci, %d steta
|
||||
KILLS = Ubistva
|
||||
DEATHS = Bil ubien
|
||||
HITS = Pogodoci
|
||||
SHOTS = Pukanja
|
||||
YOUR = Tvojot
|
||||
PLAYERS = Za igracot
|
||||
RANK_IS = rank e %d od %d
|
||||
DAMAGE = Steta
|
||||
WEAPON = Oruzje
|
||||
YOUR_RANK_IS = Tvojot rank e %d od %d so %d ubistva, %d pogodok(a), %0.2f%% efikasnost i %0.2f%% preciznost.
|
||||
AMMO = municija
|
||||
HEALTH = energija
|
||||
ARMOR = pancir
|
||||
GAME_SCORE = Rezultat na igrata
|
||||
STATS_ANNOUNCE = Imate %s najava
|
||||
ENABLED = uklucen
|
||||
DISABLED = isklucen
|
||||
SERVER_STATS = Statistika na serverot
|
||||
X_RANK_IS = %s rank e %d od %d
|
||||
DISABLED_MSG = Taa opcija e isklucena vo serverot
|
||||
|
|
|
@ -130,3 +130,10 @@ ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: teleportovali %s
|
|||
TELE_MENU = MENU: Teleport
|
||||
CUR_LOC = Sucasne miesto
|
||||
SAVE_LOC = Ulozit miesto
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
ADMIN_TELEPORT_1 = ADMIN: go teleportira %s
|
||||
ADMIN_TELEPORT_2 = ADMIN %s: go teleportira %s
|
||||
TELE_MENU = Meni za teleportiranje
|
||||
CUR_LOC = Vidi ja zacuvanata lokacija
|
||||
SAVE_LOC = Zacuvaj ja segasnata lokacija
|
||||
|
|
|
@ -221,3 +221,17 @@ TIME_ELEMENT_WEEK = tyzden
|
|||
TIME_ELEMENT_WEEKS = tyzdnov
|
||||
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = permantne
|
||||
TIME_ELEMENT_AND = a
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
TIME_ELEMENT_SECOND = sekunda
|
||||
TIME_ELEMENT_SECONDS = sekundi
|
||||
TIME_ELEMENT_MINUTE = minuta
|
||||
TIME_ELEMENT_MINUTES = minuti
|
||||
TIME_ELEMENT_HOUR = cas
|
||||
TIME_ELEMENT_HOURS = casovi
|
||||
TIME_ELEMENT_DAY = den
|
||||
TIME_ELEMENT_DAYS = denovi
|
||||
TIME_ELEMENT_WEEK = nedela
|
||||
TIME_ELEMENT_WEEKS = nedeli
|
||||
TIME_ELEMENT_PERMANENTLY = za stalno
|
||||
TIME_ELEMENT_AND = i
|
||||
|
|
|
@ -168,3 +168,12 @@ MINUTE = minuta
|
|||
MINUTES = minut
|
||||
SECOND = sekunda
|
||||
SECONDS = sekund
|
||||
|
||||
[mk]
|
||||
THE_TIME = Vreme
|
||||
TIME_LEFT = Preostanato Vreme
|
||||
NO_T_LIMIT = Nema Ogranicuvanje Na Vremeto
|
||||
MINUTE = minuta
|
||||
MINUTES = minuti
|
||||
SECOND = sekunda
|
||||
SECONDS = sekundi
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user